
2d space combat like no other. From the perspective of a single crew member, explore the fully destructible interior of any ship in a massive living world. Engage in space combat with no hitpoints where you know your enemy is dead when you see them fall out of their ship into the cold dark of space.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The shipbuilding alone in this game is inspired. Updates come in very slowly, but that's to be expected from a one man passion project. I fully believe once it's ready it's going to be an amazing game. It's already a blast to mess around with.
The game is dead on steam I know there is still work being done on the game, but access to it is through somewhere else. The dev is doing the bare minimum to keep his game marked as abandoned while having no intentions on finishing the game, or posting anymore updates to steam.
Игра метрва но нет не мертва. Вот что у нас тут. Игра хорошая реально хорошая я 23 году потратил тут часов 70 и все пощупал почти кроме аренки которая была в центре галактики стартовой. там типо данжа зашел убил все в регионе вышел. Точнее лут я от туда не мог выташить так как был Критикал Эрор. На этом моя игра закончилась. Но что было за 70 часов до. 1) Starsector + RPG а не просто мэнджэмнт флота и загрузки в бой. 2) Хорошая праям проработаная боевая система (скажешь тоже как можно что то сделать хорошо в космических боях) но честно каждый вид орудий и кораблей тут прямо давал прочувствовать что ты сел на что то новое. или вставил новые пушки. а какую музыку делали лазерные турельки на корабле 5 тира (на тот момент сейчас хз какой это тир) 3) Свои фракции с баговаными квестами и сюжетка которая обрывалась буквально начавшись. Но вот исследовать галактику тебе хотелось там и бои какие никакие были и фракции и аванпосты где жёпку отрывали. В общем игра выглядила полноценной и интересной в плане исследования и боёв. Квесты торговля и тд и тп было мертво из за кучи багов и они как полгается для EA фиксились худо совсем приукрасить. Наземное управление было очень... ну чисто воткнули что бы было. и в целом ощущалась как баратраума на минималках. По стрелять по чинить. на этом все. никаких систем и модулей небыло. Редактор кораблей.... вот тут конечно было балдежь открыть очередной чертежик собрать свою анигиляторную махину с полностью автономной системой подачи электричества в каждый отсек с максимальным кол-вом пушек что бы залпом сносить дредноут эт даааааааа было дело.... кайф... не когда не забуду свой первый кораблик собраный с 0 и полностью сделанный с иголочки. Но что же прошло еще пару лет.. что имеем я играл примерно на пару версий ниже мб 7 мб 8. сейчас 9 то есть "пред релизная" если верить новостям то и вовсе 0.9.4 то есть на прям низком старте. А что имеем по факту 0.9 на основной ветке и 0.7 на МУЛЬТИПЛЕЕРНОЙ? Тут для себя я не ожиданно оказывается купил MP игру а точнее MMORPG в прямом смысле этого ♥♥♥♥♥ слова когда игру я покупал чисто SP и никаких функций спустя ну ♥♥♥♥♥ 16 год старт EA официальный купил в 22-23 где-то а это 6-7 лет разработки (один разраб в команде все) рещает ему что нужно мультиплеер. Да казалось что вот она золотая жила такая игра еще и в мультиплеере. Вау круто классно. Заходишь в него он мертвый это мягко сказано... изменили спав его теперь нету. Галактика просто пустая (есть еще и вселенная если что) и как бы просто куча квестов окола 30 штук на ОТВЕЗИ Груз отвези бомжа. И все... я пролетел по 1/3 галактики и как бы... не нашел ничего на всех местах где я что то помнил что были или враги или астероиды или хоть что то чем можно было себя развлечь ничего пустота. В чем проблема мультиплеера еще скажете? Система боя... она имеет свой нюанс каждое попадание отрывает кусок корабля в прямом смысле вы можете прямо разрезать по полам вражеский корабль. Или дать сдетонировать кораблю если знаете где у него реактор бабах знатный. так вот.... в MP из за пинга.. так как ну EA + Инди разраб соло + Сервера в жопе мира = 250+- пинг (сервер на коленке в гаражЭ) и получаем что примерно 2\3 выстрелов не наносят урона астероиду. то есть что бы разковырять мне обычный камушек надо я не знаю.... часа 2 ковырять его на серьёзных ЩЩах стартовой пушкой. Сделать задания по доставке анриал так как у нас почему то не отображается размер карго. а опездалов что бы перевозить у тебя не хватает уровня кают или колличества. которые ты как игрок вернувшийся просто даже не вспомнишь какой уровень стартового корыта. То есть делать в игре нечего. Что имеем по итогу. 20 месяцев назад стим указывает на обновление то есть 1.5 года назад последний апдейты был именно основной ветки игры в EA, Мультиплеерный по какой то причине мне показывает эм 18 апреля (пишу 21 обзор 2026 года) то есть пару дней назад. Но я просто в ♥♥♥♥. 1) Зачем мультиплеер в игре где люди покупали не его. Ладно захотел Мультиплеер делай его опционально отдельным. 2) у тебя в дискорде комьюнити насчитывает 300 человек? дай бог хотя бы 10 из них вообще активны... за месяц. 3) Зачем ты стреляешь себе в ногу и делаешь игру в EA а потом еще и БЕТА ТЕСТ МУЛЬТИПЛЕЕР ? и обновляешь только его? 4) Очередной Гений с лишним геном гениальности в генетическом коде. ПРо хромосомы молчу а то обидчивые все. а гены они такие разные :D 5) Для игры в МP нужно постоянное подключение что само собой разумеющееся вот только я в упор понять не могу для кого чувак тратит ресурсы своего сервака в подвале и держит его онлайн. Есть конечно люди с особенностями... но на столько особенным хочется быть и чувствовать себя создателем чего то ? ну выглядит как откровенный... ну сами знаете что напрашивается.. Еще уточню. Версия игры 0.9.0 новости игры 0.9.4+- там около рядом (вот вот релиз ну 1.0 у нас же релиз обычно да?) версия MP 0.7 ?! Девушка при выборе наряда более решительная и последовательная чем этот разработчик в указании версии\состояние игры
10 случайных выходов в открытый космос из 10
I bought and refunded this game 8 years ago.
Игра интересная, живые и интерактивные бои. Разрушаемость кораблей, возможность взаимодействия на кораблях и станциях, различные механики, красивая картинка. Настоящая лудомания, когда ты летаешь по космосу ища новые корабли, которые можно захватить и изучить. Главные минусы, это всё же долгая разработка и увлеченность разработчиком на большие обновления, и практически полное игнорирование починки багов и баланса, что приводит к раздражающим ситуациям или полной поломке прохождения. В моём случае удалил игру несмотря на интерес, когда после долгой игры нажал на заход в ангар на станции у которой её не было, и вместо предупреждения что там нет ангара, мне крашнуло игру и поломало сохранения.
I've not played this in years. I saw how the dev is still going with it and has made MAJOR updates so I got happy and decided to give it another go and let me tell you something, my friends. I made a mistake. Based on the "Tutorial" alone this dev really needs to go do something else with his life, Awful. Clunky. Bad UI. Stay away from this one.
Another one bites the dust.
Just get starsector. It's everything this game wants to be but actually gets updated.
If anyone is or was wondering, the Dev is still active on the game, at least through Discord.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 460.8K | 94% | $19.99 |
| The Isle | $59.9M | 116.6K | 80% | $19.99 |
| Blade and Sorcery | $51.8M | 61.8K | 97% | $29.99 |
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $51M | 56K | 66% | $29.99 |
| Path Of Wuxia | $31.1M | 30.4K | 78% | $34.99 |
Related
| Battlezone 98 Redux | $574.5K | 1K | 92% | $19.99 |
| Lost But Found | $575.4K | 2.5K | 73% | $6.99 |
| Keeper | $575.5K | 1.1K | 92% | $29.99 |
| Pax Augusta | $574.2K | 643 | 70% | $24.99 |
| XIII - Classic | $574.2K | 2.5K | 89% | $12.99 |
| Sunset Motel | $574.1K | 848 | 79% | $12.34 |