
Wytchwood is a crafting adventure game set in a land of gothic fables and fairytales. As the old witch of the woods, explore a strange countryside, collect magic ingredients, brew sorcerous spells, and pass judgement upon a capricious cast of characters.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About


Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 4.8Kreviews | 93% | — | $1.6M |
| $19.99 | 510ratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 116 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Cozy witchy game where you gather stuff and do little quests
Wytchwood is the perfect cozy grind game! I think the biggest gripe others might have is that it can be a slog to get all of the MANY ingredients needed for crafting, there is a lot of back and forth and even with the teleportation gates it takes a while. I personally really enjoyed this aspect and just gathered extra of each item when I was collecting since there is no limit in your inventory. The vibe is spooky-cute and the story, dialog, and artwork all match that motif while being entertaining. I especially loved the music which included fantastic sound effects like the rain and squishy footsteps in the swamp realm. Overall, I would highly recommend this game but only if you really enjoy a ton of collecting and crafting.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Spanish - Spain, Korean, Russian
| $19.99 |
| 118ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 116 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fetch_quest.game would be best description of game. i finished it and enjoyed it, nice, cozy, casual, for when you're in need of a break from reaction speed based games.
Восхитительная игра с хорошо проработанным миром, интересной историей и продуманной системой крафтов, а также очень приятным визуалом. Геймплей динамичный, умеренно-сложный, с обилием крафтов и необходимостью возвращаться на уже открытые локации с целью сбора ингредиентов (не минус, а факт, так как система телепортов и качественно проработанная карта с отметками на ней значительно упрощали этот процесс). Эстетически игра мне также безумно понравилась - и арт, и музыка и звуки отлично дополняли геймплей и сюжет, создавая эффект максимального погружения в игру и помогая наслаждаться ей от первых минут игры до последних.
I really enjoyed the storyline and loved the art style. However, if you get frustrated having to run back and forth to collect items to make something in order to make something else, then this game is probably not for you.
I love the art style and really enjoyed my first few hours of the game, but the repetitive grind just kept ramping up and I got tired of going back to the same areas for the same ingredients over and over.
[h2]Обычные будни среднестатистической старой ведьмы.[/h2] Игра и вправду увлекает на несколько дней, ни смотря на то, что очень проста в своей сути. Ходи, собирай ресурсы, выполняй поручения, да смотри за окружающим миром и его обитателями. Мы - старая ведьма, что должна выполнить свою часть контракта перед демоном, принести ему души, что в том или ином роде оказываются совсем не чистыми. [h3]Сюжет[/h3] Ни смотря на довольно милый визуал и кучу юмора перед нами раскрывают довольно сложные темы про человеческие пороки и проблемы, к примеру пренебрежение своими полномочиями у руководствующих лиц, предательство, насилие и прочее прочее... Хоть нам и показывают плохие стороны людей - показывают и рассказывают о них детским, наивным языком, от чего проходить только интереснее, а каждая душа имеет свою историю что не повторяется в дальнейшем, что ещё сильнее подогревает интерес и подталкивает на вопросы типа: "А что сделал в этом мире не так следующий герой?". Концовка довольно интересная, с какой-то стороны неожиданная, но самые умные знатоки быстро поймут что к чему, такие как я например хаха. [spoiler]В конце оказывается что дева, для которой мы и собирали души, была настоящей ведьмой, а то существо за которое мы играли это её творение, созданное как раз, чтобы её пробудить. Троп необычный, хоть многим может показаться предсказуемым и знакомым, но насколько я помню в сюжете нам особо намёков на такую развязку не давали.[/spoiler] [h3]Геймплей и советы[/h3] Собирательство и крафтинг стоят в этой игре на первом месте. Поэтому игра непринуждённая и расслабляющая, особенно если вы после работы или учёбы - идеально подойдёт чтобы отдохнуть. Каждый крафт полезен, многие вы будете использовать десятки раз, поэтому игра сбалансирована и в меру нагружает новыми рецептами. Для комфортной игры советую собирать всё что собирается, и желательно по несколько раз! Локации обновляются прямо во время вашего нахождения на них, не поленитесь сделать пару кружочков по Лесу или Полю чтобы собрать кузнечиков или травы с палками, поверьте это сэкономит вам достаточно нервов и не придётся от задания к заданию бегать туда-сюда. Делайте запасы воды, молока, духовных солей или ещё каких-то штук, особенно сконцентрируйтесь на ловушках, капканах и приманках ведь именно они часто быстро кончаются. Но можете пойти и путём истинного геймплея, и отлучаться каждый раз за недостающей веткой или глиной, благо это не выматывает и даже даёт возможность передохнуть от диалогов или локаций в которых находишься слишком долго. Чаще прожимайте "ведьмино чутьё" что подсвечивает ресурсы, врагов и нпс, читайте информацию что оно предоставляет, ведь так открываются новые крафты, обновляются задания. Если застрянете на каком-то моменте, не найдёте нужного рецепта - прошерстите место где вам дали последнее задание с чутьём. На счёт багов и прочих неприятностей могу сказать что их довольно мало, за все часы встретилось только два затупа, и то они быстро решились выходом в меню и возвращением в игру. Больше нервы потрепала гг, у которой есть функция наводки как при управлении касанием, от чего бывали моменты когда она шла прямо на врага вместо побега на безопасное расстояние. Сохранения автоматические, вручную сохранить игру нельзя, но это совсем не проблема, ведь если из неё выйти - вернёшься на точку, где остановился. Повествование линейное, выборов нет, концовка одна, поэтому потребности в файлах сохранений не вижу. Я играла на геймпаде, и на нём это очень удобно. [h3]Визуал и саундтрек[/h3] Картинка миловидная, но не прям вылизанная и кавайная. У игры свой довольно интересный, запоминающийся стиль, напоминающий картинки из книжки с детскими сказками, такой слегка гиперболизированный и прямой, если жители Леса - грибы, деревья, если Полей - овощи, живущие у океана люди похожи на рыб и так далее. Арты персонажей с которыми мы общаемся тоже красивые и яркие, в формах показан характер и положение в обществе, детали имеют смысл. Окружение сочное и полное деталей, у меня не вызывало усталости, только восхищение. На будущее детали советую запоминать, всякие статуи и прочее, ведь не только вы живёте в этом мире, но и множество персонажей вокруг вас, что так же хорошо знают где живут! Отлично написан саундтрек, который на каждой локации разнообразный, и повторяется только разве что в мини-локациях. Соответствует окружению, лёгкий, расслабляющий. [h2]Итог[/h2] Игра отличная! Я залипла в неё на несколько дней. Выполняла задания потихоньку, по два каждый день, и мне очень понравилась эта рутина собирательства и помощи остальным, хоть и вынужденой. К прохождению очень советую, ведь релакснуть хочет каждый, и этот проект прекрасно подходит.
Спочатку гра підкупає своїм артстилем, але дуже швидко стає репетативною і нудною
wytchwood is getting a bit boring and repetitive, i'm about half way through it from what i can tell and it looks like the rest will basically be the same - basically fetch quests with some crafting of things fetched to create other items that you need for the quest, with often 2-4 steps needed before you get the item you need, with each step often req 2-3 items itself...
Pretty but annoying because of farming wich is too repetitive.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.1K | 61 | 84% | $7.49 | |
| $11.6K | 272 | 75% | $2.99 | |
| $5.4K | 31 | 97% | $5.99 | |
| $2.1K | 40 | 95% | $4.99 | |
| $1.4K | 27 | 19% | $6.99 | |
| $199 | 2 | 100% | $4.79 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.6M | 1.6K | 87% | $29.99 | |
| $1.6M | 4.1K | 96% | $14.99 | |
| $1.6M | 2.4K | 95% | $19.99 | |
| $1.6M | 2.3K | 81% | $14.99 | |
| $1.6M | 2.7K | 96% | $29.99 | |
| $1.6M | 3.5K | 95% | $14.99 |