
VThree is the low poly, atmospheric, fast paced first person platformer you didn’t know you needed. Run, jump, and wall jump your way to the top of the leader boards, snagging platinum achievements along the way.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Very cool game that feels like a mix of CS:GO surfing and Cluster Truck. Very fun to play and challeging to find the fastest way/time. The Developer is very active in his discord (Link to it ingame) in the day i have had the game, we have talked about 1 bug + a feature.
Great concept of a game, but poorly executed. The wall jumps are very inconsistent, plenty of hacked leaderboard times, and the fov meter doesn't even work, what the hell?
5 years with no update in early access.Need to downpatch to access more level for the achievement
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
およそPVのような爽快感とはほど遠く、ひたすら繰り返しタイムアタックするゲームです。 SHIFTキーを押しっぱなしにしなければ走ることが出来ず指が疲れる。 細かい操作を要求され肉体的、精神的な疲労につながります。 あといくつかのステージのアップデートが削除されていると思われるため、実績は二度と解除できないのがいくつかあります。 セールで安くなっていたため購入したが、とてもじゃないが定価で買う価値は無いと思われます。
VThree got a bit ahead of itself and put together a lot of great levels for a speedplatformer before making sure movement felt good. I was hoping for another game like Refunct, but the handling in this game is not crisp at alll. Jump arcs don't feel right. Midair angle adjustment doesn't feel right. Acceleration, momentum, and wall jump angles and timing all feel a bit like they were slapped on to a game not about movement just to get the checkboxes on the back of the box; but in this game, that's all there is. On top of that vital audio cues for a first-person platformer (like landing from a jump) are missing or muffled, and the lack of textures and complex lighting make it sometimes hard to intuit your speed or direction (e.g. when facing a large wall where every pixel is the same soft grey).
Seems the developer took the game's tagline 'too hard, don't bother' to heart, cause the game has been abandoned.
[h1]Vorwort[/h1] Seitdem dieses Spiel in meiner Bibliothek liegt, habe ich es bisher einmal angefasst. Um es nach 6 Minuten wieder dezuinstallieren. Doch warum? Das erzähle ich euch in dieser Review. [h1]Review[/h1] Nach dem Start des Spiels werden wir von einem wunderbaren Dubstep-Soundtrack begrüßt. Dubstep, yeeeeeey. Im Hauptmenü können wir zwischen den normalen Leveln und einen Speedrun-Modus entscheiden. Eine Story o. ä. besitzt das Spiel nicht. Also, fangen wir doch direkt mit dem Ersten der neun Leveln an. Nach ungefähr 6 Sekunden ist das Level auch schon vorbei. Man läuft eine Rampe hoch und springt über eine Säule: Ende. Nachdem wir in jedem Ziel 2 Sekunden warten müssen, und das Spiel schon fast so aussieht, als wäre es abgestürzt, weil das Menü nicht lädt, können wir direkt ins nächste Level, aufgebaut nach dem selben Schema: Lauf' die Rampe hoch und spring über ein paar Säulen. Nur das diesmal die Map größer ist, was durch die schwammige Steuerung, die teilweise unkontrollierbar ist, da der Charakter zu schnell läuft, und sobald man aufhört zu laufen sofort stoppt, dazu führt, dass man öfters herunterfällt, wodurch man entweder mühselig in das Pausemenü gehen muss, um das Level neuzustarten, oder wieder zum Anfang laufen muss, was eher eine schlechte Idee für ein Spiel, dass eigentlich auf dem Prinzip des Speedruns basiert, ist. Oh, und das Spiel hat auch Sounds, wobei ich die Soundeffekte hier keine nennen würde, da diese sich, genauso wie die Steuerung, falsch anfühlen. Selbst auf der niedrigsten Lautstärke sind diese viel zu laut (1/10). Da hilft nur noch eins: Stummschalten. Nachdem wir also ein weiteres Manko dieses Spiels eliminiert haben, geht es weiter ins nächste Level. Diesmal bin ich kurz davor ins Hauptmenü gegangen und wollte durch die Levelauswahl das Level wieder erreichen, doch ich konnte, obwohl beide Level bereits geschafft waren, nicht direkt eins davon auswählen, nur das Erste war möglich, da ich darauf keine Lust hatte, wollte ich mir den am Anfang genannten Speedrun-Modus anschauen. Oh: Coming 11/21/2017. Ehm. Das hätte ich jetzt nicht erwartet. Also mal eben auf die Steam-Seite gegangen, und geschaut, ob sich darüber schon jemand beschwert hat. Oh. "Presently in Early Access with an anticipated exit from EA on January 17th." Und das ist der Haken. Der Entwickler ist inaktiv und das Spiel wird seit Ewigkeiten nicht mehr weiterentwickelt. Kommen wir also zum Fazit. [h1]Fazit[/h1] Trotz einer schönen Optik, kann ich das Spiel aufgrund der schlecht umgesetzen Spielmechanik und dem fehlenden Inhalt nicht weiterempfehlen. Wer ein gutes Speedrun-Spiel sucht ist bei SEUM oder Clustertruck sicher besser aufgehoben. [code]Disclaimer: Ich habe dieses Spiel zu Review-Zwecken kostenlos erhalten, dies beeinflusst jedoch in keinster Weise meine Meinung zu diesem Spiel.[/code]
Bought on sale for $1.99. Still too much. The controls are terrible and there are about only ten levels.
"Speed Run: Coming 12/21/17" maybe they meant 2117. This game runs like absolute crap even on the best of systems. Something is fundamentally wrong with the movement system where it feels like you are moving along some sort of grid instead of actually having fluid movement. This game is also unfinished and has very little content. There's 10 levels which are about 30 seconds to 1 minute in length and THAT'S IT. There's photos and videos of there being a level filled with red rocks but it appears that was removed or is in an earlier build. In its current state this game is just green and white platforms. It doesn't even seem to be possible to get most of the achievements anymore. The actual parkour gameplay is inconsistent and aggravating due to the grid like movement and I did not enjoy it at all. Skip this, you will just be wasting your time.
Although the trailer looks good this game is not fun to play. The controls are clunky and the levels are not satisfying to play. Also the gameis not finished and only a few levels are available at the moment. Can not recommend, not even on sale for under 1 dollar..
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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