
Embark on a PvE survival adventure in the Age of Piracy. Fight on land and sea, solo or with friends. Build, craft and explore vast open world filled with dark secrets. Master soulslite combat and take on challenging bosses, command your ship and plunder unspoken treasures!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
Windrose is a survival adventure set in an alternative Age of Piracy. It features the classic “build, craft, survive” formula along with intense combat and engaging exploration on land and sea.
Progress through vast procedurally generated biomes filled with hidden mysteries, hand-crafted dungeons and quests. Gather your crew and captain your ship through brutal naval combat with boarding actions and seamless transitions between ship and shore.
Defeat challenging bosses on your swashbuckling adventure driven by real-world characters and supernatural forces alike.
Every legend begins with a reckless crossing.
You are a captain who dares to challenge Blackbeard. What begins as a grounded story of survival and revenge draws you into a growing conflict between empires, pirate clans, and mysterious dark powers looming on the horizon. Windrose is steeped in the allure of the Age of Piracy.
Answer the call of the seas and move seamlessly between ship and shore. Naval combat is shaped by your decisions, whether you’re trading cannon fire at range or closing in for fierce boarding actions. Equip and customize your ship to suit your playstyle, from nimble ketch to versatile brig and monstrous frigate. And when the cannons go silent, claim your spoils and share a sea shanty with your crew as you sail onward.
Establish a foothold in vibrant, diverse biomes, gather resources, and build to your own taste, from simple shelters to elaborate mansions and fully developed forts. Recruit NPCs and grow your settlement to speed up harvesting and production.
This world belongs to the brave and the curious, so venture into the uncharted lands. Over 100 hand-crafted dungeons and points of interest contain endless secrets and treasures, though such rewards rarely come without risk. Trade with different factions to gain the edge you’ll need.
Hack, slash, batter, and shoot your way forward! Master a wide arsenal of melee weapons and firearms. Parry and dodge enemy attacks, chain different strikes, and keep an eye out for new gear, including sabers, rapiers, halberds, greatswords, pistols, muskets, and more.
Shape your combat style through talents and flexible loadouts with unique armor sets. Use food and potions to gain powerful buffs. Test your skills against a wide range of enemies and challenging bosses, defeat them, and claim their treasures.
Windrose is fully playable solo offline or in co-op with friends, supporting up to 8 players, with both self-hosted and dedicated servers available. Procedural generation will make each journey stand out. Please note: due to performance, especially in the late game, we recommend to play in the party up to 4 players for the optimal experience.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 52.9Kreviews | 87% | — | $37.8M |
| $29.99 | — | 93% | #36 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2945 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Hammer!
For an early access game, this game is spectacular. Great scenery, combat, not-too-cumbersome crafting, interesting story. Not crazy about the text interface when coming across discoveries. I think they could format that a little more and make it easy to exit out instead of clicking on "leave". Minor complaint. Love the Dodo birds. Sailing is really cool. Just overall great job, and without a doubt, great value.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best DE #69, worst CA #100 · 5 markets collected
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Russian, Simplified Chinese, French, Italian, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Turkish +1 more
Hours played at review time, across 3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Лучший представитель жанра пиратерии) Всякие boners and gooners рядом не стояли, прям хорошо сделанный продукт
Fun game!
fixe
The best co-op game even bugs happen sometimes. One of those games I could play for months and STILL not get bored. It somehow gives me goosebumps and "I can't stop playing" feeling at the same time. Love everything about it!
⭐⭐⭐⭐⭐ Meine persönliche Meinung zu Windrose (Early Access) Ich habe inzwischen viele Stunden in Windrose verbracht und kann ehrlich sagen: Dieses Spiel hat mich richtig gepackt. Schon nach kurzer Zeit war ich komplett in der Welt versunken und wollte immer wissen, was sich hinter der nächsten Insel oder am Horizont verbirgt. Genau dieses Gefühl schaffen für mich nur wenige Spiele. Windrose ist für mich ein Spiel, das Erkundung, Abenteuer, Piratenflair und Survival sehr gut miteinander verbindet. Es gibt ständig etwas Neues zu entdecken, neue Aufgaben warten hinter jeder Ecke und selbst wenn man sich eigentlich nur auf den Weg zur nächsten Hauptquest machen möchte, bleibt man unterwegs immer wieder irgendwo hängen, weil man noch "eben schnell" etwas erkunden möchte. Die Mischung aus Kämpfen, Erkundung, Crafting, Schifffahrt und Schatzsuche gefällt mir richtig gut. Dabei werden die Aufgaben nie eintönig. Einige Quests sind angenehm leicht und entspannend, andere verlangen etwas mehr Aufmerksamkeit oder Geschick. Genau diese Abwechslung sorgt dafür, dass bei mir nie Langeweile aufgekommen ist. Der Baumodus hat mich positiv überrascht Ein echtes Highlight ist für mich der Baumodus. Am Anfang war ich ehrlich gesagt ziemlich überfordert. Ich wusste oft nicht, warum ich bestimmte Gebäude noch nicht bauen konnte oder welche Rohstoffe überhaupt benötigt wurden. Vieles musste ich einfach selbst ausprobieren. Je länger ich gespielt habe, desto mehr hat mir das Bauen aber Spaß gemacht. Nach und nach wächst das eigene Lager immer weiter, neue Möglichkeiten werden freigeschaltet und irgendwann merkt man plötzlich, wie viel Zeit man alleine mit dem Ausbau seiner Basis verbringt. Genau dieses Fortschrittsgefühl gefällt mir richtig gut. Die Erklärungen sind leider die größte Schwäche So begeistert ich insgesamt bin, gibt es einen Punkt, den ich wirklich kritisieren muss. Windrose erklärt viele wichtige Spielmechaniken einfach nicht ausreichend. Gerade als neuer Spieler hatte ich dadurch mehrere Momente, in denen ich komplett festhing. Besonders gut erinnere ich mich daran, als ich sogar ein komplett neues Spiel begonnen hatte. Plötzlich waren einige Charaktere nicht mehr dort, wo ich sie erwartet hatte. Ich dachte schon, mein Spielstand wäre fehlerhaft. Erst durch Zufall und durch die Hilfe anderer Spieler habe ich erfahren, dass ich am Lagerfeuer lediglich die Taste E drücken musste, damit alle Charaktere wieder ins Lager zurückkehren. So etwas sollte meiner Meinung nach deutlich erklärt werden. Ohne die Community wäre ich an dieser Stelle wahrscheinlich noch deutlich länger hängen geblieben. Ähnlich war es beim Entern meines ersten Schiffes. Ich habe unzählige Anläufe gebraucht, bis ich verstanden hatte, wie das Ganze wirklich funktioniert. Dass man das Schiff seitlich positionieren, die Flugbahn der Kanonen berechnen und gleichzeitig Geschwindigkeit und Entfernung berücksichtigen muss, wurde meiner Meinung nach kaum erklärt. Hat man den Dreh einmal raus, macht das Entern unglaublich viel Spaß. Der Weg dorthin hätte aber deutlich angenehmer sein können. Die Kartenmarkierungen sind Gold wert Ein Feature, das ich mittlerweile nicht mehr missen möchte, sind die eigenen Markierungen auf der Karte. Gerade weil die Spielwelt so groß ist und man ständig interessante Orte, Rohstoffe oder besondere Stellen entdeckt, finde ich es unglaublich praktisch, diese selbst markieren zu können. Mehr als einmal habe ich dadurch wichtige Fundorte wiedergefunden. Für mich ist das tatsächlich eines der kleinen Features, die man erst richtig zu schätzen lernt, wenn man viele Stunden gespielt hat. Schatzsuche macht Spaß – manchmal etwas zu gut versteckt Auch bei der Schatzsuche hatte ich einen Moment, den ich so schnell nicht vergessen werde. Eine Schatzkiste habe ich ewig gesucht, weil mir einfach kein richtiger Hinweis aufgefallen ist. Erst viel später bemerkte ich zufällig das alte Tuch an einem Baum, das die Stelle markierte. Im Nachhinein musste ich darüber lachen, aber in diesem Moment hätte ich mir schon einen etwas deutlicheren Hinweis gewünscht. Grafik und Atmosphäre Die Grafik gefällt mir persönlich richtig gut. Natürlich entdeckt man hier und da kleinere Grafikfehler, schließlich befindet sich Windrose noch im Early Access. Diese Fehler waren bei mir aber rein optischer Natur und haben meinen Spielspaß kaum beeinflusst. Viel wichtiger ist für mich die Atmosphäre. Das Meer, die Inseln, die unterschiedlichen Landschaften und die gesamte Stimmung sorgen immer wieder dafür, dass ich einfach losziehen möchte, ohne ein bestimmtes Ziel vor Augen zu haben. Genau dieses Gefühl liebe ich an Open-World-Spielen. Auch die Musik hat mich positiv überrascht. Ein Musikstück hat mich tatsächlich sofort an die Zeichentrick Serie: The Real Ghostbusters erinnert – genauer gesagt an die Folge "Das unheimliche Gespensterschiff". Ich musste sofort grinsen. Solche kleinen Momente bleiben einem einfach im Kopf. Story Die Geschichte hat mir insgesamt wirklich gut gefallen. Sie ist spannend erzählt und motiviert immer wieder dazu, weiterzuspielen. Irgendwann hatte ich allerdings das Gefühl, dass ich den weiteren Verlauf bereits etwas erahnen konnte. Wenn man den Einstieg verstanden hat und aufmerksam spielt, lassen sich einige Entwicklungen meiner Meinung nach schon recht früh vermuten. Mich hat das persönlich aber nicht gestört. Für mich stand ohnehin das Abenteuer und das Erkunden der Welt im Vordergrund. Technik & Performance Gespielt habe ich Windrose auf meinem Testsystem mit einem Intel Core i7-14700KF, einer NVIDIA GeForce RTX 3060 (8 GB), 32 GB DDR4-3200 Arbeitsspeicher, einer 2-TB-NVMe-SSD und Windows 11 Professional. Das Spiel lief bei mir insgesamt angenehm flüssig. Lediglich wenn ich nebenbei mehrere Programme geöffnet hatte und der Arbeitsspeicher stark ausgelastet war, kam es vereinzelt zu Abstürzen. Seitdem ich Windrose ohne größere Hintergrundprogramme spiele, läuft es bei mir stabil. Für wen ist Windrose geeignet? Wer Open-World-Spiele liebt, gerne erkundet, Piraten mag und Freude daran hat, seine Basis Stück für Stück auszubauen, sollte sich Windrose unbedingt anschauen. Wer dagegen erwartet, dass jede einzelne Spielmechanik ausführlich erklärt wird, braucht am Anfang etwas Geduld. Hat man die ersten Stunden jedoch hinter sich, entfaltet das Spiel seine eigentliche Stärke. Mein Fazit Windrose ist für mich eines dieser Spiele, bei denen man ständig sagt: "Ich spiele nur noch zehn Minuten." Und plötzlich sind wieder mehrere Stunden vergangen. Ja, das Spiel hat Schwächen. Vor allem die teilweise unzureichenden Erklärungen und die etwas unübersichtliche Questführung könnten besser sein. Auch kleinere Grafikfehler gibt es noch. Aber keine dieser Schwächen war für mich so gravierend, dass sie mir den Spaß genommen hätte. Ganz im Gegenteil. Die wunderschöne Spielwelt, die spannende Atmosphäre, der motivierende Baumodus, die gelungene Mischung aus Erkundung, Kämpfen und Schifffahrt sowie die vielen kleinen Entdeckungen haben dafür gesorgt, dass ich immer weiterspielen wollte. Ich würde Windrose jederzeit wieder kaufen. Wenn die Entwickler den Einstieg für neue Spieler verbessern und die kleinen Fehler nach und nach beseitigen, sehe ich hier einen Titel mit riesigem Potenzial. Für mich gehört Windrose schon jetzt zu den Spielen, in denen ich noch viele weitere Stunden verbringen werde. ⚓🏴☠️
画风精美,魂类玩法,优秀的海战
круть
Для одиночной игры пойдет. Но в сетевой игре либо вылеты через 5-10 минут. Либо Не может присоединиться к серверу. Разрабы. Настройте сетевую игру
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