
Help Vylan on his journey to regain his lost memories in this Tile-Based platformer. Take on 100 levels in this platformer that flips the genre on its head.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Help Vylan on his journey to regain his lost memories in this Tile-Based platformer. Take on 100 levels in this platformer that flips the genre on its head.
Tile-based Movement in a 2D platformer setting.
100 hand crafted levels.
4 Different worlds.
Many unique and interesting mechanics that switch up the gameplay.
Not too difficult.
A Mixture of Platforming and Puzzle Based Gameplay.
Tile-Based Movement!
Puzzling Levels!
This game uses simple controls and due to its unique tile-based movement mechanic, you are able to traverse each level with as much time as you like, allowing you to play at your own pace.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech*, Japanese*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese* +1 more
Reviews
100% recommend. To me, the sign of a great puzzle game is despite the last few levels being very challenging, they aren't the hardest as you've learned the feel of the game and new mechanics fit neatly into your understanding of the game. 10/10!
At first, I was a bit confused about the gameplay, because it's quite uncommon to play a turn based side scroller... But after the 8th level, the puzzles become really challenging, like a sudoku game, and it became very addictive.
Very fun puzzle game, it took a bit to understand the character had gravity but after that it was smooth
Игра 8 из 10. [h1]Предыстория[/h1] Искал в магазине игры с меткой "Платформер на точность". Нашёл её. Она меня заинтересовала по большей части визуалом, а геймплей из трейлера я захотел опробовать самостоятельно. После того как я зашёл в игру, у меня появилась мысль: "Серьёзно? Это платформер на точность? Это не плафтормер на точность.". [h1]Почему игра не платформер вовсе[/h1] Платформер на точность это такие игры как: "[url=https://store.steampowered.com/app/40800/Super_Meat_Boy/]Super Meat Boy[/url]", "[url=https://store.steampowered.com/app/504230/Celeste/]Celeste[/url]", "[url=https://store.steampowered.com/app/269270/LOVE/]LOVE[/url]", "[url=https://store.steampowered.com/app/70300/VVVVVV/]VVVVVV[/url]", из менее популярного "[url=https://store.steampowered.com/app/1532360/Joyspring/]Joyspring[/url]". Эту игру проще охарактеризовать как головоломку, которой будут близки такие игры как: "[url=https://store.steampowered.com/app/1289310/Helltaker/]Helltaker[/url]" и "[url=https://store.steampowered.com/app/1586110/Temple_of_HUE/]Temple of HUE[/url]" из-за пошаговости. В них ты находишь маршрут-решение и проходишь тем самым уровень. И в "Vylan" всё именно так. Конечно, по сравнению с ними, игра теоретически находится в не горизонтальной плоскости, а в вертикальной, и поэтому к нам применяются дополнительные правила, по которым наш персонаж может падать, но этого всё равно не достаточно, чтобы назвать игру платформером. Для понимания, я пишу этот обзор в июле 2026 года, игра не очень популярна, и в популярных метках в Steam у неё стоит "Платформер на точность". [h1]Визуал[/h1] Простой чёрно-белый пиксель арт. Мне такое нравится. Иногда в ходе игры элементы наслаиваются друг на друга, из-за чего некоторые из них становится невозможно различить, но с другой стороны в этом заключается геймплей игры: следить за всем, что движется. Говорю я про пули из турелей, когда они влетают в шипастые блоки или включенные переключатели, то нужно просто знать, что они находятся в них. [h1]Геймплей[/h1] Как я до этого говорил это головоломка. То как она играется похоже на "[url=https://store.steampowered.com/app/247080/Crypt_of_the_NecroDancer/]Crypt of the NecroDancer[/url]", если мы уберём составляющую рогалика и пропуск тактов. Все препятствия меняют своё положение или состояние одновременно с движением игрока. И в этом плане у игры есть большой потенциал для создания сложных, запутанных уровней. Но вместо этого мы получаем в конце под копирку построенные уровни, в которых нет ничего сложного. При их прохождении возникает ощущение, что разработчики просто хотели добить количество уровней до красивой цифры. Наверно, можно было сделать некоторые элементы с вариациями, например чтобы турель стреляла не каждый третий ход, а каждый второй или четвёртый. Это позволило бы использовать её в ещё большем количестве ситуаций. Можно было бы также турель направлять вверх или вниз, а то она только по горизонтали и стреляет. И сделать упор полностью на то, что игра будет головоломкой. Просто разработчики сами её позиционируют как плиточный платформер, что возможно и повлияло на то, что по итогу получилось.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Related
| Zombie Desperation | $2.4K | 122 | 76% | $0.99 |
| Guess who ? | $2.4K | 122 | 60% | $0.99 |
| Market Simulator: Miami Beach | $2.4K | 71 | 48% | $0.99 |
| Memories with my Kitten | $2.4K | 97 | 98% | $1.99 |
| Cow Girls | $2.4K | 348 | 82% | $0.59 |
| Come See My Hole | $2.4K | 176 | 94% | $0.99 |
Related
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Golf With Your Friends | $16.5M | 50K | 88% | $14.99 |
| Getting Over It with Bennett Foddy | $13.9M | 82.1K | 82% | $7.99 |
| Diplomacy is Not an Option | $10.5M | 12.4K | 86% | $29.99 |
| Clustertruck | $7.6M | 18.4K | 94% | $14.99 |
| Scribblenauts Unlimited | $7.6M | 12.4K | 94% | $19.99 |