
Honour, sacrifice, betrayal… Your choices make you who you are. How will history remember you? Choose your friends and enemies carefully in a game where every decision has far-reaching consequences, and where finishing the game is just the beginning of your journey…
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, French, German*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
sugoi japan, the worst good game you will ever play
В таверне "Прокисший онигири" царила атмосфера, достойная пера сатирика. За столом, окруженный окурками и недоеденными закусками, сидел он – Самурай, которого никто не звал. Имя его растворилось в тумане забытья, а запах пота соперничал с ароматом сакэ. Да, он был "грязный, вонючий, никому не нужный", но в его глазах горел огонек, что-то неукротимое, что-то, что даже в этой богом забытой дыре, напоминало о чести. "Way of the Samurai 3" – эта игра была именно такой. Абсурдная комедия, где каждый выбор вел к нелепым последствиям, но в то же время, такая родная. Как вот этот прокисший онигири, который я с любовью доедаю, несмотря на его странный привкус. Спасибо, сушисты, за эту игру. Вы создали не просто развлечение, вы подарили нам мир, где даже самый забытый герой может проложить свой путь, пропитанный абсурдом и, уморительно, честью. Где-то за окном раздался гонг. Возможно, это был вызов. Возможно, просто очередной пьяница, упавший на улице. Но Самурай встал. Его старенькая катана блеснула в тусклом свете, отражая всю нелепость и величие этого момента. Он пошел навстречу своей судьбе, как всегда, не зная, куда приведет его этот путь, но зная, что пройдет его с той самой, никому не нужной, но такой настоящей честью.
Good old game
I really enjoyed this game when it came out for Xbox 360 and played dozens of hours, so I'm happy to find it here
เกมportมาบัดซบเหรอวะ เกมแครชในคัตซีนจนเล่นจบฉากจบนั้นๆไม่ได้ ละแม่งมีฉากจบกว่า20กว่าฉาก คือก็ชอบเกมนี้นะแต่จะด่าเรื่องเกมมันแครชซ้ำๆเล่นซ้ำจนท้อ
플스2 명작 그 게임 후속작이라서 함 해봤는데 한마디로 좀 '심하다' 무슨 시발 미행2 시절 일루전 야겜 같다
need more games like this pls, so ♥♥♥♥♥♥♥ fun
一款难以让人玩下去的游戏,基本功能都没做好 1.不退出游戏就无法读档 2.技能完全和装备锁死更是蠢到家的设计,到处砍人修炼最后增加的是装备的等级???一模一样的武器都无法共享修炼进度,主角彻底变成武器的附属,没有高数值的好武器他就完全是个废物。这游戏与其叫侍道还不如改名叫剑魂; 3.武器升级非常非常非常慢,技能的习得条件也不明确,想快速学技能就只能买技能书,但赚钱又非常慢,除非你用邪道玩法开局剁了樱花党老大每天收税; 3. 垃圾地图:无论大地图小地图都不标注方向,不显示地形高低,不说明出口通往何处。而且小地图的朝向和大地图明显不同,这样设计是为了故意迷惑玩家??? 4.愚蠢的支线任务:势力支线或者叫“渡世”,塞满了跑地图找人的任务,配合烂到不行的地图简直让人血压拉满。最恶心的是寻找3个小孩的村子任务,不但要在树丛、建筑物中地毯式搜索,找到之后还会被小孩拳打脚踢,如果玩家还手就立刻判定任务失败,还有类似的找人任务充满各种奇葩任务失败判定; 5. 索敌混乱:战斗开始后敌人永远比玩家先拔刀,而玩家视角无法迅速转移到敌人身上,按下拔刀键还要顿一下才动手;主角无法直接转身,只能通过原地绕圈来转向;路上经常遇到扒手偷钱,想追回钱包?不好意思,主角的奔跑速度和扒手一模一样而且无法冲刺,除非你能预判扒手的路线否则永远追不上。即使你追上了也会发现这游戏无法在战斗外锁定敌人,只能用脚踹... 6. 帧数极低,画面一动就糊,年糕QTE全是残影给我看笑了 7. 2025年一次更新把汉化补丁都搞失效了,虽然日文也不是不能看,就是费劲 --------------- 8. 数值设计也是依托答辩,满改造妖刀攻击力就200多一点,对付道场boss仍然刮痧但只要被对面连击一套就直接被带走 9. 穿模极其严重,非致命击倒的npc经常卡进墙角,结果就是道场boss战后因为bos被卡进墙内无法正常对话,本来应该掉落的金蛋也不知道掉在哪里;另外由于使用连招时角色移动根本不受控制,经常被房间内障碍物卡在角落然后被npc追上一顿输出
Game janc*k
Quite disappointed as my childhood game keep crashing. Had try to fix it but to no avail. Better not buy this game even on sale.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Echoes of Elysium | $424.1K | 550 | 64% | $19.99 |
| Q-UP | $424.1K | 1.2K | 94% | $9.99 |
| hack_me | $424.1K | 2.1K | 60% | $5.99 |
| Brothers: A Tale of Two Sons Remake | $424.1K | 1.3K | 71% | $19.99 |
| Gal Guardians: Servants of the Dark | $425.1K | 595 | 66% | $29.99 |
| Arzette: The Jewel of Faramore | $423.9K | 876 | 97% | $19.99 |