
Witchaven is a first-person fantasy slasher set in a dark medieval times. Dare to enter this 3D Hell... Dare to enter Witchaven!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Capstone is a dev of (mostly) ill repute that was kind of forgotten until their games started popping up on youtube in recent times. This one, along with Corridor 7, are usually regarded as its best efforts. That's not really saying a whole lot. The first thing you'll notice is it's ugly as sin, even compared to other games like it at the time. Weapons and environments are dark, blurry and incredibly muddy things, doors and wall decals rarely feel like they were inserted into the game properly. Monsters are (I think) clay models which are both kind of novel and also amusingly ugly. It looks a lot like Capstone's other efforts from the time, this weird liminal space betwee ROTT and Duke 3d where people hadn't quite nailed down stylization in first person games. But even looking beyond appearances, it just plays bad. Combat is mostly melee focus and feels both inconsistent and satisfying. Enemies are dull and uninteresting to fight, and level design is a windy mess stuffed to the brim with tons of baddies that will make you retroactively much more appreciative of how well put together Doom 1 and 2 were. These are mistakes that people were making with their custom WADs they were posting online, except showing up in a commercial product I admit there is something vaguely adorable about it, though. It's just playable enough to be kind of charming, and the ways in which it is bad are entertaining if you're a fan of early FPS. But if you are looking for a diamond in the rough from a bygone era, you aren't gonna find it here. If you get it, get it real cheap.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
First things first, this is not a source port; the game runs in DOSBOX by default, but you can of course use the files included to run the BuildGDX source port, much like GZDOOM for the DOOM games or The Force Engine for Dark Forces. That said, I actually find the source port to be less accessible than the enhanced edition included with this release. It has more restrictive control scheme options and an issue rendering transparent surfaces, meanwhile the enhanced edition includes extra resolution options and a modernised control scheme (Original using mouse-based movement where enhanced uses KB+M with freelook); all the things you would expect to get in a source port without any of the aforementioned issues. There’s also the JFWitchaven source port, which doesn’t seem to have the BuildGDX rendering bug, but does contain a bug which breaks the audio when performing specific actions, enables texture filtering by default with no option to permanently disable it, and has less responsive movement overall. Mouselook also needs to be enabled from the INI file on this version, and it seems to force x-axis mouse smoothing, which just feels absolutely awful. Using either source port will also require you to extract the SMK file from the ISO if you want cutscenes, because for some reason this file is not included with the default install, even though both the original and enhanced edition of the game have absolutely no trouble playing it. It’s also worth noting that BuildGDX seems to use the .sav file format for saves, whereas both DOSBOX and JFWitchaven use a combination of .dat and .map files, making your saves incompatible between the different ports. The enhanced edition also includes community patches for the codebase, but interestingly enough, does not include fixes for various other bugs, including one which makes map five impossible to complete as intended. As the source ports run off of the same files as the enhanced edition, these bugs will be present no matter how you choose to run the game. You can, however, find compatible patches for these bugs online. This being the case, the .MAP files being installed twice-over (Once for the original edition, once for the enhanced edition) is essentially just doubling the size of the game for no reason, as is including two seperate DOSBOX installs while I’m sure switching between the two configs could be automated just as easily. On top of that, both the original and enhanced editions of the game include ISO files with all of the same files included in the extracted folders (With the exception of the aforementioned SMK file), along with demo copies of William Shatner’s TekWar, which can seemingly only be accessed through these ISOs and have not been configured for DOSBOX emulation. This means that the game is not only installed four seperate times, but also bloated with two copies of another piece of software that can’t even be launched without external tinkering. Sure, it may only be 300MB all up, but this release could easily be optimised to include both the base game and the TekWar demo at roughly 70MB total install size. The game also includes six multiplayer maps designed for FFA deathmatch, but they’re all inaccessible without the use of BME’s Witchaven Map Browser, which allows you to freely explore them in singleplayer. [hr][/hr] With that out of the way, I really dig this game. As a long time fan of both boomer shooters and the work of Frank Frazetta/Ken Kelly, it does an excellent job at wedding the two worlds. The spritework is much better than it looks on the storepage, at least running without scaling/texture filtering, and it has a good variety of weapons which pair well with the durability mechanic. Light RPG elements are included for spell unlocks and weapon affinity through a levelling system, which alongside the combo attack mechanic allows you to learn which weapons are best suited to each scenario. The gameplay overall is slower-paced than your average boomer shooter, almost closer in feeling to a dungeon crawler like King’s Field, though I’d be lying if I said it wasn’t fun just running around punching goblins to death. Most of the maps are quite large, but often still intuitive, with exploration seldom going unrewarded. The one exemption to this rule would be level nine, which is one of the most insane maps I’ve ever seen in a boomer shooter (Which if you’re familiar with the era/genre, you’ll know to be quite the feat). That said, I did have to glance at a guide exactly twice due to some ridiculous design choices, but you can easily narrow that down to once if you go in keeping a keen eye on the map; many routes of progression are behind hidden walls which you otherwise wouldn’t know are there. [hr][/hr] As a little bonus review, the TekWar demo has some interesting ideas, but unfortunately doesn’t seem to be fully supported by BuildGDX, often playing the wrong sound effects and not loading most visual effects, not to mention that it has no cutscenes and broken skyboxes. JFTekWar, on the other hand, cannot launch the demo at all. You can of course play it through DOSBOX, even using the versions that come pre-installed with this game, however you won’t get any of the modern amenities unless you know how to configure them yourself. I did end up playing through and reviewing the full game with the intention of posting it here, however I went significantly over the character limit as a result. If you’re interested in reading my review, I’ve created a discussions thread in the community hub. https://steamcommunity.com/app/1655410/discussions/0/800091219296311584/
Both Witchavens are soon to be delisted from Steam so get them while you can! These versions can also be run with BuildGDX and Arachno SoundFont if you prefer your hexens not too crispy. Underrated!
Plays like a slower doom. Tons of style pouring through the visuals and music. The setting is great and the maps aren't too confusing. I think I prefer this over hexen if I am being honest.
Bitchaven
[h1]Убожество, недостойное внимания.[/h1] [b]Отзыв написан гильдией обзорщиков[/b] [url=https://steamcommunity.com/groups/TexasTwoReview]"Второй Техас"[/url]. [b][i]Скажу сразу, выделить что-либо из плюсов невозможно, потому что их в игре банально нет. Этот кусок программного кода в принципе невозможно считать игрой, это просто какая-то программа сдирающая с Вас деньги, а взамен предлагая целое ничего. Укомплектуем минусы по разделам, чтобы Вы точно поняли что страницу с игрой нужно закрывать прямо сейчас.[/i] [b][u]1) Оптимизация и техническая часть.[/u] Разработчик игры вообще ей не уделял внимание и даже не тестировал своё детище. Первое что нас встречает после запуска игры... Как бы так сказать... Ладно, скажу прямо. Сразу после запуска игры нас встретит целое НИЧЕГО. Она даже не будет подавать признаков жизни, за исключением значка запуска в самом Стиме. Я закрываю игру и перезапускаю её, ради того чтобы ситуация повторилась ещё пять раз. Я решаю удалить её и написать отзыв, но, Стим даёт игре последний шанс - я наиграл слишком мало времени чтобы написать обзор к ней, именно поэтому я решаю её скачать снова. Установив эту помойку снова, "игра" соизволяет запуститься [spoiler](Отче наш помог)[/spoiler]. Но, лучше бы она дальше не запускалась. Первое, что я вижу, так это программу Windows, а именно инструмент разработчика, который вылез мне на пол экрана [spoiler](представляете уровень халатности разработчика к своим же игрокам?)[/spoiler]. После такой дряни "игра" решает запуститься, но не в полный экран, а в мелкое окно, которое не занимает даже 25% экрана. Но, я человек который умеет ждать. Как говорится, "Беден тот, кто небогат терпением". Однако, дойдя до меню "игры" оказывается что в ней нет даже настроек, а в сами параметры можно зайти только при запуске "игры". Еле сдерживая смех я снова закрываю игру ради того чтобы запустить её ещё раз, видимо, по мнению разработчика это и есть геймплей. Зайдя в настройки я обнаружил, что разрешение в игре стоит 640 на 480 без возможности изменить размер изображения. То есть, мне придётся портить зрение ради того, чтобы банально сыграть в игру.[spoiler] Прямо как в омерзительном SharpShooter3D[/spoiler]. Запустив "игру" непонятно какой раз чтобы элементарно дойти дальше меню, она таки запускается в полном разрешении.[spoiler] Да с такой "игрой" уверовать можно.[/spoiler] Выбирая пункты в максимально непонятном меню я таки начинаю новою игру. Продолжение Санты Барбары в следующей части обзора. [u]2) Геймплей, который сделанный учеником первого Г класса третьей четверти.[/u] После всех этих махинаций игра нас без слов и пояснений кидает куда-то там. Причём именно что непонятно где находится игрок. Первое что приходит в голову, так это слова Зеленского, а именно "Хто я?" при попытке понять за кого мы играем, хотя судя по иконке, это чёрт которого не добил Думгай. Что он тут делает - известно только разработчику. Впрочем, у нас остаётся только один вариант - идти вперёд. Там мы видим неких ящеров и максимально мелкие лужи лавы, в которые угодить крайне просто в связи с их размером, который искусственно усложняет геймплей. Противники в этой игре сделаны максимально убого - разработчик им не прописал даже анимацию удара, они просто атакуют игрока случайной последовательностью действий и с непредсказуемого расстояния, из-за чего даже одного врага заколоть без получения урона невозможно. Впрочем, именно от этого Вы и будете умирать постоянно. В "игре" так же можно встретить колбы с зельями, но как их использовать - неизвестно. "Игра" не даёт инструкции по управлению собой же, поэтому игрок почему-то должен ориентироваться на интуицию. После очередной смерти из-за кривизны "игры" я решаю её бросить, чтобы Вы увидели этот обзор и не стали повторять то, что было написано в этом отзыве. Отстрадался за Вас, получается. [i]Итог: Это ничтожное создание, которое непонятно как попало в Steam. Зачем его сделали - неизвестно, но понятно то, что эта подделка недостойна Вашего внимания и денег, поэтому Вы можете скрыть игру из Вашего вида. Играйте только в хорошее, уважаемые. Удачных игровых дней в качественных играх, мои прекрасные читатели.[/i] [spoiler]0/10[/spoiler] [b]Тебе понравился обзор? Значит, ты понравился Второму Техасу! Этот проект поможет тебе сэкономить время и деньги, не требуя ничего взамен! Если ты хочешь видеть качественные и объективные обзоры на игры, то присоединяйся к нам! А если ты пишешь отличные и честные обзоры, то у тебя есть возможность стать нашим соавтором и редактором! Вступай в нашу группу по ссылке "https://steamcommunity.com/groups/TexasTwoReview"![/b]
You won't be missing much when this ♥♥♥♥ gets delisted
[i]Vai sair da loja 15 de junho. E está com desconto (quase dado) até 5 de junho! É uma excelente recomendação pra você conferir! 😉 [/i] ................... Jogo antigo do tempo dos dinossauros, segue formato de outros famosos como Doom e Heretic. É no estilo de Heretic pra ser mais específico, contando com mundo de fantasia e monstros. Aqui também o ritmo é frenético. Aproveite! [spoiler]Não esqueça de levar o 2, vai ser igualmente retirado[/spoiler]
Настало время для ностальгического обзора от меня ...И мне попалась, вот такая интересная игра...Что я о ней рассказать могу? Я её упоминание увидел по случайности, когда Наставник на Ютубе очень давно, смотрел ролик по модам на Doom и там была 1 крупная модификация, которая являлась солянкой из большого количества всяких вещей и врагов, из разных старых игр (Hexen, Heretic, Quake, Strife и других подобных. И там были монстры из этой игры, а именно гидры с алебардами).. Ну и я добавил данную серию игр в желаемом (всего есть 2 части данной игры)....А дальше мне товарищ Pifoon(1 из игроков по Теккенчику 8) её мне подогнал. За что я пишу слова благодарности. Спасибо за такой мощный чиназес XD... Сюжет данной игры мне к сожалению непонятен ,потому что игра показала мне катсцену (причём самую долгую из всех). Где то минут 12 я смотрел на какие то пещеры и пафосную музыку, а дальше ебитесь как хотите)). Из всего того что я увидел, я понял тока 1- что я буду играть, за какого то неизвестного героя). Ладно, что там по геймплею? У нас в распоряжении есть довольно много всякого арсенала: а именно мечи, кинжалы, палицы, алебарды, лук, метательные топоры, зелья и магические свитки(что то напоминает да?) Правильно... Подобные всякие вещи, вы могли видеть в сериях Heretic и Hexen, но эта игра наверное являеться их прародителем, или дедом. Оружку вы выбивать можете с монстров, или искать в каких то тайных местах. Кстати, несмотря на то что в Стиме эта игра вышла в 2021, у меня создалось такое впечатление, что игра ♥♥♥♥♥ не 21 года ..Потому что она у меня запускалась через DOS-Box, как бы намекая, что она отнюдь не новая )) Как мне кажется, ей столько лет, сколько первым Элдер Скроллз(которая Arena и Daggerfall). Врагов в данной игре неимоверное количество. Некоторые даже между собой конфликтуют...Вообще главная задача ваша в этой игре-найти выход, И если в том же Doom, или Quake, вы спокойно доходите до конца локации, в этой игре придумали такую неприятную фишку, как поиск Пентаграммы....Потому что без этой вещи, вы выйти из уровня не сможете (Кстати, уровней в этой игре всего 25 ). На удивление я дошёл до финала, но к сожалению я непонял как проходить сам финал, потому что там уже требовалась совсем другая вещь (а найти эту вещь я немог, потому что было очень много врагов и все неприятные. И они меня шотали.) А ещё в игре, есть неприятный момент, что спустя несколько перезагрузок, враги возрождались и играть в это убивая всё тех же придурков, становилось очень больно ...Короче на 25 уровне, мне стало настолько безразлично, что я бросил этот уровень, так как непонимал чего делать. Мне в голову приходила мысль убивать врагов, но их там было столько, что там буквально ♥♥♥♥♥ была какая то ♥♥♥♥♥♥ орда . А у меня было тока 39 жизней)). Вообще, я мог конечно разьебать всю эту толпу мракобесов, ещё где то на уровне 20, но к сожалению 1 из уровней меня люто заскамил и я оказалься в ловушке, а у меня там было 12 свитков с огненным шаром. И единственное что я придумал- это умереть от выстрелов, проебав всё(. Ещё в игре добавили опыт, но он мне ничего особо не давал и я непонимал кста, почему он есть. Это же не ММО, где я мог там силу качать, ловкость и.т.д. Тогда бы игра заиграла другими красками. По итогу, несмотря на душность данной игры и древность времён палеозоя, рекомендую вам с ней ознакомиться, чтобы хотя бы понимать, с чего начиналось тема FPS шутеров и прочее..
Adoro FPS antigos! É uma vibe muito boa relembrar esses jogos antigos, me lembro quando era criança e jogava escondido em um PC tubão amarelo do meu tio, jogava esses jogos antigos de FPS cheios de monstros, demônios, fantasmas, eu jogava morrendo de medo mas a curiosidade falava mais alto kkk hoje em dia nem tenho mais medo de nada, tanto jogos como filmes de terror não me botam medo mais (talvez algum jumpscare mas é mais reflexo mesmo) Mas ainda jogo pela vibe! Esse jogo, pelo que me lembro, sempre foi meio difícil ou confuso para mim e tinha alguns bugs, estou jogando agora e não parece haver mais bugs (estou jogando a Enhanced version), vou jogar até zerar! Jogar jogos antigos da época do MS-DOS é bom demais! Eu sou raiz e quanto mais pixelado melhor kkk Sai comprando um monte de jogos para homenagear! Witchaven 1 & 2, Wolfestein 3D, Quake 1, 2 & 4, Doom 1, 2 & Final, Heretic 1 & 2, Hexen 1 & 2, Blood, Duke Nukem 3D, Eraticator, Strife, Redneck Rampage, Shadow Warrior, Power Slave, Killing Time, Comander Keen, Descent 1 & 2, Tekwar, Stars Wars
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| ELDEN RING | $680.4M | 1.1M | 93% | $59.99 |
| DARK SOULS™ III | $467.1M | 438K | 94% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.6M | 370K | 90% | $59.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |