
Make some friends, eat some burgers, and unearth terrible secrets from the depths of space. A turn-based RPG with a kind-hearted doofus trying to make tough times a little easier.
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Media

About
Walthros: Renewal is now Walthros: Renewal+! Celebrating three years since the launch of Walthros: Renewal, W:R+ adds new secrets, improved animation, and rebalanced Standard mode.
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It's time to go back to where it all began. Walthros is a world filled with floating fish, cool cats, and a long-lost past waiting to be unearthed. Bob is a part-time worker for an excavation company going through the motions and making ends meet until he accidentally comes across a buried secret that could reshape history as he knows it.
A turn-based RPG with a kind-hearted doofus trying to make tough times a little easier.
"A charming indie RPG with heavy JRPG influences and a unabashedly clownish sense of humor. I was not expecting to feel so many emotions and be as attached to the characters and universe as I ended up toward the end of the game. Genuinely one of the best sleeper indie hits." -Slime Hunter
Features:
Turn-based combat with over a dozen unique playable characters.
No random battles; carefully approach or avoid monsters in the field.
Three difficulty levels with customization to accommodate a range of player abilities.
Explore a world filled with friends and foes; hang out with buddies to strengthen your bonds and unlock new stories.
15-20 hours of game play.
Detailed bios and bestiary to add flavor to the critters you meet.
Logs for main and side quests; never get lost or forget what you need to do next.
Soundtrack by Glock & Mr8bit.
Powered by OHRRPGCE.
Walthros: Renewal is a full remake/reimagining of the original Walthros released for the 20th anniversary of the release of the original DOS game. This remake takes the characters and themes of the original game and gives them a new twist, introducing a world that's both familiar and new to players who enjoyed the original game.
Credits:
Game by PC Harrington - Music by Glock & Mr8bit - Additional promotional art by Bemmpo and Kyle Toothaker
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
Comfy, rather light-hearted RPG with lots of different characters and encounters. Definitely a labor of love, and it's a pitty it's so unknown. Personally, I wished the story was a bit darker and more twisted, or alternatively a bit whackier/quirkier (as in Kaiju Big Battel). But yeah, that's a matter of preference - if you're more into heartfelt stories about friendship and different characters growing from their struggles, you've come to the right place. Gameplay-wise, it's the typical JRPG you get. The cast of party members is quite large, but I think it often comes down to AoE vs single target, and you either deal damage (various kinds against various neglectable weaknesses), or manipulate the attack/defense stats. When it comes to healing/recovery, it's almost solely tied to the mandatory main character, so no futher complexity regarding party combination is introduced here. To wrap it up: I think the combat mechanics are just to simplistic to make such a huge range of party member choices. I wish there where complexer synergies between different characters, more status effects besides stun and poison (charm, confusion, frenzied, frightened, ...), more distinctive skills (e.g. something like a tanky character with taunt and reflect abilities, a character which grows the more powerful the less hp it has and maybe can even survive negative HP for a signle turn, a character that boost enemies for more XP/loot, a character which can morph/switch stances etc.) I don't want to say a single dev could implement all that complexity, but gameplay-wise it should be balanced with the number of possible party members Without this complexity, most combats and most combinations play similar. Still, there aren't so many combats to be fought that it's getting really tedious, and on normal difficulty you can go with the flow without any need to retreat or grind. If anything, there might be too less fights where you have to retry/reconsider (the [spoiler]Kraken[/spoiler] was a nice exception). What the game did really well was the side-quests, which are often interesting or funny, and rather diverse in their tasks! No quest feels like another one, and despite not many of them offering huge rewards, you get motivated to complete them all. And all these unique NPC dialogs deserve an honorary mention. Every dialog has its unique quirks! This holds also true for an uncountable number of individual object descriptions. Recommended if you want a (somewhat happysad) feelgood story with a broad range of different characters (story-wise) and lots of interesting side-quests (for such kind of a game)!
Walthros Renewal é o novo jogo do Super Walrus Games, desenvolvedor responsável previamente por Kaiju Big Battel, jogo o qual eu curti bastante e também era um RPG. Em Walthros, visitamos o mundo de mesmo nome com seres vivos dos mais variados, entre peixes Walthrosianos, focas, leões marinhos, coelhos, pinguins e o animal mais amado por todos, o dinossauro. Nosso protagonista é Bob, um peixe desse mundo que trabalha de mão de obra pra pesquisador, aquele tipo de faz-tudo. Gente boa, gentil e adora ajudar os outros. Quando em uma das escavações do grupo descobriram uma pedra azul esquisita que não parece ser de seu planeta e terremotos que fizeram surgir monumentos alienígenas Bob e seu grupo se veem no meio de uma crise global. É assim que se inicia a jornada para entender o que aconteceu e como salvar o mundo dessa ameaça. Sem dar muitos spoilers, o plot principal tem um tema sci-fi e do meio pro final até insere elementos de terror cósmico. Como RPG, o jogo tende a ter um foco melhor em contar sua história do que nas batalhas. O trabalho com características com cada um dos 10 personagens que se pode ter no grupo acaba favorecendo uns mais e outros menos, não acho que coube espaço para todos os envolvidos mas isso não foi um detrimento. O foco acaba sendo mais em Bob e no grupo como um todo sem maiores brigas dentro deles. São um pessoal que se dá bem mesmo com suas diferentes formas de encarar o mundo. Se temos Suwanee, uma Gansa que solta magias que debuffam e é a “gótica” do grupo, temos Grant, um Dinossauro enorme e jovem que é 100% marombas. Acho que cada personagem tem o poder de ressonar com pessoas diferentes. O jogo também não esconde personagens gays, trans e assexuais que, enquanto esses temas não são o ponto principal da história, servem para aprofundar as ansiedades desses personagens além de quê eles não foram definidos por isso. O jogo conta com algumas dezenas de missões secundárias que servem para deixar o mundo mais interessante, geralmente relacionados com personagens diferentes dos que estão no grupo. Os NPCs variam entre aquelas que dão alguma informação útil ou aqueles que constroem o mundo. E claro que tem bastante piadinha, mas é um senso de humor mais bobo e tranquilo, 0 edgy dark. A parte da gameplay do RPG acaba sendo secundária na minha opinião, o combate é em turnos então bem padrão, personagem mais rápido se move primeiro. Cada um dos personagens controláveis tem habilidades únicas e raramente eles tem um estilo parecido, mesmo quando dão o mesmo tipo de dano. Salom por exemplo dá dano constante com seus ataques, mas Grant dá um dano absurdo, só que Grant precisa de 1 turno ou mais para atacar. Assim você escolhe que personagens gosta mais e usa eles. Ou faz que nem eu e fica trocando só pra ver e deixar geral participar. As batalhas não são aleatórias, você pode ficar tranquilo andando pelos mapas que vai poder se precaver de enfrentar inimigos. eles vem em formatos humanoides e roxos chamados boogeyman, tipo uns bichopapão. Em teoria você pode evitar os combates, mas tem alguns deles que não dá não. Eu entendo que isso foi um método do dev não deixar o jogador ficar com level muito baixo por que fugiu das lutas. Combates esses que você escolhe a dificuldade entre fácil,médio e difícil. Se você quer mais curtir a historia do jogo, vai no fácil, se quer ser o fodão do jogo singleplayer, vai no dificil. Eu fui no médio mesmo. Lutas bem tranquilas por sinal, tem horas que os inimigos batem muito mas você também cura muito com Bob, o cara que cura o grupo. Inimigos tem fraqueza em sua maioria, apesar que demora um pouquinho pra você poder começar a abusar delas e no fim é só dano extra. Morrer mesmo eu morri umas 3 vezes, mas o jogo foi bem gente fina e fez um autosave antes da batalha, sem perder muito progresso. Também não precisei grindar nada, acho que só dinheiro mesmo pra alguma coisa no fim do jogo mas nada obrigatório. Esse dinheiro aí era pra dar upgrade nas armas. Cada personagem tem a sua e você não tem que comprar arma nova em loja, é só ir num ferreiro e pagar e ter os materiais necessários. O mais interessante disso é que cada personagem tem duas opções de evolução depois do nivel 5. Se você quiser, Bob pode virar um personagem que dê mais dano, no caos eu optei nele por ser o nosso zé da cura e funciona muito bem. O visual é pixelado usando uma engine que eu quase não vejo ninguém usar e que dá esse visual do jogo. É a mesma do jogo anterior, Kaiju Big Battel só que a arte aqui está melhor do que no jogo anterior. Enquanto não é algo que vai quebrar barreiras, também nunca precisou e a maioria dos jogos não precisa. Trilha sonora com umas batidas eletrônicas legais. Não gostei de duas coisas em relação ao áudio. Tem alguns efeitos sonoros estouradaços e toda vez que voce abrir o jogo, as configurações de áudio vão voltar ao original e ai voce vai ter que mudar de novo. Durante a minha jogada para o review encontrei alguns bugs, como paredes para atravessar, ícones errados para os personagens e uma vez não dava pra ver a tela direito. A maioria foi consertada prontamente e não tive nenhum bug que quebre o jogo, mas lembre de sempre salvar, você tem 32 slots pra isso. Enfim Walthros Renewal é um RPG de qualidade e algo que vocês não sabem: é uma reimaginação de um jogo que o dev fez há 20 anos atrás. Dá pra ver que ele tem carinho por esses personagens e aonde falha não falha gravemente. Foi uma aventura tranquila.
Walthros is a clear passion project, a game made out of love and care. The plot is a rollercoaster of mellow casualness, everyday life through the lens of a cartoony society and surprisingly real and compelling scenes. It's all glued together with a unique and pleasant artstyle and a healthy mix of goofy charm and sharp wit. What seems like a goofball plot will throw some absolute curveballs around, and it does not go easy on its cast of characters.Walthros is an easy recommendation for any fan of retro JRPGs or anyone who just wants a good time. The game's difficulty options make the game accessible to players of any kind.
This game is so good, needed a game to relax with and this hits the spot perfectly. The characters are wonderful and I appreciate the representation so much. <3 Highly recommend to anyone! Worth every penny.
Walthros is a charming indie RPG with heavy JRPG influences and a unabashedly clownish sense of humor. I was not expecting to feel so many emotions and be as attached to the characters and universe as I ended up toward the end of the game. Genuinely one of the best sleeper indie hits. Don't miss this one! If you like indie game and JRPGs, you owe it to yourself to try this one out.
Honestly a delight to play! An RPG with a lot a heart; the creator's spirit really shines through in a lot of ways. Had a wonderful time with it!
This is an enjoyable RPG. Play it.
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