
Threat of bumps? Jumping on mushrooms? Get stuck inside a tree? You will have to experience this,because you are a very,very small person in a deep forest! In an effort to save your dear soul, first save yourself from the attacks of an insidious pursuer and go through a variety of natural terrains.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
"The Story of Agna" is a 3D platformer about a journey through the enchanted taiga, based on ethnic motifs and mythology.
You are a teenager turned into a midget. In the wilds of the ancient taiga, your brother was lost from sight, and you yourself risk becoming a victim of the mythical spirit of the swamps. Clear forest streams, the backs of animals, wet swamps, crunchy dead wood and more you have to run and jump over, hide from pursuit, and crush small pests
KEY FEATURES
•Atmosphere
The northern territories are harsh and picturesque: spectacular water locations, greenery and bright berries, changes in weather and time of day transform the forests beyond recognition. Carefully composed soundtracks and voice acting enhance the gaming experience.
• Gameplay that requires concentration
The familiar forest terrain will become a challenge and a puzzle: when the puddles become the size of a lake, and the holes become tunnels. Be prudent in your choice of path and precise in your movements - this is the key to success.
•Cultural layer
The plot of the game is based on existing myths and legends of the peoples of Khanty and Mansi and includes educational information about the unique and rare local flora.
•Funny and mysterious characters.
Some creatures will help you with deeds or magic, while for others you are a victim.
New facets of the world are waiting, and your brother needs your help - only you have the power to get to him through the bumps and mysticism!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
Reviews
[h1]Разрабы нагрели меня и губернатора Югры? [/h1] Не знаю даже что сказать, игра откровенно говоря на[b] 4-5 из 10. [/b] Игра сама по себе платформер, прыгаешь там, бегаешь и т.д., иногда можно попрыгать даже на ШИШКАХ, как эти ваши супермарио на грибках. [h3]Основные проблемы игры пожалуй две - графон и музыка. [/h3] -Графоний- [b]Графика[/b] возвращает меня лет на 10 назад, во времена игр на дисках, которые шли в комплекте с шоколадными шариками Nesquik. Дело даже не в том, что я "графодрочер", который ждет от инди-проекта 4K-геймплея с RTX. Проблема в отсутствии какой-либо стилизации. На 2023 год (год выхода игры) множество инди-проектов уже доказали, что можно создать красивую и стильную картинку за скромный бюджет. Примеры: INSIDE, Limbo или отечественный Miside. Да, они не выглядят как AAA-проекты, но у них есть свой особенный и красивый дизайн. А вот Tale of Agna выглядит как дешевая поделка из начала 2000-х. При этом стоит отметить, что локации с рекой, болотом и потусторонним миром выглядят намного лучше остальных. Это говорит о том, что у игры был потенциал, но он так и остался нереализованным. Что странно: в других проектах этих же разработчиков графика вполне приличная. -Музыка- [b]Музычка[/b] так же противоречива, как и графика. Т.е. есть очень хорошие композиции, например во время погонь и пребывания в потусторонним мире, но все остальное это такое бээ прям хз, такой же уровень 2000-х годов как и с графикой. Музыку я отнес к минусам, т.к. основной саунд, т.е. идущий большую часть игры мне не зашел, но отдельные композиции действительно очень хорошие и контрастируют с не очень хорошей картинкой. -Плюсы?- Есть и хорошие стороны у игры, а точнее одна сторона, это - разнообразие геймлэя. Т.е. вроде обычный платформер, прыгай, бегай и т.д., но тут все же повеселее. С начало то что меняется вид на героиню и ее перемещение в пространстве, т.е. был вид с боку и движение только по горизонтали, а потом смена кадра, и теперь вид с верху и перемещение во все четыре стороны. Так же есть момент с управлением лодки, поездки на оленях, что отвлекает от обычных прыганей, да беганий по камушкам и цветочкам. -итог- В целом игра вызывает ощущение, что игра для детей до 10-12 лет, что расстраивает. Интересно на самом деле что послужило такому качеству, нехватка денег или наплевательское отношение к игре? При том что на игру выделялся грант от губернатора Югры в виде [u][b]1,3 млн рублей [/b][/u] или гранта в 480 тыс. рублей и софинансирование в 819 тыс рублей. И скажу честно цель этого проекта указанного на сайте "грант губернатора югры" [i][u]"Просвещение молодежи о традициях и духовной культуре коренных народов Ханты-Мансийского автономного округа через компьютерную игру"[/u][/i] не выполнена этим проектом, т.к. игра откровенно говоря из рук вон плохая, и как-то заинтересовать нынешную "молодежь", частью которой я являюсь вы не сможете, если конечно ваша аудитория это не дети до 10-12 лет. Возможно это очередной отмыв денег, возможно это итог сроков проекта в 10 месяцов, возможно разрабам было плевать, но итог это не меняет, при всех своих плюсах, а точнее одним с половиной плюсе - [h3]игра такая себе.[/h3]
[h1]Очень многообещающий проект[/h1] Для маленькой студии весьма хороший результат. Стильно составленные уровни, причём по стилю отличается каждый, большое внимание к заднему плану. Незамысловатый, но разнообразный геймплей. Приятная музыка. С рассказчиком заморочились, очень хороший голос нашли. Радует, что авторы продвигают культуру КМНС Западной Сибири - для игровой индустрии это большая редкость (если вообще, не единичный проект): в игре немного рассказано о мифологии хантов, о быте, а также целый альманах по флоре Западной Сибири. Информации в этом направлении немного, но её бы можно было дополнять в следующих частях серии (очень надеюсь, что они будут). Конечно, есть, куда стремиться и есть, что улучшать. Игра очень короткая, геймплейных элементов хотелось бы побольше, вроде карабкания, разбега, какого-нибудь двойного прыжка и т.п. Но, на мой взгляд, UGRA - Tale of Agna - это отличный старт, который обязан дать начало очень атмосферной и захватывающей серии!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Bongo Quest | $315.6 | 51 | 45% | $0.49 |
| Glasses and Girls | $315.6 | 51 | 82% | $0.99 |
| Food and Girls | $315.6 | 51 | 86% | $0.99 |
| Dances and Girls | $322 | 52 | 83% | $0.99 |
| Carnival and Girls | $334.4 | 53 | 85% | $0.99 |
| Anime Sunset Ride | $334.4 | 54 | 67% | $0.49 |