
Urban Legend Hunters 2: Double is an immersive adventure game where you investigate urban legends in a modern city.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1][b]Urban Legend Hunters 2: Double? Doppelgänger Drama Hits Different![/b][/h1] "Like, what if you aren't really you? Yeah. This game's got you questioning existence while solving puzzles." [h1][b][1] Intro: [/b][/h1] Urban Legend Hunters 2: Double is a hybrid visual novel that smashes together live-action cutscenes and trippy alternate dimensions. Set in a modern city haunted by spooky rumors, you’ll dive deep into the eerie tale of “the double”—an urban legend that'll have you side-eyeing your reflection. It's a sequel, but you don’t need to play the first to get sucked in. [h1][b][2] Game Experience: [/b][/h1] You start as a total outsider who stumbles into a digital mystery when three randoms on a messaging app invite you to help find their missing friend, Chris. What follows is a mix of creepy text threads, voice calls that feel a little too real, and mind-bendy exploration that pulls you into a not-quite-real world. The game leans hard into atmosphere: moody visuals, haunting audio, and live actors that somehow make everything hit harder. You'll explore, snoop around, and solve clever puzzles while piecing together the truth about the legend—and maybe yourself. It’s like if Black Mirror and an ARG had a baby, and then that baby ghosted you. [h2][b][3] Pros and Cons: [/b][/h2] [b](+) The Good Stuff / What Rocked / Why You'll Love It: [/b] [list] [*]Live-action + virtual blend - Makes the game feel weirdly real in the best way. [*]Storyline with major "wait... WHAT?!" vibes - Totally hooks you with its eerie mystery. [*]Innovative use of texts and voice calls - Immersion level: maxed out. [*]Puzzle design is smart and satisfying - You’ll feel like a genius when you crack 'em. [/list] [b](-) The Bad Stuff / What Sucked / Why You Might Rage: [/b] [list] [*]Some exploration bits feel awkward - The transitions between scenes can be clunky. [*]Slow pacing early on - The real meat of the story takes a while to show up. [*]No fast-forward or skip for repeat scenes - Can get grindy if you’re replaying for multiple endings. [*]Lack of English voice-over - Sub-only might turn off casuals. [/list] [h2][b][4] Final Thoughts / The Verdict: [/b][/h2] Urban Legend Hunters 2: Double is a deep-cut indie gem that delivers weirdness, suspense, and a whole vibe. It’s not your average visual novel—this one's got flavor, innovation, and just the right amount of existential dread. If you’re into mystery, ARG-style storytelling, or shows like Dark or Alice in Borderland, this is 100% your jam. Solid 8.5/10—get ready to question reality. [h2][b][5] Side Note / Shameless Plug: [/b][/h2] Like reviews that dive into the filthy and the fun? Smash that follow button on our [u][url=https://store.steampowered.com/curator/33855818]Nyanco Channel[/url][/u] curator page and check out our [u][url=https://www.youtube.com/@NyancoChannel]YouTube[/url][/u] deep dives into more absurd anime degeneracy and actual good adult games. You know you're curious.
[h1]特殊なSNS界隈ホラーアドベンチャー[/h1] 日本語対応 一応のエンディングまで到達したのでレビュー (Ver1.01時点) プレイヤーはこのアプリをホラーゲームだと思い購入するが そこは都市伝説を語る為のアプリで 出会い系アプリとして使われている場所だった 他のユーザーにはない「謎の目」がホーム画面に表示されており それを管理者や他の人物と会話していきながら とある女性の失踪事件に巻き込まれていく… METAという謎空間に移動して他の人では知りえない情報を 手に入れて謎解きをしていく バージョンが変わるまでエンディングに到達出来ない状態だったが 現在では修正されている 一旦エンディングまで行くとチャプター選択画面が出て 2つのポイントに戻れるようになるが 完全オートセーブなのでクリアデータは持っていけず そこまでの道のりを消して戻るという強引な誘導で 他のエンディングを回収させるのだが 分岐の条件が割と難しい 本筋のストーリーに関する人間が3人、管理人 どのトリガーを引けばいいのか?が解りづらく 4回ほど分岐からやり直したが本気で解りづら過ぎる 3人のグループチャットと更に個別チャットがあり グループチャットで話たくない話はそちらで…と リアルだとあるあるだけどゲームだとこっちは1人なんだから 勘弁してくれよ…となる 分岐がありすぎるようで無い、しかもトリガーがハッキリしないので 別エンディングを回収するのが滅茶苦茶大変 もう少し解りやすかったら面白かったかもしれない テーマが凄く好みだったので残念 目の開き具合とか変わるけどなんか意味あったのかな…? クリアは何とか果たしたけど伏線が回収できないのでモヤモヤする [code] Steamキュレーターで紹介しました [URL=https://store.steampowered.com/curator/41056472/]「3D酔いでもゲームがしたい」[/URL] 毎日更新してます! [/code]
Маю одразу зауважити, що сюжетно гра дуже файна, хоча й не жахастик в звичному розумінні ніц, а от технічно це справжній жахастик. Я аж вив, продираючись крізь технічні недоліки гри, але не шкодую ні про що, проте маю одразу попередити, щоб не було конфузу. А також це друга гра в серії, але перша не перекладена й тут її нема, наскільки мені відомо, вони кожна окремо йдуть, але ж. Також анонсована третя, але чи вийде й коли - хтозна. Далі розпишу все детально. Тож гра починається фактично з того, що ви її купуєте. Саме так. Очікуєте містику про міські легенди? Тримайте симулятор чату, де вам одразу ж скажуть, що додаток мав бути безкоштовним. Та у вашої конкретної версії є певна відмінність, відмінність, через яку доведеться не лише писати модератору, а й дізнатися про дівчину на ймення Кріс, в якої була схожа проблема й яка зникла. Хто всі ці люди, до чого тут двійники та міські легенди, що сталося насправді й як дістатися до правди та самої Кріс тепер ваша морока. [i]Користуючись тим, що цю дилогію мюзиклів я цитую не вперше, але її все одно ніхто не дивиться, зауважу, що ця пісня й ці цитати мають набагато більше сенсу, якщо бути в темі сюжету, хехехехе. [spoiler]В героїв навіть "аватарки" співпадають, якщо вам так тре спойлер.[/spoiler][/i] [quote]Horsefeathers...the diamond looks much smaller in person 'Tis true, 'tis true, 'tis true Celebrities always do Us and our shadows, too Us and our shadows The Devil’s Carnival (2012) - Beautiful Stranger (й наступні)[/quote] Продовжуючи про сюжет зауважу, що починається він дуже-дуже моцно, просто ух, а також одразу хочеться згадати дві гри, одна з яких дуже очевидна (Mystic Messenger), а друга лише для втемних, хоча більшість фактів та, мгм, причин для асоціацій на вас вивалять буквально в лоба (999\Zero Escape), для більш нагального прикладу, скажімо... уявіть, що якийсь з Зеро видав героям замість браслетів\іншого телефони зі зламаним додатком RFA, тому тепер у вас головоломка в головоломці й діалоги варіюватимуться від "хочеш запросити мене на побачення?" до квантової фізики та стін тексту з фактами (ОТАК треба на побачення запрошувать, ну!). Хай там як, перші години 4 все йде пречудово, хоча швидко починаєш розуміти, що з послідовністю щось не те. Далі вилазять серйозні проблеми з ігроладом та прогресією, про які згодом, й враження від сюжету змазуються дуже. Навіть попри це й той факт, що там будуть усілякі сюжетні твісти, друга половина гри справді слабка. Зверху ще мій особистий біль - пропуску тексту нема, вдруге проходити через ці тортури я не готовий навіть якби він був, а закінчень в грі точно не одне, тому я підозрюю, що там ще захована дрібка лору, яку я наразі не можу дістати (якщо згадаю за кілька років про неї - переграю, але ж) й це дратує. Справді хочеться ще, бо хоч ідея та концепт не нові, напрямок розвитку сюжету тішить й загалом тут достобіса потенціалу, то я вже починаю прискіпуватись, бо той ще тертий калач, ще й купа тем, в яких я добряче розбираюся. Просто прикро бачити, як файна ідея потонула під відсутністю досвіду та навичок для її реалізації. [quote]Cunning creatures Slither front and slither back Double dealers Double-up for the attack[/quote] А от тепер справді сваритимусь. Технічний бік гри це казна-що. З одного боку я не засмучений, що не отримав типу візуалку з живими людьми замість намальованих, але 90% ігроладу відбувається в віртуальному телефоні (бо гра в оригіналі на мобільний), при тому по-перше чати непослідовні, по-друге почасти не зрозуміло, ви обираєте одну з кількох опцій, щоб відповісти на питання, чи щоб його задати. Ба більше, опції взагалі з'являються та зникають довільно, більшість цього всього можна взагалі було не писати, особливо в тій самій другій половині гри, де ви ставите ті самі питання по 4+ рази раз у раз. Й це насправді НЕ НАЙБІЛЬША проблема. Найбільша проблема полягає в тому, що ви досить швидко зрозумієте, що вам потрібно зробити, як і де, але вам доведеться доводити це грі, себто не лише всіх опитати вкотре, а ще й знайти та тригернути потрібну сюжетну точку. Й вдруге та втретє, бо з першого разу не завжди працює. Тобто як перший приклад, який зробив мені боляче: вам потрібні ножиці. Ви їх знаходите, ви їх бачите. Ви не можете з ними взаємодіяти. Бо щоб взаємодіяти з ножицями, вам потрібно спочатку піти в інше місце, зробити штуку, всіх опитати, піти назад, зробити ще штуку, знов всіх опитати, про всяк випадок повторити процес та впевнитись, що зміни відбулися... й лише тоді, можливо, нарешті все спрацює. Але це не точно, процес може повторюватись до 20-40 хвилин для кожної довільної "точки прогресу". Іноді просто хтілося волати в монітор. На тлі цього про музику, візуал (майже відсутній), озвучення (аматорське, але принаймні більш-менш реалістичне) та все інше навіть писати не хочу. Ідея з механікою цього всього теж загалом цікава, але з таким виконанням ліпше б це була лінійна візуалка, простигосподи. [quote]I could say that I'm hurt But it wouldn't be true The knife in my back It reminds me of you You're my beautiful stranger The game is afoot It's the shadow's domain So don't ♥♥♥♥♥foot Shoot![/quote] Так, я рекомендую цю гру, вона справді того варта й я слідкуватиму за розробниками дуже уважно (з якою метою то вже від них залежатиме), але саме грати в неї я б радив виключно тим, хто готовий продиратися крізь купу недоліків. Вона того вартує (для мене принаймні), але краще добряче зважте свої бажання та можливості.
This game has a really quality immersive story, and while the structure is great, the actual game play can be a bit tedious. It starts off by bringing you into the game by breaking down the fourth wall, which I loved. The rest of the game is primarily played through phone messages, like an internet detective story, but with an interesting twist. The story was unique and well developed. It's a story that will probably stick with me. The aspect I didn't like about the gameplay was that often times you are forced to have the same conversations over and over. Why would I ask the same exact question 4 times? This is suspicious behaviour, I wouldn't do this. It's especially frustrating when you are already 2 steps ahead in the story, but need to repeat the conversation. Most times you only have one option to say. It's [i]very[/i] hard to see if you're having any influence on the story at all. I also had many times where the story was stuck not advancing, and I needed to open and close all of the chat screens. As is I think it might end up turning players away, but it is genuinely wonderful unique storytelling. I just wish this was streamlined a bit, because the story is 100% worth playing. I'd recommend this to anyone that has a bit of patience and likes good storytelling in games.
[h3]感謝您的日語支援! Thanks for the Japanese language support![/h3] 都市伝説をテーマとしたミステリーアドベンチャー 1件ある日本語レビューがおすすめしないだったので期待せずに始めたのですが結構面白いですね おすすめしないにするような悪い作品ではないと自分は思います ひとつ気になったのはテキストの表示スタイル ワンクリックである程度まとめて表示してくれるのはいいのですが テキストの動きが多いせいで読みにくい これは表示スペースが狭いのが原因です スマホの画面を模するのは良いと思いますが もう少し工夫して欲しい この辺は他作品の良いところを 貪欲に取り入れて欲しいものです 具体的には『Disco Elysium』や『シチズン・スリーパー』です
meh
you thought you purchased a horror game but its a dating app that is the plot oooOOOoooOOOOoooh SPOOOooooOOOOky texts!!!! 1/10
This isn't my first "haunted phone/messenger game", but boy is not worth it. After hours of playing nothing spooky has even happened and I literally can not interact with anything or anybody. I know I need scissors, I know where they are, but the game won't let me pick them up.
[h1]终于玩到手机对话式恐怖怪谈了![/h1] “都市传说”这个词大家可能已经非常熟悉了;作为恐怖游戏爱好者的我对这种题材的游戏也是“欲罢不能”,我在刷短视频时也刷到过很多聊天软件对话类型的恐怖故事,并且一直也想狠狠体验一把这种“代入感”,可是我苦苦找寻了一段时间后,却没有找到这种类型的游戏。 直到,我看见了它——《都市传说冒险团2:分身》,它是一款以手机聊天软件为基础的文字恐怖游戏,除了恐怖还蕴含着很强的哲学思辨原理,其表里世界的精彩切换解密设计也带来了极强的冲击力,虽说游戏主要是以长时间的文本类剧情为主,但若细细品读,其带给玩家的恐怖体验也非常优秀。 游戏前期有很长的时间来给剧情整体做铺垫,从现实世界到虚幻斑驳的里世界,从都市传说到希腊神话,从聊天里的一句乱码到“文化结合症候群”,从“别人对都市传说的亲身经历”到自己的“分身”,游戏对都市传说的铺垫刻画可谓是做到了极致! 但是,整体的剧情设计因为前期太多的刻画而导致结局或许并不那么难猜(以下内容涉及结尾剧透),从“再来人”说不喜欢打电话,还总是以一种奇怪的方式来搪塞我的问题时,我就猜测其可能就是我的“分身”,而总是以“什么都懂”的印象出现,却在前期说不理解APP底部为何出现眼睛的Hyde更是“严谨到漏洞百出”。 不过中间推理“惊奇玄怪知识分子”网红团队之间的话语和秘密的体验感还是不错的,甚至在其中还能通过电话的方式来改变里世界的状态,“竞选班长投票”那段通过电话实现里表世界的交流在一开始把我狠狠震惊到了! 里世界的剧情部分也跟表世界里的话语有着很强的联系性,“可丽丝”在地铁之中说出了自己喜欢“被跟踪和喜欢”,与故事铺垫时Hyde说的只有认可这种事情的时候才会发生在自己的身上相互呼应,剧情联系感极为强烈。 到之后的分身企划,“分身”在网络上爆出的视频,还有最终关于META世界的惊悚实验,一切的一切从团队矛盾之间引出并逐渐明朗,到最后的最后引入“时间”的概念,越来越多的理论交杂,最终构成了整个故事;这种沉浸又烧脑的剧情真的是“妙不可言”! 解密内容还比较有新意,联系性很强,不仅利用了表里世界之间的联系,同时文字的作用发挥也十分到位,解密内容需要认真去分析手机对话和场景内出现的文字,而且和剧情大体顺序并无一丝冲突,逻辑性很强,编剧功底可见一斑! 总体来说,这款游戏的代入感十分浓烈,即使主要内容是纯文字交流,但总体构思确实非常缜密引人思考,如果你也是恐怖文字游戏的粉丝的话,那这款游戏或许正对你的胃口! [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
[h2] 游戏介绍 [/h2] 《都市传说冒险团2 :分身》是Toii Games游戏工作室推出的一款以现代都市为舞台,探寻都市传说的沉浸式真人冒险游戏。故事延续了一代的结局,主要围绕着著名网红主持人“可丽丝”失踪事件展开,不过对于没有接触过初代作品的玩家来说也不必担心,两部作品没有直接联系,可以不用担心有剧情关联,玩家可以顺利游玩。 [h2] 剧情简介 [/h2] 故事中玩家扮演的原本只是个普通路人,因为一时好奇在应用商店里买了一款“恐怖游戏”,可是进入游戏一看,竟然是只是一个看起来普通不能再普通的聊天软件。在和其他人互动的过程中,玩家发现自己并不是唯一一个遇到这种情况的人——其中一位叫可丽丝的玩家甚至已经神秘失踪了!当玩家与可丽丝的朋友取得联系后,更加可怕的事情发生了:自己的手机app上竟然也出现了一张眼睛的照片,这正是可丽丝出事前的征兆。在对未知的恐惧和对真相的渴望驱使下,玩家开始了一场探寻真相的旅程。 [h2] 玩法介绍 [/h2] 游戏的核心主题围绕都市传说展开,故事内容涉及多种各具特色的城市灵异传说。大多数传说偏向恐怖类型,但也不乏一些较为幽默的内容。例如,游戏中有一段讲述的传说是关于向机器献祭“乖乖”,以祈求机器魂得到满足,从而避免机器出现“死机”现象。此外,游戏中的“分身”传说也值得一提,它讲述了一个与你长得一模一样的人不断接近你,甚至最终取代你的故事,这种情节有点像夺舍或者附身的传统恐怖故事。 在玩法上,游戏结合了文字冒险与真实影像的元素。主角通过手机app获取信息并与其他角色进行交流,同时一些关键剧情和人物的表现则通过实拍镜头呈现出来,增加了游戏的沉浸感。值得注意的是,游戏并不仅仅是简单地讲述都市传说或营造恐怖氛围。它深入探讨了都市传说的形成机制,以及这些故事如何影响人们的世界观,进而反映出人类与世界的关系。游戏尝试以一种更为科学的角度,分析都市传说是如何从口耳相传到持续流传下来的。这种思考不仅增加了游戏的深度,也为玩家带来了一些值得反思的视角。 游戏的文本量还是蛮大的,需要玩家不断通过与其他角色互动获取有用的信息,好在制作组将重要的信息部分标注了出来,降低了玩家阅读并分析的难度。另外游戏有三个结局,由于影响结局的选项较多,无法简单的通过几个选项调整来决定最后的结局走向,其中眼睛的颜色是判定结局导向的主要依据,绿色、黄色、红色分别是三个不同的结局,想要达成不同的结局,需要玩家多周目游玩。 [h2] 总结 [/h2] 本作将真人影响与都市传说解谜联系起来,在剧情节奏和玩法设计上都比较独树一帜,虽然与我之前评测的《都市传说解体中心》相比剧情没那么有深度,但是其中对于都市传说的思考还是值得回味的,推荐给喜欢真人影视互动并且带有微恐元素的玩家入手体验。 [quote]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45214439/]轻游社[/url],以轻松认真的态度,对待每一款游戏 [/quote]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Cloudy Valley | $8K | 66 | 77% | $6.99 |
| Fell in love with the Nobility girl As a member of the rebel organization | $8K | 60 | 88% | $6.99 |
| Bottle (2016) | $8K | 472 | 63% | $0.99 |
| Orten Was The Case | $8K | 162 | 95% | $3.74 |
| Roto Force | $8K | 134 | 92% | $3.19 |
| Hexa Turn | $8K | 113 | 89% | $2.99 |