
Wytchwood is a crafting adventure game set in a land of gothic fables and fairytales. As the old witch of the woods, explore a strange countryside, collect magic ingredients, brew sorcerous spells, and pass judgement upon a capricious cast of characters.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 57 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 57 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Игра супер с первых секунд затягивает, все просто и понятно! Сюжет с самого начала цепляет, сказка! это просто сказка! приятная атмосфера, диалоги, берите не пожалеете! Я влюбилась.
Спочатку гра підкупає своїм артстилем, але дуже швидко стає репетативною і нудною
Це затишна казкова гра про примхливу стару відьму, яка уклала угоду з надокучливим козлом і мусить блукати світом, збираючи душі, щоб повернути свої спогади. На своєму шляху вона зустрічає казкових персонажів, виконує їхні прохання або карає тих, хто цього заслуговує, збирає інгредієнти, варить зілля та створює чарівні предмети. Ця гра відчувалася для мене як заспокійливе на ніч. Мені дуже сподобалася сама атмосфера. Це ніби класичні дитячі казки, але водночас більш химерні та сатиричні. Візуально гра також дуже приваблива, стиль просто чудовий, як і підібрані саундтреки. Один із них настільки засів у голові, що я наспівувала його ще декілька днів після проходження 🤭 Думаю, Wytchwood не кожному сподобається, але тим, хто любить неквапливі, затишні ігри з крафтингом, колекціонуванням і не проти кілька разів туди-сюди побігати за інгредієнтами, я щиро рекомендую 🤎
wytchwood is getting a bit boring and repetitive, i'm about half way through it from what i can tell and it looks like the rest will basically be the same - basically fetch quests with some crafting of things fetched to create other items that you need for the quest, with often 2-4 steps needed before you get the item you need, with each step often req 2-3 items itself...
Short playthrough, I would love to have a similar/"sequel" game! I finished within 17 hours. The plot, dialogue/writing, animation, and game mechanics were all incredible in my opinion. I had a blast with this one, would absolutely recommend to anyone who loves a whimsical puzzle and strategy game! Plus the MC's sassy vibes were just perfect, 10/10 character.
oyunda gizemli olayları ve kötü ruhların karanlık hikayelerini araştıran; bolca iksir, tuzak ve büyü yapan bir cadıyız. masalsı bir anlatımı var. prensesi uyandırmak için 12 mini hikaye oynuyoruz ve 12 ruh topluyoruz. chill ve keyifli bir oyun. bazı kişiler çok fazla craft yapıldığı için sıkıldığını belirtmiş ama ben aksine cadı olduğumuz için bir şeyler üretmeyi keyifli buldum. craft malzemelerini bulmak için bazen farklı haritalara gitmek gerekebiliyor o belki biraz uğraştırıcı olabilir ama underrated tatlı bir oyun, oynanmalı. oyundaki hikaye ve metin sayısı çok fazla olduğu için türkçe dil desteği eklense tadından yenmezdi.
[h2]Обычные будни среднестатистической старой ведьмы.[/h2] Игра и вправду увлекает на несколько дней, ни смотря на то, что очень проста в своей сути. Ходи, собирай ресурсы, выполняй поручения, да смотри за окружающим миром и его обитателями. Мы - старая ведьма, что должна выполнить свою часть контракта перед демоном, принести ему души, что в том или ином роде оказываются совсем не чистыми. [h3]Сюжет[/h3] Ни смотря на довольно милый визуал и кучу юмора перед нами раскрывают довольно сложные темы про человеческие пороки и проблемы, к примеру пренебрежение своими полномочиями у руководствующих лиц, предательство, насилие и прочее прочее... Хоть нам и показывают плохие стороны людей - показывают и рассказывают о них детским, наивным языком, от чего проходить только интереснее, а каждая душа имеет свою историю что не повторяется в дальнейшем, что ещё сильнее подогревает интерес и подталкивает на вопросы типа: "А что сделал в этом мире не так следующий герой?". Концовка довольно интересная, с какой-то стороны неожиданная, но самые умные знатоки быстро поймут что к чему, такие как я например хаха. [spoiler]В конце оказывается что дева, для которой мы и собирали души, была настоящей ведьмой, а то существо за которое мы играли это её творение, созданное как раз, чтобы её пробудить. Троп необычный, хоть многим может показаться предсказуемым и знакомым, но насколько я помню в сюжете нам особо намёков на такую развязку не давали.[/spoiler] [h3]Геймплей и советы[/h3] Собирательство и крафтинг стоят в этой игре на первом месте. Поэтому игра непринуждённая и расслабляющая, особенно если вы после работы или учёбы - идеально подойдёт чтобы отдохнуть. Каждый крафт полезен, многие вы будете использовать десятки раз, поэтому игра сбалансирована и в меру нагружает новыми рецептами. Для комфортной игры советую собирать всё что собирается, и желательно по несколько раз! Локации обновляются прямо во время вашего нахождения на них, не поленитесь сделать пару кружочков по Лесу или Полю чтобы собрать кузнечиков или травы с палками, поверьте это сэкономит вам достаточно нервов и не придётся от задания к заданию бегать туда-сюда. Делайте запасы воды, молока, духовных солей или ещё каких-то штук, особенно сконцентрируйтесь на ловушках, капканах и приманках ведь именно они часто быстро кончаются. Но можете пойти и путём истинного геймплея, и отлучаться каждый раз за недостающей веткой или глиной, благо это не выматывает и даже даёт возможность передохнуть от диалогов или локаций в которых находишься слишком долго. Чаще прожимайте "ведьмино чутьё" что подсвечивает ресурсы, врагов и нпс, читайте информацию что оно предоставляет, ведь так открываются новые крафты, обновляются задания. Если застрянете на каком-то моменте, не найдёте нужного рецепта - прошерстите место где вам дали последнее задание с чутьём. На счёт багов и прочих неприятностей могу сказать что их довольно мало, за все часы встретилось только два затупа, и то они быстро решились выходом в меню и возвращением в игру. Больше нервы потрепала гг, у которой есть функция наводки как при управлении касанием, от чего бывали моменты когда она шла прямо на врага вместо побега на безопасное расстояние. Сохранения автоматические, вручную сохранить игру нельзя, но это совсем не проблема, ведь если из неё выйти - вернёшься на точку, где остановился. Повествование линейное, выборов нет, концовка одна, поэтому потребности в файлах сохранений не вижу. Я играла на геймпаде, и на нём это очень удобно. [h3]Визуал и саундтрек[/h3] Картинка миловидная, но не прям вылизанная и кавайная. У игры свой довольно интересный, запоминающийся стиль, напоминающий картинки из книжки с детскими сказками, такой слегка гиперболизированный и прямой, если жители Леса - грибы, деревья, если Полей - овощи, живущие у океана люди похожи на рыб и так далее. Арты персонажей с которыми мы общаемся тоже красивые и яркие, в формах показан характер и положение в обществе, детали имеют смысл. Окружение сочное и полное деталей, у меня не вызывало усталости, только восхищение. На будущее детали советую запоминать, всякие статуи и прочее, ведь не только вы живёте в этом мире, но и множество персонажей вокруг вас, что так же хорошо знают где живут! Отлично написан саундтрек, который на каждой локации разнообразный, и повторяется только разве что в мини-локациях. Соответствует окружению, лёгкий, расслабляющий. [h2]Итог[/h2] Игра отличная! Я залипла в неё на несколько дней. Выполняла задания потихоньку, по два каждый день, и мне очень понравилась эта рутина собирательства и помощи остальным, хоть и вынужденой. К прохождению очень советую, ведь релакснуть хочет каждый, и этот проект прекрасно подходит.
the best cute games
Очень понравилась игра, ходишь-бродишь, собираешь ингредиенты для зелий, помогаешь персонажам. И визуально красивая.
The game was rather enjoyable, having completed it fully. Let's start with the gameplay. It's very basic in it's loop. You gather things, craft those materials up, and then gather more. The rest is mostly fetch quests involving the loop. previously stated. It is admittedly the weakest part of the game even if it the major thing. Onto Graphics/Aesthetics. The graphics while simple are great for the aesthetics. The world is beautiful and full of things to see and do. The characters are all vibrant and colorful. You can tell what each thing is easily, although somethings do get obscured behind other things. For the story and characters, as mentioned, the characters are vibrant, but they are full of life and entertaining. It's where things shine. I found the characters to be enjoyable, interacting with them, and would have loved to see the portraits after completing the quests. The story was fun as well, seeing how it all unfolded. I loved seeing the outcomes for each of the villains. I was also quite satisfied with the ending of the game, feeling it wrapped up nicely. Lastly, the music and sound. It was pleasant to listen to. Each location was befitting the place. The sound effects were enjoyable although I will say that some of the sound effects were a little much, such as the huntsman's huffing, but it was still pleasant in an odd way.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Spanish - Spain, Korean, Russian
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Race The Sun | $1.7M | 6.4K | 93% | $9.99 |
| Call of Duty®: Advanced Warfare - Gold Edition | $1.7M | 1.1K | 79% | $59.99 |
| Echoes of the End: Enhanced Edition | $1.7M | 1.8K | 77% | $39.99 |
| House Builder | $1.7M | 2.6K | 80% | $19.99 |
| Sunless Skies: Sovereign Edition | $1.7M | 3.5K | 84% | $8.49 |
| Shotgun King: The Final Checkmate | $1.7M | 7.4K | 91% | $9.99 |