
Use the elements at your disposal, such as excavators, pumps, plumbing, among others, to drill the soil to the indicated location. The dynamic scenario, fluid mechanics and the laws of physics must be manipulated correctly to achieve the goal. Find the city of Underland!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]머리: 준비됐지 손? 손: 니가 해[/h1] 머리로는 오케이 이해했지만 실제로 퍼즐 풀다 보면 생각대로 잘 되지가 않습니다. 그래도 전체적으로는 어렵지 않습니다. 다만 몇몇은 판수 박다 보니 아! 걍 시간 날렸네 왜 이래 풀었지라고는 생각이 드네요 ㅋㅋ.
[h1]No todo es lo que parece[/h1] -Underland nos sitúa en un planeta tierra devastado, donde nuestro objetivo sera llevar a unos astronautas, que vuelven de una misión fallida por buscar nuevos planetas habitables, hacia underland :v una ciudad subterránea donde se refugian los últimos seres humanos... -Los gráficos son bonitos y se aprovechan bastante bien -La música logra acompañarnos en esta siniestra aventura +10 -La jugabilidad concentrada plenamente en las físicas hace un magnifico trabajo, aunque sean pocos niveles, cada uno plantea un reto muy interesante! por cierto también tiene una libertad casi absoluta a la hora de como completar tu trabajo y de paso cometer un montón de tonterías, mucho potencial! -La dificultad es progresiva y nada del otro mundo, paz +100 -y asi! sin duda con una premisa tan clásica y deprimente este juego tiene muchas sorpresas para darte! y por el precio adecuado ;) -gg y buena suerte salvando a la raza humana! "guiño"
Underland это головоломка с физикой предметов и жидкости, с интересным гемплеем в 30 уровнях. В целом, у меня не было бы претензий к игре, если бы не плохое исполнение этой физики. И как кто то из пользователей стим, ниже написал - [b]СМЕРТОНОСНЫЕ ПИКСЕЛИ[/b], а я бы добавила - невидимые смертоносные пиксели (далее сокращенно будет [b]НСП[/b])! Потому что с 1 по 14 уровень, вы решаете головоломки и думаете, какая прекрасная игра, хочу еще больше подобных игр. А начиная с 15 уровня, к игре прибавляется фактор удачи, который отворачивается от тебя. Ты делаешь всё правильно, но динамит перевернулся и застрял, или жидкость ведет себя не как жидкость, и кислота не стекает в яму. И ты снова и снова перепроходишь уровень, повторяя одни и те же действия, раз за разом начиная сомневаться, а то ли я делаю? В итоге ты выполняешь все условия игры, с идеальной точностью, и передвигаешь человека на выход из уровня... и не можешь выйти с него. И тут на сцену выходят НСП. Да ты удалил землю, использовав весь динамит или пушечные ядра, но твой человечек, не может выйти потому что ему мешают невидимые пиксели, и ты снова, начинаешь уровень сначала. Самые сложные уровни в этом плане с 15 по 20 заняли у меня большую часть времени игры. [quote=] [i] Больше интересных игр, вы можете найти у меня в группе: ✧ моя группа ㅤ- ㅤhttps://steamcommunity.com/groups/weird_games ✧ я кураторㅤ - ㅤhttps://store.steampowered.com/curator/45022344/ [/i][/quote]
[h1] 地下へ向かうエレベーターまで導くパズルゲーム [/h1] ステージ毎に宇宙飛行士をクリックして動かし、地下へ向かう エレベーターへたどり着かせればクリアだが、 その途中に毒沼や毒が噴出しているところがある為、 それらを回避する必要がある。 そのために掘削機、動かせるリフト、大砲、TNTを クリックして動かし、土壁を掘ってエレベーターまで の道を作ろう。 ただ、宇宙飛行士は某兄弟のように人の何倍ものジャンプ ができないため、掘削機で谷が出来ないように斜めに掘りつつ、 テラリアの液体のように動く毒沼をどこかへ流して… など考える必要がある。 また、掘削機や大砲の弾は宇宙飛行士に当たると やられてしまう。 エレベーターの必要乗車人数(最大2人)は指定されているため、 やられないように掘削機を移動させたり、大砲の弾を 壁に当てたりする必要がある。 ただ、パズルはそこまで難しくはなく、なんとなく天井に 必要なものが埋められていて下には大砲があるので… と気づくことができる。 しかし、勢いよく液体は動いたりするため、 エレベーターリフトの上に毒液が乗ったり、 長い下準備の後に車輪付きダイナマイトが ひっくり返って使い物にならなくなったり する。 【総評】 低価格でそこまで難しくないパズルゲーム。 多少強引でもクリアすることも出来た。 途中リフトを足場に噴射する毒霧を回避する アクションゲームもあって面白かった。 価格も安く難しさもないので、液体を操る パズルゲーをやりたい方に良いかもしれない。 ただ、液体の動きなどのちょっとした運要素、 途中まで準備してうまくいかないときに 少し戻す機能がない為、多少の根気が必要かも。
총 30스테이지의 퍼즐겜. 가격대비 적당한 재미와 볼륨 스토리는 없는 수준이긴 하지만 마지막에 반전은 있다. 굳이 한글화에 집착할 필요는 없을 듯.
Underland is a short 2D physics puzzle platformer with a very low price. The game is okay but not super enjoyable. There are several things that hold it back: - The implementation is rather subpar. The visual are fine but the controls and hit boxes are unintuitive and imprecise. - The puzzles involving tools can be interesting but are rather tedious (the moving platform is such a drag) and are not really challenging. When you see a new scene, the solution is usually immediately apparent and you might only struggle with the execution because of the controls and some randomness (does the liquid drip through, yes/no?). - It's short and there is no replay value. I have about two hours on the clock when I let it run but finished the game for the first time in about 1.5 hours. - I have minor nitpicks regarding the audio: The music is nothing special, the sound effects however, are annoying, and I ended up muting the game and listen to my own music. - Also, the physics are not very accurate. Like jumping on the see-saw has no effect on the balance (what happens to the impulse?), only walking on it has. Overall, I think Underland is a bit overrated. Nonetheless, it can be enjoyable and feel fresh despite being somewhat mediocre. Maybe it couldn't leave a strong impression on me because I've seen 2D liquid physics puzzles done better before, e.g. in PixelJunk Shooter--which I liked a lot. The price may save it (esp. if you buy it with the Underland bundle on sale for $1.75) but only barely. 2/5
Level 4 makes no sense. You can easily dig a hole large enough that the spacemen should be able to fit down it, but for some reason an invisible floor remains that needs to be destroyed with an explosive. It's not game breaking but it just feels lazy. Also the game needs waifus.
[h1]Описание:[/h1] Интерактивная головоломка в которой нужно довести человечков до лифта в подземелье с кислотой. Для этого нам дают разные устройства - бомбы, буры, пушки, всасыватели кислоты... Всего в игре 30 уровней, но 15 уровень забагован и действия предметов происходят на несколько сантиметров левее чем надо. Даже с 20 попыток не смог пройти из-за этого кривого бага... Если пофиксят то смело игре можно палец вверх ставить, а сейчас вниз... [h1]Послесловие:[/h1] Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании.
A very pleasant looking game with an interesting idea executed in a very slow, boring and tedious fashion. The disconnect in systems is a little annoying. You can move a platform around with a tank on it but not with a person, forcing areas where you use a platform to move a person into being annoying to do. The platforms are also painfully slow. If they moved with some physics I imagine that could have added too much randomness to the game but you could at least fake physics a little rather than having these 5 stiff balls represent the platform. The sludge could do with some more particles, or maybe pixel based liquid would be better. Also I would make a hole in the ground and objects and even liquid can't pass though, quite annoying. I'm just under half way through the whole game in 40 minutes so it's probably finishable in under 2 hours.
Kinda unique puzzle idea with some nice elements. It's can be quite frustrating when you're doing tedious/repetitive things or when you're relying on timings that don't line up correctly. I was also able to cheese too many of the puzzles and bypass the intended design. The feature I had the most issue with was the geyser mechanic. It has too tight of timings for how poor the character handles. If you're going to have tight platforming you need a responsive character with some kind of telegraphing of the environmental aspects.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Lost in Dungeon / 地牢迷失者 | $8.7K | 69 | 67% | $0.99 |
| SOK MIN | $8.7K | 115 | 93% | $4.99 |
| Astro Tripper | $8.7K | 69 | 58% | $4.99 |
| Demons Rise Up! | $8.7K | 56 | 52% | $9.99 |
| Spaceflux | $8.7K | 73 | 58% | $4.99 |
| DREAMO - Puzzle Adventure | $8.7K | 62 | 77% | $9.99 |