
From the producer of the original Fallout comes Wasteland 2. With over 80 hours of gameplay, deck out your Ranger squad with devastating weaponry, test the limits of your strategy skills, and bring justice to the Wasteland! The choices are yours…but so are the consequences.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Sep 14 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Sums Steam only; Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 812 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
A solid RPG, still worth playing today.
It's like playing fallout 2 for the first time again.
Wasteland 2 will an die Tradition der alten Interplay-Klassiker wie Fallout 1+2 anknüpfen bzw. diese fortführen. Das gelingt auch im Großen und Ganzen ganz gut. Man erstellt sich eine Gruppe "Desert Ranger", verteilt seine Eigenschafts- und Talentpunkte, legt Aussehen (wobei man hier auch die Möglichkeit hat, eigene Charakterporträts zu verwenden) und Startwaffe fest und wohnt zu Anfang einer Beisetzung eines gefallenen Rangers bei. Dort bekommt man vom General sogleich die Aufgabe, herauszufinden, wer für dessen Tod verantwortlich ist. Bei der Erkundung des Basisgeländes kann man gleich zu Anfang eine weitere Begleiterin aufgabeln, den ersten Händler finden und hat Zugang zu einer Wasserquelle (Wasser wird zur Erkundung des ersten Spielabschnittes in Arizona benötigt). Sobald man das Startgebiet verlassen und auf die Weltkarte gewechselt ist kann man diese erkunden (wobei man immer Wasser verbraucht) und den ersten Hinweisen nachgehen. Über Funk bekommt man außerdem weitere Aufgaben und Anfragen um Hilfe, wobei man sich bei den ersten zwei Anfragen entscheiden muss, wem man helfen will: einem Agrarzentrum oder einem Ort mit einer Wasseraufbereitungsanlage, beiden zusammen kann man aber nicht helfen und der jeweils andere Ort wird daraufhin verwüstet. In beiden Orten warten zudem weitere Begleiter, die nur dann zur Verfügung stehen, wenn man dem Ort geholfen hat und sich dann der Gruppe anschließen. Hier lernt man dann auch weitere Spielmechaniken kennen und bekommt weitere Quests, je nach Entscheidung, die einen dann zu weiteren Orten auf der Karte führen. Außerdem bekommt man, nachdem man die Probleme des Agrarzentrums oder der Wasseraufbereitungsanlage gelöst hat, Zugang zur Rangerzentrale und damit zu besseren Händlern, einem Arzt, einem Kartografen, dem Museum usw., die teilweise auch Aufgaben geben (so sucht der Sprengmeister zum Beispiel Kot). Die größeren Orte auf der Karte sind dann so gestaltet, dass zwei oder drei Fraktionen dort um die Vorherrschaft streiten und man dann einer zum Sieg verhelfen soll oder einen Ausgleich finden muss, später kommt man außerdem noch nach Kalifornien. Je nachdem, wem man im Spiel geholfen hat, geben diese einem dann im Endkampf Kampfunterstützung. Meine Kritik richtet sich hauptsächlich auf die folgenden Punkte: - ziemlich maue deutsche Übersetzung (mag auch dem Budget geschuldet sein), die mit Schreibfehlern, Buchstabendrehern und einigen nicht übersetzten Texten nicht gerade glänzt - manchmal sind Türen oder Zäune nur mit Sprengstoff oder der Fertigkeit "Rohe Gewalt" zu öffnen, nicht aber durch Schusswaffen. Das fällt gerade bei einigen Holzzäunen in einigen Gebieten auf. Gleiches gilt für ein oder zwei Tresore, die sich nicht aufsprengen lassen wollen - bei Kampfbeginn stehen die eigenen Ranger immer schön dicht zusammen, weil es keine Marschformation gibt, was gut ankommt, wenn die Gegner Granaten werfen können - auf einigen Karten bekommt man für Quests oder zum Durchqueren temporäre Begleiter, die können nicht gesteuert werden (ebenso Tier- und Roboterbegleiter) und begehen grundsätzlich Selbstmord - bei den Waffen für die Gruppe muss man schon deswegen auf verschiedene Waffen- und Munitionstypen setzen, weil das Angebot der Händler limitiert ist (meistens 2x 250 Schuss pro Typ) und diese keinen Nachschub bekommen (bei einem Mix reicht das Angebot aber gut aus) - nicht alle Fertigkeiten sind sinnvoll ins Spiel eingebunden: Rohe Gewalt und Tierfreund sind fast nur für die Steam-Erfolge sinnvoll (gab nur eine einzige Quest, wo man Tierfreund zum lösen brauchte) und können von Begleitern wie Angela abgedeckt werden und Instandsetzung war auch nur am Anfang ein oder zwei mal sinnvoll (warum kann man da einen Funkturm reparieren und an anderer Stelle nicht?) - außerdem lässt das Spiel keine alternativen Lösungswege zu und man muss sich nach dem richten, was einem vorgegeben wird
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 10: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Italian, Turkish*languages with full audio support
| $29.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 812 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It took me 82 hours to complete this game. The developer's 80 hour estimate was accurate.
This is a fantastic game. I love the story line, the characters, and the progression even into new game+. It is hilarious and gritty and you pay dearly for your mistakes, so be wise in your actions. Easily my favorite game , I have beaten it 4 times on 2 different editions. WL 3 should have been this good, but simply just wasn't. I enjoyed it as a stand alone game, but it pales in comparison to WL 2. Only 1 world map in 3 and the character progression in 3 was too bundled and not at all satisfying. WL 2 still holds up, and I hope we get back to its roots when WL 4 comes around.
이 게임을 하고 멘탈이 붕괴되었습니다.
A post apocalyptic sequel to a classic rpg. Great storytelling.
Game is great, combat is well balanced, story is magnificent, mechanics of skill point system is decent although slow going in the beginning, overall two thumbs up
Love this long awaited sequel to a game I loved in the 80s. It blends turn based strategy with the look and overall feel of the original post apocalyptic and humorous feel. Love it!
Brings back the classic strategy and tactical elements that created the genre
Players by region
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