
Take on the role of a weapons manufacturer and lead your company to fame and fortune. Develop weapons and sell what you can!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Portugal, Russian
Reviews
我要中文
Wenn der Entwickler weiter dran bleibt, wird das ein fantastisches Spiel. Die ein bis 25 kleineren Macken und Bugs werden nach und nach entfernt. Dank Discord eines Fans ist der direkte Kontakt zum Entwickler vorhanden. Die anfänglichen Schwierigkeiten die Entwicklungs- und Produktionszusammenhänge zu verstehen kann man mit etwas Geduld überwinden. Alles in Allem ist das für eine Erstentwicklung einer One man show sehr beeindruckend. Wer ein fertiges Spiel erwartet ist kein Gamer und sollte kein Early Access-Spiel kaufen.
20 Spielstunden und grob 30x in die Insolvenz gerutscht. Das Spiel ist für einen in Wirtschaftssimulationen nicht geübten Spieler wie mich schon recht anspruchsvoll. Es macht aber auch Spaß und man lernt bei jedem Durchgang dazu (gutes Personal ist sein Geld wert; man sollte den neuen Forscher auch dem Labor zuweisen; der Waffenhändler hält dich flüssig bis der nächste Auftrag ergattert werden kann; einen Bürgerkrieg mit zu verursachen kann lukrativ sein; usw). Nett sind auch die gelegentlich vorkommenden Zufallsereignisse, wenn z.B. der Abteilungsleiter Logistik vom Betriebsausflug nicht mehr zurückkehrt, weil es ihm in der Karibik so gut gefällt. Davon darf es auch meiner Sicht gerne mehr geben. Ansonsten geht es um´s forschen, Rohstoffe im Blick haben, Staatsaufträge an Land ziehen, Fristen einhalten usw. . Bei einem Early Access Spiel ist es zwar eigentlich klar, aber ich erwähne es trotzdem : Bugs kommen vor. Die sind meistens nur etwas nervig (Anzeigefehler u.ä.) aber lassen sich oft mit einmal speichern und den Spielstand laden wieder beheben. Einen schweren Bug, der den Spielstand zerstört hat, hatte ich nur einmal. Das Spiel ist also im aktuellen Zustand gut spielbar. Und wenn ich Ingame durch die Menüpunkte klicke und sehe was alles derzeit noch ohne Funktion ist, aber wohl kommen soll, dann bin ich optimistisch, dass ich noch viele Stunden in dem Spiel verbringen werde. Zum Thema Preis/Leistung : 20€ sind nicht wenig, aber m.M.n. in Ordnung, wenn ich im Blick habe, was das Spiel alles bieten wird, wenn alle bisher nur angedeuteten Funktionen drin sind.
I have been a fan of Military Industrial Complex games such as: Arms Trade Tycoon Military Incremental Complex Sprocket (lets you design tanks) War Inc., XCOM, and Syndicate on DOS Rise of Gun Gunsmith etc. This one caught my attention because its gameplay loop is pretty good - you sell ammo, then guns, then MANPADS, and then APC/Tanks whathaveyou. All of it customizable and you get your own Lord of War to whom you sell your wares. (Its more of an emergency/contingency feature imo - the markup is low, like 1.5x and he's pretty broke). But you mostly sell to countries and combatants. Each and every part of designing the tools of death is available to you - you can make medium, light, heavy-armored MBTs with tracks, wheels, etc Same thing with guns, a lot of care went into this. It strikes a balance between complexity, depth and casual gaming that is meant to be fun However, there're a lot of problems Gameplay Balancing is a huge issue. Redundancy is a huge issue. Bugs are everywhere and game-breaking. Its only viable to make Assault Rifles and MANPADS - the former because of demand - countries order millions of ARs, and the latter - of their huge markup, you can easily 2x-4x any gun but with a shoulder-launched AA that costs 50k you're gonna feel the difference pretty soon. Huge profits. Any other gun is just not viable Same with tanks - MBTs are KING Ammo is actually a money sink, you will pay more in electricity than earn in ammo deals Once you have a couple of billion $ theres nothing to do and no way for you to scale sales and profit. And bugs break your factories all the time. No tooltip, no warnings. Nothing. Speakling of... Features Most of features are incomplete or not even implemented. Translating this game from Deutsch to English will take a day or two and yet i still dont know what half of the buttons mean. Pretty dated and unintiutive UI without any notifications - you get a tutorial but you're mostly on your own, which is fine but then again if you dont know what you're doing you'll fail. For example if you dont hire every head of the department you're gonna get raided and robbed 10 years into the game because rebels delay shipments and people protest/leave/sabotage you all the time. Taxes are a ♥♥♥♥♥. And I cant keep up with the orders and its meager (compared to running costs) profits without +% bonuses from staff. I had to figure this out all on my own. Development. From its release in October 25 to Jan 26 the game development process was somewhat active, lots of updates and bug fixing. Now its been 4 months without one. New update in a year or so it says on discord. Its not really a dead game but moreso on hiatus. I advise you to wait until then. Its too messy, buggy, and frankly shallow as of now and i am very much disappointed but the potential is there. Meh game for now, do not buy
Sogar jetzt schon im Early Access ein sehr interessantes Spiel mit vielen Schichten an Spielelementen. Klare Kaufempfehlung für Strategie-Fans, die sich mal mehr mit Planung und Zahlen anstatt mit Militärstrategie auseinandersetzen wollen!
На данный момент заготовка интересной игры. Куча багов, туториал получилось пройти с 4 раза, пропадает персонал и вот на семнадцатом часу игры суд по делу о трех о копейках и ошибкой в документах о доставке, написано что "game over" хотя суд я выиграл, но меня отправили в тюрьму. Короче куча багов, игра жестко хромает, совершенно "по немецки" не дружелюбна к игроку. В русской локализации треть букв - "квадратики". Но черт возьми! Делал один человек и сделал он чертовски интересный тайкун. Если он потратит годик на починку багов и создание более дружелюбного интрфейса будет небольшая, но очень вкусная конфетка. Давай парень! Не сдавайся!
Super interesting game with a lot of potential. It is still a bit rough around the edges with some bugs and not implemented features but the dev pushes out small patches constantly and it is still early access after all. It is fairly challenging at the beginning, even on the lowest difficculty. But with a bit of expereince you can grow your company very fast. after all nothing beats the feeling of getting you first big contract and earning big money.
Hru jsem si koupil v early access a investoval do ní asi 10 hodin. Jako tycoon simulátor zbrojovky je to prostě unikátní kousek – nic podobného jsem na trhu neviděl. Navrhovat vlastní zbraně, stavět továrny, prodávat je různým klientům, řídit firmu od základů až po impérium... To je přesně to, co tycoony potřebují. Mechaniky jsou hluboké, ekonomie smysluplná a ten pocit, kdy se z malé dílny stává globální mogul, je návykový. Solo developer Stobi Games udělal skvělou práci na koncepci – má to duši a potenciál stát se jednou top hrou žánru. Bohužel, po delším hraní (zejména při zrychlování času) nastupují game-breaking bugy, které hru dělají pro hráče jako já, co milují speedrun ekonomiku, nehratelnou. Dokončené zakázky přestanou mizet, čas zamrzne, hra se "oživí" jen restartem... ale za chvíli se to vrátí. Musíš furt restartovat, což ničí flow. Navíc je tam spousta nových oken (např. předpověď výkonnosti firmy), která nefungují správně – furt vyskočí a musíš je odklikávat, což jen zbytečně zatěžuje UI a otravuje.V tomto stádiu to ještě brzy, ale hra TO BUDE SUPER. Fandím developerovi z celého srdce – nevzdávej to! Pro hardcore fanoušky tycoonů: KUPTE, VYZKOUŠEJTE, PODPOŘTE jednoho vývojáře a POČKEJTE na patche. Early access je na to přesně, feedbackem to vylepšíme. Určitě se sem vrátím, až budou tyto problémy vyřešeny (a doufám, že brzo, podle roadmapu plánuje rok vývoje). Doporučuji (s rezervou kvůli bugům) – 8/10 za potenciál, čekám na 10/10!
woow Cool Ich Liebe es Alle Waffe Arten bitte alle cool
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| SEX Tentacles [18+] | $14.4K | 194 | 56% | $3.99 |
| The Sin | $14.4K | 229 | 86% | $4.99 |
| Exodemon | $14.4K | 54 | 94% | $12.99 |
| The Blind Of The New World | $14.4K | 103 | 97% | $9.99 |
| Debug Girl | $14.4K | 57 | 88% | $10.99 |
| 少女的求生之路 | $14.4K | 155 | 86% | $4.99 |