
Hardcore real-time strategy with a long-term round. Development of your civilization from caves to space. Huge world. Thousands of players. 240+ sciences and technologies. About 100 troops. 4 races. 50+ resource deposits. War, trade, science, construction...
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, German, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
-
war selection v0.5 + forge of empires :D
Not fun. The game is slow and monotonous
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
这个游戏目前非常适合自虐型玩家。因为一些老鸟会呼叫轰炸机把你还没进入青铜时代的小国家直接炸出服务器,然后再从教程奖励开始重头再打。一定要早早抱大腿进入老鸟圈子,否则这游戏会让你知道三体黑暗森林法则的严酷。 这项设计,某种程度上会非常劝退喜欢自己种田的休闲玩家,希望官方能另开一个可以供新手和休闲玩家种田流的低难度服务器。
дрисня
geht so ist halt Pay of Win. wie die meisten Kostenlose Spiele , die müssen ja auch Geld verdienen sonst würden sie ja verhungern. Ist kein witz das meine ich wircklich so. Jeder will ja für seine Arbeit Geld verdienen. Also seit nicht so hart sonst ein gutes spiel geht schon um langeweile zu vertreiben. Tschüß
.
Gra może i czasochłonna ale zawsze fajnie się patrzy na to jak większość sąsiadów jest w epoce kamienia i wszyscy zostają zmieceni przez 1k bombowców z innego krańca mapy
To jest jakaś porażka, w ogóle nie ogarniam tej gry. Zainstalowałam tą grę tylko dlatego, że jest od tej samej korporacji co War Selection, bo skoro tamta gra była fajna, to i może ta tez będzie tak samo dobra?- niestety nie, lol.
Скучно, долго и не интересно. War Selection намного интереснее у этого разработчика. Спустя 3 дня игры аккаунт заблокировали без объяснения причины. Категорически не рекомендую.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.