
「探索」世界,「創造」世界,只要你會中文,就能主宰這個世界。在《文字遊戲》的經典機制上,帶來全新的探索與創造體驗。你可以遊玩主線故事、挑戰跨界聯名內容,還能動手自製關卡,一起「敲」出專屬於你的文字世界吧!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 22 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
「我」已經當膩勇者?那就換「你」來當主角吧!
延續《文字遊戲》的經典機制「刪、推、拆、組」進行探索與互動,用更多樣化的主角,遊玩更多元豐富的世界。
我已經當膩「勇者」?那就換你來當「作者」吧!
可以隨心所欲創作劇情、佈置謎題、設計關卡,打造獨一無二的文字遊戲。故事的走向、規則,全部都由你決定。

延續自《文字遊戲》的新故事
示範各種文字玩法的創意關卡
更多跨界合作IP慘遭文字化
還有⋯⋯
是自己鬧著玩的惱人關卡
拿來逗朋友玩的整人關卡
既能嗑又能玩的同人關卡
讓網友跪著玩的神人關卡
OOOOO玩的O人關卡
以上,不需要會寫程式,會用PPT就做得到
不必從零開始,所有現成關卡都能編輯與改寫
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
不好玩,形式大于内容,游戏节奏和引导调整的不好,玩第一章都一直打呵欠。idea是好的,但最后呈现的效果还是有问题。
非常好玩的游戏,是《文字游戏》的完美续作。 依旧是具体诗(Concrete Poetry)的可交互形式,这部作品相比之前的作品,衍生了更多的玩法:恋爱游戏、宝可梦......跟着游戏的章节,从学习规则到使用规则去修改编辑关卡,甚至可以在游戏里使用关卡编辑器制作游戏或者其他东西。 如果从更广泛的视觉艺术来看,这其实就是元艺术(Meta-art)的内核。就像马格利特(René Magritte)那幅著名的烟斗画作《图像的背叛(The Treachery of Images)》,他在画里写下“这不是一个烟斗”;或者谢里·利文(Sherrie Levine)通过翻拍别人的照片来探讨原作本身。当一个文本、一幅画或一个游戏开始讨论它自身的存在形态时,那面阻隔在创作者、作品和受众之间的第四面墙,就已经悄然碎掉了。
比前作还无聊,玩不下去了。
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese*, Simplified Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
很有创意的设计,中间打破故事设定那里真的惊艳了我。虽然剧情很短,但感觉很多地方都很可爱。就是有的地方需要和作者共脑,有些地方似乎不太灵敏,但整体是一个很有趣的游戏,最大的特色应该是编辑器功能,希望我也能创造出属于自己的文字游戏世界。
很好玩,多推,全成就不在话下
[h1]奇妙的文字世界[/h1] 《文字游戏世界》是文字游戏系列的又一款全新作品,在前作的基础上,本作又有的一些新的内容与设计,玩起来还是很有趣的。 不得不说这游戏自己一个人慢慢的解谜与探索还是非常的有意思的,没有任务,没有收集,没有其他的事物,有的只是简单的文字,探索在文字的世界中,玩家运用自己的策略与智慧,去解决游戏中出现的一道道不同的难题。 游戏采用了极简文字的剧情,加上玩家互动的玩法,让玩家在玩的时候参与到游戏剧情文字的探索中去,使得游戏的互动性变得非常的强,玩家在文字中探索的时候,沉浸感也是非常的深刻。 游戏中玩家有着代表自己的身份“我”,玩家在文字所创造的世界中可以对文字进行一系列的互动操作,例如移动文字。删除文字,拆分和组合文字,这一系列的设计使得游戏的操作与策略变得非常的丰富,也使得游戏的解谜很独特也很新颖,玩起来也非常的有代入感。 总的来说,《文字游戏世界》在原有的游戏基础上有着新的内容与设计,游戏的教程与剧情内容也是非常的幽默与有趣,可能有人觉得文字的内容与探索非常的枯燥与乏味,但只要能够细细品味游戏的设计与想法,解开游戏中的一个个谜题,玩起来还是非常有意思的。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
制作组真是鬼才,文字玩出花来了
建议直接当作前作dlc来游玩哦~单独玩这部不太推荐,体量太小了,但是如果是前作玩完了意犹未尽那还是可以挺不错的;虽然价格相应的便宜很多,但是这部的解密部分还是过于稀少了,第四章迷路的话手画一下地图好点,不算很难
[h2] 文字里的秘密[/h2] 这是一个神奇的的世界,在这里的所有事物都是由文字构成。《文字游戏世界》作为《文字游戏》全新续作,本作在原本的游戏基础上重新增加了许多新的思路与设计,各种脑洞大开、极具颠覆性的汉字解谜相信一定让你感到眼前一亮,加入的鼠标以及关卡编辑等功能,也让游戏整体的游玩体验更加精彩合适,那么这款独游作到底做得怎样?现在就跟着我一起来看看吧。 [h2] 满屏皆是字[/h2] 在游戏的开始就带来了惊喜,每个关卡都通过了一首藏头诗来进行了简短的介绍,接着“我”就要开始自己的冒险,游戏中我们需要不断地进行交互,去触发存在于场景中的各种文字,引导游戏的进程继续下去。这种文字来表示场景的形式,如果你是一位刚接触本系列的玩家,一定会被深深地吸引上,因为实在太有意思了。我通过移动来到门前,直接就可以推门而进,来到一个满是屋字所组成的屋子里。 而游戏最特色的地方当然还是文字修改的机制,这就是最吸引我的地方,神奇的贝克思贝斯之剑,运用它的额能力可以将文字删除;或者是强大的杜尔手套,双手戴上它就能拖动文字,无论是推动还是拉动都可以做到;亦或者是最后一件圣物四目头盔,它可以将原本的文字拆解开来,偏旁部首完全分离,选择出自己想要的文字。这些圣物看似简单实则其中大有门道,我们可以将原本制作组所表达的内容完全反转过来,这种“以形表意”的玩法,完美诠释了什么叫“只有文字才能做到的事”。 游戏也特地为了突出这些机制,从而精心设计了大量的关卡谜题,我们要通过手中的这股神奇的力量,将问题一个个破解,甚至我们还能体验到不需要进行打斗的BOSS站,经过我一系列操作,大魔龙直接将自己给作死了,看着那些原本必死的局面,通过硬生生的改写变成另一句话后瞬间化险为夷,那种把中文字玩弄于股掌之间的爽快感,真的好有意思! [h2] 文字的魅力[/h2] 别看游戏都是由文字组成,虽然可能没有一些常见游戏所展现出来的那种细腻或者写实,但本作画面表现却展现出了一种别样的创意,在这里,字不只是叙事的载体,它们同时也是物件、人物与场景! 像是由线条组成的书本,会随着线条的移动表现出翻页的效果。不同的文字颜色组合更是在以白色为主色调的界面上变得生动,甚至还运用了细腻的粒子效果,火炬上的火字散发出耀眼的白光,蓝色的巨塔正笔直地树立于地面之上,生活在城堡里巨人面对我们的到来,直接伸出巨大的手掌企图抓住。虽然都是文字,但是我们会自动填补缺失部分,并且因为是汉字的原因,更加能想象到其中所讲述的意思。 此外游戏开放了强大的关卡编辑器。我们可以随心所欲地布置谜题、编写剧情,用汉字像搭积木一样打造独一无二的脑洞关卡,并分享给其他玩家。这种“体验脑洞”与“创造脑洞”的身份切换交织在一起,给原本单向的解谜游戏增添了无限的重玩价值。 [h2] 总结[/h2] 总的来说,《文字游戏世界》是一款把汉字的魔力玩到极致的解谜神作。它用最简单的文字,搭建出最烧脑的谜题;用最极简的画面,激发最丰富的想象,感受中文那种删推拆组的乐趣,十分适合老粉以及喜欢解谜的玩家游玩,一起去打出属于你的文字世界吧! [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
遊戲普普
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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