
White Knuckle is a first-person roguelite speed-climbing game. Ascend through the guts of SUB-STRUCTURE 17 using precision movement mechanics. Sharp reflexes and resource management will bring you out from under ten thousand meters of concrete and decay.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Use momentum-based movement mechanics with precision, deploy a variety of tools and resources, and ascend as fast as you can.
Just don't lose your grip, there’s eternity below you.
Manage your inventory or become encumbered and fall to your death. Failure to grab what you need from your bag in time can spell disaster.
Through run-based meta-progression, you’ll discover and unlock varied augmentations.
Bolster your will to ascend.
You're not alone down here. Strange life flourishes far underground, and darker things haunt these halls. Something oozes from the depths– following you, growing angrier… and it won't let up.
Travel through different regions with unique threats and gameplay challenges during your attempted escape of the underground megastructure.
The deep dry storage of the Silos, the putrid sewers of the Pipeworks, the haunted piers of Habitation. Each area will require adaptation to new obstacles and denizens.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 278 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 277 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
the abyss is so bad my computer starts screaming everytime i get there
игра ужасная
Разрабу руки целовал
Это шедевр. Я как человек который играл во все игры от мала до велика, могу с уверенностью сказать. По началу, ты видишь перед собой гору, размером с Эверест. Проходишь обучение, пытаешься ползать, потом нормально бегаешь и ходишь. Сначала, ты еле как уползая от массы в следующую локацию, потом видишь интерлюдию, потом доходишь до хабитейшн. Тебе тяжело, но что-то тебе не дает уйти. И вот, первая стена. для меня это был Teeth в калечном русском обиходе Зубы. Когда ты там в первый раз, тебе кажется что это невозможно. Ты пытаешься 1, 2, 3, 10 раз но ничего не выходит и вот, ты из обзоров двух людей без личной жизни и одного халфлайвского таракана, находишь что его можно отпугивать с помощью флейр-гана, и дело пошло. Проходишь, доходишь до этих ссаных рук и вентиляций, и когда ты там оказываешься в первый раз, ОООО это просто песня. готовься к такому мандражу и тряски в руках, что ты кружки или мышки в руках держать не сможешь. Особенно если ты не любитель хорроров. Даже не просто не любитель, а не играешь в них 24 на семь. Для контекста, по началу, как только я скачал игру, и сел в нее играть в первый раз, я зашел в туториал, и мне было не по себе просто от эмбиента и атмосферы. Когда ты первый раз проходишь игру, и чувствуешь что это конец, сначала буря эмоций, НАКОНЕЦТО, Я ЗАКОНЧИЛ ЭТО!! а потом пустота, хочется еще, и ты начинаешь её проходить снова и снова, потом проходишь её на все достижения, потом спидранишь. Сначала на 20 минут, потом на 16, 14, 13, 12, 11, ЕЩЕ ЧУЧУТЬ НУ ДАВАЙ ЖЕ! ВСЕГО ТО НИЖЕ 10 МИНУТ ХОЧУ Я ОСТОНОВЛЮСЬ НА ЭТОМ ИГРА ПОЖАЛУЙСТА. И вот, 9 минут 14 секунд, и ты наконец то тут. потом игра получает обновления, и ты из чистой вежливости и благодарности к проекту за все те незабываемые часы радости и отчаяния от падения и победы опять закрываешь все ачивки, опять проходишь игру, и опять спидранишь. И опять готовишься падать в ноги разрабам, за сей шедевр. так я и закончу сей обзор, начав со слова шедевр, им же и закончив. Шедевр.
This game - Has a free demo (with a sizeable amount of game to play for a newbie) - Has more than one way to play each with their own leaderboard (campaign, endless, seasonal modes, challenges and That One.) - Very replayable even if you DON'T engage with the roguelike elements. Fundamental mechanics go a LONG way to making this games adrenaline rush come at you faster. If you DO engage with the roguelike elements, there's difficulty modifiers, a buncha upgrades and sidegrades to spice up runs and many different ways to engage with the many tilesets of this game. There's many ways to solve the "problems" and make your way over most of them, and you can figure out which way you prefer naturally! - Is fairly cheap - Only getting larger while the last two regions are due to launch Not to mention its not too hard to run it! I have like a very mediocre laptop and can still play this game all the way to the last region without too many drops in performance. If Dark Machine continues to deliver the way they have all the way up until release, this will be one of my favorite games possibly ever. More than worth the snag. Go try the demo if you're reading reviews for this game! If you have the time for it you can just go check it out yourself and see if you vibe with the game! This game is awesome and you should buy it!
started this game thinking im pretty experienced with knuckles considering i can fit five of them in me. turns out theres a whole other hand i need to worry about. game is pretty solid though
Each chapter goes harder then previous one, and even chapter 1 went hard. Some issues with lags during important jumps tho.
Отличная тренировка сфинктера, умения думать на ходу и мелкой моторики
This game is so fantastic, the climbing mechanics are really fun and responsive. As you get further into the game it gives new rooms to the earlier floors. The way the tension in this game is handled is incredible, trying to make a jump or explore other routes to have it blow up in your face is fun. I highly recommend this game to anyone thinking about purchasing.
I bought this game after watching a streamer play it, and it immediately caught my attention. Playing it feels a lot like watching it, but more exciting. It's incredibly addictive and has a very charming art style. 5/5. I'm really looking forward to the full release.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Total Tank Simulator | $4.6M | 8.7K | 79% | $19.99 |
| Braid | $4.6M | 9.9K | 93% | $14.99 |
| Terra Nil | $4.6M | 8.7K | 87% | $24.99 |
| SCARLET NEXUS | $4.6M | 18.1K | 80% | $14.39 |
| Magicka 2 | $4.6M | 13.8K | 82% | $14.99 |
| Phantom Doctrine | $4.6M | 4.7K | 74% | $39.99 |