
This is a horror plot puzzle game with Chinese folk themes. There is an unwritten rule in Tianhe Town: on the day of the Winter Clothing Festival, no villager is allowed to approach the back mountain. Is there really a ghost on the mountain? Perhaps there is something more terrifying than ghosts.
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For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
“Winter Clothing" is a horror plot puzzle game with Chinese folk themes. There is an unwritten rule in Tianhe Town: on the day of Cold Clothes Festival, no villager is allowed to approach the back mountain. If they provoke any mountain gods or wild ghosts, the leaders of Qingfeng Temple will not intervene. Grandpa's disappearance brought Chen to the foot of the mountain. Is there really a ghost on the mountain? Perhaps there is something more terrifying than ghosts.
This work takes the traditional Chinese festival of "Winter Clothing Festival" as a reference to introduce the grievances and entanglements that occurred in Tianhe Town more than twenty years ago. A large number of traditional folk cultural elements, such as animal immortals, soul summoning, night weddings, burning paper, possession, taboos, etc., have been integrated into the game plot and puzzle solving sections. In the game scene, there will also be some "cultural relics and antiques" to help you unravel the mystery
Before the hall, please light three incense sticks - Chinese folk horror suspense narrative

In isolated mountain villages, people's beliefs are often controlled by those in power. Once upon a time, the "Great Immortal" who was active in the north and south alleys of the village could no longer guide the maze. If you want a peaceful home, you need three incense sticks in front of the temple and become a "person with YUAN".
The player played "Chen Yi" can use the "summoning" method to see the deceased's soul and the past they want you to see, but be careful, the person summoned may not be the one you want to see
Please note that no one should be easily trusted, including yourself - Some of the plot is adapted from real cases

They come from different places, their bodies are imprisoned here, and their souls cannot find their way home. They go to different places, this is not their hometown, nor is it their destination.
If everyone who approaches you has a purpose, then please enjoy their performance quietly
Go to the secluded mountain village and uncover the hidden secrets - Immersive rural folk heartbeat adventure

Unmanned Taoist temples, eerie streets, tranquil villages, and forbidden back mountains, each scene immerses you in a unique art style.
Each character has their own characteristics, even a different face
It's a bit scary, really just a little bit. Bold players are advised to play before bedtime, while timid players are advised to find a bold player to hold and play with.
Breaking through layers of fog, accompanying TA to perfection - immersive puzzle exploration

Search for items, mechanisms, and password locks, don't worry, they will leave you clues.
Multiple endings: every choice and modification you make determines your outcome. But this time you can get the 'regret medicine', find as much of it as possible before the ending, and use it to modify the answer to the problem.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h3]中式恐怖游戏又来了位新人:[/h3] 中式恐怖游戏,一直以来都是我比较喜欢的一个题材。本作也是利用了例如招魂、附身、黄仙、夜嫁等传统民俗文化元素,融入到游戏当中,从而营造恐怖的氛围感。立意和出发点都是很不错的,但是落实方面可能有些偏差。 山鬼一词,最早可以追溯到我国文学史上第一部浪漫主义诗歌总集的《楚辞》当中的《九歌·山鬼》,作者就是与本月末传统节日端午节由来之一的诗人屈原。 寒衣节,又称“十月朝”、“祭祖节”、“冥阴节”、“秋祭”、“授衣节”,是中国传统的祭祀节日,旨在纪念祖先、缅怀先人,人们会在这一天祭扫烧献,以示对先人的怀念与敬仰。 将近两个小时的游戏整体通关下来,会发现游戏名为《山鬼志·寒衣》,但与实际的剧情联系并不大,只是把剧情设定发生在了寒衣节而已,有点像小学生写作文跑题了一样。建议可以换取一个更加贴合的名字,这样让玩家的印象也可以加深。不过这些并没有影响后续的剧情发展,所以总体来说无伤大雅。 [h3]“扑朔迷离”的剧情:[/h3] 剧情方面,结合了大量民俗和一些真实故事改编,题材上属于中规中矩的中式恐怖风格。剧情整体叙事流畅,但也存在一些小问题。真结局通关之后,我也没有明白开局过生日的情节是为了铺垫,还是为了引出故事。由寻找爷爷开展的故事,爷爷反而像个局外人,连游戏中多次提及的爸爸,也和爷爷一样边缘化。建议可以丰富一下,其他角色的剧情,这样可以让故事更加的鲜活起来。不到两个小时的流程,可以说是比较短的,好在整体的故事没有什么大问题,游玩下来也没有雷点。 [h3]不是千篇一律的玩法:[/h3] 在解密玩法这一方面,游戏还是不错的,不同的解密方式,比如需要收集线索去开的锁,加上开锁后有趣的成就,还有华容道一样的拼图。不过在中间寻找红包的环节,由于买东西没有计算好价格,导致错失红薯的情况发生,让我错过了一个任务,建议可以多增加一点红包,以免错过任务。除此以外,都是一些让游戏更加的有趣小玩法。 [h3]总结一下:[/h3] 整体的游戏下来,作为一款中式恐怖解密游戏来说,还算说得过去吧。可能因为感觉不到游戏所带来的恐怖在里面。所以觉得这款游戏是属于一个较为普通的水平,首发36的价格也是比较合理的。在音效的配乐方面,做的还是值得肯定的,喜欢这个氛围的玩家,可以尝试一下。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://steamcommunity.com/groups/35307916/]品游拾光鉴赏组」 [/url] [u][b] 品味欢乐游戏,拾取快乐时光。[/b][/u][/quote]
本作《山鬼志:寒衣》是一款中国民俗题材的恐怖剧情解谜游戏,其中有大量80后小时候可能见过的物件与解密场景道具,能产生不少共鸣,场景选的都很熟悉又阴间。 游戏利用招魂题材来作为悬疑点来设计可以说是相当的妙了,演出效果与游戏体验都算比较在线的,能看的出来做的很用心,而且内涵大量杂糅进去的现代梗,而且还杂糅的不算突兀就很厉害。 如果你之前玩过《烟火》《三伏》类的游戏,对此类游戏感兴趣强烈推荐试试。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Thai*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Vietnamese, Korean**languages with full audio support
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
开局拒接了30次电话都没成就。 结果充完电不看短信直接出门,居然弹出成就了?? 策划不让出门,好好好好好好好好
[h2]游戏背景[/h2] 故事发生在寒衣节期间,我们将在游戏里面将扮演“陈一”,去寻找意外失踪的爷爷,但是没有想到,不小心揭开了两个村子隐藏了几十年的秘密! [h2]游戏玩法[/h2] 玩家在游戏里面能够操控角色到处移动,和物品交互收集线索,推动剧情发展。本作的引导做的不错,能够交互的物品,角色的头顶会出现放大镜或者眼睛进行提示,这一点还是很不错的,不用担心因为一点点细节没有注意到,而卡了半天关。 游戏还内置有背包系统,玩家可以将两种有关联的道具进行合成,来满足要求,比如在医院利用碳酸氢钠胶囊和一杯水制作碱性溶液让白色纸条上面的字显现出来。 本作和其他该类型的游戏一样,里面充斥着大量的解谜元素,我在没有游玩之前,也是十分担心自己,不会成为“笨蛋”吧?一上手之后,发现:”就这?“。游戏的解谜算是偏简单,最舒服的一点就是,制作组大概秉持着”三步之内,必有解药“的原则,解谜的答案基本都能够在一个房间里面找到。 游戏一共有3个结局,随风(好)、循环(坏)以及梦魇(普通),而相比于其他游戏一条线走到底,本作给玩家提供了后悔药”橡皮擦“可以更改影响游戏最终结局的”疑点“中的答案。再加上游戏的存档机制,玩家对于全成就的获取就简单了很多,不用再进行繁琐的操作。 除此之外,游戏内还存在着特殊的货币系统,玩家能够获得金币去购买东西,不过前期我们所拥有的117块都用来给爷爷付医药费了。在后面推进剧情的话也会获得十几块钱。 不过要注意,先根据剧情走,不要自己自作主张偷偷买东西,我就是因为在小卖铺多买了几块橡皮擦,导致后面剧情需要的道具无法购买,直接死档了。 [h2]总结[/h2] 一款解谜偏易,微恐(真的一点都不吓人)的中式民俗游戏,对于这类游戏感兴趣且是解谜苦手的玩家可以尝试一下。个人感觉游戏的剧情可以展开的内容还挺多,希望制作组在后续的更新中能够增加一些内容吧! [quote]欢迎前来关注「 [url=https://steamcommunity.com/groups/35307916/]品游拾光鉴赏组」 [/url] [u][b] 品味欢乐游戏,拾取快乐时光。[/b][/u][/quote]
开头说要找爷爷,结果最后爷爷竟一直没有出现,想不到吧! 美术很赞,尤其是地图场景的氛围。姑姑的颜值是游戏最大的看点。全程没BUG,做得很用心,值得好评。 谜题有随机性,也有看运气的成分,所以我直接b站视频通关了,省力不少~ [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
[quote]关注:「[url=https://store.steampowered.com/curator/45549554/]慕之安鉴赏组」[/url],慕赏游韵,安品游情[/quote] [u][b]“慕之安鉴赏组”静候同路人。[/b][/u] [h1]《山鬼志:寒衣》:民俗恐怖[/h1] [h1]前言[/h1] 虽然前作的成功让不少人对这款曾在磨点开放众筹的恐怖游戏抱有期待,但毕竟制作组的前身是一款真人影游,在转型到2D恐怖解谜游戏以后,在编剧方面的欠缺也就凸显了出来。 但单就游戏性本身,《山鬼志》作为一款解谜游戏也的确为玩家提供了不少复杂的谜题,因此本作也算是一款中规中矩,但在游戏性上已经达到合格标准的作品。 [h1]中规中矩[/h1] 在游戏设计上,《山鬼志》采用了从《烟火》开始流行的传统横版2D风格以及同款的解谜玩法,而且同样和点击解密游戏不同的是,玩家需要通过鼠标或方向键控制主角移动到物品前才可以进行互动。 在谜题的设计上,本作比较好的一点就是虽然部分谜题难度略高,但设计思路尚可,逻辑自洽又不像《残秽的我们》照搬汉诺塔、《蔑视》照搬华容道那样俗套。 并且本作的故事背景融入了道家三清等民俗元素并为了反套路而加入了一些小小的设定改动。 当然,游戏最显著的缺点就是在剧情上本作并没有完美填上部分坑,对恐怖元素的演出效果塑造也有些欠缺设计。因此整体观感只能算是中规中矩。
有点短,剧情还可以,恐怖氛围还是有的,不过还不够中式恐怖。
[h2] 又一中式恐怖游戏《山鬼志:寒衣》到底值不值得玩 [/h2] [h3] 丰富的民俗怪谈 [/h3] 《山鬼志:寒衣》以中国三大鬼节之一“寒衣节”为背景,将中式恐怖与民俗元素结合的横板解谜游戏。讲述我们扮演的大学生陈一,本来是去医院接爷爷出院,结果爷爷突然失踪,顺着线索就追到了父亲隐居的清风观。这一路上能到各种民俗怪事,像红线招魂、烧纸人、黄皮子讨封、夜嫁、喜丧这些。 而且民俗也不是硬融,跟游戏玩法结合挺好的,比如招魂仪式,要用红线绑着碗和米,再烧点逝者的东西,这时候屏幕就会切换到过去的场景,能看到当年发生的事。 [h3] 解谜简单,谜题怀旧 [/h3] 游戏的解谜部分设计得比较友好,大部分谜题都能在场景里找到线索,不用翻攻略也能慢慢琢磨。比如用酚酞溶液显字、拼八卦图、走华容道,还有按压鲨鱼牙齿解谜这些,既有科学小实验,也有传统机关,花样挺多而且也都是上一辈玩的游戏,莫名有种怀旧感。 不过小卖部的金钱系统有点坑,给的钱太少了,也没有什么赚钱途径,如果不小心花完了,最近也没存档,不够钱去买道具,那就只能重开,有点坑。 [h3] 拐卖妇女、拿人献祭 [/h3] 剧情方面,主要围绕我们为寻找失踪爷爷深入天河镇禁地后山,发现村落秘密展开,扯出二十年前村里拐卖妇女、拿人献祭的烂事。游戏主打多结局,通过章节中的“疑点”选择来决定走向,选对多少会影响结局。全对是真结局,能看到完整真相;选错多了可能就是坏结局,角色会陷入循环或者悲剧。不过游戏贴心地给了 “橡皮擦”,可以改答案,不用重玩整个章节,对想全结局的玩家挺友好。 [h3] 流程较短,刻画不够 [/h3] 不过这游戏也有不足,剧情流程比较短,大概两小时就能通关,导致剧情堪堪讲完,不少角色没讲清楚,比如主角他爹从头到尾没露面,姑姑为啥恨全家也没说明白,玩完了总觉得有些坑没填上,有点可惜,感觉如果能多花点篇幅展开人物会更立体故事也会更好看。但是村里那些买媳妇害人命的情节倒是挺扎心,光几本日记、路人的闲话和被锁在屋里被铁链拴住的少女就让我看气愤。 [h3] 结语[/h3] 整体来说,《山鬼志:寒衣》的恐怖感主要靠氛围营造,没有太多突脸惊吓,适合喜欢慢慢探索剧情的玩家。画面风格很有中国乡村的感觉,老式医院、挂满玉米大蒜的农家、阴森的道观,配上压抑的 BGM,代入感挺强。如果你对民俗文化感兴趣,或者想体验轻松点的恐怖解谜,这游戏值得一试。 [quote]寻找游戏里的独特风味,发现玩法中的创意挑战 点击关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45063541/]鱼汤里的咸鱼[/url] 欢迎加入[url=https://steamcommunity.com/groups/YTLDXY/]鱼汤里的咸鱼群组[/url] [/quote]
这是一款偏向惊悚恐怖的解密类型的横板游戏,虽其中有一定的恐怖元素,但主要用于氛围营造,所以没有什么突脸的环节,可以慢慢地品味其中的故事剧情。我们将成为一名叫做“陈一”的大学生,在8月23日这天接到了我们好朋友琳琳和洛阳的电话,从电话中他们告诉我,叫我赶紧去一个地方,他们都在那边等着我的到来,然而事情真的跟我想的这么简单吗? [h2] 寒衣节又到了,当年到底发生了什么[/h2] 游戏主要的玩法就是通过探索每个区域,从中不断的了解故事的背景还有我们的身世,大量的解密内容各有不同,每种解密都有自己的特点,像是八卦图案机关,还有七星灯,佛像等等,我们所收集的道具也并不一定是单独使用,有些需要从其他地方找到别的东西进行组合,才可以发挥其原本的作用。整体的解密难度也很适中,但要注意这里的谜题的线索并不一定就在这个场景中,但是会隐藏整个大场景中,并且有些谜题是环环相扣,这种连续的谜题破解起来十分流畅,成就感满满。 游戏中还增加了许多用心的细节,时刻存档的功能,我们就可以随时暂停保存当前进度下次继续,多个存档位置也可以在每个章节进行保存,有利于之后重复游玩体验。每个可以交互的地方都有相应的提示,这样子能节约很多时间着重体验游戏的主线流程,这些点做的个人觉得挺好的。 游戏中涵盖了大量的民俗元素,像是整体的场景就是构建出了以前小时候的场景,医院的墙壁上都用红色字体写着”病人至上,热情服务“,常宁镇中家家户户窗户上挂着的大蒜玉米等食物,房间中老式的电冰箱,电风扇,大大的保温壶都是十分经典,有一种浓厚的中国民间氛围,这种恐怖就不在只是普通的那种恐怖,它可以深入我们的内心,这是一种心理恐惧。游戏还在前期通过记忆片段让我们产生好奇和联想,再让我们亲自探索解开心中的疑惑,来获得更多的游戏体验。个人印象最深的就是红线招魂术,真的很有感觉,每一次通过燃烧对应的信物,去体验到其他人所经历的事情。 [h2] 可以改善的地方[/h2] 本作在个人体验的过程中,感觉还是有些地方可以再改善一下,应该能让整体的游戏体验更加出色,游戏在虽在前期已经设置了新手教程,并且还直接展示了所有的按键操作。但是当我使用手柄在背包中组合两种物品时就遇到了困难,界面上也只有显示键鼠的操作,这个地方希望等优化一下。还有一个地方就是之后在小卖部购物的时候,因为我不小心直接把所有钱都花了,然后就没有钱购买后续剧情需要的东西。感觉可以前面所能捡到的钱数可以满足所有物品购买的数额,不然这种卡还是挺闹心的。 [h2] 总结[/h2] 本作体验下来,画面表现方面个人觉得挺喜欢的,氛围感很浓。整体的游戏内容量还不错,共有五个章节,每个章节的衔接做的还是挺合理。感觉结尾的部分有些仓促了,但本作是有多个结局的,之后有空再去体验下其他结局,比较推荐喜欢这种中式民俗的玩家可以尝试下。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/daohewo] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
「中式恐怖」这个题材在如今已经慢慢被玩烂了,得益于移动端《纸嫁衣》的火爆以及PC上《烟火》《三伏》等掀起的中式恐怖热潮,目前小体量的独游公司假如要做解密,基本都会选择这个赛道——没别的,一方面是控制成本,另一方面是有大量模板可以借鉴,在剧本的把控上要省下不少功夫。 虽然因为热度颇高、导致劣质作品也出现了不少,但由坤舆科技制作的《山鬼志:寒衣》在类型当中无疑算素质出众的那批,判别的标准也很简单,作为解密游戏,从场景氛围的塑造、谜题质量的把控以及游戏美术等方面都挑不出太多毛病,唯一短板可能是故事的模板化,当然这也是中式恐怖作品的通病了。 从美术角度来说,本作纸片人风格的建模在场景中并没有太多违和感,对于立绘的描勒也十分出色,整体看起来比较舒服,再加上制作组对于场景细节的把控,很容易让人回想起《烟火》《三伏》里有关民俗文化的各种小细节。而在氛围营造上本作也完成地相当好,音乐、场景都在线,一些高潮演出段落也不掉链子,很好地拿捏住了玩家的情绪。 本作不仅在美术风格上能看到《三伏》的影子,叙事结构上也同样如此,从开局的爷爷失踪到最后挖掘出故事真相,对于整体节奏的把控还算自然,制作组尽管是从类完蛋影游赛道转到中式恐怖上来的,但意外在技法上还挺娴熟——不过细节上的瑕疵也有,但总体还算不错,是款值得一试的忠中式恐怖解密作品。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
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