
The Royal Game of Ur, also called Twenty Squares, has a history stretching over five millennia with examples found across the Mediterranean! This is a 3D gameplay experience taking you into the ancient world! The game board set is a 3D reconstruction of an ancient example from a museum.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
⠀
"Ur" is a student project from Emory University in Georgia, where they enjoy both kinds of music, Country [i]and[/i] Western. And also ancient board games that are a bit like dominos, I guess. And while this isn't a complete failure compared to many student projects, featuring 3D rendering and so on, it's the same kind of tier you'd expect for a mobile app, and we have to remember we're here on Steam for PC games, not whatever you can pick up from Google Play. The graphics in this game are passable, but could be better. And while it's vital for any game to have impressive visuals (gaming is a visual medium, after all), there's more to a game than just the graphics. To be worth a gamers time, the game must match top tier visuals with top tier gameplay, and that's not happening here... this is just a tile based tabletop game, and hardly in the same tier as GTA:V or Baldur's Gate 3. Not every "free" game really is. There's often MTX, or content locked behind DLC, or donations being requested, or any other number of things that could mislead gamers, but in this case I'm glad to say this really does appear to be a fully free game. Nothing demonstrates a developers belief in themselves and their work than giving it away without any remuneration. This is a service to themselves, and the gaming industry, and should be applauded. Of course, just because something is free, doesn't necessarily mean it's valuable. Even though this is "free", it failed to appeal to the 120 million+ gamers on Steam. SteamDB showed the game peaked at only 3 concurrent players... this is a dismal public reception. This was so bad they couldn't even give it away. Bearing in mind that free games don't add +1 to your game collector count, should you bother adding this to your library and downloading it? This is a "maybe" experience... if you have a lot of free time on your hands and nothing else to do, why not? But for the purposes of a review, this isn't something I can say everyone must try. It's not quite there. Valve doesn't give us a "maybe" option in reviews, but if they did, that's what I'd choose for this.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
This is a great way to learn about this ancient board game. It has a polished tutorial that explains the rules, and AI that is challenging enough to keep you on your toes. Reminds me of educational games I played as a kid.
A great game its a ton of fun. Easy to learn from the straight forward tutorial, excellent difficulty levels & characters that had me playing more competitively with their comedic quips and jabs full of historic references. Truly the perfect game of strategy and statistics brought lovingly to life by the developer.
A quick, bite-sized, and fun rendition of a game I don't see made playable very often in history-themed gaming. Very easy to jump in and play a round or two without having to commit a large amount of time.
免费 没中文 没成就 Ur 乌尔皇室棋 乌尔皇室棋(The Royal Game of Ur),又称 “二十格棋”(Twenty Squares),其历史可追溯至五千多年前!已知最早的棋盘诞生于公元前 2500 年,在地中海地区各处均发现过该棋类的实物例证。这款游戏以 3D 电脑游戏的形式呈现,带您沉浸式体验古老世界。游戏中的棋盘、棋子与骰子,均是依据博物馆馆藏的古代实物复刻而成的 3D 模型。这款极具历史感的棋类游戏,难度远超表面看上去的那样! 这是一款 “竞速类” 棋类游戏:速度是制胜关键!在古代世界,商队与船队的经营者、商人、劫匪与海盗们凭借高超的应变能力穿梭各地,而这款棋盘游戏正将这种核心能力融入其中。游戏目标是:在对手之前,将自己的所有棋子从起点沿棋盘路径移动至终点。 展现您的战略智慧吧!您会如何制定策略?是选择一次性将所有棋子投入棋盘,还是集中精力先推动一枚棋子前进?当骰子掷出理想点数时,您会优先让自己的棋子前进,还是选择将对手的一枚棋子移出棋盘?需要注意的是,这款游戏在古代曾被用于占卜:在游戏过程中,您或许能窥见自己未来的一丝端倪! 游戏特色 支持台式机或笔记本电脑,通过键盘操作游戏。 每回合掷虚拟骰子,沿棋盘移动您的棋子。 若棋子落在 “玫瑰纹格”(rosette)上,可获得额外一回合;若落在 AI 对手的棋子所在格子,可将其 “困住”(使其移出当前路径)。 提供三种不同难度等级,对应不同水平的 AI 对手。 提供三个可选的游戏角色形象(avatar)。 内置游戏教程,帮助快速上手。 游戏内可记录您的最高得分。 可自定义游戏分辨率与背景音乐。 兼具教育意义!您能了解到 “乌尔皇室棋” 这一真实存在的历史棋类 —— 它在地中海地区流传数千年,曾是古人常玩的游戏。游戏过程中,还能看到玩家之间互动的古代用语。 完全免费!可用于课堂教学等场景。 项目团队 凯莉・吉尔德(Kylie Gilde)—— 首席程序员、自由程序员 桑德拉・布莱克利博士(Dr. Sandra Blakely)—— 项目总监,埃默里大学古典学系 乔安娜・C・芒迪博士(Dr. Joanna C. Mundy)—— 项目经理、数字项目专员,埃默里大学数字学术中心 凯文・德雷塞尔(Kevin Dressel)—— 技术架构师,闪耀海豚游戏有限责任公司(Shiny Dolphin Games LLC) 李乔伊博士(Dr. Joy Li)—— 游戏开发合作者,肯尼索州立大学,计算机游戏设计与开发助理教授 克雷格・布拉斯科(Craig Brasco)—— 视觉界面合作者、插画师,肯尼索州立大学,艺术与平面传播助理教授 埃维・王・埃德蒙森(Evie Wang Edmundson)—— 自由作曲家、音乐制作人 大卫・赫罗德(David Herrod)—— 学生游戏设计师、程序员,肯尼索州立大学(2020 届) 乔希・温斯顿(Josh Winston)—— 预告片制作、数字学术助理,埃默里大学数字学术中心
Wow, the Royal Game of Ur as a digital game!... It's a great game to play in your local medieval pub, with friends, lots of beer and mead, the music group playing old instruments, breaks into playing Game of Thrones main theme... true story, caught us all off guard... Great times, but I digress. Unfortunately, the rules used here in this digital version are horrible. For example: in this version it's possible to have the pawns from both players crossing the middle bridge in different directions...!? WTF dev?! This is the oldest board game in the world, played 4'500 years ago in the middle east, in public, in taverns, drinking lots of alcohol, so... How the hell would drunkards (like us) be able to track which pawns were traveling left-to-right or right-to-left in the bridge section, where can be several pawns from both players fighting there??? How do you track moving directions!? That is a ridiculous idea! Get serious, the bridge is a one way path! To those interested in the most accurate rules to date, check the YouTube video "Tom Scott vs Irving Finkel: The Royal Game of Ur." -- Cheers! ^^
I particularly appreciated the amount of information about the game's history, including the links provided, both about the game itself and the historical figures featured. It's a fun game with a good level of challenge
Древнейшая настолка в мире (5000+ лет активной разработки), игра королей и лучших из людей (шумеров, а не то, что вы подумали)! Все мы давно о ней знаем из видоса с Томом Скоттом, понятное дело, но на практике щупать это мало, кому доводилось, я думаю. Не сказать, чтобы я сам горел желанием - но тут аж бесплатно, так что куда деваться. [h2]I. Геймплей [/h2] В игре нам предстоит швырять евГениальные месопотамские четырёхгранные пирамидки (в качестве кубиков), на которых одни две вершины означают "0" и другие две вершины означают "1", а затем при помощи выпадающих значений передвигать шашки по полю, съедая шашки оппонентов, на которые мы наступаем. Игра считалась развлечением для элиты (умной), потому что рандом в ней решал не на сто процентов, а чуть-чуть поменьше - ведь: А) Суммарные значения кубиков можно спокойно предугадывать, ибо швыряем мы их больше одного за раз (концепт, многим знакомый по игре Catan). Б) У нас в распоряжении много шашек, а приказ о перемещении можно отдавать только одной из них за ход. То есть чисто стратегически можно рашить одной и той же, а можно плавно двигаться всеми по очереди - как хочешь. Этим стилем манёвров и определяется навык игрока в Ur, собственно говоря. Весело ли это играется? Ну тут в чём мулька… Залипая в эту самую диджитал Ur Я долго думал о местных балансных правках относительно того [url=https://youtu.be/WZskjLq040I]старенького видео[/url]. (Специально решил пересмотреть на свежую голову, чтобы понять, чего я не понял. Ибо когда в первый раз его видел - настолка показалась довольно толковой) И какой вывод сделал: в стиме у нас настолько радикально изменились правила, что в пору называть эту версию игры Ur 2.0! Не знаю, у кого там в конторе более умные и достоверно переводящие шумерские записки Британские Учёные сидят - у ютуберов ли или у разработчиков игры, но вот вам основные отличия, замеченные мной… 1) У ютуберов пул шашек состоит из семи единиц, и каждой из этих шашек предстоит пройти ГОРАЗДО более простой путь относительно того, который лежит перед тремя шашками из цифровой версии. То есть цена каждой единицы сильно возросла, и от того их стало более, чем в два раза меньше. 2) Ютуберы бросают четыре пирамидки в ход, а в цифровом варианте мы бросаем лишь три. Более того: в цифровой версии при выпадении тройки шашка передвигается на... Сюрприз: пять! На первый взгляд разница кажется незначительной, но это обманчивое ощущение - математика и теория вероятности жёстко переменяется, а она здесь во главе угла стоит. 3) В диджитале шашка не может выйти на стол, если пирамидки показывают "2", а также при выходе шашка обязана заспавниться на первой клетке - ютуберы перемещали их сразу же, как только она появляется столе на соответствующее кол-во клеток в зависимости от кубиков. 4) Поля с розочками в цифровой версии позволяют игроку швырнуть кубики второй раз подряд. В то время, как у ютуберов поле с розочкой обеспечивало бессмертность фишке, которая там стоит. Довольно много серьёзных изменений я назвал, как понимаете, но претензии мои направлены, по сути, только к новому маршруту фишек. Остальные изменения - либо просто делают игру немного "другой" (а не более плохой), либо добавлены в качестве обязательного дополнения к расширенному маршруту. [h2]II. Проблемка[/h2] Скажем так: в этой игре действительно не решает удача. Мне потребовался примерно часик, чтобы осознать плюсовую тактику поведения - до этого боты разносили меня в пух и прах. Однако, после того, как я начал играть с головой… Я просидел сpaных 750 ходов (вместо привычных 50-100), и моя партия так и не закончилась. Ur обладает просто охренительной системой камбеков и анти-сноуболла: ты действительно никогда не можешь знать, кто выигрывает в процессе и кто победит в конечном итоге. Потому что в цифровой версии игры партия на протяжении всего своего времени стоит на месте! Нет никакой механики, которая потихоньку приближала бы неизбежный финал. У игроков СЛИШКОМ много времени и возможностей, чтобы схавать шашку оппонента. Из-за пресловутого пути обратно, который обязана пройти фигурка. На небесах должны все звезды сойтись, чтобы оппоненту НАСТОЛЬКО не повезло, что он не смог бы съесть все твои фишки на их обратном пути. Таким образом, выигрывает наиболее выносливый - вы сидите за столом вечно, пока у одного из вас не откажет сердце или мозг. А вот в версии ютуберов игра едва ли будет длиться вечно! Маршрут там у фигурок буквально в 2 раза короче, и вот именно с таким простым маршрутом я бы ещë поиграл, и может даже порекомендовал бы вам. Но с монструозным полем из этой диджиталки - побойтесь бога. Я и так слишком хорошо представляю в уме, как мы с ботом будем жрать друг друга на протяжении двух+ часов. В пятиминутной пятикопеечной настолке. Так что в отличии от Ur 1.0, Ur 2.0 - игра roвнopей и последних людей! Так говорил Фотчетустра.
Yirmi Kare olarak da adlandırılan Kraliyet Ur Oyunu, Akdeniz'de bulunan örneklerle beş bin yılı aşkın bir tarihe sahiptir! Bu, sizi antik dünyaya götüren bir 3D oyun deneyimidir! Oyun tahtası seti, bir müzedeki eski bir örneğin 3 boyutlu yeniden inşasıdır.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Factorio | $140.7M | 232.6K | 98% | $35.00 |
| Slay the Spire | $80.1M | 216.9K | 97% | $6.24 |
| House Flipper | $65.8M | 111K | 94% | $24.99 |
| Prison Architect | $63.1M | 73.6K | 89% | $29.99 |
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $62.3M | 69.9K | 65% | $29.99 |
| Balatro | $55.5M | 195.9K | 98% | $11.99 |