
Undead vs Alliance in zone-control PvE.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Battle begins: Necromancer vs Alliance forces
You are the Necromancer. Defeat the Alliance
20 stages with increasing difficulty
10-minute match. Highest points win
Gain EXP and items to grow stronger
Unlock 30 skills and create powerful combos
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Reviews
Only gear that drops right now up until easy is the armor of darkness, game turns the grind up to 1000% at normal BC you only have basic level 0 gear dropping.
軍勢を動かすことができそうに見えるがそういった要素は恐らくなし。勝手に戦う骨を横目にプレイヤーを操作して敵を倒すだけのゲーム。無双できるほどプレイヤーが強くないことは明記しておく。またトレハン要素があるのかと思いきや、大量にドロップする同装備を重ねて強化するタイプ。先に進めば違うのかもしれないが、特に面白みのない作業を繰り返すだけの虚無には付き合い切れなかったのでここは不明。戦略RPGのタグはあるが、残念ながら戦略性とやらはプレイした感想の中には見当たらないので、ただひたすら敵を倒してレベル上げてドロップ品を集めるUIや操作性が微妙で爽快感に欠ける作業ゲームに興味があるのであれば購入を検討してみてもいいだろう。
모든 부분이 허접하지만 게임디자인 자체는 재밌음. 모든 부분의 디테일이 전부 다 떨어짐. 이 모든 부분을.. 디테일하게 개발했다면 갓겜이었을 것 같음.. 옵션에서 키 설정도 안바뀌고, 그래픽 설정도 없으며, 게임 클리어 방식이 너무 지루하게 끌려가는 것 같음. 보통 난이도 까지는 0레벨-1레벨 개 후진템만 뜨기 떄문에 사실상 뭘 즐기기는 힘든 것 같음.. 2시간 동안 쉬운 봇들이랑.. 헛짓거리 해야지 뭐가 좀 뜨기 시작하는데 .. 그 2시간이 너무 지루함. 추 후 업데이트를 꾸준히 해준다면 그때 쯤 추천할 수 있을 듯.. 지금은 너무 개선할 점이 눈에 보임..
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
I don't understand it's like a single player Moba but a bad 1 at that.
60/100 solid little game ^^ - arena style "CaptureTheHill" - upgrade in between - still partially chinese text, but doable - reasonable price >>> Fair Warning: It´s fun, but grindy!
this is awful
一点都不平衡,我方的小兵就是个垃圾,只会近战,而且跑得还慢。 光靠主角来打太难了。 如果后续不优化下难度,我方小兵还是零提升的话,就会一直差评。
好玩><
not bad, actually quite a fun game... more to expect in the future: 1 more classes / playstyles 2 more endgame types 3 unique gears that can modify or imbue with skills
いつもはコントローラーでプレイしていますが、youtube動画見て面白そうなので買ってみました。 やっぱり。キーボードはなれないので、XBOXコントローラーにキーバインドして試しましたが、照準を合わせることができるのだが、マウスのようなフィーリングが出せず、諦めました。 照準がマウスクリックではなくて、矢印キー割り当てできればなんとかなれた気がするけどなー。残念です。 チュートリアルと序盤の3戦ほどしか遊んでいません。 ゲームは韓国のゲームは会社が作っているようで、一部の文字がハングルでした。けど、困ることはありませんでした。 欲をいうと最初に言っている通り、キーバイントの変更ができれば良いのになーと思うぐらいです。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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