
Build a resistance as you fight to take back a near-future London facing its downfall. Welcome to the Resistance.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99−85% | 11.9Kreviews | 56% | — | $2M |
| $59.99 | 9.5Kratings | 56% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 937 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Очень хорошая игра. Хейт не является оправдланным. С технической точки зрения и сюжетный - крепкая восьмерка. Атмосфера Лондона очень радует. Большой выбор авто, персонажей, побочных заданий. Резюме: рекомендую.
Вроде бы и норм, но чет уже вообще кринжа. Механика смены персонажей вообще не понравилась. Чисто лайк хотел поставить за Эйдена Пирса, но он там просто как пустышка - его даже никто не узнаёт. Юбики просрали хорошую серию игр, взлом был кайфовый... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3549993832
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 1: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.11/day in the week to Aug 4 → 7.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Dutch, Japanese*, Polish, Russian*, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +3 more
Hours played at review time, across 942 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Watch Dogs: Legion по духу расположилась где-то между идеями первой и второй частей серии: вместо модной-молодёжной темы приватности в интернете снова вернулись к более жестокой кибер-антиутопии, но персонажи так и остались YOLO-сбродом не пойми кого, причём в этот раз буквально «не пойми кого» — играем здесь за рандомных NPC, набираемых в команду прямо с улицы. А ведь идея «играй кем угодно» звучит интригующе, снова амбиций у Ubisoft не занимать, но снова реализованы они оказались отвратительно. И прямо сразу хочется выразить отдельное «фи» этой части. У Ubisoft всегда получалось красиво делать и подавать локации для своих игр, в частности и в этой серии: стильный-мрачный Чикаго или тёплый-ламповый Сан-Франциско были шикарны. Но Лондон в этот раз очень пресный: налепили модельки аутентичных домиков и достопримечательностей, но всё сделано как-то невыразительно, нигде не дают фокуса на интересных объектах, их перекрывает куча футуристичного хлама, а единственное, что действительно тут заметно — все ездят не по той стороне дороги. Нет вайба древней британской столицы, даже Бейкер-стрит не удосужились замоделить, а из культурных фишек заметны только толпы загорелого населения. Туда же идёт идея играть кем угодно. Звучит-то оно опять же интересно, и даже многие вытекающие из этой идеи механики в игре реализованы: вот есть люди с уникальными умениями, есть с доступом к закрытой территории, есть и с негативными особенностями, а остальные — куча серой массы без существенных признаков, всё как в жизни. Причём разработчики даже заморочились, чтобы они не выглядели одинаковыми: кроме само собой разумеющейся рандомизации внешности вся игра получила два десятка вариантов озвучки, с разными голосами и архетипами персонажей, так что команда действительно будет казаться уникальной, если не набирать в неё слишком много народу. Но на практике более-менее работает эта схема, только если играть челленджом на высокой сложности и с перманентной смертью, ибо другого повода в принципе менять персонажей здесь практически нет, всё равно воевать будешь или дронами (тогда достаточно одного хорошего дронщика), или ломанием лиц (тогда нужен кто с волыной помощнее), а каких-то совместных миссий, где персонажи могли бы Работать_вместе, здесь просто нет (кроме самой последней, и то с натяжкой). Так что в обычном прохождении это скорее мешает, ибо вместо прокачки умения стали размазаны по куче болванчиков, и ведь пока не встретишь, даже не узнаешь, что оно в игре есть. Зато цена такой аморфности персонажей — аморфность и самого сюжета. Глобальная история хоть и пытается вплести в себя концепцию абстрактности персонажей, не скатываясь в совсем фуфло по типу немой GTA Online, но в деталях повествование всё равно ощущается жиденьким. Даже смотря на тот же процесс вербовки: вот лежит в подворотне обоссанный бомж, говоришь ему «Вижу, ты хочешь сражаться за город», и вот он уже заправский хакер, лихо крошащий врагов и говорящий со злодеями от лица всей конторы про события, которые он сам даже не застал. Лучше бы всё-таки сделали какие-то фиксированные рамки активных персонажей, с хоть как-то прописанным бэкграундом. Интересно ещё, что глобально в истории все уже забыли про приватность данных, смирившись, что в этой части каждого поголовно чипировали и поставили по камере в хате в обмен на доступ к дебильному ИИ-ассистенту. А основная заваруха идёт вокруг того, что злодеи-гады нас подставили, и мы бегаем, пытаясь оправдаться, попутно снова не раз подставляясь. Хотя история и может предложить пару интересных твистов, в целом это снова соево-инфантильная шляпа, в которой борьба с тиранами, бандитами и террористами в основном сводится к точечным спасениям сомнительных мигрантов без документов и рисованию граффити на стенах, не приводящих в итоге ни к чему. Геймплей тут тоже стал какой-то аморфной песочницей с дженерик заданиями. За исключением базовых механик игр от 3-го лица, тут из уникального только типичные для серии платформер с ползаньем дроном по вентиляции и игра в водопроводчика с прокладыванием маршрута для данных. В остальном боевая система примитивная, в миссиях заставляют через весь город скакать на метро от точки к точке, а транспорт — всё такие же плохо ощущающиеся утюги. Зато снова перелопатили концепции мертворождённого «боевого» хакинга: теперь «мета» это кататься на грузовом дроне, добавили отвратительный кулдаун на все действия, из-за чего отвлечь можно максимум одного за раз, но при этом блекаут (если у персонажа есть такое умение) вырубает даже людей. Ну и из технического можно отметить очень большой размер игры при средних по качеству картинке и наполнении, кривые анимации, неудобное управление, очень скучную музыку на радио и не самую выдающуюся локализацию, в которой, в частности, страдают эффекты и уровни звука, хотя и оригинальная озвучка оставляет желать лучшего. В общем, чем-то игра напоминает первую часть: вроде и придумали интересные идеи, а вышла всё равно халтура. 3/10 Обзоры других игр серии: [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198072726696/recommended/243470/]Watch Dogs[/url] | [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198072726696/recommended/293061/][i]Bad Blood[/i][/url] | [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198072726696/recommended/447040/]Watch Dogs 2[/url] | [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198072726696/recommended/2239550/]Watch Dogs: Legion[/url]
Took many types of hack away. You have to recruit people you do not care about. Yes the city is cool but its a shell of watch dog 1 and 2. Story is whatever nothing crazy cool
Out of all the mid Ubisoft games, this one isn't the worst. It's basically just Britain simulator 2026.
Впервые я играл в Watch Dogs Legion на релизе ещё тогда, в 2020 году. Когда игры были другими, когда мир был другой, когда другими были мы. Что тогда и что сейчас - игра играется неплохо, у неё интересный но одноразовый сюжет, прикольные но одноразовые персонажи. Насколько слышал - дополнения вроде как исправляют ситуацию и добавляют культовых персонажей, отчасти продолжают историю WD 1 и WD 2, но от чувства халтурности этой игры это не спасает. Здесь очень красивый и разнообразный город, который заперли в посредственности и неудачных решениях. Игра про сопротивление, в котором даже оружие павшего противника с пола подобрать нельзя. Сопротивление, которое не может заиметь летальное оружие с глушителем, если тебе не попался нужный персонаж. Сопротивление из вчерашних алкашей и неформалов, бабок, барных драчунов и пчеловодов с блогерами... Вот и я сопротивляться не буду, въeбy этой игре дизлайк и идёт она нaхyй.
F*ck you Ubi. fix all your dog Sh!t servers. I could make a minecraft server run better. FOR FREE! and YALL get money..? for what sh!tty games and okay graphics. F*ck you
I haven't played this in years, just started this recently. It's a great game. The graphics are very good, great combat/movement, and I do like that you can recruit and play as anyone within the game. Driving vehicles feels pretty nice also. The only negatives I would say for me are the voice acting and random characters spawning out of nowhere at times. I recommend trying out the game if you haven't already.
Se você comparar esse jogo com os 2 primeiros games, com certeza ele vai ser inferior. Pois não tem a carga dramática que os outros games tinham. No entanto, se você analisar separadamente como game sandbox é um ótimo jogo. Da pra se divertir horas sem fazer as missões principais. Só que não vale esse R$ 240,00 nunca. Eu peguei uma super promoção por R$ 50,00 e de fato, pra mim, foram os R$ 50,00 mais bem gastos desses ultimo 2 anos.
One of those times I wish I could give a neutral review. This game had a lot of potential that Ubisoft managed to screw up, but there are still some worthwhile things about the game. The hacks suck compared to WD1 and WD2. The gunplay can be frustrating as weapons cannot be picked up. And the writing had to suffer heavily due to the way characters are set up in the game. Despite that, exploring London is really fun. There is a lot more verticality in this game compared to previous installments. And you really can recruit any NPC you see in the game. The outfit customization options are really good. Resistance Mode makes the game a lot more like X-COM or KCD, and forces you to play more strategically since you really can't just massacre everyone like in other games. You avoid gunfights and checkpoints more often which makes it more immersive. Killing civilians makes people like Dedsec less, much like how it was in WD1. It can be really fun, so long as you avoid the main missions at the start and focus on recruiting/liberating boroughs. However, they really could have added something like a surrender mechanic so you can try getting a character arrested instead of shot to death. Overall, I can't say I don't like this game. I really enjoy games like this where you recruit NPCs and build a team. It's pretty incredibly how they managed to actually get the whole system to work, even if its a bit awkward. There also aren't many open world games set in modern London, so if you're looking to mess around in a virtual version of the city, its still worthwhile. If you want the game to play more like WD1 or WD2, get the bloodlines DLC, or download a mod that lets you edit your characters and give them all AKs or something.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.8M | 52.7K | 80% | $1.99 | |
| $15.9M | 18.7K | 80% | $24.99 | |
| $78.4K | 233 | 63% | $12.99 | |
| $12.5K | 33 | 88% | $14.99 | |
| $136 | 4 | 75% | $1.39 | |
| $0 | 0 | — | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2M | 32K | 82% | $3.99 | |
| $2M | 3.6K | 61% | $29.99 | |
| $2M | 2.1K | 85% | $29.99 | |
| $2M | 5.9K | 90% | $9.99 | |
| $2M | 4.9K | 82% | $14.99 | |
| $2M | 3.5K | 88% | $24.99 |