
Take charge of a WW1 field hospital on the Western Front, and make all the decisions necessary to help the soldiers recover and to support the war effort. In this narrative management game, you are the last bastion of humanity.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Jul 26 → 0.14/day in the week after.
About







Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 1.3Kreviews | 61% | — | $829K |
| $39.99 | 414ratings | 64% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 66 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Enjoyable, albeit a bit repetitive towards the end. Some minor bugs/clumsiness with for example scouts - however not game breaking.
Не рекомендую. Идея хорошая но вырезали русский да и игра такое себе
Задумка интересная, реализация хорошо если средняя. У игры не плохая картинка, при том взята тема которая ну редко затрагивается, но игровой процесс настолько быстро придается что проходишь ты уже чисто что бы добить. Как бы вы не прокачивали здания всегда есть элемент случайности из-за чего если великий рандом решает что сегодня не ваш день то вы не сможете пройти миссию(Разве что использовать сохранить/загрузить) и придется начинать по новой. Баланс как по мне поломан, но возможно я не прав, но мне было проще пройти игру закидывая большую часть вылеченных единиц в окоп, остатки отправлять в штаб, иногда использовать поднятие морали прибегаю к функции отправки единицы на гражданку, то есть тупо списывая единицу что бы поднять боевой дух. Почему единицу? Ну потому что со временем при том довольно не продолжительным персонажи которых лечим приедятся, потом они начинают повторяться и всё, всё это к сожалению очень быстро превращается тупо в игру баланса и накопления ресурсов. Каких-то особо моральных тем не замечено, да есть некоторые события, но они не цепляют так-же как это было н-р в том же Frostpunk. Как по мне так, если бы игра более качественно и глубоко развивала тему сеттинга то ей можно было бы дать шанс, но увы и ахх,так что брать ну вот совсем не стоит, зря время потеряете, а да, тут всего 3 миссии(Если без DLC) так что приобретение очень сомнительное) PS: А ещё разработчики решили высказать своё политическое "Я" и в каком-то патче вырезали просто кирилицу из самого файла игры, то есть если в демке русский был, его планировали сделать, то на релизе его не сделали, но оставили кирилицу и под эту тему сделали простенький русификатор, кому-то в студии это не понравилось и они просто вырезали сам штриф из файло игры)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Italian, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $1.49−95% |
| 38ratings |
| 70% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 66 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Sehr empfehlenswert. Lädt auch stark zum Nachdenken ein.
我是-95%的时候买的,本体+DLC一共20块都不到,非常物超所值,3个章节+1DLC,但是原价购买那纯SB,开发商都跑路了
これはトリアージでリスク管理をするゲームです!という顔をしていますが、実際には光った所を順番に押していくお猿のゲームです。 量産型の街育成ポチポチスマホゲーと同じプレイフィールで、一見ゲーム中に様々な判断を求められている風の、どちらが優れているか明確な選択をポチポチと対応し続けるだけのゲームでした。 BAD① ワーカーの獲得ポイントがかなり高価な事もあって、ワーカーを疲労交代させる手動操作がかなりストレス。 交代自動化はかなり効率が悪い上に、中盤に入手できる2交代では結局手動で疲労管理が必要です。終盤に入手できる3交代は出力が足りず、繁忙期には全員出勤させた上での手動管理が必要になります。 BAD② どのような効果があるか不明瞭な施設拡張が多くてストレスでした。 結論として、常にポチポチしているので中毒性はありますが、オススメしません。 量産型街育成スマホゲームなら、同じようなプレイフィールでポイントが貰えます。
Tolles Spiel!
Juegazo de gestión, muy complicado, con decisiones más complicadas, pero que vale la pena la tortura
Jogo interessante demais, dificil e a todo momento voce precisa lidar com escassez de insumos, sem falar nas decisoes que precisam ser tomadas. O sistema de tomada de decisões e moral e os acontecimentos são bem no formato de Frost Punk. muito legal
Не уважают создателей тетриса.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.7K | 16 | 50% | $24.99 | |
| $292 | 13 | 15% | $0.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $41.7K | 27 | 48% | $39.99 | |
| $3.2K | 22 | 95% | $3.99 | |
| $1.1K | 3 | 33% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $829K | 1.7K | 89% | $29.99 | |
| $829K | 2.6K | 96% | $14.99 | |
| $828.3K | 2.1K | 97% | $12.99 | |
| $829.7K | 2.4K | 77% | $14.99 | |
| $828.2K | 1.3K | 86% | $19.99 | |
| $830K | 1.6K | 92% | $19.99 |