
当主人公醒来时,就发现自己与几位不认识的男女被关在了一起… 此时,一个奇妙的广播响起 「来,让谎言游戏开始吧!」
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
很浓厚的弹丸痕迹,但是这个体量跟弹丸本体肯定无法相提并论(价格也不行)。逻辑方面没有什么大的问题,引导指向清晰到恨不得直接帮玩家高亮正确答案(?) 强制二周目看真结局,有点不爽,但好在游戏整体流程较短,刷一遍全成就还蛮快的。真结局有强行升华的感觉,没感觉特别感动,反而有点尬… 但如果这部作品能够勾起部分人对弹丸论破的兴趣,那我就给好评。 打折到史低4R买来刷个成就还是蛮好的。
《谎言游戏》真结局+(普遍意义上)全成就通关。(差的一个成就是全物品,然后我少了一个物品是新手教程关的门把手,因为steam卡了成就没记录上+教程关卡只能打一次,所以成就注定拿不齐了,有点小遗憾) 剧情方面依旧是芥末社经典风格,披着恐怖皮的治愈游戏。看ne的时候我的确以为他们升价值升出反社会观点来了,没想到在te等着刀我呢(真的刀啊)。所以不是大团圆。 (考虑到这个结局比恶狼和绝望监牢刀,甚至和夏娃计划一个等级了 所以就玩下来很难受。 但是反转很棒,就不过多剧透了,推荐自己玩玩看。) 推理逻辑方面是芥末社老生常谈的问题了。有的谜题是为了“剧情推动”而强行设计的(谁会把密码本密码做成美甲粘在手上啊?!) TE虽然刀,但是确实合我心中在看到NE后对TE的想法了(还是稍有不同)。 说实话,就推荐程度而言,这个比恶狼要强。然后恶狼比夏娃强。根据游戏机制而言,绝望监牢不推荐,所以,这个竟然是我芥末社里最推荐的了。 (考虑到恶狼another汉化版被封了,所以芥末社能玩懂的作品就全打完了。还是那句话,大爱芥末社!) 我忘了啊,这个steam上要买的。我以为免费的。这样一来推荐程度往下掉一掉。考虑到游戏体量和游戏性,这个掉到和绝望监牢差不多了啊(可能比绝望监牢低一点(绝望监牢至少容量大))
谎言游戏好像是wasabi第一部作品吧『俺也不晓得』剧情和其他系列比稍微逊色 凶手其实很明显就能知道是谁 毕竟你搜集的都是关于他/她的证据 而且漏洞很多 比如男主可以用电脑登录偶像女的微博 那他为什么不直接上网求助 还有凶手接受死刑的时候说了几句废话就欣然接受了 咱就是说不理解 类似的逻辑问题还是蛮多的 不过总体而言还是推荐入手 你可以把它当成弹丸的小迷弟 但是我想说wasabi其他的作品真的很值得去试玩 可惜pc端就只有这个谎言游戏,罪恶监狱和囚禁之馆 『囚禁之馆只有在他们官方的网站才能下载而且只有日语』 最后求求在pc端移植更多的作品吧 『希望囚禁之馆上steam带着汉化』
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
-适合所有人 -值得游玩 故事套路但是回味无穷;游戏性差了点,不要期待。整体来说算是优质小游戏。
我不知道它是怎么敢卖12块的,只是一个免费游戏不!免费游戏都不如的程度!
冲着情怀买的。
个人觉得还可以,当打法时间,反正就几块钱
在我看来这就是在抄《弹丸论破》 个人是十分反感抄袭的,但是我对抄袭的判定是很宽松的。 都说《原神》是抄的塞尔达,但我玩了以后觉得那不算抄袭。 因为原神有自己还算优秀的剧情,以及作为手游未来发展的更多可能性。 能把传统付费抽卡手游和开放世界融合在一起,也是非常值得称赞的特色。 而我对抄袭的判别也就在“特色”这两个字上。 很可惜,《谎言游戏》并没有自己的特色。 玩法上和《弹丸论破》高度一致。 美术风格也和《弹丸论破》大同小异。 剧情上也没有什么出彩之处。 这样的作品很难让人将其划分到及格线以上
操你妈傻逼游戏 40开头的显卡都进不去 卡死了
垃圾
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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