
Wanderjahr is a JRPG with real time combat and an intriguing story. “This universe, this reality, there’s a source code behind all of it. We’d know, we already found it.” “And with it, we will cleanse this reality of all evil.”
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
[h1]My Impression:[/h1] I was intrigued by the description and that it claimed to be a JRPG. This is far from the truth. The game is actually a clicking game in the clicking genre. If you have played any clickers such as: clicker heroes, sakura clicker, etc, you will notice the resemblence. It was a nice marketing tool to get me to buy the game because it said JRPG, but I will be asking for a refund. [h1]Positive:[/h1] + New spin on a clicking game and innovative in the genre + A lot of different characters [h1]Negatives:[/h1] - Story is very bland, there's not much story anyways, it's just black screen with text on it; think star wars - Gameplay gets old after 20 minutes - [b]PRICE[/b]. This would make a good mobile game for $0.99, but $8.99 is wayyyyyy too much. I would maybe pay $1.99 because of the trading cards. - The only non clicking screen is the screen that looks like a mobile phone. This is where you can by items, look at team, etc. 90% of the game is spent on watching characters attack mobs without much interaction besides changing characters out - Sound is terrible, the first boss especially - Character customization is limited to just leveling them up, no weapons, armor, etc - Artwork is very mobile style gamed as well, it's ok at first but as you progress in the game it gets very repetitive and bland. The characters you get are bland as well. [h1]Pretty Poor Game:[/h1] [b]3/10[/b] Overall, this is game is a 3/10 and a one word description for it would be: [b]BLAND[/b]. It would make a good mobile game and is definitely not worth $8.99. I'd probably buy it on sale for $0.99 for the trading cards, but I doubt it ever gets that cheap.
Wanderjahr is a very nice “clicker” RPG. The graphics are very beautiful and seems inspired by games such as MapleStory. Gameplay consists of managing a roster of heroes during battles and swapping them out of tactical necessity when needed, as you can only have 4 on the battlefield simultaneously. The heroes attack automatically, and you are in control of item/spell use and switching out heroes when needed. In between battles you spend the gold and stars you earned from killing monsters on buying healing items, technology/spells, and upgrades for your heroes. Unfortunately, there are no skill trees for heroes which was something I would have liked to see and thus upgrades are completely linear. Story-wise, the game was a bit on the weak side (you apparently have to read the plot from the menu?). Additionally, some heroes seemed more useful than others (the “thief” class hero doesn’t do much damage and only helps steal an inconsequential amount of gold per attack). However, I did enjoy the art style in this game and the animations were very smooth. Some levels were very challenging, including the first bossfight. I also enjoyed the soundtrack of this game. Overall, I did enjoy the game for the few hours I’ve played it and would recommend picking it up on a sale or when more content/updates get added. Disclaimer: Key was provided by developer for a review. This did not influence my review in any way.
I know what you're thinking. The visuals seem odd. The menus look like a mobile game port. Yes it is indeed 4:3. If you past all of this you will find a neat game worth playing to forget all the little things in life. Such great examples being; Pain, misery, doubt, and most importantly why does the game look like a mobile game. Look past such things and you find a nice treat in a sea of endless dissapointment. Pros: >Gameplay is pretty neat >Cute visuals reminicient of Maplestory without the cringeworthy xXNaruto_SauskeXx names everywhere >It runs Hit and miss: >Sound >HUD and menus are without a doubt cheap looking meant for giant fingers to press except this is a PC game Cons: >4:3 As far as I'm concerned, 10 bucks can be spent on games that look promising and end up being bug ridden garbage. Take a dive once in a while and you'll find yourself swimming in a jello pool(It's pretty sweet).
I'm on the fence for this game, but I will barely grant it a thumbs up. Don't go into this thinking it is a JRPG like Secret Of Mana, Final Fantasy, or classics from the Playstation era, it isn't like that. Think more Advance Guardian Heroes, but remove the dialogue and talking, and make the battles completely automated so all you do is switch characters around to keep the team alive. It is fun, but only if you know what you are expecting. This is more of a real time Strategy game than a JRPG. If you know what to expect, than go ahead and get the game. I would recommend buying it during a Steam Sale if you decide to buy it.
Wanderjahr ist wirklich ein sehr schönes RPG (oder besser JRPG) mit einem noch schöneren deutschen Titel. Man merkt dem Spiel deutlich an, dass viel Zeit und Herzblut hineingesteckt wurde. Die Grafik ist wunderschön und erinnert etwas an die RPGs der 90er (wie z.B. Final Fantasy). Genre-Liebhaber werden hier definitiv auf Ihre Kosten kommen auch wenn der Preis recht hoch scheint. Auch bei der Story hat der Entwickler sich wirklich viele Gedanken gemacht. Darüber hinaus bietet es mit Errungenschaften und Trading Cards alles was ein modernes Steamworks-Spiel haben muss. Vielen Dank an den Entwickler für dieses schöne Spiel auch wenn es sich eigentlich nicht um mein Lieblingsgenre handelt. Somit eine klare Kaufemfehlung!
คนไทยทำ คนไทยเล่น ช่วยๆกันซื้อครับ ผมชอบแนว RPG เป็นทุนเดิมอยู่แล้ว ก็เลยขอมาสนับสนุนสักหน่อย ต่อไปจะได้มี RPG ฝีมือคนไทยเล่นอีก Translation: This game is made by Thai people, the people who have always been culturally oppressed by their own "normal people" peers when it comes to every possible form of nerd cultures. Conservatism and the negative view towards videogames, which was fed by people who are afriad of the changes and the rotten media that feed and thrive on the anger and hatred of the people, are what gives gamer and gaming industry in Thailand a brutally hard time. So, natually, as a fellow Thai person, a liberal, and an RPG fan, I'd have to support this. แต่ยังไงก็ขอตินิดนึงนะครับ เกมต่อๆไปจะได้ปรับปรุงแก้ไข ขอฝากไว้สามเรื่องนะครับ 1.ระบบ - ระบบการต่อสู้น่าเบื่อไปนิด เหมือนเกมมือถือเลยอ่ะครับ ดูๆแล้วทีมนี้น่าจะชอบแนวไฟนอล แฟนตาซีกัน ระบบพัฒนาตัวละคร ไอเทม และระบบต่อสู้ลองให้เป็นคล้ายๆแบบนั้นดูดีกว่าไหม? 2.ตัวหนังสือ - อันนี้ที่ไม่ค่อยโอเคเลยคือในฉากอินโทร ฉากเนื้อเรื่อง ตัวหนังสือมันเลื่อนไปเอง -*- แล้วมันเลื่อนไวมาก ถ้าใครอ่านช้าๆหน่อยนี่ก็คือไม่ทันอ่ะครับ คราวหลังถ้าไม่ทำให้มันโชว์นานขึ้นก็ให้กดแล้วถึงจะเปลี่ยนข้อความเป็นชุดใหม่ดีกว่าไหม - ภาษาอังกฤษดีใช้ได้เลยครับ แต่ยังมีบางจุดที่มีข้อผิดพลาดหรือยังฟังดูแข็งๆ อยู่ ผมขอเดานะว่าคนที่แปลเป็นอังกฤษนี่ต้องเรียนภาษาอังกฤษจากการเล่นเกมภาษามาเยอะแน่ๆ 55+ เทียบกับหลายๆคนแล้ว ถือว่าดีมากครับ แต่ก็ยังพัฒนาให้มันดีขึ้นได้อยู่ 3.ภาพ - เรื่องภาพ ขอชมคนวาดนะครับว่าวาดได้สวยมากกก แต่ ถึงจะสวยอย่างไร เกมเอ็นจิ้นมันแสดงชัดน่ะครับว่ากราฟฟิคแบบนี้คงจะเป็นเกมที่ใช้อะไรเก่าๆมาทำแน่ๆ ? เขาเรียกว่าเกมเอ็นจิ้นหรือเปล่า คือตรงนี้ต้องบอกเลยว่าถ้ามันเป็นเอ็นจิ้นตั้งแต่สมัยที่ผมคิด ฝ่ายอาร์ทคนนี้ฝีมืดีมากครับที่ทำให้ภาพมันออกมาดูดีได้ขนาดนี้ แต่อย่างไรเรื่องความเก่ามันก็ยังเห็นอยู่ครับ เกมหน้าเกมใหม่ก็ขอให้เป็นเทคโนโลยีใหม่ๆมาทำดีกว่านะครับ - ดีไซน์ตัวละครและ ศัตรู มันดูไม่ผู้หญิงเกินไปก็ดูเด็กเกินไปครับ ถ้าต้องการจะเจาะกลุ่มเด็กผมก็ขอโทษด้วยที่ติข้อนี้ แต่ถ้าต้องการที่จะเจาะกลุ่มทุกเพศ ทุกวัย หรือวัยรุ่นขึ้นไป การออกแบบน่าจะทำให้มันดูสมจริง หรือดูมีความซีเรียสหนักแน่นมากกว่านี้ หรืออย่างน้อยเป็นอนิเมะวัยรุ่นมากกว่านี้ครับ ดีไซน์แบบปัจจุบันนี้เหมือนแรวเรื่องชูโกะคลาร่าไม่ก็พวกอนิเมะเด็กๆเลย รีเควสส่วนตัว รอบหน้าขอสาว ม.ต้น มาแทนสาว มหาลัย บ้างนะครับ :D ข้อดีคือ - เพลงเพราะครับ จ้างนักร้องมาเลยป่ะเนี่ย - ออกแบบหลายๆอย่างได้สร้างสรรค์ดี - ลายเส้นสวย Translation: ***Please note that this is only a preview of the game, not a review*** Pros - Great BGM - Creativity. They're not doing too shabby in designing things. - Good artist. Cons - Boring gameplay from a hardcore gamer's perspective - Texts during intro and cutscenes change too quick! - Some language stiffness and wrong usage of words here and there, but good overall. - Old game engine ? The graphic, while very well-drawn, looks like it's from an old game. - Characters and monsters design are either too childish or too girlish. All in all, buy it.
Even though the combat system is automated, you need to be very strategic about swapping your team member simultaneously. Boss fight is not easy and sometimes can be pretty challenging; therefore, you may have to grind and level up your characters before continuing further through the game. There are tons of character to recruit, and so many ways to form your favorite team party. Just try it, if you have played Final Fantasy 13 and could get along well with it's battle system, you may find this game attractive.
状況を見てキャラを入れ替えて、敵のWAVEを全滅させるゲームです。 倒されたキャラは入れ替えできなくなり、死体が4つ転がると"game over"です。 キャラは1つのことしかできません。例えば、回復だけとか防御UPだけとか。 しかし、レベルをあげると蘇生や状態回復など特殊効果が付きます。 装備は共用で全員に効果があります。最初は1つだけ装備可能。最大4つ。 < 感触 > このゲームは初見を殺す罠が多いゲームです。 また、ステージごとにキャラクターレベルが制限されています。 ("ゼルダ"や"風来のシレン"に少し似てる) 装備などの準備を重視したゲームではないです。("FF5"や"ロマサガ2"などとは違う) 難易度は高いです。 < 気になる点> ・会話シーンはありません。大半はオペレータのモノローグです。 他の味方キャラは一切しゃべりません。 ・敵も味方も持久戦が得意で、戦闘がこう着状態になりがちです。 特に序盤(stage1~3)は顕著で、キャラ入れ替えの効果も低いです。 ステージ4以降は、すばやい操作と判断が必要なシーンが増えていきます。 しかし、そこへ2時間で到達することは出来ません。 ・戦闘時間が長いです。 戦闘評価(実績にも関わる)に戦闘時間が設定されていますが、 だいたい10分前後です。10分という長さはJRPGの戦闘としては長いです。 <要望> ・敵のHPが低い「イージーモード」が欲しいです。 もちろん実績(Achievements)は取れないのが望ましい。 もし敵のHPが今の2/3以下だったとしても、 このゲームの醍醐味を味わいつつ楽しめると思います。 ※ラスボス最終形態(だと思う)まではいけたので、レビューを書き直しました。
เท่าที่ลองเล่นซักพัก เกมเป็นแบบเกมมือถือที่ไม่มี in-app นั่นแล ไม่ได้ดูแย่อะไร แต่ก็ไม่ได้ดูดีอะไร แต่ก็ถือว่าใช้ได้ในราคาเท่านี้ (ชอบลายเส้นตัวละคร : 3 )
PS4版でクリア済み約80時間 縛りプレイや制限プレイが大好きならハマるゲーム 最初の数面は忙しい操作も必要なくぼーっと見るだけでクリアーできますが、 そのうち敵の行動に合わせて瞬時のメンバー入れ替え操作が必須になり忙しくなるゲーム。 ・回避不能全体即死攻撃、どう対処するか ・一定時間で敵が全回復、どう封じるか そんな初見殺したんまり さらに、レベルを上げて物理で殴るが通用しないレベルリミット制限 次はどうやって戦おうと試行錯誤を試し、それが可能だと分かった時このゲームの面白さが出てきます。 道中二手に分かれて出陣ステージがあり使わないキャラクターをレベル上げなくて詰みかけた メンバー平均レベル以下の弱い敵からは経験値がほぼ入らない(これで数十時間稼ぐ羽目に) ほかのレビューにもあるようにラスボス戦がきつい このゲーム基本ボス倒せばエリアクリアでセーブされますが、最後だけエリアクリアしても連戦のセーブなしの3時間コース覚悟 もちろん初見殺しもたんまり。速攻詰んだらまた前エリアの初めから作戦立て直し(これがラスボス手前エリアでセーブあればヌルゲーだったんだが) 実績に平均低レベル攻略があるが自分は無理。オートセーブだし平均レベル以上で挑まないとすぐ詰む難易度 そんな試練に耐えれる人なら良ゲー
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| ELDEN RING | $680.4M | 1.1M | 93% | $59.99 |
| DARK SOULS™ III | $467M | 437.9K | 94% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.6M | 369.9K | 90% | $59.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
Related
| How To Bathe Your Cat | $815 | 140 | 89% | $0.49 |
| Mountain Trap 2: Under the Cloak of Fear | $813.7 | 53 | 62% | $0.90 |
| Golf 2D | $816.3 | 78 | 45% | $0.69 |
| Happy Engine | $813.4 | 65 | 69% | $0.99 |
| Futanari Vampire Girlfriend | $817.2 | 98 | 73% | $0.99 |
| My Stepmom is a Futanari 2 | $817.2 | 98 | 76% | $0.99 |