
Wreak your path of vengeance in a procedurally generated dark fantasy world, with a unique take on stamina-based combat. Battle in arenas with interactive environment, where every run will be one of a kind. Experience a variety of abilities and power-ups, along with permadeath. Slice, Die, Repeat.
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Reviews
Is a very funny game, i really don't understand the hate on this game
打斗中BUG太多,攻击判定不准,小兵卡图,隐身导致卡关
아,뭐야 갓오브워같은 액션을 원했는데 조작은 조잡하고 타격감은 썰리는게 다고.
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
首先感謝趣遊組和製作者給予了我這次評測《Warlander》的機會,其次我給予本作一個7分的評估。 [h1]總體上來看[/h1] 本作明明在畫面上非常優秀,也在機制上富有創意,還將肉鴿元素與爬塔元素進行了一定組合,但是遲緩而僵硬的操作手感使得整款遊戲變得非常讓人難以興奮起來——斷脂,處決,精英戰,boss戰,這麼緊張刺激的血腥內容,配合上老爺爺打太極拳的遲緩動作,有一種讓90歲老爺爺領舞跳dj金曲的錯亂感。 [h1]故事劇情[/h1] 男主角是一名在戰鬥中失敗的戰爭勇士,有一比特了不起的神明决定讓他復活並為祂而戰,神明賜予了他一把能够吸收體力的魔劍,又讓他從地獄的最下層向上爬行,唯有擊潰了神明認為需要處決的惡徒們方才可能有機會走出地獄。 [h1]遊戲內容[/h1] 你將操縱著這位勇士像是殺戮尖塔一樣自由選擇路徑,包括戰鬥,事件,寶藏,商店,精英戰,boss等。 戰鬥過程中你會不斷的解鎖技能,一種技能是只限本局使用的,另一種則是擊傷或者擊潰boss獲得的永久技能,當你裝載上技能之後,戰鬥力將會得到大幅度的提升。 遊戲中有裝備選項,但是誠懇的說,裝備效果是非常無關緊要的,5%的加成讓人哭笑不得,而且還沒有提升裝備效果的强化點或者更高級的裝備可以供玩家陞級。 [h1]遊戲的優點[/h1] 1、本作有著非常充足的遊戲內容,肉鴿遊戲的設定加上爬塔遊戲的再陞級讓可玩兒內容得到了極大增强,你可以不停的挑戰。 2、本作中的斷肢效果比較優秀,你可以打出來血肉橫飛的效果釋放自己的殘暴本性體會割草無雙的快樂。 3、本作畫面極其優秀,你可以欣賞到本作的硬核歐美童話式風景和怪物。 [h1]遊戲的不足之處[/h1] 1、無論再怎麼說,遊戲的操作手感都太過於遲緩僵硬了,操縱起來給人的感覺並不像是一名勇士,反而像是一名90歲老爺爺垂垂老矣仍然老驥伏櫪。 2、怪物的種類相當少,這真的是令人非常困惑,只有這麼幾種怪物的情况下,肉鴿元素的出現使得整個遊戲的爽快感大幅度缺失了——5級在打史萊姆,50級在打史萊姆,100級為什麼還要再打史萊姆,就算是給史萊姆換皮和加詞綴也改變不了怪物就這麼幾種的缺失啊! 3、視角竟然是滑動的,打起怪來經常遺失怪物,你還得跑一圈去找找怪物去哪兒了,官方應該提供一個鎖定怪物選項才對吧? 4、見鬼,為什麼沒有體力條成長點,體力條就這麼一點點很是不够用啊!!!! [h1]綜上所述[/h1] 這是一款英文的肉鴿爬塔割草遊戲,畫面上非常優秀,機制上富有創意,操縱被神明復活的勇士不斷的擊潰神敵最終爬上人間重獲自由、血腥刺激的斷肢系統和理論上應該爽快淋漓的割草系統卻因為相對遲緩的操作手感和較少的怪物種類而變得雞肋起來。喜歡嘗試肉鴿遊戲的玩家可以試試看,其他玩家謹慎入手。[quote]點擊加入[url=https://steamcommunity.com/groups/itgameap]趣遊鑒賞組[/url],一同探索遊戲的樂趣~ 歡迎關注[url=https://store.steampowered.com/curator/34803254/]趣遊鑒賞家[/url],查看更多趣味性評測。 讓我們用愛點亮遊戲之光,加入我們,共同感受更多趣味的遊戲吧![/quote]
Apenas não jogue
O jogo é interessante e divertido, tem um gráfico agradável. porém precisa de otimização e correções. Ideal para quem curte jogos no estilo Dark Souls mas com um nível de dificuldade menor.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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