
Wanderjahr is a JRPG with real time combat and an intriguing story. “This universe, this reality, there’s a source code behind all of it. We’d know, we already found it.” “And with it, we will cleanse this reality of all evil.”
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
This game is quite a good one. The combat system is rather fun, but it can get hard and very unfair at times, but with a bit of luck and the right strategy, you'll find you can get past most battles. I still haven't beaten it yet, but I'm determined to do so, as it's a lot of fun.
This is my review for Wanderjahr, the Turn based JRPG. [b] Story: [/b] The story is decent, it's about a team of people defending the world from invading monsters. [b] Graphics: [/b] Visually, Wanderjahr is a pretty game, all the art is very crisp and well drawn. The menus and animations are all smooth and organized. [b]Gameplay: [/b] The gameplay is fun and requires some strategy. It uses a turn based system with you managing switching players in and out. It's a little diffirent from a traditional JRPG, but it is challenging and fun. [b] Music: [/b] The music is really good, it has a fast paced feel that really gets you into the game and ties it all together. It's soundtrack worthy in my opinion. [b]Overall: [/b] Wanderjahr is a fun turn based JRPG that I would recommend to fans of the genre.
This game could be better. I got bored of this game really quickly. I got this game thinking that it would be really interesting and some of the character names are based off of programming languages, but I just found most of the gameplay to be really repetitive and boring. Pros: + Looks really great + Nice BGM Cons: - Really Bland - Can get boring really quickly - Doesn't have the greatest gameplay
Wonderful!!
[h1] [url=http://contranetwork.it/wanderjahr-recensione-pc] Recensione Completa sul Sito Ufficiale [/url][/h1] Wanderjahr è un gioco di ruolo con i combattimenti a turni, sviluppato da una piccola Software house chiamata Workyrie Game Studio. Caratterizzato da personaggi e dialoghi molto bizzarri, il titolo ci catapulta nell’anno 3101. Il mondo è invaso da mostri e il male regna ad ogni dove, Il compito del nostro team UN Jariya 736 è quello di proteggere il Codice sorgente dell’universo, per farlo abbiamo a disposizione solo 2 settimane. Caratteristiche: – Supporto al Full Screen – Possibilità di aumentare le abilità dei personaggi – Missioni secondarie – Più di 12 ore di contenuti – Obbiettivi e carte Steam Tralasciando l’aspetto grafico del gioco (soprattutto l’interfaccia grafica) e la risoluzione massima e di 800×600, Wanderjahr è JRPG strategico a turni zeppo di contenuti.. [h1] [url=http://contranetwork.it/wanderjahr-recensione-pc] Recensione Completa sul Sito Ufficiale [/url][/h1]
«Wanderjahr» - занимательный подход к застоявшемуся жанру японской пошаговой ролевой, вроде классических «Final Fantasy» и «Final Fantasy XIII», где фактически персонажи неплохо справлялись с битвами и без вашего непосредственного участия. Только в рассматриваемой сейчас игре, где также боевая система героев доведена до автоматизма, вы реально что-то решаете и чувствуете себя командиром, нежели сторонним наблюдателем. Заимствуя японский стиль в дизайне персонажей и их способностей, «Wanderjahr» выстраивает интересную геймплейную концепцию, где вы управляете не каждым ударом героя, а всем отрядом непосредственно, в нужный момент заменяя членов команды более подходящими. Пока ваши солдаты атакуют сами, на вас лежит ответственность следить за ходом битвы и контролировать её, так как к каждому врагу необходим особенный подход. Например, столкнулись вы с гигантским слизнем. Ковырять его обычным оружием бесполезно, так как оно наносит ему крохи урона. Значит, нужно заменить бойца ближнего боя на мага. К тому же, у слизня двойной урон от магии стихии молнии, так что берём именно волшебника, чьи заклинания основаны на электричестве. Кроме того, за здоровьем вашего отряда нужно следить, так что берём ещё и медика. А ещё неплохо взять щитоносца, у которого полно здоровья и способность отвлекать на себя всех противников. Для большей эффективности здорово было бы взять кого-то из поддержки, чтобы тот постоянно кастовал заклинания защиты. Но гигантский слизень не так-то прост. У него есть полоска защиты, которую нужно сбить, пока она не восстановилась, а ещё он кастует на себя заклинания двойного урона. И вот в ход вступает главная фишка игры. У вас полным-полно героев, но держать на поле боя одновременно можно только четырёх. Чтобы сбить защиту противника, нужно заменить кого-то на специального персонажа из поддержки, которые сбивает статы врагов и ослабляет защиту. Но тут выясняется, что слизень умеет лечить себя, и нужно усилить урон. Вы заменяете кастующего на другого мага, но тут у вас спадает защита, которую нужно обновить. Или вы заменяете сбивающего статы персонажа на атакующего героя, а противник берёт и восстанавливает свои статы. Это был лишь один пример местного сражения с врагами. Надеюсь, вы уловили суть. Вам выдают всё больше героев и для победы вам придётся постоянно комбинировать их, заменять и следить, чтобы сражение всегда складывалось в вашу пользу, так как местные враги на редкость толстокожие и привередливые. Если неправильно поставить отряд, ледяной маг внезапно может ударить врага, у которого стихия льда в статах обозначена как благо, так что атаки холодом его лечат. Да и постоянно сбивать защиту врагам – та ещё проблема. Благо, присутствуют ролевые элементы. Героев можно на полученные очки чуть-чуть прокачивать, что серьёзно что-то поменяет только если вы откинетесь на несколько уровней назад, но всё равно немножко да полезно. Ещё есть предметы, которые можно покупать, вроде лечилок, усилителей и так далее. Если уровень пройти не получается, что бывает весьма часто, придётся возвращаться назад и медленно фармить очки прокачки. Если кому-то вдруг интересен сюжет, то, к сожалению, он тут зарыт где-то глубоко в дополнительных материалах и редких брифингах от вашей управляющей. Зато анимешный визуальный стиль приятен глазу, человечки мило анимированы и у каждого уникальный дизайн, что касается и врагов, которые выглядят более хаотично, но всё равно интересно. Ну и музыка ничего так, хотя я не понял драматичные нотки во время пребывания в меню магазина… В итоге хочется сказать, что игра ещё довольно сырая. Нет грамотно вплетённого сюжета, нет проработанного баланса, нет, к сожалению, и разнообразия в чём бы то ни было. Да, вам выдают новых героев, но всё это нагромождает и без того нагромождённый игровой процесс, особенно когда приходит время самому выбирать, каких героев отправить на миссию, так все уже не помещаются. С другой стороны, в отличие от той же «Final Fantasy XIII», это хотя бы похоже на игру, и от ваших действий действительно зависит исход битвы. В «Wanderjahr» стоит поиграть хотя бы ради этого занимательного тактического элемента и свежий взгляд на жанр пошаговых ролевых игр. По крайней мере, действительно видно, что создатели не попытались упростить игру для самых ленивых, а реально старались вытянуть из этого уникальный игровой процесс. Получилось у них или нет – судить только вам…
And here I go for a refund. Really a poor quality, barely legal game.
fun liltle gacha sorta game with cute characters can be a lil grindy but this auto battle gacha games always are lol
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Related
| Mountain Trap 2: Under the Cloak of Fear | $813.7 | 53 | 62% | $0.90 |
| Golf 2D | $816.3 | 78 | 45% | $0.69 |
| Happy Engine | $813.4 | 65 | 69% | $0.99 |
| Futanari Vampire Girlfriend | $817.2 | 98 | 73% | $0.99 |
| My Stepmom is a Futanari 2 | $817.2 | 98 | 76% | $0.99 |
| Fairy Girl | $817.6 | 59 | 86% | $0.99 |
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| ELDEN RING | $680.4M | 1.1M | 93% | $59.99 |
| DARK SOULS™ III | $467.1M | 438K | 94% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.6M | 370K | 90% | $59.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |