
Avenge your parents' death by becoming the greatest monster trainer of all time!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This is a game where you collect monsters and make them fight other monsters. Also, this is a game about an imorral bank run by an evil family, who are trying to financially enslave the entire world. In other words, this is a game where you fight Bank of America. You do this by stealing their property with the ultimate goal, I hope, of killing the people who own the bank. I never got that far, but they seem like the antagonists and we just really need more games about taking down evil banks. And that's awesome. What's not awesome is the lack of polish. I get the feeling that this is the masterwork of a talented developer who spent years and years on the game, then released it without having literally anybody else test it. It's full of nonsense decisions, like a lottery determining if you get any reward from quests, the only way of loading a game is to QUIT the game and restart it, and so on. The sad part is that these would be really easy to fix, and just about everybody can agree they need fixing. And the fixes just never happened. One really bad feature just drags the other aspects of this game down, inescapably. Enemies scale with your level, removing all benefit in levelling up. In fact, not only does it not help you, it makes it HARDER to level up monsters who you haven't used. You may recognize this from other games, where this mechanism is usually cited as being the worst idea in the entire game. Two examples that come to mind immediately are Final Fantasy 8, Elder Scrolls: Oblivion. And at least Oblivion didn't just increase their stats by a percentage, they actually carried cooler loot. So all those normally tasty experience points just screw you over - I think some bosses don't scale but they're never alone, so you'll end up fighting a set of enemies who are level 23, 19, 22, and 10. That one guy being at level ten is not helpful. With the cool bank power system and void monsters of various kinds, this game really could have been something. And with maybe two or three people playtesting they would have caught onto this nonsense and realized it for the mistake it was. But now the dev has probably abandoned the game. The dev obviously put so much effort into the game that it feels brutally harsh to say this, but the game is just kind of a mess. As far as development time it is 95% complete but boy those last 5% are a doozy. Avoid this even on sale, it isn't worth the time it takes to get into it.
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The idea behind this game is great but the product should never have been released as is. It's far too buggy, with serious lag issues and freezing up of text boxes. Also, the starting difficulty is far too high and much information crucial to completing quests is left out or stated in an extremely general and vague way. I suggest that the developers withdraw this game for now, iron out the glitches, tone down the starting difficulty level, and provide clearer instructions. Then I'd be happy to reconsider it. As it stands now, I cannot recommend Void Monsters.
序盤プレイした感想です 英語力が残念なんでちょっと勘違いしてる部分あるかも モフモフ獣人がモンスターを使役して戦うターン制RPGです 戦闘はスーパーファミコン時代のFF形式 使役するモンスターはクエ報酬や敵ドロップのルーンを集めて召喚します 開始時に主人公選べるけど全員犬系と猫(虎?)系の獣人 獣人がメインで人間がいない世界っぽい モンスターの数は200くらいいるらしいけどモーションも凝っててかわいいです あとは最近のRPGっぽい要素や経済システムがあります 例えば、クラフト要素があって種を集めて植物を育てたり ヤギを飼育して皮や毛を集めることができます つがいにして繁殖させたり屠殺も… それらを材料にポーションや武器や防具をつくれます レシピは買うこともできるしクラフトレベルが上がる事で習得するものもあるみたい 武器防具は同じ名前でも値が違うものが拾えて改造スロットもあるので ちょっとしたハクスラ形式になっています 敵にもレベルが設定されていて時間経過かこちらの強さを見てるのか 少しづつ敵も強くなっていきます ドロップ品も良いものが出やすくなってる気がしました 宝箱には鍵が掛かってるものがあって使い捨てロックピックが必要です 制限時間内にコマンド入力(簡単)に成功すると開けられます スキルレベルが上がるとコマンドがさらに簡単になるらしいです 時間、日付、曜日、天気の概念もあって夜だと人の家に忍び込んで盗みもできます 見つかると指名手配されて町に行くと衛兵に囲まれ戦闘になります 倒されても指名手配解除されないけど町西側の~Denにいけば解除してくれます 主人公は何者かに殺された両親の仇を討つための旅に出るのですが 冒頭から借金(相続した家のローン)を背負ってるんです これ設定だけじゃなくてちゃんと銀行に返済しないといけない 返済が遅れるとローンが増える、利子つきでしっかり増える… 冒頭の説明にはローンが一定の額まで増えるとゲームオーバーって書いてあった 作者の人はきっとローンに苦しんでるに違いない このローンの額がでかすぎるので善人プレイしたい人も 盗みに手を出しちゃおうかな…な気分になる。 だけど一筋縄ではいかなくて世界の繁栄度という値もある。 これは盗みとか悪い事をすると下がってクエストクリアとかいい事すると上がる 繁栄度が上がるとクエストの報酬が良くなったり税金も下がるけどローンの利率があがります 下がるとその逆の事がおきて町に浮浪者が現れたりする ローンが苦しい時は悪事を働けば一石二鳥だけどクエスト報酬が… となかなか面白い調整だと思いました まとめると材料を集めてクラフトとハクスラで装備を整えつつモンスターを集め借金を返済しながら親の仇を取りに行くケモナーのためのゲームです
Its super glitchy. I can't finish some quests even though it says to go collect my reward. I really liked this game but not being able to progress is really really annoying. I don't recommend this game at all.
Great theme, I likethe story that is happening. If only... shortly after i get a 'plant me some crops' quest from the postman, the game just freezes in the first town. tried several restarts. but no dice. I had this game in my library forever,, finally picked it up to find its unplayable. *sigh*
The art style is beautiful and the story is cute, But the game was slow and glitchy. I requested a refund soon after. If you have a better pc you might like it.
I don't think this game is very balanced, especially in the beginning. If you thought it'd be like Stardew Valley, you'd be right in that you have a farm and you can't walk very fast. But otherwise, the fighting is pretty jank and due to high interest rates, your debt never seems to go down that much. Grinding for money takes a long time, and that's on top of trying to figure out where you're supposed to go for these. A lot of the game mechanisms aren't really explained. After playing for several hours, I found out by accident you can run by holding down Shift. Interface-wise, there was a lot I was disappointed with. The graphics made my computer lag like crazy (though they were nice) and scrolling doesn't work at all--it's either the top of bottom of whatever screen you're looking at. Overall, if you like RPGs, this isn't really that great. I've logged more than 120 hours on Stardew Valley, but this? 3 hours in and I was done. I don't know why I played for it for more than that.
Es ist kein optisch schönes Spiel und ich habe eine starke Abneigung gegen diese JRPG Pokémon-Kämpfe, am Anfang war ich kurz davor das Spiel wieder zu deinstallieren. Das klingt erstmal nicht schmeichelhaft, warum bin ich doch dabei geblieben? Für fünf Euro wird uns unglaublich viel Content geboten. Ich habe es sogar im Sale geholt und bin überwältigt, wie viel mir für meine drei Euro geboten wird. Es gibt Unmengen Quests, die das Rad zwar nicht neu erfinden, dennoch erfrischend neue Elemente bieten - beispielsweise haben alle BewohnerInnen individuelle Namen und wohnen in nummerierten Häusern! Quests werden täglich bequem vom Postboten vorbei gebracht, teilweise ist es nur zur Abholung der Belohnung nötig, die QuestgeberInnen aufzusuchen. Das ist sehr komfortabel im Vergleich zum klassischen System, wo man das ganze Dorf ablaufen muss, um Quests zu finden. Manche haben ein Zeitlimit, jedoch klappte es bisher gut bei mir, zuerst die dringenden Quests zu lösen und wenn Luft ist, die unlimitierten. Es gibt drei große Städte, jedes Gebiet hat eigene Monster und ein einzigartiges Design. Zwar ist die Weltkarte ein Item, das umständlich aus dem Inventar aktiviert werden muss (hier empfehle ich, die Karten sowie auch bestimmte Infos für Quests mit dem Handy zu fotografieren, damit ihr sie parallel anschauen könnt und nicht im Spiel aufrufen müsst), die nummerierten Häuser erleichtern das Finden der QuestgeberInnen jedoch enorm. "Pokémon" (Void Monsters) werden über ein Runensystem in Tempeln beschworen, statt klassisch im Kampf eingefangen - und es gibt unglaulich viele! Die leider wieder das Manko haben, kotzhässlich zu sein, aber darüber muss man hinwegsehen können. Mir gefällt bisher nur Baastabmeow, eine Perserkatze mit einer Pike ;) Void Monsters können Ausrüstung wie Waffen, Halsbänder und z. T. Helme tragen und durch spezielle Gegenstände auch neue Kampffertigkeiten lernen. Es gibt Unmengen gute Gründe, Geld zu verdienen. Zum einen wurde unserem Charakter eine horrende Schuldensumme von den Eltern vererbt (um die 50000), die jeden Spiel-Tag durch Zinsen steigt und nicht über 100000 erreichen darf, weil das Game Over bedeutet. Doch der Anstieg ist erträglich, es hält nicht vom Erkunden der Spielwelt ab. Die Schulden steigten bei mir etwa um 1000 Gold pro Tag und durch Geldeinzahlen in die Bank kann man sich weitere Zeit kaufen. Es gibt ein recht verlockendes Diebstahlsystem. Nachts können alle Häuser geplündert werden, man darf sich nur nicht erwischen lassen. Schlösserknachen ist ein ausnahmsweise mal nicht lästiges Minigame, sonder eines, das sich mit etwas Konzentration sehr erfolgreich bewältigen lässt. Es gibt 13 verschiedene Handwerksfähigkeiten zu meistern, neben den Kämpfen können (und sollten) wir auch Ziegen züchten, die auf höheren Stufen Fabeltiere werden, Gärtnern, Tränke brauen, Ausrüstung basteln und mit Gemmen verbessern und die Schulden unserer Mitmenschen ebenfalls abbezahlen, um den Einfluss unseres Erzfeindes zu schwächen. Die Story ist ungewöhnlich und bietet sicher noch viele Stunden abwechslungsreiche Abenteuer!
If in "News" for a game you only find advertisement for another game then there is nothing more to say. Avoid.
Игра тормозит. Невозможно указать цель для атаки. Вернее можно, но атакуется почему-то другой монстр. Невозможно узнать HP врагов. Очень неудобный интерфейс. Чтобы использовать вещь, нужно много раз клацать (меню - вещи - простые вещи (или броня, оружие) - выбрать вещь - использовать - кем использовать.. Если вы думаете, что нажав меню - вещи - броня, можно надеть броню, то ошибаетесь. Можно только посмотреть. Чтоб надеть нужно: Меню - эквипмент - персонаж - эквипмент персонажа - ноги (руки тело голова) - выбрать вещь. Характеристики вещи узнать нельзя. Можно только узнать как изменятся статы после смены одного оружия на другое Звуки при этом ужасные. Приходится выключать. Невозможно полностью прочитать квест. Колёсико крутит не текст квеста, а заголовки квестов. И уже на самом нижнем квесте прокручивается сам текст квеста. Монстры зелёного цвета (слабые) могут убить за 2 раунда. Страшно представить бой с жёлтыми, красными....
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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