
"Wind Story" is a simulation game, players can immerse themselves in rural lifestyles, including farming, breeding, and fishing. During the day, they can freely roam the Ranch's flower fields, while at night, they can enjoy drinking and dancing by the lakeside bonfire.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Spanish - Spain*, Russian*, Japanese*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Korean**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]采用HD-2D的经营模拟游戏[/h1] 风铃物语是由蓝速游戏制作发行的模拟休闲游戏,体验到由HD–2D制作的精美风景。体验浪漫的牧场生活,自由的钓鱼,打怪,种植,养殖等玩法。让风铃村变为受游客喜欢的度假乐园。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3469503167 [h2]游戏玩法[/h2] 游戏玩法就像传统的农场模拟游戏一样,可以种田,与众不同的在于,供玩家种植的区域很大,甚至可以把地种到NPC家门口。游戏有很高的自由度,我们不但可以建造医院,酒吧等关键建筑,而且可以制作摩天轮海盗船等,游乐设施。吸引到更多的游客来到由你精心打造的风铃村。 [h2]一点建议[/h2] 当然游戏还在EA阶段,下面是给作者的一些建议。 1.游戏的引导有些弱,可以加强引导,来让玩家更快的入手。 2.宠物有的时候会挡住玩家的路线,虽然可以收起来,但是npc的宠物甚至有的时候会和npc撞在一起。 3,剧情比较弱,没有连贯的剧情做为支撑。 4,游客们的行动有时会阻碍我们的行动。比如围在店铺前面。 5,建议把手柄操作图标和键盘图标分开显示。一起显示有一些乱。 [h2]总结[/h2] 风铃物语初步了解游戏后便能够理解作者的野心。精美的游戏风景配合超高的自由度,配合模拟经营的玩法,目前游戏刚开始ea,小问题有一些。目前游戏每天都会更新。相信结束EA阶段时。能够为我们呈现带来更加优秀的作品。游戏正式上线后,我也会再次体验,重新写这篇测评。推荐喜欢模拟经营的玩家尝试。 [quote][b]关注→[/b][url=https://store.steampowered.com/curator/32969453/][b]✨大众点评鉴赏家✨[/b][/url] [b]新游速递 | 游戏评测 | 周免资讯[/b] [b]加入→[/b][url=https://steamcommunity.com/groups/dzdp][b]🎮大众点评交流组🎮[/b][/url] [b]心得交流 | 试玩资格 | 聊天吹水[/b][/quote]
[h1] 风铃之地 [/h1] [h3] 前言[/h3] 在快节奏的现代生活中,一款能让人沉浸于田园牧歌的治愈系游戏显得尤为珍贵。而《风铃物语》就是这么一款游戏。 [h3] 游戏介绍[/h3] 本作在我看来就是一个缝合怪,不过好消息是缝的都还不错。游戏是有着种田,经营,建造冒险等元素的像素风作品,可以在游戏中看到很多其他优秀游戏的影子,目前游戏还处于EA阶段。 [h3] 个人感受[/h3] 游戏采用了HD-2D像素美术风格,搭配上游戏内的光影层次与动态细节营造出了一种治愈的视觉氛围。 在游戏中玩家将拥有自己的农场,在开始与村长对话后,他会送我们一些礼物和一个小宠物。游戏中的宠物都有着各自的技能等级,不过这里的技能并不是常规战斗中那些技能,而是砍树,种田等等这些技能。技能等级可以通过钱来提升来提高宠物工作的效率。 游戏中的手机就类似于菜单功能,通讯录上可以显示小镇上居民对我们的好感度,后续可能会推出结婚系统之类的。游戏的新手任务指引做的还不错。他不是那种一个大阶段,一个大阶段告诉你,而是每一件事都引导你去做一下,比较细致。 此外游戏中还有贷款机制,农场有自己的信用值,贷款在期限内还钱是不需要额外利息的,而且每7天可以贷款一次,每次贷款会比上述贷款得到钱更多。贷款得到的钱可以帮助玩家很好的度过新手期。 游戏的战斗系统就是有时候会刷出海盗入侵(会偷玩家养的动物),野猪入侵(会吃玩家种的植物)这些事件。玩家应对这些事件不仅可以自己带着宠物上去进行战斗,还可以种植特殊的植物进行战斗。(类似于植物大战僵尸里的那些植物,都有眼睛长着脸) 总的来说,目前EA版本还有一些bug需要修改,已经是一部比较不错的游戏了。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
众筹+1 打开之后的体感是画面质量还有待提高,感觉体验的时候有一点卡卡的,可能是用的这台设备比较旧的缘故,稍微有点不是很能玩下去的感觉。 此外游戏的引导和操作方式感觉不是很符合玩家习惯,希望开发组能做好优化 支持每一个努力开发的团队
"Wind Story" bir simülasyon oyunudur, oyuncular çiftçilik, yetiştirme ve balıkçılık gibi kırsal yaşam tarzlarına kendilerini kaptırabilirler. Gün boyunca, Çiftliğin çiçek tarlalarında özgürce dolaşabilirler, geceleri ise göl kenarındaki şenlik ateşinin başında içki içip dans edebilirler.
原厂商 我觉得你太有节目了 忍不住买了你的游戏500份送朋友 虽然有点贵 但还好忍住了 玩笑玩笑,游戏目前来说,理想很丰满,实际较瘦弱。从版本号看完成度大概30%左右,有很多地方需要完善--如是否存档无提示,好像是只能每天的第一个小时自动存档,若当天若干小时后退出游戏,会丢失当天的若干小时的进度亦即需要手动存档;教程引导不便,任务显示应当在表面而不是菜单里;后台自动静音的勾选,连在游玩时也静音了;esc菜单下,使用鼠标滚轮,会呼出背包栏;相同人物对话,想第二次对话,非要离开一点距离再交互才能二次对话;战斗或除草的手感击感需要进一步调试等。总之有潜力,请继续更新,燃烧你的青春,相信你可以的。
有中文 有成就
在商店買賣東西要一個一個點 點到手指頭超痛的 都不能大量一次賣出 動物還會自己跑出柵欄 跑出去的動物還不能夠殺死???? 魚還會跑到陸地上卡在地板... 快點更新吧!!!手指頭賣東西點到要廢掉了
想要拥有一块超级宽广的平原吗,想要像美国农场主一样,拥有大片大片的牧场还有富饶的农田吗,在本作中这些都可以为你实现。这是一款像素风格的模拟经营类游戏,在这里我们可以干任何事情,通过交易农作物或者各种养殖产品来赚取金钱,之后再购买其他新式工具或者强化原本的工具,来提升种植效率以及赚更多的钱,劳动最光荣,感受第一桶金所带来的乐趣。 [h2] 农场主的日常[/h2] 游戏的主要玩法就是把自己代入到农场主的身份中去,当我们坐着热气球直接空降到这个新的地区的时候,最首要的任务就得先了解每栋建筑都是干什么的,游戏贴心地将所有的建筑都有图案的标志直接在地图上标出。 游戏将所有的物品分成多种类别,分别为我的物资,种子,建筑,宠物,制造,食物这六大类型,我的物资就是显示当前背包中所剩余的物资数量,像是各种肉类,鲜花,鱼类的数量。种子则是农田或者花田种植的关键,不同的种子所种植的时间售价都各不相同。建筑则是给之前养殖的生物建立围栏,或者打造工作台,冶炼炉等需要其他辅助建筑。宠物就像一个小跟班,时时刻刻的跟着我们主角,不同的宠物还拥有不一样的增益效果。制造和食物最为简单就是加工品和吃的。 游戏中拥有许多小细节,像是原本我们播种完的稻田是需要浇水来保证作物的生长,但在下雨天的时候就不用浇水啦,土地已经被雨水润湿了。还有就是养动物的散养或者圈养,我们可以将动物直接放在野外,这样我们就不用给它们喂食,但相反的这些动物就有被海盗偷走的风险。圈养就是养在建造的围栏中,这种我们就需要关注牧场中的饲料,动物饿死那就很亏了。 [h2] 不足之处[/h2] 本作的操作手感方面个人觉得比较一般,一碰到什么东西就会卡住,特别是跟随我们的宠物,它也是实体就很容易卡脚,可以取消它的跟随。还有某地方的引导不够清晰,需要依靠玩家自行摸索。还会出现界面不显示的BUG,这些都可以在改善改善。 [h2] 总结[/h2] 一款像素风格的模拟经营种田养老小游戏,自己在土地上种植各种庄稼花果,或者养各种小动物,自由地规划区域,有种无忧无虑的感觉。特别适合在空闲的时候来体验农场主的生活,甚至还有其他新的内容等你来探索,挖矿,打海盗,抓鱼等等,有机会还可以前往其他的大陆,快来一起尝试一下吧。 [quote]关注:「[url=https://store.steampowered.com/curator/45549554/]慕之安鉴赏组」[/url],慕赏游韵,安品游情[/quote] [u][b]“慕之安鉴赏组”静候同路人。[/b][/u]
战斗没有碰撞体积,有点难受啊。
[h2]前言[/h2] 《风铃物语》是一款由BluSped Studio制作并发行的模拟经营游戏。游戏通过高清像素以及3D地图为我们描绘了一个美丽而又生动的田园景象,是一款相对来说比较轻松且休闲的种田游戏。 [h2]多样的游戏体验[/h2] 游戏一上来就将我们丢到了小镇里,然后通过与村长"博士"对话,就会赠与我们一只小精灵,随后就让我们自行探索了。 经过短暂的体验,我发现游戏有相当多的模块供玩家探索。在游戏中我们可以直接将所能见到的所有土地进行开荒,种上我们自己喜欢的作物,甚至也可以给心仪的女孩家门口种上美丽的花朵。除此之外我们可以砍树、钓鱼以及与小镇的npc谈天说地,最让我惊喜的就是npc的话书库非常丰富,聊上十几句也没见到重复的,并且有些建议还是颇为重要的。 当然随着游玩的进度,我们就可以建造小镇的设施,可以建造发电屋、餐馆等等地方,让整个小镇子变得更有生活气息。此外游戏的宠物也是相当大的模块,每只宠物都有自己的属性,它们可以帮我们挖掘、战斗,所以培养一只好宠物也是一个相当不错的路线。 [h2]游戏碎碎念[/h2] 可以看得出来,游戏目前还有非常多的问题,最明显的就是把玩家踢到小镇后拿了宠物就没有明确的新手任务,这也导致笔者花费了相当长的时间才找到了游戏的目标,也才开始玩进去。另外就是游戏的很多ui都没有阴影,以及鼠标右键是B而并非中键这种奇奇怪怪的bug让笔者一阵头疼,总而言之目前的版本给的内容略显空洞,虽然游戏的模块很多,但很多都是浅尝辄止且没有明确的主线,希望后面开发者能够针对此类问题进行一定的优化吧。 [h2]总结[/h2] 总的来说,《风铃物语》从画风和内容方面都是值得期待的种田游戏,但目前内容尚有一些空洞,不是很推荐游玩。但相信经过开发者的优化还是能够将游戏变成不错的独立佳作,如果喜欢这个画风可以支持鼓励一下开发者~ [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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