
Old school TBS, post-apoc survival and RPG. Recruit deranged locals in your militia, ally local factions and fight those you hate. Haul loot back and rebuild your shelter, doctor your wounds, and fix your guns. People need feeding, booze needs brewing and there is an end of the world to enjoy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.14/day in the week to Aug 25 → 1.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Urban Strife is a turn-based tactical survival RPG that blends old-school strategy, open-ended exploration and base survival with real ballistic simulation, ruthless factions and a zombie horde that will eventually come for everyone. You begin as a mysterious patient evacuated by the CDC from an Atlanta lab shortly before the city falls. Half dead, you are rescued by the good people of Urban Shelter, one of the last places left where kindness and apple pie are still on offer. But not much else. Most of these folks are old and frail, their home is falling apart, and monsters of both the undead and living kind are getting closer. You are not chosen. You survive because others pull you back from the edge.
The zombie virus pandemic has been raging for two years and has dragged humanity back to its most primitive, tribal roots. In Urban, survival means more than staying alive. You need to preserve one small glimpse of civilization, rebuild its defenses, choose who is worth saving, and live with the consequences.
Start as a mysterious patient evacuated from Atlanta shortly before the city falls.
Find shelter among old suburban survivors trying to keep their home alive.
Explore a city divided between gangs, soldiers, cultists, refugees and roaming undead hordes.
Make heavy choices about who gets saved, who gets used, and who gets left behind.
Prepare for the horde that chased you out of Atlanta and a final epic battle to end all battles.
Urban Strife features realistic ballistic simulation across all firearms, calculating every bullet trajectory down to each shotgun pellet and each fragment in your homemade grenades. Cover matters. What cover is made of matters too. Hide behind a car engine and you are safe from most calibers. An enemy is mocking you from the other side of a thin wall? Shoot through it with your hunting rifle.
Bullets follow simulated trajectories instead of abstract hit rolls.
Shotgun damage is calculated by individual pellet impacts.
Grenade explosions generate fragments with their own paths.
Cover depends on material, thickness and angle.
Weapon classes have distinct tactical roles, from low-AP pistols to high-damage rifles.
Burst fire can deliver heavy cumulative damage and multi-target penetration
Combat allows precise targeting of enemy body parts. Before you pull the trigger, an advanced Chance-to-Hit calculator estimates both your percentage odds and your potential damage, taking bullet attenuation into account. Skills, perks and weapon attachments can improve your chances, but bad positioning and bad luck can still ruin the day.
Target body parts to cripple, slow, disable or kill enemies.
Go for risky headshots, safer center-mass hits or tactical limb shots.
Use attachments, perks and skills to improve accuracy and damage.
Manage action points, ammunition, injuries, noise and positioning.
Face enemy AI that analyzes the battlefield and adjusts its tactics every turn.
Avoid pulling the entire map unless you enjoy being surrounded by very motivated and angry enemies.
Loud firearms are not always the smart option. When you do not have access to a silenced gun or a crossbow, it is time to go melee. And you can melee with everything under the sun in Urban Strife, from grandma's frying pan to Lucille's local cousin, your very own spiked baseball bat - one very personal way to settle a dispute with a zombie about who gets whose brains.
Use melee weapons when gunfire would attract too much attention.
Fight with blades, blunt weapons, improvised tools and other questionable solutions.
Sneak behind enemies for silent takedowns.
Set up Overwatch ambushes and trigger them during the enemy turn.
Win initiative checks to strike first, or lose them and get interrupted.
Keep clumsy teammates away from ninja games unless you want a disaster.

Urban is populated by NPCs struggling to survive in their own ways. They have their own survival story and personal agendas. Some are willing to help you, but only if you serve their interests first. Everyone has a dark side and everyone has a speech ready about why their side is righteous.
Meet survivors with their own wants, needs, routines and morality.
Recruit militia fighters from among Urban's deranged locals.
Gain allies by helping people, bargaining with them, or serving their interests.
Choose between three main faction blocs: the National Guard, the Church of Second Chance and the Shady Lady biker charter.
Unlock different story paths, shelter upgrades and long-term benefits depending on your alliance.
Remember that no alliance is clean and no path is morally safe.

The Shelter, your base, is central to survival. You find it damaged, overcrowded and close to collapse. Refugees need food, medical care, morale and power. Facilities must be repaired, expanded and staffed. The old suburban residents who built it offer their know-how as engineers, pharmacists, chefs and other specialists. They will be essential to your survival, and you will be essential to theirs.
Scavenge food, medicine, morale items, fuel and materials.
Repair and expand shelter facilities.
Unlock faction-specific upgrades and bonuses.
Produce your own arsenal, from explosive bullets to tactical weapon kits and high-capacity magazines.
Prepare carefully, because when the siege begins, scavenging stops. You survive only on what you built.

Urban Strife uses a classic Action Points system inspired by old-school turn-based tactics, with interrupts and skill-based reactions. To avoid long waits against large numbers of enemies, zombie hordes act in a dedicated simultaneous phase. All undead move together while still making individual decisions, keeping combat tense and readable even when facing overwhelming numbers.
Classic Action Points combat with modern quality-of-life improvements.
Interrupts, reactions, Overwatch and skill-based tactical decisions.
Perks that can be trained up to three levels deep.
Cars with different speeds, fuel consumption and cargo capacity.
An arena system where you can fight for gold prizes.
Engagement
Reviews
Themes across 330 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
不好玩
Отзыв будет по категориям: - Плюсы игры; - Минусы игры; - Комментарий (личное мнение). ПЛЮСЫ: - Большая и логично выстроенная база! - Атмосфера! - Длительное время лежат трупы на своих местах после битвы, даже если вы ушли с локации, затем вернулись, они продолжат лежать на своих местах после битвы (иногда сразу исчезают, баг наверное). - Эффект пожара! - Эффект после взрыва! МИНУСЫ: - Маленькая карта; - Нет погодных эффектов (дождь, туман, снег, ветер); - Обвесов на оружие визуально не видно; - Нельзя отстреливать конечности (нет визуализации этого); - Не продумана парковка вашего транспорта на локациях с торговцем (приходиться далеко бегать); - 4 вида транспорта, от вашего выбора фракции зависит какой транспорт у вас будет, всего доступно будет 2, стартовый и выбор фракции; - 3 вида противников, люди, зомби, гули; - НПС противники ведут себя глупо даже на высокой сложности, постоянно перезаряжаются, перебегают с места на место, попросту сжигают очки действий. Агряться сразу на зомби, хотя зомби атакует игрока и атака игрока им выгоднее, и ближе чем зомби; - Система прокачки максимально скудная, перков мало, хотя атрибуты более менее по стандарту, но перки будут качаться от выполненных действий и ничего самому выбирать типа куда можно вложить очки - нельзя. Есть индивидуальные перки у каждого персонажа по типу - больше веса переносит, иммунитет к вирусу и тд; - Прокачка базы. Здесь всё за чертежи и материалы делается, материалы это и есть 1 вид ресурса который требуется для строительства/крафта транспорта. Вы видите сразу все чертежи на экране (закрытые и открытые) которые разделены на категории. Топовые чертежи будут доступны от выбора 1 из 3 фракций, выбрав фракцию - остальные чертежи 2х других фракций останутся недоступны (в том числе и транспорт). Вы со старта видите потолок игры. Нельзя строить там где вам хочется, под всё уже выбрано место, вы нажимаете кнопку "Построить" и в определённом месте появляется нужное строение. Нельзя взаимодействовать с постройками, они просто дают какой-то ресурс и всё; - Крафт/промышленность. Всё что вы увидите в этой категории - так оно и будет, ничего нового там не появится с течением игры. Там мало чего на самом деле; - Перемещение по карте. Перемещаться можно пешком или на машине. При перемещение есть рандомная вероятность наткнуться на какую-то, невидимую на карте, группу (в 99% это будут зомби и в 1% торговец бензином, больше мне никто не попадался). Перемещался я большую часть времени на машине и когда происходит событие встречи этого ИЗБЕЖАТЬ НЕЛЬЗЯ. Всегда приходиться исследовать и зачищать однотипную локацию шоссе от зомби. За это даже ничего не дают толком, несколько стрел и пару единиц припасов за 10 минут реально потраченного времени, совсем неинтересно; - Событие на карте. Появление орды на карте в виде фигурки, эта фигурка носится быстрее машины. Был такой момент, что мне нужно было проехать до базы расстояние в половину меньше, чем находится от меня орда. Она меня догнала пока я ехал и появилась снова эта надпись "ИССЛЕДОВАТЬ", кроме неё больше нечего нажать. Снова битва на однотипном шоссе, только количество зомби больше. Затем появилась ещё одна орда и стала атаковать "Оружейный магазин", на тайм строке появилось уведомление "Если мы не поможем поселению до этого времени, его займут зомби и будут там спавниться", я пошёл на помощь с мыслями, что мы вместе с поселенцами будем биться на этой локации против орды. Но нет, когда я подошёл, это снова была локация шоссе, а не магазина и никакой помощи ни от кого не было. КОММЕНТАРИЙ: Казалось бы пошаговая игра 2026 года, а возможностей и визуальных эффектов как у игры 2010 года. Такие игры в первую очередь берутся ради возможностей в игре, хочется массу возможностей в ущерб типу игры (тому же перемещению по карте) и пошаговой боёвке - это всё меняется на возможности игры. Мне кажется возможности таких игр должны превосходить возможности экшн игр от 1/3 лица, но здесь совсем всё иначе, эта игра проигрывает даже некоторым экшн играм по возможностям, графике, эффектам.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $562.2K | 3.8K | 83% | $5.99 | |
| $562.1K | 4.6K | 82% | $4.99 | |
| $562.1K | 1.4K | 98% | $14.99 | |
| $562K | 2.4K | 95% | $9.99 | |
| $561.9K | 2.9K | 97% | $5.09 | |
| $563.2K | 1.8K | 71% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4M | 2.6K | 73% | $19.99 | |
| $81.2K | 142 | 65% | $19.99 | |
| $62.6K | 226 | 38% | $9.99 | |
| $46.6K | 58 | 59% | $24.99 | |
| $23.4K | 136 | 73% | $6.99 | |
| $6K | 17 | 94% | $12.79 |
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 330 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра понравилась.... это можно увидеть по количеству часов. Впрочем порекомендовать могу лишь авансом за главную механику. (вода) Свою главную механику - стрельбу и баллистику, они действительно сделали хорошо и приятно (хотя проблема с %попадания в подобного жанра играх остаётся, как и случайная возможность попасть в затылок товарищу), сражаться круто и веселого, можно посадить перса куда-нибудь повыше с крупнокалиберной винтовкой и он будет простреливать всю локацию на больших расстояниях и прошивать картонные стенки американских домиков, также бьются стёкла и можно поджечь машины и они даже симпатично сгорят. Собственно за пределами стрельбы и боёвки хвалить нечего, всё остальное по сути просто функционально существует для обеспечения главной механики, не настроенное и не отполированное - оно просто есть, в виде "заглушки", экономика...прокачка(я в ней даже как-то разобрался, но не думаю что она работает как задумано, так как для создания наиболее эффективного перса требует делать всё и сразу)....статы и баланс оружия, стелс и кражи...отношения с фракциями и даже собственная база....игру ещё пилить и пилить....Можно многое написать что со всем этим не так, но это уже будет слишком много текста. Сюжета центрального как такового нет, есть локальные забавные и прикольные истории, довольно привычные для зомби сеттинга, но все квесты и всё взаимодействия с npc сделаны по шаблону, убей кого-нибудь сначала на этой локации потом пойди на соседнюю и убей там всех. В некоторых местах есть проблески того что пытались сделать что-то оригинальное, но это такие единичные случаи что у меня они потерялись на фоне идентичного алгоритма действий, если бы сражения мне не зашли я бы умер просто со скуки. Единственные вещи которые изредка влияют на диалоги это сила и интеллект на 70+, и наличие или отсутствие нужного персонажа... (/вода) Есть игры в данном жанре гораздо лучшего качества, но если вы их уже пробовали и хочется чего-то свежего, то в целом на какое-то время она пойдёт. Стоит она опять же относительно недорого.
Really enjoying it.
did not encounter any bugs. Good game however I dont see big replayability and and also some of the best weapons you get early on. As soon as you are full squad on the starting sniper rifle fights are not to difficult anymore.
Still waiting for more updates, but the game plays well and the time i have put in the game was great
糞
合格的战术水平,融合了丧尸题材
할인 할때 구매 해서 해라 게임 내용 벌거 없고 메인이 좀비 게임인데 좀비는 멍청 하고 심지어 한 종류 뿐이다. 아무리 인디 게임이지만 영상이랑 인 게임이랑 너무 다르자나 빡치네
This could have been a good game. Everything is too generic and thus the game lacks immersion. It's like "Dead State" albeit a bit better but still not good enough. I really wanted to like this game but in all honesty, most probably, I'll never play it again. It's really such a pity.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.