
Weird Hero is a humorous and challenging shoot'em up where the hero, SuperMegaDude, battles countless foes with his arsenal of weird weapons: the Flickinator, the Atomic Toaster, a magician's hat and other strange devices.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Жил был не тужил Антон “ASH2” Шишкин, поливал говницом разработчиков игр за их непростительные ошибки и решил таки показать как надо. Уже по No Time to Live было понятно, что Антоша, как девелопер ни о чем. Но эго было настолько велико, что через Weird Hero обзорщик решился в сатиру. И героя назвал СуперМегаЧелом и оружия типа щелбонатора напридумывал, а вот на остальное мозжечка не хватило. Нас ждёт 5 халтурных уровней с уродливой рисованной графикой и абсолютно тупейшим геймдизайном. Понимая, что люди заплатившие свои кровные за подобное непотребство явно будут недовольны Антону пришла очередная мега идея, а давайте врубим хардкор по максимуму. Враги бесконечны, живучи, а наш супергерой полная противоположность - медленная, головастая, крупная подушечка для сюрикенов, лазеров и пуль. Как выяснилось ASH2 ещё и в юмор не способен. Одно дело в бложике констатировать очевидное и совершенно другое придумывать что-то своё, приходится рофлить под КВНовские шутки конца 90-х. Провал по всем позициям 3.0.
Юморной run'n'gun на часик от российского парня-разработчика. Чтобы весело провести вечерок в принципе хватит. Жаль, что игра коротковата, но может быть когда-нибудь...
Я честно пытался пройти игру до конца и только тогда написать отзыв, но уровень после поезда меня задушил. Плюсы: + Много отсылок на творчество Аша, мне как давнему зрителю было приятно; + Разнообразие. Пользоваться всем арсеналом — прикольно. Новые враги тоже интересные; Минусы: − Игра безумно долгая. Начиная от не скипающихся заставок (в миссии после поезда это вообще минуты 1,5-2), заканчивая общим ощущением от игры; − Игра душная. Враги спавнятся пачками и почти нет отрезков, где тебе не надо зажимать кнопку атаки; − Стены. Все снаряды летят сквозь любые оъекты, поэтому очень часто возникает ситуация, когда пуля пущенная в тебя в одном конце вагона прилетает в тебя уже в другом, когда ты успел подняться/спустится/постреляться (да, пули по ощущения лишь чуточку быстрее ГГ); − Стрелять вверх или вниз фантастически неудобно, но геймплей постоянно заставляет тебя это делать; Итог: Купить и попробовать точно стоит, но лично мне не зашло от слова совсем.
В контексте современного глобального взаимодействия и развития технологий, мир вокруг нас демонстрирует феноменальную степень абсурдности. В частности, можно наблюдать формирование гибридных структур, включающих в себя элементы из различных временных и культурных парадигм. Так, например, возникают гипотетические сценарии, в которых против участников конфликта выступают киборги из будущего, представляющие собой высокотехнологичные боевые единицы, обладающие интегрированными искусственными интеллектом и физическими возможностями. Параллельно с этим, в рамках данного альянса можно выделить уникальные элементы, такие как гигантские головы в стилистике аниме, оснащенные лазерным оружием. Эти элементы, по всей видимости, представляют собой метафорические или символические репрезентации определенных культурных и идеологических течений. Также стоит отметить, что в состав альянса входят представители различных этнических и культурных групп, включая австралийцев, японцев, русских камикадзе в тельняшках и байкеров неопределенной национальности. Это свидетельствует о том, что в условиях глобализации и культурного обмена даже самые разнородные группы могут находить точки соприкосновения и формировать сложные коалиции. Возникает ряд вопросов, требующих детального анализа и исследования. Какова природа взаимодействия между этими различными элементами? Какие механизмы позволили киборгам из будущего интегрироваться в данный альянс? Почему именно анимешные головы были выбраны в качестве одного из ключевых элементов? Какова эффективность так называемого "щелбанатора" в контексте данной гибридной структуры? И, наконец, что именно происходит в данном контексте и какие выводы можно сделать на основе анализа этих феноменов? Для ответа на эти вопросы необходимо провести комплексное исследование, включающее анализ исторических, культурных, технологических и социальных факторов, влияющих на формирование и функционирование подобных гибридных структур. Только таким образом можно получить объективное представление о природе данного явления и его потенциальных последствиях для современного мира.
норм
✅İndirimdeyken alınıp kartları satılarak kâr edilebilir. Hesabımda bunun gibi birsürü inceleme var kâr yaptıran oyunlar mevcut profilimden bakabilirsiniz. Üstte kalması için incelemeye geri bildirim bırakmayı unutmayın.
Oyunu kart için oynadım. Şunu fark ettim, oyun oynanmıyor. Aşırı zor bölümler, belki benim için öyledir. Tek bir bölümü bile geçemedim. Oyunda Mouse imleci ile yönetme yok. (İnsan en azından ana menüye koyar be abi.) Sadece klavye yön tuşlarıyla, arayüzü ve menüyü kullanabiliyoruz. Silahlı bölümlere falan hiç gelemedim. Eğer becerip oralara gelseydim belki oyuna güzel derdim. İlk bölümü bile geçemedim ya.
I am 32 years old. My ex-wife and I have a daughter together, and we adopted our son together. Both are now 4 years old. When we were going through our separation, I felt lost and unhappy. I was self-destructive. One day, I was so angry with everything spiraling out of control that I punched a concrete wall in a moment of overwhelming emotion. This resulted in breaking my fifth metacarpal in my right hand—the hand I worked with, played games with, and used to carry my children to bed—the hand I desperately needed to ensure I could continue providing. Upon learning the severity of the self-inflicted damage, I became almost suicidal. Keep in mind that just a few months before this, I was the happiest man, with no history of depression or anxiety. I had never experienced anger outbursts, nor was I the type to break down and cry, but I was in a tough situation that truly prevented me from seeing the light on the other side. With nothing better to do, I looked for a game I could play WITH ONE HAND while recovering. Somehow, I stumbled upon this game and read some of the comments. I decided it was worth a try... I must admit I didn't beat the game, nor did I play as much as some of you. In fact, I may have played this game for only a day or two. That being said, after doing so, I had a new joy and hope for life. I managed to leave behind the pain and suffering that had been thrust upon me. I could experience the joy and happiness of other people. I relaxed for 5 ♥♥♥♥ minutes listening to this music, long enough to realize that I would be okay. After realizing this, I turned off the game and went back to work. My hand hurt a lot, but I was motivated. I stopped feeling so sorry for myself and became the father I needed to be at that moment, not the weak boy I was behaving like. Today, I am close friends with the mother of my children. We don't fight, argue, or say hurtful things to each other. We are parents and friends. Now I have 3 children. My third child is, wait, ALSO 4 YEARS OLD. The woman I am with was going through a very similar situation at the time of my separation, and we just unexpectedly stumbled into each other's lives. We have been dating for a year and are very happy together. Moral of the story: you never know what life has in store for you, and if I had given up when all odds were against me, I wouldn't be where I am today. This silly little game helped me realize that. Thank you.
Когда эпоха дикого русского геймдева с рисовкой одним энтузиастом за палку колбасы и сюжетом о тяжкой жизни и офисных супергероях времён зарождения веб-два-ноль, приправленная сверху неповторимым геймплеем, породившим фразу "не баг, а фича" ушла, то многие уже поверили, что отечественный разработчик будет делать прилизанные донатные ММО-помойки и рескины "Диктатора" на мобилки... Но явился он. СуперМегаЧел. Лично у меня возникло ощущение абсолютного беззаботного раздолбайства, будто рубишься с другом в третий Варик на картах типа "петросянщины" под чай и бутерброды, и ловишь кайф от весёлой укуренности происходящего. Музыка - весёлая, геймплей - своеобразный, но в хорошем смысле этого слова, порог вхождения - серьёзный, атмосфера - бесценна. Распилите мою восторженность пополам за принадлежность к фан-базе Аша, и можете делать выводы. Плевать на современные бури в геймдеве, эта игра - как капсула времени в более спокойные времена!
☀️
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Puppetmaster - Pose Viewer | $19K | 61 | 85% | $19.99 |
| Baobabs Mausoleum Ep.1: Ovnifagos Don´t Eat Flamingos | $19K | 141 | 72% | $5.99 |
| The Soldier and the Golden Princess | $19K | 103 | 65% | $7.99 |
| Return. | $19K | 948 | 91% | $0.99 |
| picoCAD | $19K | 165 | 92% | $5.99 |
| E-Startup 2 : Business Tycoon | $19K | 90 | 71% | $6.49 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 338.9K | 78% | $49.99 |