
Welcome to Warside, the fast-paced turn-based tactics game. With a single-player story campaign, multiplayer support, and a built-in map editor, the fight for victory never ends. Choose your Commander, assemble your forces, and battle your way to victory.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Step into the battlefield with Warside, a modern iteration on the classic turn-based-tactics formula. Experience an epic story mode campaign. Choose between legendary Commanders, each with unique playstyles and devastating Battle Powers. Master the battlefield with a vast array of terrain and units. All brought to life with beautiful pixel art.
Choose your Commander, assemble your forces, and battle your way to victory.
Storm the battlefield with tanks and artillery. Master the seas with submarines and warships. Conquer the skies with helicopters and jet aircraft.
Command a variety of specialist infantry, including snipers, medics, mortar teams, and saboteurs.
Choose from 14 Commanders, each with unique passive skills and game-changing Battle Powers.
Battle Powers can be devastating, but they need careful timing to have the most impact. Choose wisely for maximum effect.
Test your skills in our epic single-player campaign with over 30 missions to master. Classic battles, plus escort, rescue, and covert missions with jaw-dropping story events.

Battle in beautifully drawn forest, desert, and ice environments, plus the toxic wastelands.
Challenge friends and enemies to thrilling multiplayer battles in online play.

Intuitive turn-based gameplay with a familiar feel for fans of the classics.
14 playable Commanders, each with unique passive skills and Battle Powers.
Control 30+ unit types. Simultaneously battle over land, air, and sea with ground forces, aircraft, and naval units.
Faction unique units with mechanics specific to each faction.
Single-player campaign with over 30 missions.
Forest, desert and snow environments, plus the toxic wastelands.
Challenge friends and foes with multiplayer battles. Local and internet play are supported.
Design your own maps with the built-in mission editor for both single and multiplayer.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Spanish - Spain, Italian, German, Japanese, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Polish, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Not for me.
level editor is what makes this game awesome.
This game is amazing and so addictive, it’s rating should be much higher.
Как любителю AW понравилось всё. Кроме городских боев. Их нету от слова совсем(
Warside - це ідейний наслідувач Advance Wars, який ніколи цього не казав уголос, але точно думав: "А що як зробити варгейм, але щоб люди не втрачали молодість за одну кампанію?" Гра бере формулу: квадратики (не п'ятикутники! Мені казали, що багато хто обирає жанр саме за принципом: "5 - це вже складно"), танчики, авіація, піхота, яка героїчно захоплює будівлю за +1000 кредитів і миттєво стає найціннішою людиною на фронті. Візуально все дуже функціонально. Піксельна графіка спеціально "сплющена", щоб будь-який юніт влізав у клітинку і не влаштовував ДТП із сусіднім танком. Виглядає трошки дешево, але для очей - приємно. А потім гра починає показувати бойові анімації крупним планом. Перші 5 хвилин ти такий: "О, красиво!", а через 20 хвилин: "Будь ласка, я вже зрозумів, що танк стріляє". Добре, що це можна вимкнути. Люди, які додали цю опцію, буквально врятували кампанію від кримінальної справи за затягування часу. Сюжет - чесний представник жанру: "Вітаю, новачок... секретна зброя... врятувати світ!" Не вистачало тільки генерала, який кашляє над картою і каже: "У нас мало часу". Місії теж не сильно фантазують: знищ всіх... ще раз знищ всіх... тепер знищ всіх під дощем! Іноді гра намагається зробити щось цікавіше - дати обхід, союзників або великий фронт. І от остання місія реально запам'яталась: чотири години хаосу, підтримка союзників і прорив у тил. При цьому гра технічно дуже комфортна. Працює стабільно, не душить залізо, керується мишкою. Godot Engine. Хоча місцями UI дуже хотів бути ще й мобільним. Особливо коли для завершення ходу треба відкривати окреме меню, а юніти, які вже походили, визначаються спеціальним візуальним методом: "ну... наче цей трохи темніший". Зате фракції - хороші. Одна штовхає ворогів бульдозером у воду. Інша ремонтує армію. Третя літає на мотоциклах між танками, ніби знімає рекламу енергетика. Командири теж додають веселощів: газові атаки, точкові удари з космосу, блокування боєприпасів. Це не глибина рівня хардкорних варгеймів, але достатньо, щоб хотілось подумати: "ну під це точно має бути якась брудна тактика". У результаті Warside - хороша "легка" тактика. Для людей, які хочуть покрокову війну, але без необхідності сідати на 6 годин за одну партію й читати військову доктрину перед сном. Цілком приємний спосіб пересувати маленькі танчики по квадратиках і переконувати себе, що ти "тактикульний генерал 5-го рівня". Хоча насправді ти просто дуже агресивно захоплюєш заправки.
This is a great game. It scratches the Adv. Wars itch while still being its own entity. I enjoy the characters and abilities that don't feel too overwhelming, but a nice edge for a turn or two. My only gripe is I wish the characters didnt feel so vanilla. If there is ever a sequal, it would be cool if the main character could be one that you create yourself. So if you go pvp there is a little spice to the MC. Its a petty grievance and I admit, but overall fun game.
Mejoró con la última actualización.
Update! They actually responded, so pretty cool! Hope they keep improving this game. Has potential but it painfully mediocre, also hate the endless spawning of enemies. I wish they would pick the up the speed of useless crap like dialogue or speed of combat!
bel gioco, stile Advance Wars.
Ne ne ne, es lief doch einigermaßen gut. Ich war größtenteils zufrieden mit dem Spiel trotz einiger Schwächen. Dann kam die Mission "Letztes Gefecht" (im englischen "The last stand") und ich hatte Mühe den Entwickler nicht zu beleidigen oder etwas durchs Zimmer zu schmeißen. Bis dahin war das auf den Standard Schwierigkeitsgrad echt machbar und nur einmal wars echt zu knapp bei mir. Aber wenn ich eine Mission spiele in der der Gegner jede Runde die stärkste Einheit von mir übernimmt und mein Verbündeter seine Spezialfähigkeit GAR NICHT einsetzt und noch dazu mein Gegner über massiv mehr Starteinheiten und Finanzen verfügt ist der Spaß echt vorbei. Habs jetzt 3 oder 4 mal ernsthaft versucht und es ist noch nicht mal knapp. Mein Negativrekord war in Runde 5 aufzugeben weil der Gegner übertrieben Einheiten produziert. Echt Schade weil bis hierhin wars ja echt in Ordnung soweit. Das die Spielrunden nicht Runde sondern Drehung heißen weil scheinbar mit Googleübersetzter gearbeitet wurde ist ja nicht so schlimm. Auch das sowohl "Mission abgeschlossen" als auch "Besiegt" gar nicht übersetzt wurden kann man verkraften. Das man einzelne Züge nicht zurücknehmen kann hingegen nervt schnell weil man sich zu beginn schnell verdrückt und angreift oder eben nicht angreift ungewollt. Es sind auch nicht immer alle Informationen (leicht) zu finden. Wieviel Einkommen man nächste Runde bekommt wird nirgends angezeigt zum Beispiel.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Army of Ruin | $431.4K | 2.8K | 88% | $7.99 |
| 3D PUZZLE - Old House | $431.1K | 63 | 46% | $199.99 |
| Tower Wars | $431.6K | 1.8K | 72% | $7.99 |
| Redemption Reapers | $431.1K | 591 | 75% | $24.99 |
| P.A.M.E.L.A.® | $431.8K | 923 | 59% | $24.99 |
| Territory: Farming and Warfare | $431.9K | 719 | 85% | $11.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 539.5K | 95% | $14.99 |
| Mount & Blade: Warband | $101.9M | 171.6K | 98% | $19.99 |
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $62.3M | 69.6K | 66% | $29.99 |
| The Isle | $60.1M | 116.7K | 80% | $19.99 |