
You were on the way to a recycling process when fortunately for you - and unfortunately for the environment - you accidentally ran off. Now your goal is to escape from the facility, which is an extremely difficult task due to the fact that you are a battery without legs.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]Reseña de Volt: Un Rayo de Diversión que Casi Alcanza su Potencial[/h1] [h2]Resumen[/h2] Ah, Volt, ese pequeño juego que podría haber sido la revolución de los juegos de plataformas y puzzles, pero que, por razones que discutiremos, se quedó apenas entusiasmado en la línea de partida. Imagínate esto: un juego donde eres una pequeña chispa de electricidad que tiene que saltar, rodar y zapear de camino a la salida. ¡Suena genial! ¿Verdad? Bueno, a veces sí, a veces no tanto. [h2]Aspectos Importantes e Interesantes[/h2] Pongamos las cosas positivas primero. Debo decir que la idea de ser una chispa eléctrica es bastante original y presenta algunos desafíos de puzzles bastante ingeniosos. Además, el juego tiene ese encanto indie que todos adoramos, con un diseño minimalista pero atractivo, lo que hace que te sientas como en una construcción de Tesla en sus mejores años. La mecánica de juego es realmente interesante, utilizando la física y algunos controles que te hacen pensar más que simplemente actuando por instinto. [h2]Aspectos por Mejorar[/h2] Aquí es donde Volt pierde algo de potencia. A pesar de tener puzzles desafiantes, a veces la dificultad puede ser inconsistente. Pareciera que los niveles no están bien equilibrados en cuanto a dificultad se refiere, haciendo que uno pierda más cabello del deseado. Además, aunque los gráficos tienen su encanto minimalista, podrían haberse beneficiado de un poco más de variedad en los escenarios, después de un rato, todo empieza a parecer copiado y pegado. [table] [tr][th]Categoría[/th][th]Puntuación[/th][th]Comentarios[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Creativa pero inconsistente.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]5[/td][td]De 'meh' a '¿pero qué?!'.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Suficiente, pero no te llevará meses completarlo.[/td][/tr] [tr][td]Video / Gráficos[/td][td]6[/td][td]Bonito estilo, pero falta variedad.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]4[/td][td]¿Historia? Más bien un argumento tejido al pasar.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Electrizante por momentos, repetitivo por otros.[/td][/tr] [tr][td]Efectos[/td][td]6[/td][td]Cumplen su función sin grandes maravillas.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Agradable, aunque nada memorable.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]0[/td][td]Non-existentes, ¡bienvenido al mundo del silencio![/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]Algún que otro giro interesante, pero poca cosa.[/td][/tr] [tr][td]Total[/td][td]52/100[/td][td]Justo encima de la media, pero aún falla en despegar.[/td][/tr] [/table] [h3]Recomendación de compra basada en la puntuación total[/h3] Si la puntuación total es >=80: [b]Cómpralo[/b] Si la puntuación total es <80 y >=50: [b]Cómpralo con descuento[/b] Si la puntuación total es <50: [b]No lo compres[/b] Ahí lo tienes. Si encuentras Volt a un buen precio y te gustan los desafíos que te hacen pensar (y ocasionalmente gritar al monitor), podría valer la pena darle un vistazo. Pero si tu paciencia y tu cabello son cosas que valoras, quizás quieras buscar promociones antes de comprometerte.
Energy bursts in every move, like I'm racing through a rainbow of light. The pixel art pops, the soundtrack hypnotizes, and I just can't stop playing!
Электротехническая головоломка. Управляем электропауком (хоть он тут и называется батарейкой, но принцип движения явно взят с паука), выбрасывая нити-проводники клеимся к стенам и пытаемся добраться до выхода. Навороченной графики тут нет, есть модные нынче тёмные уровни. Управление периодически раздражает. Можно купить на распродаже, но долго играть надоест.
Juego de Puzzles en 2D - De ir del Punto A al punto B, Ganas "tocando un agujero negro" por el que se va tu nave y asi avanzas, el juego tiene 63 Niveles divididos en 4 zonas Breve, pero divertido, buenos sonidos, graficos y musica. Mecanicas: Vida limitada (Tocar ciertos rayos o Sierras te van sacando vida) - Rayos limitados, manejas hasta 2 rayos al mismo tiempo con click derecho e izquierdo, la idea es ir soltandote con uno y otro para poder balancearte para avanzar - Quedarte quieto tambien sirve para por ej. Esperar que se mueva algo y avanzar luego activar botones e imanes que dan energia a plataformas y cosas que se mueven ej. Una pared y poder pasar o desactivar un laser (podes adherirte a plataformas u esquivar otras que hacen daño)- Cada activacion gasta un rayo de uso de los que tenes al inicio - Tenes Segmentos de pared que se mueven estilo catapulta (como limpiavidrios) y lo podes usar para impulsarte o lanzar objetos, todo esto claro, Post activar el boton // Otro ejemplo de activacion, seria ventiladores que estaban apagados y los encendes Hay algunas plataformas con un Boton directamente adosado, para calcular mejor cuando activar y desactivar, sobre todo en una parte que tenes laseres blancos y rojos (mortales) apareciendo en secuencia y luego cambiando de color Podes destruir cosas tirandole rayos para por ej. Poder tocar un boton o para impulsarte por ej. Disparandole al cubo rojo si estas cerca, te quita vida pero te impulsa Hay zonas de polaridad invertida (Barras anaranjadas) que hacen que vayas hacia arriba cuando estas en esa zona Podes recoger como un Powerup que te da mas rayos - unos 5 (algunos niveles lo tienen) - Tambien hay otro de color medio azulado, que te recarga toda la vida (aun mas raro de ver) Podes dar pequeños saltitos con la barra espaciadora cuando estas pisando tierra, muy util sobre todo si venis con inercia, para poder desplazarte hacia otro lado El rango para disparar tus rayos es limitado, si por ej. Te adheris a una plataforma en movimiento y a una pared fija, cuando se aleje la plataforma se tensa el rayo y se rompe, empujandote hacia el otro lado (pdoes usarlo para balancearte con la inercia y avanzar) Hay algunos cuadrados que los agarras pero no se para que sirven, presumiblemente para que se abra el portal agujero negro pero no estoy seguro Si te conectas a paredes con un rayo de luz amarillo, sale una descarga lentamente hacia donde esta tu personaje, si no desconectas el rayo a tiempo, la descarga te quita vida y te desconecta del choque electrico Hay sierras rotatorias (las de disco basicamente) moviles que cortan el rayo que tengas conectado a esa pared cuando pasan por el (podes caerte si no estas agarrado bien) Disparadores FIJOS empotrados en una pared de cohetes que si el cohete pega a la nave le saca vida Hay ventiladores que Empujan a la nave hacia arriba o los costados o abajo, según la orientacion en la que apunten, cuanto mas cerca mas fuerza tienen. Hay Teleports en los que salis con la misma trayectoria y velocidad inercial con la que entras ej. Entras cayendo hacia abajo y salis por el otro cayendo hacia abajo tambien. Hay un tipo de rayo blanco sobre el cual si te posas, te sube como si fuera una plataforma (se activa tocando como un laser azul y tambien se desactiva tocando como un interruptor disparando un rayo) Puedo enganchar el laser a objetos y atraerlos hacia mi (estando mi personaje agarrado a alguna plataforma de movimiento o usando la inercia del movimiento previo) y esos objetos me pueden servir para pararme en ellos o para soltarlos y que caigan sobre un Laser y activen por ej. una plataforma para poder moverme Hay laseres rojos que si los tocas te matan (pero no rompe a objetos), asimismo hay Cubos que tienen adosados a las 4 caras estos laseres tambien hay lanzamisiles trackeadores lineales (chocan contra paredes u objetos en linea recta, no es una bala patsy del worms) Hay trozos de material repulsor en paredes y techos y pisos (y como botones flotando en el aire en algunos lugares tambien de este material), que te impulsan hacia el lado opuesto del que estan empotrados (objetos como cubos pueden ser lanzados o dejar caer en estos impulsadores y los objetos salen impulsados) Con el saltito puedo empujar objetos y sacarlos catapultados hacia el lugar donde estoy saltando (asi los muevo para ese lado o los quito de mi camino para poder avanzar) Destruis a un BOSS activando un laser - El boss tiene un poder atractor (similar al repulsor pero inverso, como el Rayo naranja del Portal que te atrae), tenes que estar enganchado al suelo para que no te agarre Hay botones que pueden cambiar toda la polaridad del mapa (estilo limbo y facsimiles) y el suelo se convierte en techo y el piso en techo y viceversa, asimismo hay interruptores que solo hacen cambio de polaridad por poco tiempo y luego vuelve a la normalidad todo Con el balanceo puedo ir enlazandome a Barrales e ir arrastrandolos para que tapen Laseres y asi poder seguir, por ej. Cortar un Laser para que se desactive un laser mortal y otro barral para tapar otro laser mortal y asi pasar por el lugar El impacto de un misil puede impulsar al personaje y ayudar a balancearte para avanzar Hay como esferas flotantes que te permiten Impulsarte hacia donde apunta la flecha (al quedar atrapadas en ellas, es como una plataforma salto de fe de portal basicamente pero en 2D) - tambien los objetos pueden ser impulsados ej. Una caja Hay cintas transportadoras en las cuales tenes que ir "trepando" como con lianas a lo Tarzan, para ir avanzando, lo mismo con techos estaticos sin estas cintas, pero es una forma comun de movimiento Hay Otro boss donde vas moviendo disparandole rayos una plataforma que dispara proyectiles y vas destruyendo cajas que caen del cielo - Otro boss es ir saltando por estas plataformas repulsoras y dispararle a una esfera que cada tanto se va abriendo, hasta romperla y de ahi ganas - Similar al ultimo boss que es como un tractor o maquina industrial, le disparas a las partes vulnerables y ganas. En un momento te metes dentro de un CUBO y vas cambiando la polaridad del mapa desde adentro (disparando al interior, tiene 4 costados de un material que cambia la polaridad del mapa). Consideraciones finales: Es barato, tiene CROMOS que le dan algo mas de valor al titulo. No tiene WORKSHOP ni editor de niveles, se reduce la rejugabilidad. Es desafiante y divertido si 7/10 Si te gustan los juegos de puzzles de pensar y habilidad, metele que esta bueno
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Nice Game! Very challenging.
нет
Feels like an half-assed mobile port. Do not buy this game.
Belle effort
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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