
MMORPG full of details that create a unique immersion and the spirit of adventure! Play your role in the life-filled medieval world controlled by players.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Play your role in the life-filled medieval world controlled by players. MMORPG full of details that create a unique immersion and the spirit of adventure!
Become the best builder, blacksmith, fisherman, healer, alchemist, baker, sailor, tanner, trader, farmer, jeweler and anything else. But getting the Master's Mark requires perseverance and knowledge. In Wild Terra, you cannot create equipment in one click.
Catch, tame and grow rare species of animals. As they level up, pets receive random bonuses. It will take luck or hard work to put together the perfect combination.
Join groups, create guilds, or play solo. Hunt huge bosses and explore dark dungeons! Build, evolve and travel to PvP and PvE zones. Or you can challenge and go to mysterious continents with a variety of biomes, inhabitants and conditions, for example, to an Plague Island.
Whatever you use, the skill level of that increases. The game has many non-combat and battle skills, a variety of melee and ranged weapons, each with its own active and passive abilities. There are no pre-selected classes in Wild Terra. What you have in your hands determines your role in combat. And thanks to the non-target combat system, your skill is as important as your equipment.
You decide whether to risk your loot or stay in safe zones. Also, in any dungeon, you can choose the difficulty from Easy to Nightmare. The rewards justify the risk, but the decision is yours!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Polish, Italian, Ukrainian, Japanese, Simplified Chinese, Turkish +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 71 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 71 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Начну с того, что накопилось за 1200+ часов игры: - Игра полупустая. Онлайн 900 человек через месяц после безоплатной раздачи, серьёзно?. Весь контент укладывается в полгода вечерних посиделок (и это для ММО игры). Локации небольшие и пустые: примерно 1000м из конца в конец на "большом континенте", 10 торговцев и квестодателей на всех островах (которых три, на последнем только мертвецы). - Гринд. Затягивается с необходимостью собирать ВСЕ ресурсы постоянно. Производственные цепочки - моё почтение - требуют огромное количество складов забитых доверху. Чтобы получить новый уровень в профессии нужно буквально слить тонны руды/кожи/дерева/драгкамней в унитаз. А да, и то что вы создадите потом тоже выкинете - потому что здесь есть качество предметов в процентах. Опыт даётся только за шмот низкого качества, а за вещи высокого - 0! Баланс? Я бы назвал по-другому. - Торговля. Есть. И между серверами тоже. Как передать деньги, учить никого не надо полагаю... - Сюжет здесь из серии - его нет. Есть жёлтые квестовые цепочки, которые открывают доступ к ежедневкам. И есть записки. Мало и неинтересно. Никто не ищет авантюриста, после которого они остались. Всем глубоко начхать на остров заражённый чумой... - Визуал. Он есть. Точка. Низкого качества, с кучей безоплатных ассетов (это и иконки предметов в т.ч.) и фонами от нейронки (невысокого качества). Единственное, что держит в этой игре это коммьюнити. Друзья - старые и новые - с которыми ты проходишь сотни раз одни и те же данжи, убиваешь сотни раз одних и тех же боссов в надежде выбить редкий ресурс и доделать чёртов щит! И да к вопросу о пустоте - данжей здесь 3. Ладно 4, если считать добавленный месяц назад набор рандомных комнат. Вердикт: Грустно и не вкусно( Играть только в компании и только если больше не во что.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Related
| Dune: Imperium | $3M | 4.3K | 94% | $14.94 |
| Unravel Two | $3M | 9K | 78% | $19.99 |
| Realm of Ink | $3M | 5.5K | 91% | $22.49 |
| AMID EVIL | $3M | 7.7K | 93% |
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
| $19.99 |
| 小白兔电商~Bunny e-Shop | $3M | 10.2K | 94% | $10.99 |
| ROMEO IS A DEAD MAN | $3M | 2.1K | 89% | $49.99 |