
『Who Is Zombie』 is a zombie apocalypse simulation game where the player must prevent zombies from entering the civilian shelter.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Japanese, Traditional Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
Reviews
面白かったです じっくり文章を読んで進め、1つのエンディングクリアまで2時間ちょっとでした。 審査する場面は少し時間が短く、難易度が高めだと感じました。 また、ゲームパッドでも操作できますがお勧めしません。 ゲームバッドの状態だとマウスカーソルがゲーム画面の中央で固定され、カーソルを移動することができなくなります。 ゲームを終了するか、ゲームパッドのモードを解除することで再びマウスカーソルを操作することできました。 総評としてはストーリ、ゲーム性ともに面白かったのでGOODです。
그냥 할만한 클릭게임 장점은 눈치랑 숨은그림 찾기같은 애매한거 찾아내는것 그에서 오는 재미고 단점은 세이브와 난이도와 진행 방식과 애매한 설명과 엔딩 때문인거 같습니다. 뭐 문제가 많으니 못할게임 같지만 그와 별개로 할만합니다. 저같은 경우는 이미 엔딩 얘기를 들어서 세이브 신경 안쓰고 진행했지만 엔딩을 신경쓰는 사람은 평범하게 진행해도 기분이 나쁠듯. 그리고 패스를 하기가 생각보다 빡센데 질문갯수가 한번에 3개밖에 안나오는데 해야될 질문이 3개 이상인 경우가 많고 일부조건의 경우는 당해봐야 알 정도로 애매한 경우들이 많습니다. 사실 크큭 거리는 광인이나 엔딩보다는 중간에 등장한 호에엥 뿌에엥 거리는 꼬마가 더 몰입 안되는 원인인거 같습니다. 차라리 뻔하게 감성 팔아주는쪽이 더 나았을지도... 그냥 30일까지 간단한 미니게임 하는 느낌이라고 보면 나쁘지 않은 게임이라 추천은 드립니다.
아직 완성된 작품이라고는 생각 못하겠음 발전기원
베터리 무제한으로 만들어주시면 안돼나요? 심사모드 하고싶어요... 게임후반 가서 베터리3인데도 빨리다는거 같아서 PASS만 광클 하다가 접었어요ㅜㅜ
씨발 브래튼인지 브랜튼인지 어떻게 변종을 알아보란 말도 안해주면서 뭐 50:50 확률로 도박하는거냐? 니들이 해봐
게임 지루하지않고 재미있는데 다회차인데 중간 저장 안되네요 잘 한것같은데 왜 그런 엔딩이 나왔는지 모르겠네요 슬프네요
This is a cute game, but it's buggy as all hell. There are multiple conditions that simply don't work, and being that this game has been out for 2 years I don't see them getting fixed. The only way to play perfectly is to save scum, and if you do every choice is little more than a crapshoot when dealing with the bugs. It's a shame. I wanted to like this game, but if it doesn't work then there is no reason to play it.
DAY20で限界が来たのでギブアップしてレビューします 操作感が絶望的に悪いため、オススメしません 世界観はストーリーは悪くないですが、それなりの難易度に劣悪な操作感が相まって不快です 「食事は摂られましたか?」「工具を携帯していますが、所持している目的は?」 一定日数後にこれらは必須の質問になりますが、尋ねられるかは運しだいとなっています (会話はランダム抽選の3択。全部不要な質問でもリロードはできないので、無駄な質問で回すしかない) ゾンビの一種であるプレッディは、[b]ゾンビであるが、あえて許可を押さないといけない[/b]というクセのある種なのですが… これの見分け方が初期からいるゾンビなのに20日になってもハッキリわかっていません ゲーム内でも「一目で分かる」と曖昧にしか説明されておらず、何度もミスしました 一目で分かると言うなら、肌の色なり角を生やすなりで分かるようにしてもらえませんか (多分、瞳がバラバラの方を向いている全身緑。ただ、立ち絵によっては目が細くて見分けがつかない) 某入国審査官よろしく、審査条件がコロコロ変わります …がこの条件をまとめたページが見ずらい 条件が増える度に追記されていく…という仕様なのでしょうが 通す・追い返す、見た目で判断する・質問で判断する、これがすべて無秩序に並んでいるので見ていて混乱します せめて、いずれかの条件で内容を整列してほしいですね 全体的にカジュアルにしつつ、やりごたえを出すために時間制限を厳しくしたら 曖昧な説明・簡素すぎてタスクに対応できない操作画面・シビアな残り時間の組み合わせが生まれた… ということでしょう オススメはしません
一款末世背景的游戏,需要根据不同的情报来通过外表或者问话确定是否放NPC进庇护所,每日有数量强制要求并且有时候问话要问好几个才会出现想要问的选项,大大增加了游戏难度,但这种无意义的难度增加只是为了难而难,而且剧情上也没什么可以戳中我的点,总而言之,只能算是还未完成的小游戏,值个个位数吧
비슷하게 분류하는 게임으로 페이퍼 플리즈와 피스 데스를 해보았었는데, 저는 이 게임이 가장 취향에 맞았습니다. 가격에 비해 준비된 컨텐츠가 좀 부실한 느낌이 있기는 하지만 다양한 엔딩이 준비되어 있는 스토리 게임이라는 점에서 단순히 높은 점수를 목표로 하는 피스 데스보다 좋았어요. 페이퍼 플리즈보다 사무적인 느낌 덜하고 사람들 구경하는 재미가 있어서 좋아요. 매뉴얼에서 알려주지 않는 요령을 익히다 보면 게임에 완전히 몰입하게 되더군요. 스토리 게임이지만 적당히 만든 스토리라는 느낌이 있어서 못 만든 사회 비판 스토리보다 이게 낫습니다.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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