
This is a horror plot puzzle game with Chinese folk themes. There is an unwritten rule in Tianhe Town: on the day of the Winter Clothing Festival, no villager is allowed to approach the back mountain. Is there really a ghost on the mountain? Perhaps there is something more terrifying than ghosts.
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Media

About
“Winter Clothing" is a horror plot puzzle game with Chinese folk themes. There is an unwritten rule in Tianhe Town: on the day of Cold Clothes Festival, no villager is allowed to approach the back mountain. If they provoke any mountain gods or wild ghosts, the leaders of Qingfeng Temple will not intervene. Grandpa's disappearance brought Chen to the foot of the mountain. Is there really a ghost on the mountain? Perhaps there is something more terrifying than ghosts.
This work takes the traditional Chinese festival of "Winter Clothing Festival" as a reference to introduce the grievances and entanglements that occurred in Tianhe Town more than twenty years ago. A large number of traditional folk cultural elements, such as animal immortals, soul summoning, night weddings, burning paper, possession, taboos, etc., have been integrated into the game plot and puzzle solving sections. In the game scene, there will also be some "cultural relics and antiques" to help you unravel the mystery
Before the hall, please light three incense sticks - Chinese folk horror suspense narrative

In isolated mountain villages, people's beliefs are often controlled by those in power. Once upon a time, the "Great Immortal" who was active in the north and south alleys of the village could no longer guide the maze. If you want a peaceful home, you need three incense sticks in front of the temple and become a "person with YUAN".
The player played "Chen Yi" can use the "summoning" method to see the deceased's soul and the past they want you to see, but be careful, the person summoned may not be the one you want to see
Please note that no one should be easily trusted, including yourself - Some of the plot is adapted from real cases

They come from different places, their bodies are imprisoned here, and their souls cannot find their way home. They go to different places, this is not their hometown, nor is it their destination.
If everyone who approaches you has a purpose, then please enjoy their performance quietly
Go to the secluded mountain village and uncover the hidden secrets - Immersive rural folk heartbeat adventure

Unmanned Taoist temples, eerie streets, tranquil villages, and forbidden back mountains, each scene immerses you in a unique art style.
Each character has their own characteristics, even a different face
It's a bit scary, really just a little bit. Bold players are advised to play before bedtime, while timid players are advised to find a bold player to hold and play with.
Breaking through layers of fog, accompanying TA to perfection - immersive puzzle exploration

Search for items, mechanisms, and password locks, don't worry, they will leave you clues.
Multiple endings: every choice and modification you make determines your outcome. But this time you can get the 'regret medicine', find as much of it as possible before the ending, and use it to modify the answer to the problem.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Thai*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Vietnamese, Korean**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Reviews
本作《山鬼志:寒衣》是一款中国民俗题材的恐怖剧情解谜游戏,其中有大量80后小时候可能见过的物件与解密场景道具,能产生不少共鸣,场景选的都很熟悉又阴间。 游戏利用招魂题材来作为悬疑点来设计可以说是相当的妙了,演出效果与游戏体验都算比较在线的,能看的出来做的很用心,而且内涵大量杂糅进去的现代梗,而且还杂糅的不算突兀就很厉害。 如果你之前玩过《烟火》《三伏》类的游戏,对此类游戏感兴趣强烈推荐试试。
[h2]游戏背景[/h2] 故事发生在寒衣节期间,我们将在游戏里面将扮演“陈一”,去寻找意外失踪的爷爷,但是没有想到,不小心揭开了两个村子隐藏了几十年的秘密! [h2]游戏玩法[/h2] 玩家在游戏里面能够操控角色到处移动,和物品交互收集线索,推动剧情发展。本作的引导做的不错,能够交互的物品,角色的头顶会出现放大镜或者眼睛进行提示,这一点还是很不错的,不用担心因为一点点细节没有注意到,而卡了半天关。 游戏还内置有背包系统,玩家可以将两种有关联的道具进行合成,来满足要求,比如在医院利用碳酸氢钠胶囊和一杯水制作碱性溶液让白色纸条上面的字显现出来。 本作和其他该类型的游戏一样,里面充斥着大量的解谜元素,我在没有游玩之前,也是十分担心自己,不会成为“笨蛋”吧?一上手之后,发现:”就这?“。游戏的解谜算是偏简单,最舒服的一点就是,制作组大概秉持着”三步之内,必有解药“的原则,解谜的答案基本都能够在一个房间里面找到。 游戏一共有3个结局,随风(好)、循环(坏)以及梦魇(普通),而相比于其他游戏一条线走到底,本作给玩家提供了后悔药”橡皮擦“可以更改影响游戏最终结局的”疑点“中的答案。再加上游戏的存档机制,玩家对于全成就的获取就简单了很多,不用再进行繁琐的操作。 除此之外,游戏内还存在着特殊的货币系统,玩家能够获得金币去购买东西,不过前期我们所拥有的117块都用来给爷爷付医药费了。在后面推进剧情的话也会获得十几块钱。 不过要注意,先根据剧情走,不要自己自作主张偷偷买东西,我就是因为在小卖铺多买了几块橡皮擦,导致后面剧情需要的道具无法购买,直接死档了。 [h2]总结[/h2] 一款解谜偏易,微恐(真的一点都不吓人)的中式民俗游戏,对于这类游戏感兴趣且是解谜苦手的玩家可以尝试一下。个人感觉游戏的剧情可以展开的内容还挺多,希望制作组在后续的更新中能够增加一些内容吧! [quote]欢迎前来关注「 [url=https://steamcommunity.com/groups/35307916/]品游拾光鉴赏组」 [/url] [u][b] 品味欢乐游戏,拾取快乐时光。[/b][/u][/quote]
开头说要找爷爷,结果最后爷爷竟一直没有出现,想不到吧! 美术很赞,尤其是地图场景的氛围。姑姑的颜值是游戏最大的看点。全程没BUG,做得很用心,值得好评。 谜题有随机性,也有看运气的成分,所以我直接b站视频通关了,省力不少~ [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
[h1]如果有机会,我将一切说与你听[/h1] 在《烟火》系列的成功之后,以中国传统民俗为表现形式,进而去表现核心思想的中式恐游也逐渐多了起来,今天要讲的《山鬼志 寒衣》也不例外,而从名字上我们可以看出,制作组这次入手的民俗是我们中华民族传统的三大鬼节之一——寒衣节 [h2]结合传统民俗的背景故事[/h2] 《诗经·豳风·七月》记载“七月流火,九月授衣”,这一天,妇女们要拿出棉衣,送给在远方戍边、服徭役的亲人,在为亲人送去寒衣的同时,逐渐发展为祖先、亡人也一并送去过冬寒衣。 而在游戏中,我们也可以看出很多非常具备中国风味的诡异习俗,例如红线,筷子碗以及米形成的招魂仪式,绘制抽象的纸人,还有可爱的成精黄鼠狼,这些元素在契合背景展开故事的同时,也让玩家们能在游玩过程中学习到一定的传统知识,可以称得上一举两得 [h2]解密与主线相结合的玩法[/h2] 作为中式恐游,只能说解密绝对是必不可少的组成部分了,本作也是,开局时在医院用酚酞溶液让纸条上的字现形,说实话如果不是给了一本科学周刊我还真忘了化学上这样是可行的, 知识这块确实有点缺失了, 当然这种“相当科学”的解密还是极少数,大部分解密还是偏向于民俗,例如解开八卦图各个卦象的对应位置,限定几步之内解出华容道等等,相对来说和剧情关系更加深刻的解密,不过不得不说,就算是华容道,限定九步之内解出来也确实有点考验笔者大脑了 还有一个有趣的事值得一提,就是在剧情的开篇时一位医院的精神病人和我们说不要跟着抱着狗的人走,当时我还不解其中含义,直到到了医院的地下停车场,发现两边的安全通道的牌子一边是我们生活中常见的形式,另一边小人的怀里多抱了条狗,看上去好像是偷狗的,看的挺像笑的说实话,也适当的化解了恐怖气息 [h2]总结:可能更侧重剧情讲述的中式恐游[/h2] 整体体验下来,可能是因为笔者玩的恐怖游戏相对偏多的原因,本作其实并没有很高的恐怖程度,而在剧情的展开上却相对让人感到惊喜,本作的结局并不是纯线性,而是在每章中放了一些二选一的”疑点“供玩家选择,全对则会进入真结局,如果对的较多则是普通结局,对的较少则就是坏结局,玩家最后能走到什么结局完全看能不能敏锐的发现游戏里的细节与提示,这一点还是比较有开创性和有趣的,总体来说,属于可以一试的一款中式恐游 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://steamcommunity.com/groups/35307916/]品游拾光鉴赏组」 [/url] [u][b] 品味欢乐游戏,拾取快乐时光。[/b][/u][/quote]
[h1] 爷爷失踪后牵扯出的恐怖真相[/h1] 近两年中式民俗恐怖题材也算是一种热点,但如果没有自己的特色在这个类型的游戏里就不容易出圈,而《山鬼志:寒衣》就是这么一款游戏精美但内容稍显不足的恐怖游戏。游戏的名字和内容关联不大,仅仅是故事发生在寒衣节而已,整体的游戏流程很顺畅,制作组在解密的难度上也没有太为难玩家,基本都有很明显的提示,而且谜题设计还挺新颖的。就是剧情有点短,差不多两个小时以内就能通关,感觉有些故事讲的不太清楚,有点可惜,但游戏体验还是不错的。 [h2] 剧情简介 [/h2] 过完生日当天,同学们给了男主陈一生日惊喜,不过女同学林琳很奇怪,说着“我知道你的一切”似乎很恐怖的样子。第二天,陈一和姑姑去接爷爷出院,但爷爷居然失踪了,同病房的人都不知道他去了哪里,根据留下的提示,似乎是在父亲隐居的道观“三清观”里。在经历了鬼打墙和被一只黄鼠狼救下后,陈一就赶到了三清观,可是这里却发生着各种怪像,三清像竟然被替换成了三只兽的雕像,道观里还有着怪异的人偶。在解决了一些谜题后,赶过来的二伯把陈一送到了隔壁村,在这里他经历了一场莫名奇妙的喜丧,也窥见了自己家族当年的秘密。 [h2] 游玩感受 [/h2] 谜题设置的还不错,很丝滑,没有难度特别高的,而且活用了各种民俗小知识,我全程都没用到提示,自己就解出来了全部的谜题。游戏共有三个结局,根据疑点里回答正确的数量来决定结局,还挺人性化,可以通过读档来解锁这全部结局。游戏里有一些顽梗的设计,比如地下停车场那个“绿色出口标+小人+抱狗”的解密,真的让人会心一笑。 游戏的人物刻画稍显单薄,比如最让人感动的姑姑在结局并没让我有太多触动,感觉她好多行为都很矛盾,如果有一段单独的姑姑篇章把她的真实想法和与陈一相处的点点滴滴细细刻画出来的话,这个角色的形象应该就会很饱满了。同理还有父亲的形象,父亲根本没露面,应该是用侧面信息和线索烘托出他的性格,但只有姑姑的只言片语和最后的信件总结能知道他的形象。总而言之,还是剧情太短的原因,重点都放在了主角陈一、道观以及兽仙上,没有多少篇幅展开其他人物的塑造,所以显得剧情有些薄弱。 [h2] 总结 [/h2] 《山鬼志:寒衣》是一款努力走出自己特色的民俗恐怖游戏。剧情从拐卖少女到道仙真相,还是很有深度的,也印证了那句最恐怖的是人心的老话。游戏恐怖的地方不多,喜欢解密游戏的玩家可以体验下。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
不是 说有语音的吗 怎么人物都不说话
开局拒接了30次电话都没成就。 结果充完电不看短信直接出门,居然弹出成就了?? 策划不让出门,好好好好好好好好
[h1]中规中矩的中式恐游[/h1] 自从《烟火》大火之后,国产2D横版解密也渐渐成为了一股浪潮;而本作《山鬼志:寒衣》也是如此。 整体而言游戏没有太多的创新,其核心思路依旧是常规的“中式恐怖”,以民间传说、封建迷信等等先行制造一个看似诡异的事件,然后通过主角一步步解密下去发现背后的真相——当然,一般来说都是人为的;同时再引出点“最可怕的是人心”这类屡见不鲜的观点云云。 自然,套用上述的公式也未尝不可;毕竟已经被证明成功过的案例去模仿,出错的概率也会小一些,那么关键就在于落实到具体的作品上,玩法有没有做出什么创新,或是剧本够不够出色。 而就这些角度来看,《山鬼志:寒衣》算是中规中矩。 玩法上面,本作有个“金钱系统”,可以说比较影响整个游戏的走向了,除了前期会固定消耗完的金钱外,玩家在中后期会随着剧情推进获得一些,可以在小卖部买大部分的道具。但是由于提示不是非常的充分,假如玩家做出一些出乎制作方之外的举动(譬如把钱提前花光),就容易导致后续关卡钱不够卡关。 解谜方面则相对比较好评,游戏中有不少挺新颖独特,涉及到传统文化里的一些谜题,譬如要你烧香对位、看符识图之类的,还有几个小游戏挑战譬如下五子棋之类,整体算是可圈可点。 另外在剧本方面,游戏可以看出是尝试使用碎片化的叙事的,但是对于玩家来说就是“全员谜语人”,就算三个结局全部打通,对于整个故事依旧有些一知半解,似懂非懂。 主旨方面也差不多如上所述,没有太多出乎人意料的方面。 总之本作当然能玩,喜欢这类游戏的可以入,并且本作在恐怖方面非常友好,几乎不怎么吓人,对于笔者这个恐怖游戏苦手来说倒是一件好事。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://steamcommunity.com/groups/35307916/]品游拾光鉴赏组」 [/url] [u][b] 品味欢乐游戏,拾取快乐时光。[/b][/u][/quote]
[h3]中式恐怖游戏又来了位新人:[/h3] 中式恐怖游戏,一直以来都是我比较喜欢的一个题材。本作也是利用了例如招魂、附身、黄仙、夜嫁等传统民俗文化元素,融入到游戏当中,从而营造恐怖的氛围感。立意和出发点都是很不错的,但是落实方面可能有些偏差。 山鬼一词,最早可以追溯到我国文学史上第一部浪漫主义诗歌总集的《楚辞》当中的《九歌·山鬼》,作者就是与本月末传统节日端午节由来之一的诗人屈原。 寒衣节,又称“十月朝”、“祭祖节”、“冥阴节”、“秋祭”、“授衣节”,是中国传统的祭祀节日,旨在纪念祖先、缅怀先人,人们会在这一天祭扫烧献,以示对先人的怀念与敬仰。 将近两个小时的游戏整体通关下来,会发现游戏名为《山鬼志·寒衣》,但与实际的剧情联系并不大,只是把剧情设定发生在了寒衣节而已,有点像小学生写作文跑题了一样。建议可以换取一个更加贴合的名字,这样让玩家的印象也可以加深。不过这些并没有影响后续的剧情发展,所以总体来说无伤大雅。 [h3]“扑朔迷离”的剧情:[/h3] 剧情方面,结合了大量民俗和一些真实故事改编,题材上属于中规中矩的中式恐怖风格。剧情整体叙事流畅,但也存在一些小问题。真结局通关之后,我也没有明白开局过生日的情节是为了铺垫,还是为了引出故事。由寻找爷爷开展的故事,爷爷反而像个局外人,连游戏中多次提及的爸爸,也和爷爷一样边缘化。建议可以丰富一下,其他角色的剧情,这样可以让故事更加的鲜活起来。不到两个小时的流程,可以说是比较短的,好在整体的故事没有什么大问题,游玩下来也没有雷点。 [h3]不是千篇一律的玩法:[/h3] 在解密玩法这一方面,游戏还是不错的,不同的解密方式,比如需要收集线索去开的锁,加上开锁后有趣的成就,还有华容道一样的拼图。不过在中间寻找红包的环节,由于买东西没有计算好价格,导致错失红薯的情况发生,让我错过了一个任务,建议可以多增加一点红包,以免错过任务。除此以外,都是一些让游戏更加的有趣小玩法。 [h3]总结一下:[/h3] 整体的游戏下来,作为一款中式恐怖解密游戏来说,还算说得过去吧。可能因为感觉不到游戏所带来的恐怖在里面。所以觉得这款游戏是属于一个较为普通的水平,首发36的价格也是比较合理的。在音效的配乐方面,做的还是值得肯定的,喜欢这个氛围的玩家,可以尝试一下。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://steamcommunity.com/groups/35307916/]品游拾光鉴赏组」 [/url] [u][b] 品味欢乐游戏,拾取快乐时光。[/b][/u][/quote]
前面的开胃菜让我以为此游戏不过平平如奇,直到.... 在房间突然天降小孩哥........唉,别人天降萌妹,你搁这天降鬼娃呢。 开局就开始诡异,咋说呢,吓人和氛围都有,直接上来鬼打墙,有的是力气和手段。 我老实了,真正的恐怖游戏,真正的强者,真正的国产恐怖游戏。 就是存档不太方便,不符合习惯。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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