
A 2D hand-drawn puzzle adventure that spans multiple dimensions and universes. Encounter a diverse cast of characters and unravel mind-bending mysteries as you embark on unique adventures across different worlds.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Embark on an extraordinary journey through countless parallel universes in this captivating 2D point-and-click puzzle adventure. Hand-drawn with meticulous detail, this game invites you to encounter a vibrant tapestry of characters and experiences. Each new world you visit holds unique challenges and hidden depths, demanding your wit and ingenuity to unravel its mysteries.
The game consists of multiple chapters, each featuring a variety of themes. However, the overall tone remains a spine-chilling mix of mystery, supernatural elements, and psychological horror. It starts from a gentle introduction, gradually diving deeper, until weaving an intricately terrifying web. So, fasten your seatbelts~
As you traverse these fantastical realms, you'll forge unforgettable bonds with a diverse cast of individuals, each offering profound insights into the human condition. From wise old sages to eccentric inventors, these encounters will spark your imagination and challenge your preconceptions. Delve into thought-provoking puzzles that will test your problem-solving skills and expand your understanding of the world around you.
Uncover the intricate connections between these seemingly disparate universes and the enigmatic truth that lies beneath the surface. With every clue you find and every puzzle you solve, you'll draw closer to revealing the grand design that binds these worlds together.
Key features that could be highlighted:
Immersive storytelling: A rich narrative that unfolds as you progress through the game, filled with twists and turns that will keep you guessing.
Beautiful hand-drawn art: Experience the game's stunning visuals, brought to life through intricate hand-drawn illustrations.
Challenging puzzles: Test your problem-solving skills with a variety of puzzles that require both logic and creativity.
Whether you're a seasoned puzzle enthusiast or simply looking for a captivating adventure, this game offers something for everyone. So, are you ready to step into the unknown and embark on a journey of self-discovery?
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]诡谲怪异的宇宙,独特的解密叙事[/h1] 《宇宙怪谈》是胖布丁工作室(Cotton Game)推出的 2D 手绘点击式解谜游戏,游戏以平行宇宙穿梭为核心设定,延续工作室经典画风,但又在叙事与玩法上做出了新尝试。整个游戏有十多个不同的世界,每个世界都有独特的谜题,内容量大管饱,是一款适合硬核解谜爱好者的作品。 游戏核心优势在于成熟的谜题设计与独特的美术氛围。本作采用章节式结构,玩家需在风格迥异的平行世界中穿梭,通过收集道具、破解机关、推导密码推进流程。谜题设计兼具逻辑性与趣味性,难度梯度合理,既有基础的道具组合,也有二进制换算、24 点计算等偏硬核的逻辑题,部分谜题还支持屏幕涂鸦辅助解谜,不过游戏内并没有卡关提示,所以遇到卡关只能乱点,或者查找攻略。美术上,游戏采用标志性手绘风格,每个章节视觉风格独立,从复古黑白到迷幻彩色,场景细节饱满,搭配压抑诡异的音效,营造出微恐氛围,沉浸感较强,不过在设计上,游戏内部分解密内容的美术并不突出,加上游戏解密并没有直接提示,很容易导致卡关。 剧情方面,本作采用碎片化非线性叙事,以平行宇宙关联为核心,多结局设计增强重复可玩性。但游戏依旧是延续胖布丁的叙事风格,文本量少,纯靠氛围,这点喜欢的玩家应该会很喜欢,不理解的玩家会觉得没玩懂。 总的来说,游戏是一款非常具有独游特色(独特风格)的解密游戏,体量比较足,打折可以入手,玩法参考绣湖系列,整部作品的风格都非常诡谲奇异,解密有意思也不会特别难,就看思维是否到点,非常推荐解谜爱好者体验。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
首先,总的来说,这款游戏我个人觉得肯定是要给个好评的…… 游戏内分成了10个好像互相没什么关联的单元剧,而每个单元剧依然一贯延续了胖布丁系列的超自然和意识流的风格。整体难度都不大,但许多地方的交互和道具的使用需要自己探索,这一点我稍后会继续说…… 游戏的商店页面标出了“恐怖”相关的标签,但我可以很负责任地说,游戏一点也不恐怖,也没有跳脸[strike],另外我不相信还有人比我胆子小[/strike]…… 一段段怪谈故事,倒让我想起了胖布丁前不久发行的那款《[url=store.steampowered.com/app/3622920/_/]绿水镇[/url]》,也像是某个怪谈故事之一…… 这么一想,连以前那经典的迷失岛系列和南瓜先生系列,仔细想想,归根结底也是个怪谈故事呢…… 很多人不太喜欢胖布丁系列游戏的这种意识流风格,觉得故事讲不明白、不知所云。我倒是觉得应该不是讲不明白,而是压根没想讲明白,很多事情说破了就没意思了。反正我不是很在乎,而且比起故事内容,我更欣赏游戏背后的脑洞…… 但是,我依然要说一下游戏中我觉得尚有欠缺的地方。首先,获取的道具不再显示道具名,以至于有些看外形看不出是什么的道具不知道该如何使用。其次,很多场景和人物不只有一套对白,但具体触发到哪个几乎完全随机,想要看全必须来回切换场景或者狂点人物才能碰出来。建议还是回归到以前那样,每点击一下弹出一句对话,对话都显示完毕后再循环,避免因为没触发出来关键对话影响解谜的思路。还有,游戏中很多地方能够明显看出AI的痕迹(尤其是主页上每一段怪谈的短动画),我倒不是说完全反对,但总觉得还是以前那种胖布丁独有的画风更让人觉得亲切…… 差不多能想到的就是这些了,整体来说我还是非常推荐这款游戏的,如果把那些欠缺的部分再完善完善,一定会更完美。还是希望胖布丁今后能够继续开发这样的怪谈类解谜游戏,不断完善游戏内容,继续把那些精彩的脑洞发扬光大…… 好了,就这样……
I Love cotton game surreal point and click games!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Cotton Game has always been good, check out their Isoland series. But this is on a different level. So funny, so quirky, so innovative -- so beautiful, interesting and wonderful! This is one of the games I will enjoy very much on my second run in a while .... but never as much as on the first.
[h1]脑袋不够用了,有点意思?[/h1] 宇宙怪谈的话是胖布丁新推出的手绘解密点击式游戏,还是熟悉的味道,还是经典的配方,这个玩法熟啊。本作的内容也进做出了进一步的升级,关卡内容也更加的丰富,让我们来具体地看看他吧。 本作的话还是以单元剧为主的闯关模式,有着数十个不同世界和故事,我们从鸟镇开始出发,可以看到主要就是以三个屏幕可以组成,最左边分别就是故事的背景,一些小小的对话?这种独特的叙事风格还是就像一个朋友一样,有些幽默,有些时候不经意间的提醒我们一些的小线索,当然了,仅限提醒。有些解密确实很跳脱,中间的就是主要的场景了,就比如说鸟镇的一些线索提示,解密过程和场景互动,最右边的话就是通过场景互动获得不同的道具来进行推进,全关的流程大概都是这样,还是非常好玩的,不过也是非常容易卡关的,脑子不够用了。 时候还有一个画笔啊,就是说 比如说你写在外面你可以做一下推理或者方便记忆,比如说有个计算器的,里面的数字是符号来代替的,这个时候和外面的房子所获得的线索数字进行输入的话,很容易忘记。所以就可以拿笔来记得上面进行一定的推理了。我建议的话就是多观察一些小小的提示,然后多点击,多交互,一般每个场景的物品一般都会有用,就比如说苹果和刀,虽然有点难想,还是要多琢磨琢磨,实在不行的话就穷举法,很多关我就是这么过的。那主播,主播,还卡关的怎么办?有的兄弟有的,可以就是说网上看攻略,这样子就比较快了,破解出来的话就会有原来是这样子。 操作也简化了许多,记得不要一个个点这个门,太麻烦了。点那个二次元可爱的插画就可以直接跳转过去。美术风格简直就是这个游戏的一大亮点,2D 手绘风格还是太过超模了。 不过建议可以优化一下交互,有些需要多点几下才行。不确定有些场景是否是可互动的,有些线索跳得太晚了,必须要到很后面。关联性太少了,真的挺难想的。要是有官方提示就好了,比如说超过多就卡关了,就有个小小的选择。我感觉这样子体验会好很多。 喜欢解密的可以去试试,还是非常好玩的。 [quote]关注「[url=https://store.steampowered.com/curator/45580968] 月の赏 [/url]」[/quote] [u][b] 月揽千游,一赏知味 [/b][/u]
反直觉这一块 多点几下才能触发这种设计还不淘汰呢?
很好玩,期待更多
不错
在近期PC端发售的一批胖布丁新作当中,跳出解谜舒适区、拓展新玩法的作品,和延续传统、专注解谜的游戏55开,而《宇宙怪谈》就是后者之一。 《宇宙怪谈》是一款带有浓厚胖布丁特色的传统2D点击式解谜冒险游戏。本作最早于2025年在移动端投入测试、近期终于以完全体形态移植到PC端啦!我们将穿梭于10个独具特色的世界与故事当中,欣赏手绘风格下可爱而怪诞的环境,寻找看似毫无关联的宇宙背后所隐藏的、千丝万缕的联系。邂逅形形色色的奇妙角色,发掘线索、解决谜题、踏入未知……准备好开始这段自我发现的旅程了吗? 本作的特色之一,就是在屏幕左侧放置了一个展现人物独白的对话框。新的独白会随着每次点击物品或进入/退出房间,不断自上向下滚动,有点像是实时弹幕(bushi)很有趣的一点是独白不仅会对当前谜题进行简单的陈述,还会发散话题甚至吐槽,看到对谜题本身的吐槽时真的蚌埠住了hhh而物品栏一改置于顶部或底部的传统设计,选择了放在屏幕最右侧,方便随时拖拽取用道具。 说回到谜题设计。难度仍然处于一个不算太难但也并不轻松的程度,要是对上电波可以库库解谜,但要是没转过来……就等着卡关吧!好在游戏的攻略还是很好找的,实在因为卡关感到痛苦,看看攻略也未尝不可。此外,屏幕右下角的绘画功能也很好使,可以随时打开用以记录一些发现的线索,关闭后也不影响查看其他谜题。绘画痕迹会一直保留,需要时再点开查看,十分方便。 总体而言,《宇宙怪谈》是一款延续了胖布丁一贯风格的指向点击解谜游戏。推荐给胖布丁全家桶收集者和传统解谜游戏爱好者。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
《宇宙怪谈》是Cotton Game开发并发行的一款休闲解谜游戏,游戏操作简单,但解谜部分却十分烧脑,不够细心的玩家很可能会经常卡关。游戏共有10个关卡,每个关卡都包含一些画风奇异的人物和场景,配上风格怪异的背景故事和恰到好处的背景音乐,玩起来让人欲罢不能。 游戏的操作非常简单,仅靠鼠标左键点击就能体验全部游戏内容。地图分为多个区域,鼠标点击画面的相应位置就能前往对应区域。有些物品是可以交互的,鼠标点上去左侧就会出现主角的自言自语,这些自言自语有的只是背景故事,但有的是解谜攻略。有些物品是可以拾取的,鼠标点一下就能把它们放进物品栏。 游戏的谜题主要分为两大类,一种是从物品栏中选择正确的物品跟场景物品进行交互,例如捡到了水壶就可以浇花,捡到了钥匙就可以开锁,捡到了打火机就可以生火。一般来说这种谜题难度不高,玩家根据生活经验能很快地想出物品栏的物品应当如何使用。游戏的另一种谜题是破解机关,很多门/箱子会采用机关来阻止玩家进入/打开,这些机关不是常见的拼图、华容道等小游戏,而是要求玩家根据其它场景的暗示,将一些物体按正确的顺序进行摆放/按正确的顺序点击一些东西/结合二进制或其它方法破解密码。机关谜题整体上比较麻烦,不仅考验玩家的观察力,而且还会考验玩家的逻辑推理能力。 游戏的总体难度不是很高,但游戏里没有内置提示,一定程度上提高了游戏难度。不过很多谜题都可以通过穷举法来解决,只要肯花时间总是能过关的。 总的来说,《宇宙怪谈》是一款质量优秀、价格便宜、物有所值的休闲游戏,推荐喜欢休闲游戏和解密游戏的玩家入手。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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