
A challenge from ancient times delivered to gamers. That excitement from the past has returned. The complete version of VRITRA, the 2D fantasy shooting game, is out now!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Was craving something akin to old school side scrolling shmups, and this game is exactly what I was looking for. Decent graphics, great music, and great gameplay.
In the early Vedic Religion, Vritra (Vṛtra वृत्र "the enveloper"), is an Asura and also a serpent or dragon. hence the name. WOW this game blew me away! It really does feel like a Japanese Arcade Shmup. The eerie midieval fantasy theme is really cool. Yes the background noise is a little creepy, but its very authentic. Everything about this game is really good, graphics, sounds, music, enemies, levels, controls(Xinput+Dinput) etc. Also there is an alternate version, MUGEN VRITRA and unlockables, hence the "complete edition". If you love shmups, this is definitely a must have, so far easily the best shmup for 2018 for me. You get so much game for so little money, very impressive! To PC standards this is a relatively short game, but as an arcade shmup fan, this is the bees knees. Very nice balance of arcade shooter and traditional bullet hell, very nice to see. Highly recommended! ps. ultrawide monitor support also
使うボタンは2つだけのシンプルな作りで、標準難易度のNormal~Arcadeはstg黎明期より多く、弾幕系stgより少ないぐらいの弾量 自機が適度に強く、爽快感と緊張感のバランスも良好 bgmのクオリティも高く(私は4面がお気に入り)おまけとして収録されている2つのモードも高い中毒性があります。 難易度は最低難易度の時点で「低いとは言えない」ぐらいはあります(ボスがかなりの強敵揃い+アーケードのstgを意識して作られてるのか初見殺しがそこそこ多い)が、総合的なゲームバランスはかなり良いのでオールドタイプなゲーマーにはおすすめできます。特に古いと言って良いかわかりませんがグレフ系のstgが好きならだいたい刺さります。(弾幕とは違った方法でボスの攻撃の見栄えを良くする パターンを間違えたプレイヤーを1ドットの隙間も無いレーザーと地形(レーザー+レーザーの場所もあり)で挟む非道な初見殺し 演出がカッコいい 一言に初見殺しと言っても高速で突撃や後ろからの敵 のような安直なものから何十回もやらないと仕掛けを理解できない異質なものまである など)EXPERT以降はバランスが無茶になってる場面もありますが(明らかに運ゲーと化した4ボス第2形態など)真ボス出さないならやる必要もないし、2周目~3周目と思って許してやりましょう
Tuve la suerte de probar este mismo titulo pero en la version de Exa Arcadia "Vritra Hexa" por lo que esta era una compra obligatoria, a pesar de venir de un juego de moviles me a sorprendido gratamente este titulo. Lo mas destacado para mi es su espectacular BANDA SONORA y graficamente el titulo esta bastante bien a destacar el diseño de los bosses, la jugabilidad es excelente desmarcandose de los shmups tradicionales, jugaremos con un dragon ( creo que Dragon Blaze fue el ultimo titulo en usar dragones asi que ya era hora!) en un shoot em up horizontal, al empezar la partida nos dara a elegir la gama de disparos type A o type B eligiendo el que mas se acerque a tus gustos, en este titulo no abra power ups para potenciar el disparo simplemente iran apareciendo las gemas de diferentes colores para elegir el disparo que mas te convenga, el boton secundario en vez de ser el tipico boton de bomba es un ataque secundario que podremos utilizar todas las veces que queramos siempre y cuando tengamos energia en la barra inferior, el tercer boton te permite cambiar la velocidad de movimiento de tu dragon. Una vez te allas pasado el juego en el modo principal podras elegir entre 4 opciones de dificultad ademas de poder usa el modo Mugen Vritra que consiste hacer la mayor puntuacion posible ante las oleadas infinitas de enemigos. La dificultad del juego es bastante asequible por lo que si te estas iniciando en el genero esta podria ser muy buena opcion para empezar con los matamarcianos. Por ultimo agradecer al creador por habernos traido al mercado este maravilloso shmup. RECOMENDADISIMO!!!
[b]「今どき珍しいくらいにシンプルな作りだナ」[/b]というのが、まずは最初の印象。 1988年頃あたりにはよく見られた、「赤/青/緑の、それぞれ特性の違うパワーアップアイテムを獲得しつつ、現れる敵を撃て!」を地で行く展開で、そこに「ボンバー代わりのブーストで硬い敵も一撃サ!」を付与した横スクロールSTGとなっている。 初代グラディウス程度の地形も出てきて、見た目も内容もシンプルながら、せっせと自機を動かす機会が多く、緩慢としやすい種類のSTGになりがちな所を上手く昇華させている。 昨今のSTGは言うまでもなく弾幕系か、やたらとシステム回りが複雑か、そのどちらも内包したものか、といったものが多く、それはそれで楽しい作品も多いが、発売されているSTGタイトルをザッと見る限り、悪い意味で複雑なSTGばかりが多いんじゃないか?というイメージもある。 そこに本作「VRITRA」の出現である。 見や目や音は近代的なものにアップデートされているが、その内容は「そこそこ難しいけど、チャレンジすればSTGがさほど得意でなくても何とかクリアできそう」な難易度であり、そのシンプルなとっつき易さは今の時代なればこそ、[h1]「はじめてのシューティングゲーム」に相応しい内容に仕上がっている[/h1]と思う。 「1988年頃のこーゆーシューティングが一本ぐらいあったっていいじゃないか!」という作者のちょっとした反骨心もチラリと見える本作、いい感じの作品だ!
[b]Platform üzerinden kademeli olarak hareket edip oynadığımız bu 2 boyutlu oyunda, düşmanlarımızdan gelen bize hasar verebilecek tehlikeli ateşleyicilerle en az düzeyde mücadele etmek için, düşmanlar daha ateşlemeyi yapmadan etkili bir şekilde saldırımızı yapıp, onları yok etmeliyiz. Oynanış esnasında ortaya çıkan özel eşyalar, bizleri çok zor durumların içerisinden çekip çıkarabilecek potansiyele sahip. Rakipten gelen zarar verici maddeleri sadece yaptığımız hamleler ile bile saf dışı bırakma imkanımız da bulunuyor. 🌟 Diğer oyun incelemelerini bulabileceğiniz [url=https://store.steampowered.com/curator/25772060/] Küratör Sayfası [/url]
I am a veteran gamer grew up on R-TYPE -- DARIUS --THUNDER FORCE 3 this game is right there with the LEGENDS its a MUST for your collection !!!
グラフィックなどの雰囲気がちょっと懐かしいかんじの横スクロール STG、Vritraです。ベースはインド神話。宿命を背負った神々それぞれの戦いの片棒を担がされるプレイヤーの操る自機はインドラです。 方向レバーに 2ボタン、標準装備の 2つのオプションの装備をアイテムで切り替えながら戦う方式です。装備は 4種類。自機を追尾する青、上下固定ながらでレバー操作でほぼ自機と反対の方向へ射撃が可能な紫、自機の周囲を回転し元から備わっている極小の敵弾を消す機能とダメージ付与機能を強化する緑、上下固定で前方へ拡散射撃が可能な黄色と、おおよそプレイヤーが欲しいかんじの装備は揃っています。さらに波動――チャージされたエナジーを一気に放出して強力な攻撃を行うことができるブースト機能もあるので、ここぞという場面で敵を一層するなど戦略性もあります。 プレイフィールはほかの上手い方のレビューにある通りですので感想を少しだけ。 感覚的な話では Vritraの難易度は中よりも上と感じました。プレイヤーランク制御機能があるらしく、ノーミスかつ撃墜率(倍率)が上がるとザコの出現数や攻撃頻度が上がって難易度が変化してしまうので近年の STGよろしくプレイ進行の定量化が難しいものになっています。逆にヘタレプレイで意図せずに敵の[strike]変態[/strike]編隊をスルーすることでランク上昇を抑えることができれば先へ進むことも容易かもしれません。アーケードではごく当たり前になってしまったランクによるこのプレイフィールの変化が、コンシューマでリリースされた際に実は低評価の原因になっていたりします。同様の傾向は海外のデベロッパー配信のものにもみられるようになっているので、初心者向けというよりは STGに慣れて少し難易度の上のもので手応えを感じたい人向けかもしれません。
The gameplay is great, plays like an old-school shooter like gradius, r-type, dragon breed - the controls are solid, the button combos are simple. I love the endless and caravan modes.
It's a polished shump game. The music is great, the mechanics does make you want to try more for a higher score, but the biggest gripe I have atm that caused me to not play it for a whole day, coming 2 days this review is made. I unable to play the game after I quit playing it on full screen out of nowhere. Clicked "play" multiple times. Had "running" for a few seconds and just cut off. Tried everything, but failed. What I trying to say is that I can't recommend this if ppl having this problem and there's no way to contact the developers(unless can speak japanese) to address this type of problem. If the problem is addressed then the recommendation will change. Update 9/14, had to work around it on Steam's part in their folders, but it working again. So the recommend changed. Plus the assistance from the developer in the discussions put a good feel in customer service for not giving up.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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