
Live the adventures of Vesper, the comic book heroine, through a video game mixing role-playing, tactical and card game features, with graphics mingling traditional watercolor drawings and pixel art. Come and discover the world imagined by Jérémy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About





























Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French
Reviews
[quote][b]Check out our [url=store.steampowered.com/curator/36364102-Horny-Hentai-Festival/]Steam curator[/url] , [url=www.youtube.com/curatorhhf/]YouTube channel[/url] and [url=twitter.com/hhfcurator]Twitter[/url]![/b][/quote] [EA/Anime] Greatly unique, mixing RPG, card, and strategy battle with comic-book cutscenes. As a beautiful comic heroine Vesper, reveal the world's chaos. Also nice pixelart. [早期/RPG] 漫画とSRPGの融合を試みた非常にユニークな作品。戦士ヴェスパーとなり、混沌としたファンタジー世界の謎を解き明かす。カード/装備/スキル等、諸々幅広い選択肢がある。戦闘はドット絵によるマス目式。 Mini-video >> https://twitter.com/hhfcurator/status/1563900394811854848
[h1]Concise Game Reviews: "Vesper: Ether Saga - Episode 1"[/h1] [i](Scroll down for the longer version)[/i] [table] [tr] [th][b]Game Value:[/b][/th] [th]✅ Highly recommended for fans of tactical RPGs with a unique blend of card-based combat, strategic depth, and an immersive fantasy setting. A true hidden gem that deserves more attention, with exciting updates and continuous support even years after release.[/th] [/tr] [tr] [td][b]Mature Themes:[/b][/td] [td]✔Dark Fantasy ✔Combat ✔Blood ✔Mature Language ✔Sexual Themes ✔Violence ✔Magic-Based Combat[/td] [/tr] [tr] [td][b]Genre Classification:[/b][/td] [td]Tactical RPG with card-based combat, strategic gameplay, and a deep narrative drawn from a comic series.[/td] [/tr] [tr] [td][b]Censorship:[/b][/td] [td]Some mature themes are present, but no explicit adult content. The story and combat sequences remain uncensored.[/td] [/tr] [tr] [td][b]Game Length:[/b][/td] [td]Approximately 10-15 hours for the first episode, with replay value due to different difficulty modes and character strategies.[/td] [/tr] [tr] [td][b]Challenge Level:[/b][/td] [td]Medium; tactical combat is challenging but balanced. Strategy and resource management are crucial for victory.[/td] [/tr] [tr] [td][b]Graphics:[/b][/td] [td]A beautiful mix of hand-drawn watercolor-style art and pixel art. The visual design enhances the story's dark fantasy atmosphere.[/td] [/tr] [tr] [td][b]Technical Stability:[/b][/td] [td]Runs smoothly with few bugs. The game continues to receive updates, keeping it fresh and bug-free.[/td] [/tr] [tr] [td][b]Replay Value:[/b][/td] [td]High; different strategies, character builds, and storylines make each playthrough rewarding. Continuous updates promise long-term support.[/td] [/tr] [/table] [b]For further insights, join my [url=https://steamcommunity.com/groups/EdenGenesis]Steam group[/url], follow my [url=https://store.steampowered.com/curator/44791353-EdenGenesis/]curator page[/url], or connect with me on [url=https://twitter.com/EdenGenesisSC]Twitter[/url].[/b] [h1]Detailed Review:[/h1] [table] [tr] [td][b]Key Features:[/b][/td] [td]🔥 Card-Based Tactical RPG: "Vesper: Ether Saga - Episode 1" masterfully blends traditional RPG elements with card-based combat, delivering a unique tactical experience. 💖 Episodic Progression: Each chapter introduces new companions with their own specialties, requiring different tactics to defeat enemies. Every chapter offers fresh settings and new challenges. 🎨 Stunning Art Style: The blend of hand-drawn watercolor art and pixel art creates a visually engaging world. ⚔️ Strategic Combat: Utilize different cards, summons, and abilities for turn-based tactical combat. Master different strategies to exploit enemy weaknesses. 📚 Continuous Updates: Despite its years of release, the game still receives updates. Players can look forward to the final chapter soon.[/td] [/tr] [/table] [table] [tr] [th]🌟[b]Overview:[/b][/th] [/tr] [tr] [td]"Vesper: Ether Saga - Episode 1" tells the story of Vesper, a brave warrior who uses ethereal magic to assist Prince Crimson in defending the kingdom of Sylvaestris. The game combines a rich narrative drawn from the comic series with card-based combat mechanics. Each chapter brings new companions, challenges, and enemy types, keeping gameplay fresh and rewarding.[/td] [/tr] [/table] [table] [tr] [th]🎮[b]Gameplay:[/b][/th] [/tr] [tr] [td] "Vesper: Ether Saga - Episode 1" combines tactical RPG elements with a card-based combat system where players summon allies, cast spells, and carefully position units for strategic advantages. ⚔️ Combat: Engage in tactical battles using cards to summon units, cast abilities, and control the battlefield. Timing and positioning are critical. 🗺️ World Exploration: Progress through zones, unlocking new areas and missions as the story develops. The episodic structure ensures new content with each chapter. 💬 New Allies: Each chapter introduces new companions with unique abilities, adding new dimensions to combat strategies.[/td] [/tr] [/table] [table] [tr] [th]📖[b]Story and Depth:[/b][/th] [/tr] [tr] [td]The story follows Vesper as she fights alongside Prince Crimson to protect the kingdom of Sylvaestris. Vesper’s ethereal magic draws the attention of powerful enemies, including the religious institution Ekklesia and their inquisitor Redgrave. The game’s narrative is rich with political intrigue, dark forces, and ethereal mysteries, creating an immersive experience.[/td] [/tr] [/table] [table] [tr] [th]🏆[b]Verdict:[/b][/th] [/tr] [tr] [td]"Vesper: Ether Saga - Episode 1" is a fantastic tactical RPG that continues to surprise with its depth and quality. Personally, this is one of my favorite games, and I don’t regret my purchase at all. The story is engaging, the characters are well-developed, and the combat system is both challenging and enjoyable. Each chapter offers something new, from different settings and enemies to unique companions with specialized skills. The variety in tactics keeps the gameplay exciting. Despite the years, the game has been regularly updated, and I’m eagerly anticipating the final chapter. Given the price and the continuous support from developers, it’s a real hidden gem in the tactical RPG genre. It would be a shame to pass up on such a well-crafted experience, especially for fans of strategic combat and engaging storytelling.[/td] [/tr] [/table] [table] [tr] [th]✅[b]Good:[/b][/th] [/tr] [tr] [td]👍 Unique mix of card-based combat and traditional RPG mechanics. 👍 Beautiful art style with a compelling story. 👍 Fresh combat challenges in each chapter, with new allies and tactics. 👍 Continuous updates, adding long-term value.[/td] [/tr] [/table] [table] [tr] [th]🛠️[b]Ways of Improvement:[/b][/th] [/tr] [tr] [td]👎 It deserves more popularity and recognition for its quality. 👎 Expanded side missions and more locations would enhance replay value.[/td] [/tr] [/table]
The comic like presentation of the story is enticing. The tactical framework is good but too simple, still. It needs work in order to achieve a level of complexity, which keeps an adult entertained. Nevertheless it's a good game and I am exited to see where the development will lead.
Venant de finir les 4 premiers niveaux proposés pour cet accès anticipé, voici mon rapide retour. L'univers riche et complet retranscrit parfaitement la BD dont est tiré le jeu. Cette paternité se retrouve dans les visuels et le pixel-art reproduisant parfaitement la BD. Mais aussi dans les archétypes des personnages et le bestiaire des ennemis. La musique colle aussi parfaitement à l'ambiance. Le principe de jeu proposant cartes/RPG/tactical peut sembler pour le moins déconcertant mais l'équilibrage est présent et les règles restent assez simple. Etant encore en accès anticipé, le jeu nécessite encore un peu de polissage et d'équilibrage. Mais les deux dév' sont présents et à l'écoute des remarques. Enfin le challenge est présent, j'ai mis 7h20 pour finir à 100% les 4 niveaux de l'accès anticipé en niveau très difficile. (Je conseille d'ailleurs ce niveau de difficulté) Nous avons donc un bon petit jeu indé pour tout amateur du genre. Vivement la suite !
A very interesting game. I'll definitely check it out after release.
Ayant achevé la totalité du contenu accessible à ce jour (26/12/2024) après un hiatus de plusieurs mois, je peux dire sereinement que ce jeu, en son état actuel, est très correct... à quelques points près. [b]HISTOIRE : 2.5/5[/b] L'ambiance de la BD d'origine est parfaitement respectée. Aucune entorse n'est faite à la personnalité des personnages ou a l'ambiance de l'univers. On regrettera cependant que l'histoire du jeu s'arrête à mi-chemin de l'histoire de la BD actuelle (Vesper est arrivée au bout de son histoire en quatre volumes, alors que le jeu ne couvre que les évènements qui prennent place du début de l'histoire à la fin du deuxième volume). Un manque, donc, d'autant que certaines missions du jeu n'apportent pas grand-chose, alors même que certains personnages de la BD pourraient faire d'excellents boss pour le jeu (je n'en dirai pas plus pour éviter les spoilers) [b]GRAPHISMES : 4.5/5[/b] De fait, le jeu respecte à 100% la patte graphique de Jeremy. Le fait de se baser sur des graphismes plus proche du [i]pixel art[/i] que du graphisme Triple A est une très bonne chose aussi. C'est un parti pris, mais il a son charme. D'autant que cela permet d'avoir un jeu léger, facile à installer, et peu exigeant en matière de "puissance machine" : même un PC qui date de la fin des années 2000 pourrait faire tourner ce jeu, et c'est absolument génial. Le seul défaut serait le côté "boucle" des animations, particulièrement répétitives. [b]GAMEPLAY : 4/5[/b] Clairement de quoi provoquer la confusion au début, mais on s'y fait. Je n'irai pas jusqu'à qualifier le gameplay de contre-intuitif, mais par moments, le jeu mériterait presque ce qualificatif. On reçoit beaucoup d'informations très vite, et en l'espace de quelques heures de jeu, on se retrouve déjà avec 5 ou 6 personnages jouables, au moins le triple de capacités à comprendre, et encore le double de pouvoirs passifs qu'il faut savoir équilibrer si on veut maximiser ses chances de succès pour les missions à venir... Le principe de Réminiscence est absolument génial, et n'est pas sans rappeler certains systèmes plus anciens (pour un fan de Final Fantasy X comme moi, c'est une vraie merveille de se retrouver avec un "Sphérier 2.0") [b]EQUILIBRAGE / DIFFICULTE : 3/5[/b] Ici, c'est clairement mi-figue, mi-raisin. Les premiers combats sont juste...trop faciles (on est à deux doigts d'un no-brainer à partir du moment où on a compris comment le jeu fonctionne), même en difficulté Archimériste. Mais dès qu'on atteint le troisième chapitre, l'on peut se retrouver à accumuler les défaites et les game over sans trop comprendre pourquoi alors qu'on utilise une stratégie qui fonctionnait très bien jusque là, face à des adversaires qui n'ont rien de spécial. Et cela, même en difficulté minimale. Face à ce souci, une seule solution... Ou plutôt deux. 1- Farmer l'XP. C'est long, mais au moins ça fonctionne. 2- Se ruiner en objets. Une stratégie payante, mais qui malheureusement ne fonctionne pas de manière systématique. Petit clin d'oeil aux potions de régénération, que le jeu risque de vous faire considérer comme très peu utiles vu le manque d'efficacité contre certains ennemis qui infligent des statuts négatifs. [b]CONCLUSION : Un beau petit 3.5/5[/b] Un petit jeu sans prétention, mais malgré tout fichtrement qualitatif pour un jeu vendu seulement 12 euros. On regrettera seulement que le jeu ne suive pas l'histoire de la BD jusqu'au bout, avec un solide sentiment de "grind obligatoire" qui peut en dégoûter plus d'un.
So much time passed from backing the Kickstarter to the game releasing that I no longer remember what it was that drew me in to begin with. Sadly I can't say the game managed to capture my attention for more than 30 minutes. Combat is dull and repetitive almost immediately. There is little more annoying than using a health potion just to have it heal some unit you don't care about as opposed to a unit that actually needed the health. Anyway, so you move your characters around the battlefield and attack enemies. You can end your turn on crystals or treasures to build up stuff for magic/card attacks or gain a treasure at the end of the battle. It works for what it is, but heading into the next battle is basically doing the previous battle with maybe one or two minor differences. The comic is the best part of the game, but overall this just doesn't feel like a splendid use of my time.
Une très bonne surprise se jeu indépendant , Je ne connais pas la bd mais sa donne envie de la lire. Se que je trouve fun c'est qu'on peut avoir dans notre camp tout le bestiaire du jeu par un système de carte et mana, on peut se construire des deck bien différent selon les heros pris, les cartes arcane et les cartes personnages. un bon petit jeu fr qui faut le coup, hâte de le voir fini.
[h1]|《薇斯珀:苍穹萨迦-第一章》 | 评分:80/100 [/h1] 这是一款回合制策略游戏,剧情与战斗衔接连贯,最让人意外的是战斗方面,没有任何地形区别,但有技能联动性,敌人释放汽油再由火弓箭射击,整个方块都会持续燃烧起来,当然我们也有反制措施,通过冰魔法进行抵扣浇灭,元素效果展示相当直观,卡牌方面也是分为三种,英雄-技能-辅助交替使用同种能量,实际操作起来也是很灵活,别看内容多好像挺复杂的样子,实际很是容易上手,没有任何攻击的距离限制,操控单位也只是英雄,有一种半自动回合制的感觉,也就是没有中文,文本是有些吃力,但一点不影响游玩。 [quote] [h3]💖💖[url=https://store.steampowered.com/curator/43660430][b] 涩涩评测小社 [/b][/url]💖💖[/h3] [h3]⭐⭐[url=https://store.steampowered.com/curator/44943987][b]不太正经小社[/b][/url]⭐⭐[/h3] 不仅仅是涩涩哦,不正经玩游戏,正经评测每一游戏( • ̀ω•́ )✧ 欢迎加入成为我们的伙伴 [/quote]
l'animation BD est assez sympa et le gameplay est plus exigeant qu'on pourrait le croire
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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