
The World War began in August 1914. It is now March 1964, and war still wages on. The Russian October Revolution has taken place, but the Bolsheviks were crushed by the mad Baron Ugenberg. He plans to build a huge Russo-Mongolian empire that stretches from the Atlantic to Vladivostok, crushing any opposition in his wake.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]4/10 – Війна без душі[/h1] [i]World War Zero – це щось дивне з усіх відомих мені портів. Точніше сказати, консольний порт, який портували на ПК. Хотів би я почати огляд з Iron Storm, тобто оригінальної гри, але вона в мене доступна в GOG, а не в Steam. А ця гра, це типу як ремейк, але для консолей. Я грав у цю гру вперше саме на консолі й фона була файною. Гралося приємно й захопливо. Однак гру не до пройшов... Не пам’ятаю чому, можу сказати лише, що це поганий порт для ПК. В тому плані, що для консолі гра грається файно, а от на ПК вже занадто просто й не цікаво. Моя вам порада, проігноруйте цей порт і пограйте саме в Iron Storm – оригінальна ПК гра. Бо цей порт вирізає рівні, варіативності й у цілому не приємний досвідом на ПК, хоч і добре працює.[/i] https://store.steampowered.com/app/296180/Iron_Storm/ [code] [h1]Переваги[/h1] Нові модельки, текстури, анімації Покращений візуал Підтримка роздільності до 2К Дві нові зброї Майже не змінений сюжет Коротша за оригінал Змінений бос-бій На диво без жуків [h1]Недоліки[/h1] Не зручне переміщення Рівні більше не цілісні Більше ніяких F5 та F9 ШІ тупіший за оригінал Вирізане й портоване керування Вирізано ніж Вирізано скрадання Вирізано розчленування Вирізані видимі ноги гравця й менший кут огляду по вертикалі Рівні стали лінійними й відсутні варіанти проходження Сюжет частково скорочений Інтерактивності в грі майже немає Більше ніякої тактики Дуже просто грається навіть на найважчій складності Дуже простий бос-бій [/code] [h1]Нові модельки, текстури, анімації і візуал[/h1] Що в першу чергу кидається, це раптовий початок гри. Однак при цьому приємно дивує покращенням візуальної частини гри. Тепер розташування зброї на камері фіксоване й вона не змінюється в залежності від ракурсу. А також не хитається вліво вправо, що в оригіналі виглядало непогано, але все ж потребувало допрацювання, однак відчуття руху хоч нема, але все ж не відволікає. Навколо гри дійсно відчуваються графічні покращення. Так наприклад, кожна фракція тепер відчувається візуально, ба більше, відчуття майже таке, що граєш у Killzone про першу світову. І з’явилися модельки жіночої статі, однак вони рідкісні. Також, сніговий рівень відчувається тепер куди більше, як зима. Однак є одна проблема. Гра лише на початку показує себе як розвинутою ідеями оригіналу, але на ділі вона набагато гірше ігроладно... Скоріше ігролад з нюансами, але для консолі. [h1]Підтримка роздільності до 2К[/h1] Не можна не похвалити розробника за те, що зробив чудову підтримку 2К як для Iron Storm так і для World War Zero. Інтерфейс зручний і субтитри зручно читаються, нема до чого докопатися за роздільність. [h1]Дві нові зброї[/h1] В гру була додана нова рушниця, аналог переносного кулемета-гатлінга, його, на жаль, можна знайти лише в кінці гри. На легкій складності від нього особої користі не відчути, а от на найважчому знадобиться. А ще вогнемет. [h1]Майже не змінений сюжет, але дуже порізані рівні й лінійні[/h1] Приємно, що історія по суті абсолютно та сама. Перша світова досі триває й вона триває вже понад 50 років, ба більше війна в цьому всесвіті бізнес, тому ніхто не може в ній, а ні виграти, а ні програти. Про що взагалі була Iron Storm, не про альтернативну Першу Світову, а про роль! Ви диверсант, який має потрапити в тил ворога будь-якою ціною й нанести йому не поправиму шкоду. Я вам більше скажу, вам дають задачу на виконання, а як його виконати, все залежить від вашого розуміння ситуації та смекалки. Так наприклад, на одному з рівнів, ваші солдати можуть загинути, якщо не матимуть зброю, але ви можете кинути їм зброю й вони воюватимуть з вами. Але на жаль тут, цю круту фічу вирізали на тому самому рівні. А перед тим рівнем, вам треба непомітно потрапити у табір військово-полонених і сісти у вантажівку разом з іншими полоненими. На жаль, тут ви просто штурмуєте табір і сідаєте у вантажівку. У той час, як у оригіналі, вам потрібно уважно й без поспіху пробиратися в табір. В грі дуже багато цікавих моментів було вирізано від оригіналу, через що ви просто граєте в тупий шутан де треба пройти кішку коридорів від точки А то точки Б. Я навіть придав грі новий жанр Immersive War. [h1]Коротша за оригінал[/h1] І добре що коротка, враховуючи скупість вмісту гри. Справа в тому, що рівні також стали скороченими, ви зможете побачити ті самі місцевості з оригіналу, але ви пробігатимете їх, або ж вас трохи телепортують, коли рівень закінчиться. Раніше рівні були цілісними, а завдяки сучасним SSD, ви навіть не встигнете помітити підвантаження рівнів, як у Half-Life. На долю секунди побачите позначку диска завантаження десь у куточку екрана й на цьому все. Лише коли повністю буде пройдений розділ, ви побачите повноцінне завантаження рівнів. Та то було в оригіналі. Тут один рівень може бути пройдений менше ніж за 2-3 хвилини й знову завантаження. Чи дійсно консоль не могла витримати те, що було в оригіналі? Я вам так скажу, краще б вони нічого не намагалися покращити, а просто портували оригінальну гру на консоль. Бо оригінальна гра куди цікавіше гралася й атмосферніше. [h1]Змінений бос-бій, але не збалансований[/h1] Бос був і в оригіналі, тільки проблем його вбити взагалі не було. Більше скажу, ви навіть можете не зрозуміти, що вбили саме боса. Тут уже куди цікавіше. Бос по цікавіше, але я його з кулемета-гатлінга вбив за 5 секунд. Він вас теж за 5 секунд може вбити, якщо підійдете в притул, та все ж бос і прикольний, і розчаровує. [h1]На диво без жуків і Керування[/h1] Хоч це й порт, проте без жуків. Гра працює чудово, лише в деяких місцях можна застрягти. Якщо хочете пограти саме в World War Zero, краще завантажте будь-який консольний емулятор і там спробуйте гру. На консолі гра чудово відчувається, і вона спеціально робилася під геймпади. На самому початку через перешкоди навколо, вам буде не звично застрягати через тупі кути оточення декорацій. У вас ще й інтуїтивне буде бажання перемикатися зброєю через цифри, але ви можете лише прокручувати зброю. Це вже портоване керування з консолей. На щастя керування можна буде змінити як вам заманеться, але лише ті кнопки, які доступні для геймпадів. [h1]Більше ніяких F5 та F9[/h1] Iron Storm сама по собі не дуже проста гра, не через складність боїв, а через непередбачуваність бойових дій, десь будуть міни, десь ви не впораєтесь з ворогом. На щастя порт просто грається й не часто доведеться помирати, а все ж гра спробує вас в збісити, якщо збереження дуже далеко. На щастя по серед рівнів можна зберігатися, але потрібно користуватися радіоприймачами. Раніше вони були потрібні лише, щоб послухати новини фронту (ці новини й є сюжет), а тепер ще й, щоб зберегтися й завантажитися. [h1]ШІ тупіший за оригінал[/h1] У оригіналі ШІ теж не ідеальне, але вони шукали гравця, кидали гранати й намагалися обходити. Тут вороги якщо вас бачать, вони будуть стояти й просто стріляти у вас, поки вас бачать. А потім почнуть переслідування, якщо зникнете з їх зору. [h1]Вирізаний ігролад[/h1] Прибрали ніж, який хоч і рідко використовувася в оригіналі, але в шутерах як правило, не можна позбавляти грався можливості дати відсіч ворогові. На жаль, це дуже сильно сказиться на проходженні високій складності. Більше нема тих самих ніг під ногами, приємна була деталь. Більше ніяких скрадань за спину ворогам, уникання тривог. Скрадання теж було не ідеальне, але робоче. Та найболючіше, більше ніякої кров’яки. Ні на стінах, ні на підлозі, ні розчленування від вибуху. [h1]Ні інтерактивності, ні тактики[/h1] Я згадував за Immersive War. Iron Storm була про роль і атмосферу війни. Раніше, ви мали вибирати яку зброю забрати, а яку викинути, носити могли лише типи зброї, тепер ви машина для вбивства й носите весь арсенал на собі. А вибирати куди йти й як вирішити проблему, не потрібно, гра сама все підкаже. [h1]Дуже просто грається навіть на найважчій складності[/h1] Уся суть рівнів складності лише в тому, що вороги стають більш жирнішими по здоров’ю. А шкоду отримуєте ту саму.
Iron storm, available in other places, is a bad but interesting game. This, World War Zero, is a port of a port to ps2. The game has been gutted of ANYTHING that made it interesting. And before, the game wasn't even fun. Now, it is worse. The movement is scuffed. There is no gunplay. The weapon selection is ass. Just. Suffering. Skip this one. Not even worth it as nostalgia.
fun and weird fps
World War Zero is a short "mid" game from the early 2000s. Runs well on modern hardware; you just have to cap the fps and force V-sync on. It felt like you were missing a bunch of context on what you are doing. Turns out this is a port of a PS2 version, and many of the cutscenes have been removed. Took me 2 hours and 19 minutes to complete the game. I think the asking price of the game is still too high for the amount of content in the game, so pick it up when it is on sale.
Janky but fun old school fps. 8/10
(Don't let my time distract you from the review here, because I had a physical copy of this game even before it came to Steam) A shoddy remake of what was already not a great game, World War Zero fails in every way as a shooter. I'm unsure how to properly even start this review, but I think the biggest one is the game's visuals. It's kind of astonishing how it looks this bad though, given the game was already not a serious looker for 2002. It looks worse both style wise and graphically. If there any positives I have to give about the bad visuals, it's that the game doesn't have a z-fighting issue when you're a distance away from anything. Stylistically, enemies look like Rob Liefeld character designs, with hefty shoulder pads, bandoliers, gas masks, and women with skin tight outfits that show their buttocks through their britches. The guns themselves are especially "overdesigned", which is a testament of the original, but once again made worse. It's beyond "bad" and "worse" than the original, it's just stupid. The original game also had some admittedly bad designs at times, but they were interesting, and they did fit in with what they were going for. When I think grim dark "WW1 continued on to 1964", I do not think of Rob bloody Liefeld. Technologically speaking, it is also worse as the game has physics and logic issues that break above 60fps which the original game could handle 60+ no issue. I'd argue the original game is a decent PC game by technical standards as it still runs without any fixes on modern windows. World War Zero however, you not only need a frame cap, but the screen is stretched in widescreen, which while Iron Storm did as well, you could fix. There is no widescreen fix for World War Zero, and the game is locked to first person despite the original being primarily third with a fps switch, so have fun navigating cramped trenches and corridors with a severely cramped FOV. Speaking of "navigation", the level design is worse, and I'm not going to say "somehow" here because the original's was admittedly decent for the most part, minus a few sections. Where to begin though? The beginning of the game is no longer trying to immerse you into its world, it instead wants you out the door right away, kind of like Rebellion wanted this game. The first part of the original was maybe 15-20 minutes before you traverse through some trenches and end up in the snowy area with the tower. In WW0, it's like 5 minutes of just walking that is suddenly interrupted with a loading screen, and now it's suddenly snowing. There is also no intro cutscene to tell you what's going on. No actually, instead once you click "new game" and your difficulty of choice, your just immediately in James' shoes with loud mortar fire and 2 people you've never met before or seen yelling in your ear through an ear piece. Oh yeah, about "noises in your ear", the game's sound design is worse. "How? Both games use a variety of stock sounds, the same even half the time. How could they be worse?", you may be asking. And my answer is; the mixing. Some things are loud... others aren't. Some are high quality... others aren't. The especially quiet things are any and all character dialogue, alongside anything people are trying to say through the earpiece. The only way you'd understand anyone or anything is reading the subtitles. Yeah, real nice. On the gameplay side of things, I think the only improvement is that you can cripple enemies... and yeah, that's about it over the original. The ai are all awful, and that's saying something because they were already quiet bad in the original. I think the issue is that the ai barely comment on anything going on anymore with the addition of having some piss poor accuracy. While the original's ai would just be shooting walls stupidly from time to time, when they were shooting you (Which *was* mostly, for the record), they'd be hitting you a fair bit. In WW0, I can't tell if it's the enemy accuracy or the increased health or decreased damage, but I never died playing this game in my first run. It's not hard. At all. "Suicide!" difficulty is just called that, not for any reason than they just wanted it to be called that. Of course, this once again the opposite in the original where you were dying constantly from enemies all over, above and below. How is the shooting though? You can have decent shooting with bad ai. The original Doom and Quake games have extremely primitive ai, those were to fun shoot. And I'd say yes, they were... because they weren't spongy and also because your guns didn't have this artificial accuracy to them here. The enemies were somewhat spongy at times in the original too, but they had clear designs that distinguished them all from eachother. Here though, in WW0, when everything is overdesigned, nothing has design. You also cannot pick up new guns or replace one with an old one. No, actually, instead, once you find a new gun, it replaces whatever is in the SMG slot... permanently. Every gun you find is also a direct upgrade from the previous one, where in the original, they all had their own uses, which was why you just dropped the gun in that slot to get a new one. What are my final thoughts though? The game is quite awful. It's not as bad as Bet on Soldier, but it's close enough honestly. There are some things though that even Bet on Soldier did better, like shooting (Somehow), because I at least know my bullets actually hit the enemies.
ЗАГАЛЬНА ОЦІНКА: 7,4/10 ~ СКЛАДНІСТЬ ~ 🔲 Як сіркові муху з'їсти 🔲 Казуальна ✅ Адекватна 🔲 Реалістична 🔲 Кров'ю і потом ~ ГРАФІКА ~ 🔲 Страшне 🔲 Терпима 🔲 Просто норм ✅ Як квітка в лузі 🔲 Ляпота ~ МУЗИКА ~ 🔲 Дратує 🔲 Фон ✅ Плюсик є 🔲 Шедеврально ~ СЮЖЕТ ~ 🔲 Тут його немає 🔲 Як у фільмах для дорослих ✅ Для любителя 🔲 Just like 🔲 Прошибає сльозу / Епік 🔲 До глибини душі ~ ГЕЙМПЛЕЙ ~ 🔲 Бісить 🔲 Точно не сильна сторона цього творіння 🔲 На любителя ✅ На кілька годинок 🔲 Тривале захоплення 🔲 Пирнути з головою ~ ВИМОГИ ~ ✅ Пролетаріат зможе собі дозволити 🔲 Потяне і ведро, якщо стоїть 300x200 роздільна здатність 🔲 Середній клас 🔲 Виключно для панства ~ ТРИВАЛІСТЬ ~ 🔲 Що? (0 - 2 години) ✅ Швидка (2 - 15 годин) 🔲 Нормальної гри (15-50 годин) 🔲 Як у коня... (50-100 годин) 🔲 Задротство (100+ годин) 🔲 Нескінченна ~ РЕІГРАБЕЛЬНІСТЬ ~ 🔲 На одне око ✅ Через кілька років можна повторити досвід 🔲 Можна перепроходити кожний новий рік 🔲 Обов'язкова для повного осмислення / Гра легендарна ~ ВАРТО КУПИТИ? ~ 🔲 Ні 🔲 За знижкою / роздачою ✅ Так (Також раджу пройти першоджерело IRON STORM)
great old game and i recommend it
A fun and short FPS. Interesting setting, but not fleshed out very far. It makes for a fun afternoon. Ran well on Linux!
Игра моего детства, проходил ее много раз на Ps2 и она мне очень понравилась. Помню как отец привез диски и мы запустили консоль, думали что это какая-то стрелялка о второй мировой войне, нам очень нравились игры подобного жанра. Начав игру я вообще не понял что здесь происходит, но меня зацепило, необычная атмосфера футуристической войны, траншеи, вертолеты, солдаты необычного вида их снаряжении и оружие заметно выделялось из того во что мы играли. Помню зимними вечерами проходил одни и те же уровни, воображение дорисовывало картину этого мира. Помню как с отцом играли в мультиплеер на двоих, разделенный экран, мы в противостоянии на улицах Вольфенбурга. Сам не заметил как стал фанатом этой вселенной, с удовольствием прошел Iron Storm, поиграл и в Bet on Soldier. К сожалению больше игр в этой вселенной нет, поэтому приходится проходить заново то что есть. Рекомендую игру однозначно, может она кому-то покажется не очень привлекательной, скучной или старой но она стоит внимания, мне трудно оценить ее объективно так как она одна из любимых игр детства. Слава барону Угенбергу, долой Консорциум, 100 000 кредитов за продолжение.!!!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Free Fire: 9th Anniversary | $3.8B | 129M | 87% | Free |
| Temple Run 2: Endless Escape | $2.2B | 9.9M | 82% | Free |
| PUBG MOBILE | $2B | 48.6M | 86% | Free |
| Free Fire MAX | $1.7B | 31.4M | 89% | Free |
| Sniper 3D:Gun Shooting Games | $1.4B | 18.2M | 92% | Free |
| Among Us | $1.4B | 13.6M | 78% | Free |
Related
| Trump Simulator 2025 | $16.5K | 121 | 92% | $3.99 |
| Bucket Detective | $16.5K | 273 | 86% | $3.99 |
| Cowgirl's Café | $16.5K | 267 | 80% | $3.99 |
| Puzzle Puppers | $16.5K | 112 | 93% | $5.99 |
| Nandemoya of Flower Street | $16.5K | 76 | 75% | $8.99 |
| Sandwich Sudoku | $16.5K | 166 | 97% | $4.99 |