
Wonderway is a puzzle game where the direction of gravity can be changed. Get to the goal by moving and manipulating items which interact with gravity.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Portuguese - Brazil
Reviews
[h2]梦转星回,启动![/h2] 这是一款休闲平台解谜小游戏,如果只看截图和简介或许不太能看出游戏玩法,但可以确定的是,本作的玩法具有一定的创新性。 就像游戏介绍的那样,本作有14个主题,170多个关卡。内容量是非常充足的,再加上休闲解谜的类型,适合相当长时间的消遣。如果不是因为需要双手扶在键盘上才能操作,这款游戏真的很适合摸鱼。 [h1][quote=] [table] [tr] [th] 欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/38287879]网易UU鉴赏家培养计划[/url][/th] [/tr] [tr] [th] 极速畅玩,联机日友,加速社区,记得来UU哦_(:з」∠)_ [/th] [/tr] [/table] [/quote][/h1] [h2]不错的像素表现[/h2] 像小精灵一样的主角非常可爱,像素下也能清晰看到角色的设计,不论哪个状态下的角色都是如此。而且小精灵乘着彩虹云朵选择关卡时能够为游戏加不少印象分。 场景的像素效果更加精致,很多时候游玩时都不觉得这是像素创造的关卡地图。本身地图的制作确实有心,另一方面在用色上似乎有一定讲究,多数关卡的背景图层的颜色饱和度是要高于前面砖块的,这让前景的像素感被大大降低。 [h2]游戏的核心体验[/h2] 游戏的核心体验是“推箱子”,但不只是传统的推箱子,是利用场景重力的转换+传统的推箱子,让角色可以成功摘取到亮闪闪的星星。 [u]核心机制[/u] 正常情况下,游戏中角色的移动方向是根据角色的视野方向移动,或者视野的反方向移动。本作也是如此,角色根据角色视野方向移动,角色落脚点几乎都是接触地面或墙面的。有趣的点在于,本作中作为核心设计的重力机制。重力按钮可以改变角色在关卡空间里的落脚点,这让角色不局限于玩家正常视角的横轴移动,角色可能会以倒立姿态在关卡顶部移动,或者以横轴视野下像躺姿的状态在关卡地图中移动。 玩家在这个机制下,需要利用关卡中有限的箱子和有指向的重力开关,让角色可以成功抵达目的地摘取星星。当前游戏中有14个主题,在重力为核心的机制下,每个主题还会有一些新的机制,例如:传送、改变重力方向和切换角色状态等设计。请一定要合理利用场景的金色方块,这是解谜的关键,是游戏解谜的核心点。 [u]关卡内容[/u] 每个主题有十几到几十个关卡不等,完成前几个关卡则可以解锁下一个主题,前面几个关卡难度都不高,属于是新机制教学和引导的作用。随着单个主题下的关卡推进,难度会明显增加,后面甚至有着极具挑战的关卡内容设计。 这里需要指出关卡上的不足,进入新手关卡后,必须完成新手关卡,否则无法在游戏中退出游戏,只能选择重新开始。虽然关卡不长,但有个退出按钮或许更舒服。 [u]隐藏机制[/u] 最初还在纳闷,为啥角色推箱子每次只能移动半格,后面发现这个设计直接影响关卡解谜,只是这个机制并没有以教程的方式告诉大家。某些关卡过不去时,试试将重叠的箱子错位一下。 角色可以在空中切换状态,也就是有些位置可以用蝴蝶状态跳起,瞬间切换为实体状态,以成功触碰重力按钮。 [h2]消遣利器[/h2] 这款游戏很适合消遣,没有复杂的操作,只有脑力挑战,不追求功力,只是一遍又一遍的尝试解开谜题。另外,如果鼠标也能完成游戏的操作,那消遣功能就更上一层楼了。 最后感谢各位精灵的阅读!
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
《梦转星回》披着可爱像素画风吸引眼球的外衣实际上却是硬核空间方向解谜游戏。游戏包含上百个关卡,并且分成了多个章节,每个章节有自己新增的主题。玩家需要利用屏幕中的有限地图使用各种改变重力方向的按钮来实现解谜,最终成功取得星星即宣告关卡的成功。游戏内置了一套排行榜系统,方便玩家与其他玩家一较高下。 欢迎关注我们U-U鉴赏家 [h1]可爱的像素画风[/h1] 游戏无论是封面还是游戏商店页面展示出来的图片,都显得非常可爱,浓浓的休闲游戏的既视感,而我对这种画风的休闲解谜游戏也是抱有天生的好感,似乎可以作为我碎片时间消遣所用。游戏还采用了精致的像素画风来构筑了关卡的样子以及整个UI和人物建模等,可爱风格+像素风真的挺令人讨喜了,而游戏的整体颜色也非常鲜活明亮,不同的章节有不同的关卡色调,但是都给人一种比较欢快的感受。 [h1]改变重力方向的核心解谜玩法[/h1] 本作是一款解谜游戏,而核心的解谜是通过玩家触碰改变重力的按钮来实现的解谜,游戏在一个二维地图中,玩家可以自己或者使用其他物品触碰地图中间带有方向箭头的模块来实现重力方向的改变,而改变了重力方向,地图的样子是不变的,而玩家和地图中可以移动的物体会发生重力的变化,从而改变位置,并且改变玩家跳跃的方向。游戏的操作是以玩家默认进入游戏时的重力方向的,即便游戏中玩家改变了重力方向,整个地图的方向是不变的,玩家的上下左右操作也是以默认的方向进行的,从视觉上增加了游戏的难度,实际上游戏中有很多的关卡就是利用了玩家的这种欺诈思维,其实很简单的关卡,因为玩家观感上的重力方向不同,从而失去一些简单的判断而造成卡关。但是也不得不说游戏的整体解谜难度是并不简单。 [h1]多个章节多个主题的丰富关卡[/h1] 游戏包含了超级丰富的关卡数量,足足有上百个,而这些关卡又被分到了多个章节中,玩家只要完成一个章节的前几个关卡就可以打开通往下一个章节的大门,在越往后面的章节,就会有越来越丰富的元素加入到关卡中来,难度也会越来越高。各种新型的箱子,各种主角变身的形态,以及各种加入的陷阱和元素,都在不断丰富着游戏内容,同时又在考验着玩家的解谜能力。而同一个章节的后面关卡,虽然没有新增的元素,但是却把当前章节所有的章节运用到更难的关卡中去,从而使得同一个章节也是越往后的关卡越难,而且难度甚至超越了后续的章节。所以游戏的正确玩法似乎是告诉玩家,最好先突破后面章节一步步解锁章节,之后再在每个章节的后续关卡当作挑战关卡来进行挑战,毕竟难度摆在那。我一个这么擅长解谜游戏的人,竟然在如此可爱画风下的游戏中卡关了多次,经常眉头紧皱,陷入焦灼。 [h1]总结[/h1] 玩家不要被游戏的可爱画风欺骗了而轻敌,披在可爱画风下的其实是一个非常硬核的重力解谜游戏,不过丰富的关卡和丰富的元素确实可以让硬核解谜玩家沉浸在其中。更何况还有排行榜等着玩家们相互之间竞争挑战呢。 [url=https://steamcommunity.com/id/Edmonds]顺便路过点艹只狗[/url]
[h1]外表:可可爱爱,甜心暴击 内核:晕晕乎乎,我脑子呢? [/h1] [code]欢迎关注我们的鉴赏家【[url=https://store.steampowered.com/curator/10566883]中国玩家鉴赏组[/url]】 加入我们的小组吧【[url=https://steamcommunity.com/groups/875486]点这里[/url]】[/code] 以【重力方向】为核心的解谜游戏,玩家可以借助推箱子的方法,巧妙结合现有道具,改变重力方向到达目的地。操作简单,上手容易,体量管饱(共计170+个关卡),既有内容又有诚意的小品级独立游戏。 开发商还贴心设置了后退N步或者快速重开的按键,真正做到了让玩家快速优化迭代路线、复盘往期思路、分析底层逻辑、复盘关卡布局,更好地针对每一章节的特殊需求,找到合适的打法。 总结就是别被《梦转星回》可爱软萌的画风迷惑了,这是一个四肢不发达、头脑也很灵活的壮汉萝莉(
A cute puzzle game, that is definitely a great challenge! (Such a cute art-style that reminds me of Mario Games)
非常好解谜,使我电脑旋转。
[code]欢迎关注我们的鉴赏家【[url=https://store.steampowered.com/curator/10566883]中国玩家鉴赏组[/url]】 加入我们的小组吧【[url=https://steamcommunity.com/groups/875486]点这里[/url]】[/code] 《梦转星回》是一款以改变重力方向为主要玩法的解谜游戏,虽然游戏画风可爱,但谜题却并不是简单无脑。 游戏从最开始的移动、跳跃到达终点,逐渐引入推箱子、旋转重力、传送、开关门等机关,刀片、激光等陷阱,甚至角色本身还有四种形态以期应对不同的障碍时切换。在如此由简到难循序渐进的关卡设计下,玩家会不断的学习适应新元素并最终完成关卡。游戏提供了八个世界、14个主题将近200个关卡,可以说是量大管饱。 受习惯的影响,玩家很难改变重力向下这一思维,而游戏的难度也是在这种惯性思维的影响下提高,当改变重力方向时,游戏内部的构造并不会随之改变,只是人物和箱子等物体会改变位置和移动方式,所以玩家要试着突破思维和视觉的误区来寻找破关的方法。
[code]欢迎关注我们的鉴赏家【[url=https://store.steampowered.com/curator/10566883]中国玩家鉴赏组[/url]】 加入我们的小组吧【[url=https://steamcommunity.com/groups/875486]点这里[/url]】[/code] [h1]游戏简介[/h1] 《梦转星回》是一款像素风的益智类解谜游戏,以“改变重力方向”为核心玩法的逻辑解谜游戏,游戏中的每个元素都以其独有的形式与重力方向产生奇妙的联系,游戏中共有14个主题170多个关卡,每个主题都有新机制,每个关卡都是新思路。 [h1]游戏玩法[/h1] 玩家控制精灵小人,改变形态、控制重力方向、改变重力、推动箱子等元素以破解一关又一关的谜题从而达成通关。游戏中每一大主题都会有新的元素、新的机制出现,让玩家体验到不同的游戏元素,难度从低到高层层深入,不会让玩家一开始就陷入无法通关的循环中。 [h1]总结[/h1] 本作游戏适合碎片时间的消遣,适合喜欢探索解谜的玩家,关卡带来的新鲜感以及闯关的成就感还是相当不错的,如果能支持手柄就更好了。
推箱子游戏。到机关位置切换重力方向,移动移动再移动,到达指定位置。 如果不太习惯重力切换玩法的话,可能第二个小关就要上强度了。整个画面很清新,主题比较完整,跳跃反馈、悔步系统等推箱子游戏该有的内容均表现中规中矩,体验流畅。谜题构思确实很有意思,主打轻量和预考量,谜题长度也恰到好处(还没有到短平快的程度,有一定思考量,但玩家大概需要预想的步数不多)。 很难挑出刺,但同时有些难说出具体哪里很优秀,应该属于是一款中偏上的作品(可能和谜题深度和核心玩法的单调有一些关系)。我可能会更看重整个游戏的流畅感,所以这款作品还是比较推荐的。唯独奇怪的一点是,每次玩个半小时就会头晕(我有非常严重的3D晕,看我的世界的画面几十秒就不行了,但明明《梦转星回》是2D游戏)。可以试一试。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 🐱😸[url=https://store.steampowered.com/curator/45217105][b] 不羁猫探索队 [/b][/url] | [url=https://store.steampowered.com/curator/44339075][b] 不羁猫外文站 [/b][/url]😸🐱 [/th] [/tr] [tr] [th] 🧶🧶致力小型独游双语推广,主评叙事/策略类游戏🧶🧶 [/th] [/tr] [tr] [tr] [th] 欢迎开发者和小伙伴们一起交流 无限进步ฅ●ω●ฅ [/th] [/tr] [tr] [th] [url=https://steamcommunity.com/groups/untamecat][b] 联系我们[/b][/url] |[url=https://www.xiaoheihe.cn/app/user/profile/80834327][b] 小黑盒主页[/b][/url] [/th] [/tr]
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