
Inhabiting the World of Darkness, you must face a series of brutal confrontations with your nemesis Vukodlak, a powerful vampire lord.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
first pardon my english it is not best ,it is old but still good game to play ,one of first games with vampires and werwolfs ,music in game hits the spot and if you play it in dark it can be scary some times , rest off stuff you all need to find out your self ,happy hunting for revenge :)
Old but gold, played it in 2000 when i was very young! i was so happy to see it was on steam.
ужасающе плохие механики, более менее неиграбельно
Yes.
[h3]Еще один всеми забытый шедевр, который я с удовольствием прошел и вам советую. Если соскучились по нормальной вампирской тематике — смело запрыгивайте в вагон ностальгии!💖[/h3] [u][b]Сосем по полной[/b][/u]🩸 ✅ шикосная атмосфера, мир и локации — я долго не мог поверить, что игру выпустили в 2000 году, она просто замечательно сохранилась ✅ забавный сюжет, но при этом крутой лор ✅ прикольный «вот это поворот» в середине игры ✅ огромный арсенал возможностей, поэтому баланс сломан, и игру можно пройти соло ✅ запустилась почти из коробки в 4K: поставил dgVoodoo2, накатил руссик с вшитым widescreen — и все, оно просто работает [u][b]Шабаш[/b][/u]🎸 ❌ всратая камера и все, что с ней связано ❌ непонятная раскладка управления — надо лезть в гайды/мануал, перенастроить ее нельзя ❌ туда же значения статов, понимание работы спелов и некоторых предметов — в игре этого нет ❌ по факту ты играешь одним героем: нормальной активной паузы нет, команды раздать не получится, поэтому остается надеяться на тупой ИИ напарников
Чудова атмосферна гра, але її ігролад не витримав випробування часом. Запускаючи гру вперше, я очікував отримати досвід класичної RPG старої школи. І частково це справдилося, гра дійсно передає сильну атмосферу та має цікавий але трохи «Шекспірівський» сюжет. Проте з точки зору механік вона помітно застаріла, через що я не отримав задоволення від самого ігрового процесу. Основні проблеми - це бойова система, пересування та інтелект напарників. Керування часто працює некоректно, персонаж може застрягати в текстурах, не знаходити шлях або крутитися на місці, намагаючись обійти перешкоди., або напарники будуть блокувати вас, і доведеться оббігати їх. Напарники замість допомоги нерідко поводяться пасивно, можуть стояти у стороні накидаючи на себе бафи, замість того щоб брати участь у бою, а коли вони закінчать бафатись, допомога вже не потрібна. Налаштування їхнього інтелекту обмежене, а те що є не працює. У бою ситуація не краща, навіть із прокачаними характеристиками герой може кілька разів поспіль промахуватися, і ти просто спостерігаєш, як він «б’є повітря», поки ворог спокійно завдає удар за ударом. Баланс у грі також викликає питання. Одні й ті ж боси можуть поводитися абсолютно по-різному, в одних спробах витримують десятки ударів і наносять значну шкоду по площі, а в інших гинуть за кілька влучань. Складається враження, що бойова система залежить від випадковості. Система прокачки теж не додає зручності, описи характеристик майже відсутні, тому складно зрозуміти, що саме вони дають і як впливають на персонажа. Через це розвиток героя перетворюється на лотерею. Коротко кажучи, якщо ви шукаєте якісну класичну RPG, я б не рекомендував цю гру особливо якщо не готові миритися з незграбною та застарілою механікою. Але, якщо для вас головне атмосфера і ви готові терпіти технічні недоліки, гра може зацікавити. 4.5 із 10
Awesome game, if a product of it's time. There are better reviews for this game.
super hra
Dzieci grają w gry na silniku Unreal 5. Osoby dorosłe grają w gry na silniku Unreal 1 :) To jest gra na silniku Unreal 1 i to widać od razu. To jest jednocześnie wada i zaleta tej gry. Nie ma ona fotorealizmu współczesnych produkcji takich jak chociażby Vampire The Masquerade "Bloodlines" 2. Niemniej jednak mając narzędzia z przełomu wieków, twórcom udało się, przy tej ograniczonej przestrzeni, stworzyć bardzo dopracowany obraz gotyckiego, mrocznego klimatu. Gra nie jest najpiękniejsza, ale kompensuje to np. animowanymi głowami postaci, które wykonano bardzo szczegółowo i nawet dzisiaj wyglądają dosyć dobrze. Może nie na poziomie "Battlefield" ale na poziomie "Fortnite" przynajmniej. Dużo pracy włożono też w interfejs i jego ilustracje gdzie przedmioty prezentują się bardzo ładnie. Niestety żeby to docenić na dzisiejszych wysokich rozdzielczościach potrzebne są mody HD/4K bo inaczej wszystko jest rozmazane. Gra ma model grywalności bardzo mocno inspirowany Diablo/Diablo 2 - za równo pod względem rozwoju postaci jak i ekwipunku czy sterowania, co jest dosyć niespotykanym rozwiązaniem zarówno jak na tamte czasy jak i dzisiaj. Czy to działa? Cieżko powiedzieć - wielu ludzi narzeka na bardzo niewygodną kamerę, która przeszkadza w sterowaniu walką - jednakowoż może to być po prostu sill issue paralityków, którzy powinni zostać przy roblox a nie brać się za gry dla dorosłych. Jest to w zasadzie jedna z pierwszych gier która adaptowała na PC uniwersum Świata Mroku. Mechanika świata mroku nie została niestety odwzorowana ze 100% wiernością, przez co mamy bardzo dziwną hybrydę - może to być zaletą dla graczy który nigdy nie spotkali się z tabletop Wampirem: Maskaradą, bo dziesiątkowy i setny system wartości współczynników postaci może być dla nich bardziej intuicyjny od punktowego systemu oryginału. Funkcjonalność wielu elementów Świata Mroku została w tej grze bardzo ograniczona, gdyż jest to gra akcji z elementami RPG. Intrygi polityczne czy skomplikowana hierarchia dzieci ciemności ze Świata Mroku tak charakterystyczne dla Wampira Maskarady zostały tutaj tylko powierzchownie wspomniane, zdecydowanie większa cześć gry skupia się na elemencie taktycznym. Jesteś nadprzyrodzonym dzieckiem ciemności, dostajesz miecz lub karabin i idziesz urządzać rzeź wrogom swego klanu. Pod tym względem przypomina to gry z serii Bloodrayne. Nie ma tu skomplikowanej intrygi czy rozbudowanych wyborów. Wciąż trzeba pilnować elementarnych kwestii takich jak np. utrata człowieczeństwa, bowiem jeśli będziemy dokonywać nieludzkich wyborów i mordować niewinnych, zostaniemy potępieni i bardzie pozytywne formy zakończenia gry pozostaną dla nas niedostępne. Jest to dosyć ciekawy wybór dla rozwoju fabuły - nie ma bowiem czegoś takiego, że w końcowej fazie gry będziemy mogli sobie wybrać jakie zakończenie chcemy urzeczywistnić. To jakie decyzje podejmujemy od samego początku zdefiniuje na samym końcu los nasz, naszych bliskich i całego świata. Byłem np. bardzo zaskoczony faktem, że mając niskie człowieczeństwo otrzymałem tzw. złe zakończenie, a wszystko przez to że zabijałem zbyt wielu niewinnych Prażan, tylko po to żeby móc używać najlepszej przeklętej zbroi płytowej, która mi. chroni przed wodą święconą łowców wampirów. W grze natomiast całkowicie została pominięta mechanika tytułowej Maskarady/Tradycji. W zasadzie policja czy straznicy miejscy całkowicie ignorują używanie przez nas Dyscyplin i innych nadnaturalnych mocy. Reagują dopiero kiedy zaczynamy się na oczach innych ludzi żywić krwią ofiar - ale nawet wtedy nie ma to żadnych konsekwencji o ile nie zaczniemy zabijać struży prawa i ofiar, co doprowadzi do utraty człowieczeństwa. Jednym z większych pozytywów gry jest to, iż możemy grać w 2 różnych epokach historycznych. Zaczynami w głębokim średniowieczu, w czasach krucjat a następnie, dzięki temu że jesteśmy nieśmiertelnym wampirem, zapadniemy w długowieczny sen i przyjdzie nam się przebudzić w nowych czasach. W obu tych epokach będziemy mieli do dyspozycji różne typy broni i opancerzenia, możemy nawet zabrać część naszych średniowiecznych artefaktów do współczesności i zamiast karabinami i miotaczami ognia walczyć przy użyciu mieczy i kuch jeśli taka jest nasza wola. Bardzo mało jest gier o wampirach, które eksploatują możliwość grania nieśmiertelnymi w różnych czasach jako jedna i ta sama osoba, w ogóle bardzo niewiele jest gier ogółem które pozwalają nam przeżyć różne wieki historii, dając możliwość takiej kameralnej, jednoosobowej podróży w czasie z przeszłości w przyszłość. To jest w zasadzie pierwsza taka gra w którą grałem i na zawsze pozostawiło to na mnie nieporównywalne przeżycie i bardzo żałuję, że nie ma innych gier tego typu. Kolejną zaletą jest niesamowita muzyka i oprawa dźwiękowa, które moim zdaniem nie mają sobie równych. Bardzo mało jest gier które by zapadały mi w pamięć motywami muzycznymi równie mocno jak Redemption. Wydaje mi się, że nawet Bloodlines ma słabszą ścieżkę dźwiękową - gdyż w Bloodlines jest dużo licencjonowanej muzyki innych zespołów, tutaj mamy natomiast muzykę w 100% stworzoną na potrzeby gry, włącznie z kawałkami muzycznymi granymi w klubie Tenebris. Warto też nadmienić, że z całej masy gier osadzonych w Świecie Mroku - to jest jedna z niewielu gier wideo która pozwala wcielić się w całą Koterię wampirów - co jest jednym z elementarnych fundamentów grania w oryginalnego Wampira: Maskaradę. Świat Mroku zazwyczaj przemierza się z drużyną kompanów a nie samotnie. W zasadzie tylko gry z serii Cienie/Koterie Nowego Jorku oferują podobną grywalność i jedyny minus Redemption jest taki, że mamy bardzo ograniczony zasób postaci które możemy przyłączyć do naszego teamu. Ktoś może oczywiście powiedzieć, że dużo lepszą grą o wampirach jest Bloodlines cz. 1 - i to może by była i prawda ale jest jedno ALE. W przeciwieństwie do Blodlines 1 czy 2, ta gra została w momencie wydania dostarczona graczom w GRYWALNEJ WERSJI. To nie są czasy Bethesdy czy Obsydiana, czy nawet Wiedźmina 3, gdzie dostajemy w dniu premiery produkt który musi być dzień później paczowany 100GB plikiem naprawiającym wszystkie wtopy. Dlatego gra ta bez większych problemów chodzi nawet na współczesnych systemach. Wydano do niej chyba tylko jeden albo dwa oficjalne patche, które dodawały różne wygody dla gracza w postaci możliwości zapisu gry w dowolnym momencie (oryginalnie można było to robić tylko w swoim siedlisku) czy aktywnej pauzy. Gra posiada nawet tryb multiplayer, gdzie możemy grać ze znajomymi w samodzielnie stworzone moduły - mini-przygody i jednostrzałowe scenariusze między którymi możemy przenosić postacie drużyny jak w prawdziwej tabletopowej grze RPG. Nigdy nie korzystałem z tego trybu ale ponoć po dziś dzień ludzie z niego korzystają, tworzą nowe moduły przygód. Najważniejszą zaletą tej gry jest jej niepowtarzalny, gotycki, wampirzy klimat - coś czego np. tak bardzo brakuje najnowsze produkcji pt. Bloodlines 2. Więc jeśli właśnie klimatu szukacie to jest to obowiązkowa pozycja dla każdego. Na przecenie w letniej wyprzedaży można ją dostać za jedyne 13 PLN, więc warto. Jedyny minus tego rozwiązania jest taki, że jest ona w stajni Activision, a activision to złodzieje :)
è un gioco bellissimo, ma adesso, quando provo ad aprirlo, la pagina del menù diventa enorme e il puntatore non funziona più....
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Secrets of Rætikon | $125K | 495 | 60% | $9.99 |
| Soda Drinker Pro | $125K | 781 | 93% | $4.99 |
| Forsaken Remastered | $124.9K | 296 | 87% | $19.99 |
| Settlemoon | $124.9K | 285 | 86% | $14.99 |
| MDK 2 | $125K | 237 | 81% | $19.99 |
| PROHIBEAST | $125.1K | 112 | 59% | $34.99 |