
This is a horror plot puzzle game with Chinese folk themes. There is an unwritten rule in Tianhe Town: on the day of the Winter Clothing Festival, no villager is allowed to approach the back mountain. Is there really a ghost on the mountain? Perhaps there is something more terrifying than ghosts.
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Media

About
“Winter Clothing" is a horror plot puzzle game with Chinese folk themes. There is an unwritten rule in Tianhe Town: on the day of Cold Clothes Festival, no villager is allowed to approach the back mountain. If they provoke any mountain gods or wild ghosts, the leaders of Qingfeng Temple will not intervene. Grandpa's disappearance brought Chen to the foot of the mountain. Is there really a ghost on the mountain? Perhaps there is something more terrifying than ghosts.
This work takes the traditional Chinese festival of "Winter Clothing Festival" as a reference to introduce the grievances and entanglements that occurred in Tianhe Town more than twenty years ago. A large number of traditional folk cultural elements, such as animal immortals, soul summoning, night weddings, burning paper, possession, taboos, etc., have been integrated into the game plot and puzzle solving sections. In the game scene, there will also be some "cultural relics and antiques" to help you unravel the mystery
Before the hall, please light three incense sticks - Chinese folk horror suspense narrative

In isolated mountain villages, people's beliefs are often controlled by those in power. Once upon a time, the "Great Immortal" who was active in the north and south alleys of the village could no longer guide the maze. If you want a peaceful home, you need three incense sticks in front of the temple and become a "person with YUAN".
The player played "Chen Yi" can use the "summoning" method to see the deceased's soul and the past they want you to see, but be careful, the person summoned may not be the one you want to see
Please note that no one should be easily trusted, including yourself - Some of the plot is adapted from real cases

They come from different places, their bodies are imprisoned here, and their souls cannot find their way home. They go to different places, this is not their hometown, nor is it their destination.
If everyone who approaches you has a purpose, then please enjoy their performance quietly
Go to the secluded mountain village and uncover the hidden secrets - Immersive rural folk heartbeat adventure

Unmanned Taoist temples, eerie streets, tranquil villages, and forbidden back mountains, each scene immerses you in a unique art style.
Each character has their own characteristics, even a different face
It's a bit scary, really just a little bit. Bold players are advised to play before bedtime, while timid players are advised to find a bold player to hold and play with.
Breaking through layers of fog, accompanying TA to perfection - immersive puzzle exploration

Search for items, mechanisms, and password locks, don't worry, they will leave you clues.
Multiple endings: every choice and modification you make determines your outcome. But this time you can get the 'regret medicine', find as much of it as possible before the ending, and use it to modify the answer to the problem.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Thai*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Vietnamese, Korean**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h2]前言[/h2] 《山鬼志:寒衣》是一款由坤舆科技制作并发行的民俗横板恐怖游戏。游戏给人的感觉非常不错,既保留了民俗中真正的鬼神说法,也用寒衣节做掩盖,遮住了他人企图以所谓的鬼节来行自身便利之事,在这个故事中我们能看到的就是源于迷信的恐怖和悲剧。 [h2]寒衣节,衣不暖[/h2] 游戏围绕着寒衣节来展开,而这个节日在中国其实就是因为在这天后迎来了深秋寒冬,所以为了让死去的亲人能够在地下穿暖,就约定在这个日子中为逝去亡亲用焚烧的方式添加衣服,而寒衣节也是中国的三大鬼节之一。 在游戏开始,玩家控制的陈一寻找病房的父亲,却发现父亲奇怪的失踪,而一番查找后却发现了关于二十年前天河镇两个村子的秘密。这些故事暗藏着一些人们依托迷信来掩藏自己肮脏的事情根本,而陈一也需要在这个故事中找到事情真相。 [h2]游戏碎碎念[/h2] 游戏对于一些关键要素有着类似于剧情的分支,通过玩家自身的理解将自己认为的故事拼凑出来从而达成不一样的结局。而游戏还很贴心的提供了后悔药的设定,方便玩家在后期剧情醒悟过来后更改选项从而达到最终的真结局。 游戏的解谜要素比较传统,一些诸如拼图、数字等谜题比较常见,但由于有时候跟不上脑回路就可能会卡关,比如虽然开发者用了不要跟有狗的男人以及EXIT的闪烁,但我还是卡了20分钟甚至看攻略(他们没特意提)都没能逃出去,最终get点了就可以了。总而言之就是游戏的难度因人而异,对上节奏后还是比较轻松的。 [h2]总结[/h2] 总的来说,《山鬼志:寒衣》是一款比较出色的民俗恐怖游戏,对于民俗的展现都相当全面,并且跟剧情融入到了一块,推荐给喜欢国产恐怖游戏的玩家游玩! [quote]欢迎前来关注「 [url=https://steamcommunity.com/groups/35307916/]品游拾光鉴赏组」 [/url] [u][b] 品味欢乐游戏,拾取快乐时光。[/b][/u][/quote]
错别字四处,剧情不够完善。初见是半收集的真结局,打完感觉没有真结局应有的剧情了解度。 两只狐狸,姑姑和父亲的谋划,姑姑是怎么逃出献祭的,取蛟龙头上角的来龙去脉,纸人小孩,完全没说清。 不恐怖,最吓人的点是柜子后面偷偷藏纸人。 最后就告诉我们一大家子整整齐齐吃贡果,略迷。 拐卖部分做得太碎,你不能只在想要提升高度的时候才提到拐卖,在喜丧一章明明有机会做得更瘆人,结果只最后提一嘴。 PS:过场文字过太快,有时候都读不完。 完全可以再打磨得更好。
[quote]关注:「[url=https://store.steampowered.com/curator/45549554/]慕之安鉴赏组」[/url],慕赏游韵,安品游情[/quote] [u][b]“慕之安鉴赏组”静候同路人。[/b][/u] [h1]《山鬼志:寒衣》:民俗恐怖[/h1] [h1]前言[/h1] 虽然前作的成功让不少人对这款曾在磨点开放众筹的恐怖游戏抱有期待,但毕竟制作组的前身是一款真人影游,在转型到2D恐怖解谜游戏以后,在编剧方面的欠缺也就凸显了出来。 但单就游戏性本身,《山鬼志》作为一款解谜游戏也的确为玩家提供了不少复杂的谜题,因此本作也算是一款中规中矩,但在游戏性上已经达到合格标准的作品。 [h1]中规中矩[/h1] 在游戏设计上,《山鬼志》采用了从《烟火》开始流行的传统横版2D风格以及同款的解谜玩法,而且同样和点击解密游戏不同的是,玩家需要通过鼠标或方向键控制主角移动到物品前才可以进行互动。 在谜题的设计上,本作比较好的一点就是虽然部分谜题难度略高,但设计思路尚可,逻辑自洽又不像《残秽的我们》照搬汉诺塔、《蔑视》照搬华容道那样俗套。 并且本作的故事背景融入了道家三清等民俗元素并为了反套路而加入了一些小小的设定改动。 当然,游戏最显著的缺点就是在剧情上本作并没有完美填上部分坑,对恐怖元素的演出效果塑造也有些欠缺设计。因此整体观感只能算是中规中矩。
我向来是比较钟爱中式民俗恐怖游戏的,像是《烟火》、《三伏》、《纸人》系列等等,都自己玩过或者看别人玩过,所以在看到本作发售后,也是马上给它入手了。 故事发生在天河历2010年的十月初一,也就是寒衣节。提起寒衣节,想必大家应该都不陌生,毕竟是我国传统的祭祀节日。而在这一天,一个老头离奇失踪了,我们在游戏里面扮演老头的孙子“陈一”,在寻找爷爷的路上,却意外发现天河镇两个村子的秘密,那我们在接近真相的同时找到爷爷呢? 游戏的玩法和其他该类型的游戏没什么两样,都是同人物或者物品交互,获得信息,了解剧情,然后再推动故事的发展。游戏解密的难度比较低,基本不会卡关,比较难一点的应该就是五子棋和利用金木水火土的声调开锁这两关了。不过解密很多都带有中式民俗元素,像什么八卦阵、北斗七星、金木水火土、招魂等等。 游戏还内置有背包系统,我们有时候还需要将物品进行组合来获取关键道具,一些重要的线索也能够直接在背包中进行查看,还是十分方便的。 游戏一共有坏、普通、好,3个结局。不过由于游戏给我们内置了作弊器“橡皮擦”,所以我们能够对直接对疑点的答案进行更改,从而改变结局。通关之后,我们还能够查看通关时长,成就数量,真相还原度还会有一个评分以及abcd的评级。 游戏整体玩下来,缺点还是很多的,比如剧情衔接不连贯,序章明明在过生日,一转眼就到了第一章去寻找爷爷,然后又是去了爸爸待的道馆,不过从始至终爷爷和爸爸都没有出现,出现的只有将我们养大的姑姑以及被招魂过来的母亲。剧情有很多都能够展开仔细讲讲的地方都给一笔带过了,有点像是赶工的作品。 一款非常容易上手的中式民俗游戏,全程无跳脸,恐怖元素几乎没有,流程在2~3h左右。如果你想尝试这类游戏,可以从这部作品开始,最后就是希望制作组能够在后续的更新给游戏增添些内容! [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
作为一个中式民俗题材恐怖解谜游戏,整体玩下来剧情简单易懂,解密适中,对于想打多结局的玩家也很友好,很容易调整。解密元素也很丰富
游戏还行,作者也算是比较用心了,就是剧情有点潦草,读取存档有点费劲。一周目过了,首通还差4个成就。惊悚程度略低,感觉剧情不太完善。没有人物配音有点遗憾。大概就这些了。期待作者以后的作品,希望作者的下一部作品可以更上一层楼。
[hr][/hr] 一个我一眼就能望到头的小品级中式恐怖游戏,背景氛围拿捏的很好,但是剧情讲述差点意思,剧本也写的不是很好。 先上来说我觉得很优秀的点,人物立绘和背景故事的设定。人物立绘这个就不用多说了,看是能看出来的,特别是姑姑的立绘还有建模,感觉跟其他角色走的不是一个风格的属于不同的量级级别了,本作的角色立绘走的是有点“网红类”的脸了,这里的网红不是贬义词只是我想不到什么好的形容词去和其他中式横版恐游去区分。然后就是背景设定这一块,大家都知道这个中式民俗这块是最容易写出恐怖氛围的一个舒适区了,特别是牵扯到有关于宗教和祭祀这些方面,故事的恐怖氛围塑造都可以拉上一个档次,比如本作的设定则是标题所说的寒衣节,中国传统的祭祀节日虽然我在现实当中并没有听过关于这个节日的相关信息,可能我所在的地方没有这个习俗只过中元节的,但是这个祭祀这个大框架摆在这里就不会脱离大纲,讲的还是老套的封建习俗之类的,算得上是民俗恐怖里面经常出现的元素了,所以背景这方面是不会太差的。还有一点想说的就是这个关于音乐这方面,本作的音乐我可以说是灾难级别的存在,我并不是很喜欢这种硬要靠小调以及阴间配乐的音乐处理方式,非常的轰耳朵,低频拉的特别满,这是我第一次玩游戏不想戴耳机玩。 然后就是这种类型游戏离不开的解密方面,本作的解密相对来说比较宝宝级别,包括但不限于华容道,走格子,五子棋,看图标走路等等总体难度还是比较简单的,而且steam成就玩梗有点丰富了熬,属于是帮你在恐怖氛围的情况下放松一下。还有一点就是这个游戏内钱的问题,因为剧本的设定所给的钱都是恰好的,不可能出现有多或者不够的情况下,但是注意了但是,想要不卡关就得跟着剧本走,买错一个东西都会因为少钱而卡关,所以我觉得这方面的设定是有些问题的,最大的问题就是出现在小卖部这个地方,所有东西你都可以买,但是买了就会导致后面没钱卡关,非常的左脑搏击右脑。 剧情不想多说什么了,经典的全员谜语人剧情,非常白开水没什么跌宕起伏的感觉,不像同行其他的作品那样的剧本丰富度,本作的剧本仍需要花时间好好打磨一番才行。 [code]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45467420/]琴音社[/url] 让我们听见游戏的每一个音符♪~[/code]
[h2] 又一中式恐怖游戏《山鬼志:寒衣》到底值不值得玩 [/h2] [h3] 丰富的民俗怪谈 [/h3] 《山鬼志:寒衣》以中国三大鬼节之一“寒衣节”为背景,将中式恐怖与民俗元素结合的横板解谜游戏。讲述我们扮演的大学生陈一,本来是去医院接爷爷出院,结果爷爷突然失踪,顺着线索就追到了父亲隐居的清风观。这一路上能到各种民俗怪事,像红线招魂、烧纸人、黄皮子讨封、夜嫁、喜丧这些。 而且民俗也不是硬融,跟游戏玩法结合挺好的,比如招魂仪式,要用红线绑着碗和米,再烧点逝者的东西,这时候屏幕就会切换到过去的场景,能看到当年发生的事。 [h3] 解谜简单,谜题怀旧 [/h3] 游戏的解谜部分设计得比较友好,大部分谜题都能在场景里找到线索,不用翻攻略也能慢慢琢磨。比如用酚酞溶液显字、拼八卦图、走华容道,还有按压鲨鱼牙齿解谜这些,既有科学小实验,也有传统机关,花样挺多而且也都是上一辈玩的游戏,莫名有种怀旧感。 不过小卖部的金钱系统有点坑,给的钱太少了,也没有什么赚钱途径,如果不小心花完了,最近也没存档,不够钱去买道具,那就只能重开,有点坑。 [h3] 拐卖妇女、拿人献祭 [/h3] 剧情方面,主要围绕我们为寻找失踪爷爷深入天河镇禁地后山,发现村落秘密展开,扯出二十年前村里拐卖妇女、拿人献祭的烂事。游戏主打多结局,通过章节中的“疑点”选择来决定走向,选对多少会影响结局。全对是真结局,能看到完整真相;选错多了可能就是坏结局,角色会陷入循环或者悲剧。不过游戏贴心地给了 “橡皮擦”,可以改答案,不用重玩整个章节,对想全结局的玩家挺友好。 [h3] 流程较短,刻画不够 [/h3] 不过这游戏也有不足,剧情流程比较短,大概两小时就能通关,导致剧情堪堪讲完,不少角色没讲清楚,比如主角他爹从头到尾没露面,姑姑为啥恨全家也没说明白,玩完了总觉得有些坑没填上,有点可惜,感觉如果能多花点篇幅展开人物会更立体故事也会更好看。但是村里那些买媳妇害人命的情节倒是挺扎心,光几本日记、路人的闲话和被锁在屋里被铁链拴住的少女就让我看气愤。 [h3] 结语[/h3] 整体来说,《山鬼志:寒衣》的恐怖感主要靠氛围营造,没有太多突脸惊吓,适合喜欢慢慢探索剧情的玩家。画面风格很有中国乡村的感觉,老式医院、挂满玉米大蒜的农家、阴森的道观,配上压抑的 BGM,代入感挺强。如果你对民俗文化感兴趣,或者想体验轻松点的恐怖解谜,这游戏值得一试。 [quote]寻找游戏里的独特风味,发现玩法中的创意挑战 点击关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45063541/]鱼汤里的咸鱼[/url] 欢迎加入[url=https://steamcommunity.com/groups/YTLDXY/]鱼汤里的咸鱼群组[/url] [/quote]
[h1]如果有机会,我将一切说与你听[/h1] 在《烟火》系列的成功之后,以中国传统民俗为表现形式,进而去表现核心思想的中式恐游也逐渐多了起来,今天要讲的《山鬼志 寒衣》也不例外,而从名字上我们可以看出,制作组这次入手的民俗是我们中华民族传统的三大鬼节之一——寒衣节 [h2]结合传统民俗的背景故事[/h2] 《诗经·豳风·七月》记载“七月流火,九月授衣”,这一天,妇女们要拿出棉衣,送给在远方戍边、服徭役的亲人,在为亲人送去寒衣的同时,逐渐发展为祖先、亡人也一并送去过冬寒衣。 而在游戏中,我们也可以看出很多非常具备中国风味的诡异习俗,例如红线,筷子碗以及米形成的招魂仪式,绘制抽象的纸人,还有可爱的成精黄鼠狼,这些元素在契合背景展开故事的同时,也让玩家们能在游玩过程中学习到一定的传统知识,可以称得上一举两得 [h2]解密与主线相结合的玩法[/h2] 作为中式恐游,只能说解密绝对是必不可少的组成部分了,本作也是,开局时在医院用酚酞溶液让纸条上的字现形,说实话如果不是给了一本科学周刊我还真忘了化学上这样是可行的, 知识这块确实有点缺失了, 当然这种“相当科学”的解密还是极少数,大部分解密还是偏向于民俗,例如解开八卦图各个卦象的对应位置,限定几步之内解出华容道等等,相对来说和剧情关系更加深刻的解密,不过不得不说,就算是华容道,限定九步之内解出来也确实有点考验笔者大脑了 还有一个有趣的事值得一提,就是在剧情的开篇时一位医院的精神病人和我们说不要跟着抱着狗的人走,当时我还不解其中含义,直到到了医院的地下停车场,发现两边的安全通道的牌子一边是我们生活中常见的形式,另一边小人的怀里多抱了条狗,看上去好像是偷狗的,看的挺像笑的说实话,也适当的化解了恐怖气息 [h2]总结:可能更侧重剧情讲述的中式恐游[/h2] 整体体验下来,可能是因为笔者玩的恐怖游戏相对偏多的原因,本作其实并没有很高的恐怖程度,而在剧情的展开上却相对让人感到惊喜,本作的结局并不是纯线性,而是在每章中放了一些二选一的”疑点“供玩家选择,全对则会进入真结局,如果对的较多则是普通结局,对的较少则就是坏结局,玩家最后能走到什么结局完全看能不能敏锐的发现游戏里的细节与提示,这一点还是比较有开创性和有趣的,总体来说,属于可以一试的一款中式恐游 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://steamcommunity.com/groups/35307916/]品游拾光鉴赏组」 [/url] [u][b] 品味欢乐游戏,拾取快乐时光。[/b][/u][/quote]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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