
Witching Stone is a puzzle game matched with a deckbuilder! Customise your spellbook and weave spells with coloured stones.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
難度相當高的回合制策略Rogue,除了對於資源的選擇把控需要精打細算之外,還有各種DeBuff要明白如何破解,是一款需要花相當多時間琢磨的遊戲。 不過撇除掉熟練的部分,遊戲的運氣成分也占比很大。 [b]-獲得的技能類型要看運氣,你可能一整把都可以完美錯過防禦或輔助型技能[/b] [b]-地牢商店販售的商品也要看運氣,且不具備刷新功能[/b] [b]-難度選擇的模式也是看運氣,隨機端出「6個降低or提升難度」的詞彙混雜在一起[/b] ...最要命的是真結局的條件需要玩家在+2難度進行遊戲。 雖然遊戲有收集型成就可以解鎖一些機制,但多半只是不同流派的影響,基本上對於初始開局沒有太大差異。 總之就是個難度很高的回合制策略Rogue。
Extremely unbalanced and heavily dependant on RNG. On so many occasions you will be forced to take damage because there isn't even a single block icon on the board, amongst the many enemy icons that damage you, or just inaccessible to you. If you don't get a healing spell or block spell early on, you're pretty much screwed through no fault of your own. Yeah the graphics are cute, but it doesn't make the game any less frustrating to play. So many other better roguelikes to play, this one just wastes your time and needs seriously re-balancing. First game I have ever rage uninstalled.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It's a roguelite with some gem-matching mechanics. Building synergy and launching 6 spells with 5 matches can be very fun and satisfying. That is not every experience, however, such is the nature of roguelites where the difficulty scales crazy fast and the brutality of the randomness adds to the loss count and playtime. Instead of banging my head against a wall trying to make the starting character work on a high enough difficulty to advance more unlocks, I will simply say I got my money's worth and call it here.
突然发现是文殿生存的作者,那么文殿生存有机会汉化吗
Awesome :)
不错的回合制游戏,比我想象的优秀很多. 如果能继续更新玩法与添加更多我想这个游戏会更优秀. 对于此游戏的销量我深表遗憾.
마녀의 돌판 모험 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 지도에서 원하는 지점을 선택하여 이동할 수 있습니다. 몬스터가 길을 막는 상황이 아니라면 자유롭게 이동할 수 있고, 이벤트를 이용하지 않으면 지도로 돌아온 뒤 다음에 다시 방문할 수도 있죠. 몬스터가 있는 지점으로 이동하면 전투가 진행됩니다. 몬스터를 처치하면 보상으로 도토리를 받고 지도로 돌아올 수 있고, 보스를 처치하면 다음 지역으로 이동할 수 있죠. 그런대 일반이나 엘리트나 보스나 보상이... 모두 도토리 1개.... 전투는 보드 위의 돌을 선택하면서 스펠을 발동하여 진행합니다. 보유한 스펠 주문에서 캐스팅에 필요한 돌들이 표시되어 있으며 이를 순서대로 선택하면 스펠을 발동할 수 있죠. (1) A-B-C라거나 (2) A-A-C, (3)B-B-C 하는 등으로 구분이 되어 있으며 앞서 선택한 돌은 다른 스펠에도 그대로 유지가 됩니다. A를 선택하였을때 (1)과 (2)의 첫번째 스펠 주문이 모두 활성화되고 추가로 B를 선택하면 (1)은 2번째까지, (3)은 첫번째 스펠이 활성화되죠. 여기서 추가로 A를 고르면 (2)가 2번째까지, 추가로 C를 고르면 (1)과 (2) 모두 활성화됩니다. (A-B-A-C 선택) 보유한 마나의 한도 내에서 자유롭게 돌을 선택하여 스펠을 활성화할 수 있습니다. 스펠은 적에게 직접적으로 대미지를 주는 공격형 스펠과 방어나 버프 효과의 보조 스펠 등으로 다양하게 존재하죠. 기본적으로 4개의 주문서를 장착할 수 있고, 추가로 최대 보유 수량을 확장할 수도 있습니다. 스펠에 따라서 1회성이라거나 랜덤한 적 공격, 추가 발동 등의 다양한 키워드가 존재하기도 하죠. 미사용한 마나는 다음 턴에 유지가 되기에 전략적인 판단도 필요합니다. 스펠을 발동하여 적을 공격하거나 자신을 버프, 방어할 수 있고 모든 적을 처치하면 지도로 돌아가게 됩니다. 만약 적이 생존했다면 머리 위에 있는 액션을 수행하고 적의 공격에 의해 체력이 0이 되면 게임 오버가 되죠. 전투에 승리하면 앞서 언급했듯이 도토리 1개를 보상으로 획득하게 됩니다. 도토리는 지도에서 다람쥐 상인과의 거래에 사용되거나 이벤트에서 활용됩니다. 다람쥐 상인으로부터는 스펠을 구매하거나 뱃지를 구매하여 스펠에 부착시킬 수 있습니다. 뱃지는 공격력 증가나 필요 코스트 감소, 체력이 낮은 적 우선 공격 등의 다양한 효과들이 존재하며, 최대 2개까지 스킬에 배치할 수 있죠. 이벤트에서는 특정 스펠을 선택하여 캐스팅 순서를 변경하는 것이 가능합니다. 외에도 석상에서 임시 마나 획득이나 최대 마나 증가, 스펠 슬롯 증가 등이 가능하고 상자를 열어서 보상을 획득할 수도 있죠. 플레이하면서 특정 조건을 만족하면 새로운 스펠이나 캐릭터가 언락되어 플레이 중에 이용할 수도 있게 됩니다. [아쉬운 점] -배지 배치 외에 마법 강화가 있으면 좋을듯 (동일한 마법을 중복 선택한다거나 외부에서 강화한다거나 등) -보스 처치나 강한 적을 처치해도 보상이 다 같음 (보스 처치 시, 체력 회복이야 있지만 이건 거의 당연한 보상인...) -게임이 진행되어도 뭔가 강해진다는 느낌은 없음 (유물같은 것도 없고 메인에서의 글로벌 버프도 없고 생존 종류 외에는 내부 강화도 딱히 없고)
発想は凄い良いんだけど、今のままだと運ゲーの極み 初期マップからボードのストーンを変える敵が多い上に、その攻撃回数が多すぎる どれだけ考えててもストーンを使用不能に変えられたら戦略もクソもない 2面のモグラとか毎ターン一列変えてしかも超ダメージとかもうゲームじゃない 3面までどうにか耐えて、そこで出現するぶっ壊れスペル出る事を祈るだけになってる
Top
ドット絵がめちゃんこ可愛いローグライク・パズルゲーム 呪文やバッヂがどれが出るかで攻略難易度が大きく変わるのでやや運ゲー感も否めないけど、セールで買ったのでまぁ許容範囲かな(定価で買ってたらちょっとガッカリしたかも) トップ絵のグエンちゃんが平成に一世を風靡した某ラノベの女主人公に似てるな~気のせいかな~と思ってたけど、例の呪文がゲーム内にも存在してたので似てるのは気のせいじゃなかったwww
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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