
This game is a bow action RPG game, so you can advance without developing your character, and you can easily defeat enemies as you strengthen your character. Features include main quests, daily quests, field hunting grounds, reinforcement, and stores.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Languages: Korean
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음...취미 혹은 훌륭한 게임을 만들어 보기 위한 유니티 연습이라고 생각하고 싶습니다.(제발) 짧게 플레이 했지만 아쉬운 부분 몇가지만 적어볼께요. 1. 동양 컨셉이면 모든 표현 컨셉을 그렇게 잡았으면 좋겠어요. 예) 시작부터 웨어울프라고 떠서 저도 모르게 웃었습니다.(그냥 늑대인간이라고 했다면?) 예) STR DEX보단 힘, 민첩이라고 표현한다면? 2. 최소한의 기능은 제대로 적용되어야 한다고 생각해요. - 특히 몹들이나 버그는 그렇다 쳐도 자신의 캐릭터는 최소한 완벽한 움직임이 있어야 할것 같아요 - 에임, 이동 등이 비정상적이었습니다. 3. 시스템 설명이 너무 부족해요 - 커다란 기획 그림은 우선 그렸다 치고, 세부 안내들이 너무 부족해요 예) STR와 DEX가 무슨 영향이 있는지 대충은 알지만 설명이 없으면 예측해야 합니다. STR은 공격력을 DEX는 공격속도라던지 - 스킬들은 얼마나 효과가 있는지 민수라는 분이 열정인지 취미인지는 잘 모르겠습니다. 그래도 스팀까지 등록할 정도라면 열정과 의지는 있는 분이라고 생각할께요. 응원하겠습니다.
Bu oyun yay aksiyonlu RPG oyunudur, yani karakterinizi geliştirmeden ilerleyebilir, karakterinizi güçlendirdikçe düşmanları kolayca yenebilirsiniz. Özellikler arasında ana görevler, günlük görevler, saha avlanma alanları, takviyeler yer alır.
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
이 게임의 가격은 0원이다 그것은 제작자의 최소한의 양심이였다.
유다희의 딸, 다희의 멋진 모험
게임을 하고 싶어도 그런지 게임을 할수가 없음.. 이동키를 누르면 한번씩 버그인지 몰라도 이동이 안되는 버그, 공격이 안되는 버그가 좀 많기는 함. 무료인거에 대해서는 좋긴 한데... 이런 자잘한 버그 때문인지 게임을 하고 싶어도 게임을 할 수가 없는 기이한 현상이 생겨버림...
Если это инди игра то она хороша, лучше переведи игру хотя бы на английский (я про русский вообще говорить не буду) тогда может её заметит больше пользователей P. S. я вообще не понимаю эти иероглифы.....):
일일퀘스트는 현실시간 24시 지나야 리젠되고 갑자기 움직이지 않는 버그가 있으며 맵은 두개밖에 없고 동네 아저씨들이 공중부양을 합니다 이게 도대체 무슨게임일까요...?
스팀을 돌아다니던 중 확인한 게임 윗 댓글에 제작자가 답변했듯이 2달간 취업용 포트폴리오용으로 제작된 게임입니다 많이 플레이 해보지는 못했지만 몇가지 개인적인 개선점을 이야기 하고싶습니다 1. 시작부터 움직임 버그 게임시작과 동시에 훈련장에서 에임, 움직임이 동작이 안되는 버그가 있습니다. 재접하면 되긴하는데 '게임'에서 이 두가지가 시작부터 걸리는건 좀 심각하다고 생각합니다 2. str과 dex의 설명이 부족합니다 게임을 해본사람들은 대략적으로 어떠한 능력치인지 '알 수는 있습니다' 하지만 게임상에서는 '10마다 비용이 증가' 가 설명의 전부입니다. 튜토리얼 NPC에게서 스텟을 찍으라 퀘스트를 받고 직관적으로 스텟이 변화하는 지표가 있으면 좋겠습니다. 3. 전체모드인데 마우스가 밖으로 나갑니다 에임을 사용하는 게임에서 전체모드에서 마우스가 게임창을 벗어나는건 설계미스라고 생각합니다 게임자체의 컨셉도 좋고 플레이도 재미있게 즐길 수 있는 게임이라 생각합니다 제작자님이 이후에 게임회사에 취직해 좋은 게임을 만들 수 있기 기원합니다
게임을 완성시켜놓고 게임을 냈으면 좋겠습니다 능력치 업그레이드에 돈을 소비하지만.... 돈이 마이너스가 되어도 능력치 업그레이드가 가능함 정말 유니티 연습용으로 만든 게임이 아닐까 싶습니다
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