
Fast paced platforming action, cooperative gameplay up to 4 players, an elite squad of agents with amazing skills, space travels, exploration, unique missions, fancy characters, incredible fights with huge bosses, trade, minigames and much more!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Single player mode featuring a whole galaxy to explore (15 planets, 3 different worlds to fight for, 2 vendors, 3 unlockable minigames)
6 terryfing bosses on the path to stop you
Hard-as-nails gameplay, as a dedication to the difficulty of classic games
Beautiful art syle homaging old school platformers
Characters & ship customization
Cooperative mode up to 4 players


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This game is not so great. I like the visuals and the music but the game mechanics are not well implemented although the idea is interesting. All in all it is a boring platformer that you should not bother with...
Very low quality sound effects, clunky controls and uninspired graphics. The graphics almost work but just miss the mark.
jogo bom , bem nostalgico
First impressions after about 12 minutes: Challenging, but recommended, IF you like puzzle platformers. The world and graphics are really nice/retro style. The 4 character mechanics seem well-designed and straightforward. Since I'm not a big fan of this niche, the game almost lost me during the bland "VR" tutorial (would have rather learned the mechanics in the more-vibrant world where there's music and background art, etc.). Then the game really lost me after a few deaths that felt like the fault of not-super-tight controls... or maybe the lack of willingness to get used to the controls before the game was already too hard. I think this game could benefit from some pacing. I'm also afraid that 4 characters is a bit much, since you can't easily switch to the one on the "opposite side of the wheel". Maybe you rarely/never use "opposites" in succession? Still I see this game has merit and would be fun to get good at, if I was in "Saturday Morning" game mode, and not "lets try a few indie games tonight" mode (not the game's fault). The hint of customizing your ship and crew was a good move at the start, making me want to play more to see if those unlocks are worth whatever it takes to get them.
Art so good. Controls so bad. It starts with double jump being a different button than normal jump. Then you figure out why, it's a multi character powers thing, and only one can. But make that character just double jump, it doesn't have to be the character power button for jump #2. Then the analogue stick. I can't control this at all with that. I would be doing awesome with d-pad. The option to swap these should be there. Then changing characters on the fly to do a 2 character manuver is clunky. You can't use the mouse on menus. If you use the keyboard at all on the menu at least, then your gamepad won't work. This is an absolute mess. I hated it half way through the tutorial but forced myself to keep playing. I got through the first actual mission, being a series of levels. But there were like 5 of these sets to get to a cool looking thing, and as cool as it looked, I could not force myself to continue. This is a way to make bad control scheme ruin what is an absolutely amazing looking game. I really want to give a game more of a chance than this. But not when the physics and control feels like this. This IS my type of game too, and I couldn't stomach another minute.
Jogo indie de plataforma no estilo retrô onde pega elementos de megaman, mario...etc Prós: - Gráfico retrô - Boa Jogabilidade - Bom desafio Contra: - Nem todos os joysticks são compatíveis Eu fiz um vídeo testando e comentando o jogo aqui neste link: https://www.youtube.com/watch?v=QnLqF3RY99c
so far love this game with friends, on a hard part just take turns staying alive and it's necessary with my friends and me, otherwise it does take a while to beat one level.
[h1] Unit 4 - пригода-платформер у незвіданій галактиці [/h1] Gamera Interactive займалася розробкою та видала власноруч Unit 4. Це їхній не перший реліз, розробники і раніше вирізнялися якісними іграми. Її вихід відбувся 24 2017-го року. Так само до гри є DLC, але воно додає арену і нічого значущого. [list] [*] Після початку гри ми з'являємося в космічному кораблі дивної форми, і нам під управління доручається якийсь герой у синьому костюмі. Після відповіді в командному центрі, ми отримуємо доручення пройти віртуальне тренування. Втім, нам не залишається більше нічого, як не погодиться. Після проходження заздалегідь заготовлених рівнів ми дізнаємося всі можливості наших героїв. І тепер пройдемося по кожному. Синій вміє у нас робити подвійний стрибок. Як і всі, він вбиває ворогів, стрибнувши на них, прямо як Маріо. Червоний - місцевий бугай, він вміє робити ривки, які в більшості випадків є смертоносними для ворогів. Жовтий у нас якийсь маг, який може перетворюватися на газоподібну істоту і проходити крізь стіни. Мій же найнеулюбленіший, з однієї лише причини і це через його вміння - зелений. Він у нас вміє гратися з гаком-кішкою. Проблема в тому, що він лише вміє гратися, а користуватися так і не навчився. Мотузка іноді не долітає, герой відчіплюється і все таке в цьому дусі. Після цього нам відкривається глобальна карта і далі ми повинні виконувати завдання нашого командира. Ми будемо приходити на планети і рятувати їх від якихось інших інопланетян. До речі, забув сказати, що рівні можна пройти будь-яким героєм, але щоб пройти рівень на 100%, тоді потрібно вже напружуватися і перемикати персонажів. На їхній взаємодії і зав'язані всі рівні. У цьому і є весь Unit 4. Чи оригінальна задумка? Не сказав би. У тому ж Unruly Heroes, який я оглядав в останньому огляді (вибачте за тавтологію), був той самий механізм, який зав'язаний на перемиканні та взаємодії персонажів. Чи були такі ігри до Unit 4? Не знаю, але механіка безумовно не нова. У Brothers: A Tale of Two Sons все було побудовано також на взаємодії. [/list] Вердикт:[i] хороший, якісний платформер із чуйним керуванням. Геймдизайн у Unit 4 на рівні, завжди все зрозуміло, а ось із деякими персонажами і швидкістю перемикання опцій у меню - проблемки. Без оригінальної ідеї, хоча платформери вже давним-давно відкритий для всіх жанр, тут важко когось здивувати.[/i] Оцінка:[b] 8.2/10[/b]. Непоганий платформер для одноразового проходження. Огляд був складений Ci8, ексклюзивно для [url=http://steamcommunity.com/groups/bigbadwhl]BigBadWhale Games[/url] Ключ до гри надав видавець, але це [u]ніяк не впливає[/u] на мою думку та оцінку. Оцінка редакції: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1276828227
游戏可能是一款好游戏,但是,这个操作,起码对于我来说,太过困难了!我连新手任务(指引关卡)都过不了!!!
its just so bytiful i lovd it and i stil dos
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 338.9K | 78% | $49.99 |