
"Who Trained the Hero? -Spin of Fate-" is a slot-powered roguelike where you customize your reels, team up with allies, and forge the hero destined to save the world!
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About
"Who Trained the Hero? -Spin of Fate-" is a slot-powered roguelike where you customize your reels, team up with allies, and forge the hero destined to save the world!
It All Starts With a SPIN!
Customize your slot, forge your hero, and spin your way through the Hero Academy.
Your hero, your choices—and your reels.
Spin-to-Win Battles
Luck or strategy—every spin shifts the tide. Attack, defend, heal, or buff—it’s all in the reels.
Always a New Adventure
Every spin rewrites your story—with new slot combos, shifting relationships, and unpredictable enemies to face every run.
More Than Just a Spin
Train together, grow stronger, and unlock unique perks. Your fate spins with your allies.
Spin by spin, choice by choice—forge the hero who changes everything.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ゲーム自体は楽しいけど、一周毎が長い 運が悪いと普通に詰む 一回終わったら強くてニューゲーム要素はあるが永久ではなく、次の1週分だけ 終わった後に魂?で最初のデッキ強いの買えるけど…って感じ 周回毎に強くなる永久要素追加して下さい
4回目のプレイで魔王討伐しました。 前半までは楽しく感じていましたが、後半から怒涛のデバフ(盤面がデバフで埋まったり、周囲のスキルが消去されたり、、)で正直私は楽しめませんでした。デバフ盛り盛りで難易度調整している感が否めません。 それとレリックや永続強化の類がないのも、個人的にはお勧めできない点であります。 以下、調整していただきたい点 ・敵の攻撃予兆アイコンに詳細を追加(バフ/デバフの内容、敵の攻撃力)->具体的なダメージも食らうまでわからないため、ドキドキハラハラ感が薄いです。。 ・特殊効果の説明書 -> オプションの欄にtipsを追加 ・後半の一戦闘が長すぎる ->これもデバフ盛り盛りの影響です。一周目ならそこまで難易度を上げすぎなくてもよいのかなと思います。現時点ではリプレイ性は皆無だと感じており、二度とプレイしないかなと、、
良い点: ・スキルの種類が多く、デバフ除去や他のスキルとのシナジーを考えたりスキルビルドの構成を考えるのが楽しい ・4倍までの倍速があり、そこまでテンポが悪いところを感じなかった ・ユーザでの操作がそこまで複雑ではないので、動画を見ながらなどながらで出来る ・スキルセットがゲーム開始時にランダムなため、いろんなビルドを試せる 悪い点: ・ゲームの難易度が高くやり込みが必要 ・後半になるとデバフがとても多くなり、盤面が埋まる コメント: 4回目で魔王を倒したなどのレビューもありましたが、数十回プレイしてまだクリアできていません。 このようなゲームが下手なだけかもしれませんが、手ごたえがあるゲームと思います。
《谁养成了勇者》是一款小体量的像素风角色老虎机卡牌构筑自走棋游戏,我们简要养成一个勇者小队里的一个勇者来击败大魔王(多么朴实无华的剧情!)。 《谁养成了勇者》采用了较为经典的像素风,有那么一点RMXP一类软件的样式,但不得不说,玩起来还挺有感觉的。 摇杆“老虎机”的游戏玩法贯穿了整个《谁养成了勇者》的整个流程,无论是养成还是战斗都是用这种方式进行。只是“老虎机”里的各种图案换成了各种各样的卡牌样式。 卡牌主要分为力量(战士)、智力(法师)、体力(肉盾)和信仰力(牧师)四个系列,相对应的我们也将以这四个属性为发展基础来进行训练,而后用构筑的职业系列牌组来战斗。经过训练,四个属性会分别获得一定的经验,经验满后提高数值,数值达到一定程度会提高属性评价(SABCD这样的评价),虽说并不能给战斗增加什么加成,但也能有那么一点养成乐趣。 有时候队伍里的其他三个角色也会在我们的训练地点出现,这时候进入该地点一起训练可以提高和该队友的友好度,友好度升级能获得相当大的好处,特别是头俩个升级的,是增加老虎机摇滚列的,相当关键!开局一定要以提高好感度为第一要素。 其他的还有各种道具可以用来增加训练效果和提高战斗优势,但物品价格不菲,除了奖励获得,不大建议在商店购买(除非遇到真的有用的)。目前来说,商店还是挺废的,希望后面能有所加强。 整体而言,《谁养成了勇者》就是那种小体量的休闲养成游戏,对这类游戏有兴趣的可以入手,游戏荒的可以入手,但如果对游戏有太大要求的,那还是慎重一二哦!毕竟小体量游戏,不会有太大的惊喜,休闲倒还行。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
面白い。
面白い事は面白いんですけど、現状ではおすすめできません。 その1・難易度高すぎます。二年目まではいい感じなのに、ノーマルでも3年目の敵が強すぎる。 デバフ付与しすぎです。リールがデバフで埋まったらどんなに強くても勝てるわけない。 その2・ほとんどの鍛錬用のアイテムが弱すぎる。買う価値なし、ただのお邪魔アイテムです。 育成において高揚が強すぎて、全くバランスが取れていない。 そのせいでスキルセットを解放したくなくなります。 その3・仲間出る確率ちょっとでも上げて欲しい。1年目だけでも良いから。 リール拡張+2、1年目に達成できなかったら、その時点でまずクリア不可能。 バランス調整パッチとゲームスピードアップ、期待してます。
ハードエンディングまで見ました おもしろかったですが、シナジーを組んで無茶苦茶やる感というより育成ゲームです。 テンポは悪いので改善してほしいです 始めた直後は用語が多すぎて混乱しますが大まかに分類すると 鍛錬スロット、バトルスロット、消費アイテム この3種類という事がわかればいいです 鍛錬スロットはステータスアップ バトルスロットは攻撃、防御、回復できる これだけです 育成ターンはバトルスロットが邪魔になり、逆にバトルターンは鍛錬スロットが邪魔になる このバランスを考えるのが斬新でした ちょっと気が付きにくいですがいらない報酬は左下のスキップでスルーできます [spoiler] 高揚強すぎて、システムに噛み合いすぎてステータスがガンガン上がるのでステータスオールS余裕でしたどのルート行くにしても高揚スタートでいい気が・・・[/spoiler]
it's really addictive but I have no idea how to win lol. too much randomization
這不是一個游戲,而是一個運氣測試器 策略成分和牌組組建成分被極度壓縮,全都被運氣控制 是真正的拉霸模擬器
スキル選び一つで守りを固めるか、攻めるか自分の好きな方向のビルドに出来るのが楽しく、 上手くスキルが噛み合った時の連鎖を眺めるのは爽快! スロットを目押しする事は出来ないので戦闘は運任せかと思いきや、 デッキビルドやアイテムを駆使して事前に準備をしておく必要がある硬派なゲーム性だった。 デッキビルド系のローグライクが好きな人に是非お勧めしたい。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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