
You - an UNNAMED suicide with a question mark instead of a face. But it looks like dying won't be so easy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
[h1]«CYBER HEART»[/h1] Геймплей: https://youtu.be/x7hFgpym8Fg Тягомотная, бессмысленная «аркада». Летаем сердечком (на ASDW, газуем пробелом) и отбиваемся от врагов светлыми квадратами, символизирующими энергетическое поле/ щит. Его перемещаем стрелками, но постоянно управлять им не нужно, оно автоматически переносится к вам, если вы им не пользуетесь/улетаете на определенное расстояние. Никакого обучения и описание целей. Предполагаю, что придется тупо летать, пока не пройдет какое-то время, и не появится босс. Сердечко может подбирать кружки, но что они дают непонятно. Цветные квадраты явно враги. Их можно отпихивать своим полем, а проще просто облететь. От поля-щита толку мало. Я так понимаю, что оно будет вместо оружия, когда появится босс, но у меня не хватило терпения его дождаться. Сердечко передвигается медленно, зажать пробел не дают, летаем рывками. Но это ерунда по сравнению с ограничивающим поле. Чуть дальше или слишком быстро летишь, и перед сердцем постоянно появляется стена. Это настолько бесит, что хочется сразу выключить игру и больше в нее никогда не возвращаться. Какой мазохист захочет все время биться о стену? К этому раздражению стеной прибавляется усталость глаз. Все эти мигания и цвета сильно действуют на зрение. После выхода из игры я некоторое время с трудом смотрел на светлый экран. Такое со мной случается редко. Походу разработчик старается для тех, у кого идеальное зрение. Кроме этого неприятного эффекта графики, он умудрился сделать ужасное, трудночитаемое меню и крохотный крестик для выхода из игры (еще и с противоположенной стороны, ведь обычно его делают справа). Пожалел лишних пикселей для букв и креста. Куда жать почти не видно. [code]Не рекомендую. Уж лучше бы сделали с этой графикой обычный скролл-шутер или раннер, а не этот бессмысленный трэш.[/code] [u]Если вам понравился обзор, информация была полезной / интересной, то поддержите лайком или комментарием.[/u] [i] Обзор был написан для группы [url=http://steamcommunity.com/groups/Obzzor4ik]Обзоры Онлайн[/url]. Почитать другие отзывы можете[url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] тут[/url].[/i]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
[h1]Follow our [url=https://store.steampowered.com/curator/36214917/]Curator Group for more reviews[/url][/h1] Cyber Heart is a unique game, but in this case, it isn't much of a positive. The gameplay is unusual, but it feels like it's only weird for the sake of being weird, rather than because it results in a fun gameplay loop. The controls also seemed bugged as you cannot start moving without wiggling around to build up momentum. It may have been an intentional choice, but I didn't see it mentioned anywhere. The core of the game is built around using both WASD and arrow keys. WASD moves you, while the arrow keys build/move walls. All you do is use the walls to kill boxes that are coming towards you. Any that you don't block, you dodge. Then, you just have to survive the timed waves. This is where the game gets boring, because it is 5 minute long waves, in which there are a couple enemy types that endlessly spawn. The only way to make the wave end faster is by killing enemies which lowers it by 1 second. This is ultimately what makes this game bad, because there is nothing that pulls you in and makes you want to play. While the game overall is mediocre, the repetitiveness makes it much more of a chore to play. 2/10 EDIT: The developer has seemingly changed the name of the game to UNNAMED, and has also changed what game this is. It is now some sort of puzzle game, completely different from the original game "Cyber Heart".
This seems like a complete reference to DDLC and I love it. ################# # ↓↓ SPOILER ALERT ↓↓ # ################# 1) If you combine the first letters of all the words you can read the name "Sayori"; 2) The words could be a reference to the Sayori's character (All happy words and some bad ones, just to mean how's she like); 3) The body of the player kinda looks like Sayori; 4) The end is the death of the player and it's exactly how Sayori died. FFS I liked this game H3Soft. Good Job even if it's a small game.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Glasses and Girls | $315.6 | 51 | 82% | $0.99 |
| Bongo Quest | $322 | 52 | 46% | $0.99 |
| Dances and Girls | $322 | 52 | 83% | $0.99 |
| Anime Sunset Ride | $334.4 | 54 | 67% | $0.49 |
| Cosmic Journey PC Live Wallpaper | $336.3 | 52 | 71% | $0.99 |
| Forest and Girls | $340.5 | 55 | 82% | $0.99 |
Related
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.7K | 97% | $19.99 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% | $19.99 |
| American Truck Simulator | $103.7M | 194.2K | 97% | $19.99 |
| DAVE THE DIVER | $67.1M | 159K | 97% | $19.99 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $62.3M | 69.7K | 66% | $29.99 |