
UFOPHILIA is a first-person psychological horror game where you explore areas marked by alien phenomena. Use specialized equipment to detect, identify, and photograph aliens—but do so at your own risk... They are watching you too.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
UFOPHILIA is a first-person psychological horror game where you play as an investigator obsessed with the UFO phenomenon. Explore remote locations full of anomalies, use specialized technology, and face the unknown. Your goal: discover which alien is present… and manage to photograph it.
Each mission is random—you never know what type of alien you’ll encounter. But with the help of the UFOPHILIA software, you’ll have all the necessary tools to search, identify, and photograph any alien.
But it won’t be easy—they're watching us too. You'll experience terrifying phenomena. Some aliens are aggressive, others curious, even playful.
Embark on this unsettling adventure, as fascinating as it is dangerous.
Phase 1 – Select the mission: Missions are locations with reports of close encounters. The more missions you complete, the more missions you'll unlock.
Phase 2 – Identification: Use the available tools to determine what kind of alien is in the area, but don’t overuse them. Just a tip.
Phase 3 – Spawn zone: You must identify the spawn zone, a smaller area where the alien first appeared. It’s variable and essential for gathering the required evidence.
Phase 4 – This is not a game: In Phase 4 the alien becomes visible—it’s time to take the photo. Each alien behaves differently, and you must complete their unique objectives to get close enough. Read their descriptions carefully.
Atmospheric horror: Missions are unpredictable. Spawn zones and alien types vary. Aliens can be curious, aggressive, try to abduct you, or simply play with your fears.
Nine unique alien types: Each with distinct behaviors, signs, reactions, and weaknesses. Remember—this is not a game. Abductions are terrifying events.
Specialized tools: EMF detectors, night vision cameras, remote microphones, microwave meters, or heart rate sensors are just some of the tools at your disposal.
Real device synergies: Certain tools enhance others when used strategically. Not everything is in the manual.
Roswell Points and level-based economy: Unlock upgrades, new tools, and scenarios by earning Roswell Points and prestige levels.
Full replayability: Aliens spawn randomly. Every mission is different and unique. Many factors can make your run short or long.
Endings and ranks based on performance: From “Forum Conspiracy Theorist” to the prestigious “Roswell Agent.” Achieve the highest rank in every mission to become a legend.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, French, Italian, German, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Catalan
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Уфофилия — когда у тебя дома есть своя Фазмафобия. [quote=Малдер] I want to believe! [/quote] В общем чувак решил сделать свою Фазмафобию, только с инопланетянами и последователями Малдера. Ну точнее Одинокими Стрелками, если вы понимаете о чём я (автор пересмотрел Икс-Файлзов, да). Вообще тема с пришельцами, это какая-то фишка разраба в других его играх мотивы схожие, тут хотя бы: [url=https://steamcommunity.com/id/Drogobar/recommended/2383220/] DETECTIVE - Stella Porta case [/url] [b]Суть[/b]: выбираем уровень, осматриваем на предмет разного НЛОшного, ставим приманки для пришельца, и яростно его фоткаем. Пока нас не покрадут, и не вставят анальный зонд по самое это самое, но лучше не попадаться. Через час всё уходит тупо в гринд экспы и очков для открытия приблуд и уровней. [b]Совет[/b]: гриндить экспу и очки и сделать ачивку на 4 фотки проще всего на уровне Среднего дома (Middle который). Он достаточно компактный чтобы быстро найти и собрать все предметы, а пришельца удобно зафоткать тупо встав в дверях и дождавшись когда он начнёт шариться по коридору на первом этаже. Благо что ИИ тут туповатый, и стоит сделать фотку и отойти, как он уходит обратно не набегая на нас. В остальном: ✅технически всё шероховато, но приемлемо. И без отвала управления как в другой игре разраба. Уже прогресс. 💠жанр специфический, мне лично не очень, но кому-то может и зайдёт. 💠на все ачивы надо будет очень долго гриндить, особенно на ачивку «открыть все задания». Как итог: лучше его прошлой игры, но жанр на любителя. Сыграть можно. 6 фоток пришельца из 10 [quote] Понравился обзор, ставьте ему лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на кураторку - [url=https://store.steampowered.com/curator/8114152] К и Ко [/url], там много других, хороших обзоров. [/quote]
Otro juego más que se limita a explotar las mecánicas y el estilo visual de Phasmophobia. Lo peor es que se trata de una experiencia single player que no aporta absolutamente nada nuevo al género. Es una muestra clara de la falta de imaginación actual: se limitan a cambiar fantasmas por aliens, manteniendo incluso los mismos escenarios de otros títulos. Es, básicamente, un "copiar y pegar" sin alma. Veredicto: No lo recomiendo. A menos que implementen un modo multijugador sólido o introduzcan mecánicas innovadoras, el juego se siente como una pieza más de un género que ya está saturado y muy repetitivo.
К сожалению, игра пока вызвала больше негативных впечатлений, но всё же хочу написать этот обзор с позитивной точки зрения. Проходили эту и игру на стриме вдвоем. Сама тема пришельцев нам не особа интересна лично нам, но игр на эту тему не так уж и много, так что лайк! Хотим несколько баллов сразу накинуть за присутствие в игре полного перевода на русский. Без него было бы совсем непонятно, что делать! Поскольку в игре надо много читать, это огромны плюс. Хотя перевод присутствует, это никак не помогло нам получить ответы на некоторые вопросы. Вроде бы всё просто - расставь камеры, приманки и втихоря сфоткай пришельца и найди его предметы. Но на деле это не так то просто. Мы совсем не понимали, почему пришелец всё время прёт на нас, когда видит, хотя мы разложили приманки. Перемещение под дому тоже показалось невозможных, так как он идёт прямо к нам. В итоге вся наша игра скатилась к тому, что мы стояли возле входа в дом, заходили, он на нас шёл и мы его фоткали. Если успевали свалить за порог, пришелец разворачивался и уходил, а если нет - он захлапывал дверь. Несмотря на то, что нам каждый раз выпадали разные пришельцы, мы не увидели в их поведении абсолютно никакой разницы. В итоге, мы прошли одну карту кое-как, но так и не получили доступ ко второй. Уровень растет слишком медленно, если не выполнять все побочные квесты. В очередной раз запускать тот же самый дом на не захотелось. Может быть мы такие жалкие нубы, хз. Самое обидное, что игра реально может стать хитом, но необходимо доработать ИИ пришельцев и может чуть расширить обучение. А то там слишком легко всё, а в реально миссии эти знания нам никак не помогли. Да, там есть ПК с кучей подробной информации, но нет никакого желание сидеть и всё это читать! Можно как-то интегрировать это в обучение. Дайте нам пробную миссию, где нас заставят попробовать все механики, познакомят с видами НЛО, покажут, как его отвлекать, где можно спрятаться итд. И еще огромный минус игры - она нереально тёмная. Мы старались, вглядывались, но все равно нифига не увидели. Мода на тёмные игры уже просто задолбала. Сделайте нормальное освещение! Разработчику я желаю удачи и прислушаться к мнению игроков! У этой игры есть все шансы стать популярной! Можете ознакомиться с нашим прохождением в видео (осторожно, нецензурная брань) https://youtu.be/xx7CMoInKnU
UFOPHILIA toma la fórmula de investigación paranormal y la traslada al mundo de los OVNIs y los extraterrestres. Durante mis 7 horas de juego, lo que más me atrapó fue la atmósfera, la inmersión y la variedad de herramientas disponibles para recopilar evidencias e identificar correctamente a cada visitante no tan terrestre. Uno de sus mayores aciertos está precisamente en la diversidad de alienígenas. Aunque algunos comparten comportamientos o fenómenos paranormales similares —luces que parpadean, puertas que se cierran o sonidos específicos— cada uno posee suficientes particularidades como para obligarte a investigar antes de sacar conclusiones. Aquí es donde entra en juego la sección de "UFO Info", que no es un simple complemento: es una herramienta esencial. Ignorarla prácticamente significa [b]Ser Abducido[/b] y fracasar en las misiones. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3750688445 Mi principal crítica está dirigida al tutorial. Resulta demasiado básico para la cantidad de información que el juego pone sobre la mesa desde el primer caso. Herramientas, datos, mecánicas, tipos de alienígenas y sistemas de investigación quedan disponibles casi de inmediato, generando una curva de aprendizaje más abrupta de lo necesario. En varias ocasiones tuve que aprender cosas importantes sobre la marcha porque simplemente no estaban explicados con suficiente claridad. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3750688514 Aun con ese problema, la experiencia logra mantenerse interesante gracias a su ambientación y al proceso de investigación. No tuve problemas de rendimiento durante mi partida y terminé dedicándole el tiempo suficiente para conseguir todos los logros, algo que difícilmente habría hecho si la propuesta no funcionara. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3750688631 No es un juego perfecto, y su introducción podría estar mucho mejor estructurada, pero si te atraen los misterios extraterrestres, la recolección de evidencias y las investigaciones donde consultar información es tan importante como explorar, UFOPHILIA ofrece una experiencia bastante entretenida. [h3] — nocnoc_ylc 🦖 | Redactor [/h3] Puedes leer mis analisis en nuestra web [url=https://juegohispano.com/user/4]Juego Hispano[/url] [hr][/hr] [h2] Nota: Comunidad en Español [/h2] ¿Quieres ver las mejores reviews? Sigue a [url=https://steamcommunity.com/groups/comuespanol] Comunidad en Español [/url] en nuestras redes y en nuestro [url=https://store.steampowered.com/curator/9753302] Steam Curator [/url] para ver más reseñas y recomendaciones como esta. ¡Explora juegos increíbles y embárcate en esta aventura con nosotros! También tenemos página web; entra en: [url=juegohispano.com] Juego Hispano [/url] Contáctanos: rrpp@comuesp.com
[h1]外星人版恐鬼症 [/h1] [h2]前言:[/h2] 应该算是恐鬼症类型的致敬作品,不过把捉鬼变成了外星人,但是玩法大概上还是换汤不换药。游戏中去寻找外星人的桥段还让我想到了之前看过的第三类接触或者是x档案。 [h2]剧情和玩法: [/h2] 作为一个痴迷外星人和ufo不明飞行物的异常调查员,需要做的就是驾驶房车前行去探索几个有着外星人接触报告的地点,然后到了地点之后就是用各种工具去测量当地的数据,比如说EMF探测器、夜视摄像、微波测量器等等,等到工具测量完毕后再综合一下去根据测量得到的数据来判断这个到底是哪种外星人。判断结束之后要做的就是前往区域,近距离靠近化身狗仔队去拍摄照片,这个期间要小心不要引起外星人的注意。 [h2]游玩感想: [/h2] 由于每次任务都是随机的,所以一些地方是不能生搬硬套的,只能靠着游玩总结出的经验来判断,然后这个携带物品确实很麻烦,没办法一次性带一大堆东西去勘察,只能按照顺序带着工具去测量不同的数据,这一来一回就是不少时间了。 外星人的建模和外形我觉得不够炫酷,没有那种,怎么说呢,也许是恐怖感?或者是科技感?总之感觉看到之后觉得长得很普通(也可能是我外星人电影看多了阈值被拉高了) 游戏机制上基本都是恐鬼症那一套,相当于还是那个人,只是把外套换了一下,不过能看到更多的恐怖作品还是很高兴的。 [h2]总结: [/h2] 《UFOPHILIA》是一款第一人称恐怖游戏,玩法和恐鬼症很像,玩家将会在游戏里扮演一名ufo与外星人的调查者,在随机生成的任务地点使用各种不同功能的测量工具设备,以此得出不同的测量数据来判断当地出现的是哪种外星人,然后识别出来之后就需要前去拍摄照片。由于随机性和外星人种类较多,如何通过正确选择工具去得出外星人的种类是需要多次游玩总结经验的。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
As a person who had a fear of these types of aliens when I was younger, here my brave a$$ thought that I would be prepared. This game triggered that fear again. But it is super good in my opinion. As one comment had stated, the main downs I had were that you're stuck doing all the work unlike the multiplayer in other games where it would be doable or some tasks and the fact I wish it could let us know which alien we got towards the mission end. This is a good concept and kudos to the creators of bringing my childhood fear (other than sharks) to life. xD
The alien got me, guys. I mean, the game has a lot of potential, the concept is great, but there are some things that need to be either reworked or simplified.
В целом неплохая игра, но чувствуется, что она ещё сыровата из-за недавнего выхода. По ощущениям — что-то вроде «Фазмафобии на одного». Исследуешь локации, собираешь информацию и постепенно сталкиваешься с угрозой. Атмосфера есть, местами действительно напряжённо, особенно когда начинаешь понимать, что пришелец где-то рядом. Некоторые аспекты пока слабовато проработаны, но виден потенциал, механики ещё можно доработать и отполировать. Но при этом есть интересные идеи. Например, механика, где нужно сидеть или стоять, чтобы не спровоцировать пришельца и не вызвать его агрессию, добавляет напряжения и заставляет действовать осознанно.
I really like this game, it's so much fun. It took me about two days to figure everything out. My biggest complaint with the game is the tutorial. No way does it prepare you enough to play the actual game. You have to learn everything yourself. I also find the documentation a bit weird/confusing. It will change up and the potential alien species never stays up, it disappears if you just turn the page. I have a horrible memory, lol. I'm also confused about whether or not you get any points when correctly identifying the alien. There is definitely room for improvement, but the game is really is a lot of fun. I wish it was co-op so I could play it with my sister and our friend. It has given me quite a few scares and I love the aliens. I love how there are different kinds. I wish there was a feature in the game where the alien isn't always hostile and just genuinely friendly. I think that would be neat. Just a curious little guy with no danger of abducting you! I also don't understand the random crying during the investigation. At first I thought the alien was upset, lol. The game needs some tweaks, but all in all I enjoy it and it's worth the money in my opinion. c:
Okay, update my mind : I keep playing because, as I said before, I love this game and I wanted to hunt the frustration I felt, now it's done. I understood all the gameplay, and it doesn't mean that the game is easer now, not at all and that, it's cool (and for the moment, I played only the 3 first levels). About the patch you're working, and to mind, the only thing to do is build a tutorial a little more developed, without giving all the tips of course, but maybe build somethings using only one tool from each step, nothing more. I thing it will be enough to clear up the player about the univers you offer. That's all for me, it's a very good game !!!!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Eclipse - 2nd Dawn for the Galaxy | $31.2K | 95 | 60% | $12.99 |
| Ball-it Hell | $31.2K | 535 | 95% | $2.99 |
| Let`s not stay friends | $31.2K | 309 | 80% | $5.99 |
| Lunar's Chosen - Episode 2 | $31.2K | 80 | 76% | $11.99 |
| Cosmos point | $31.2K | 80 | 80% | $12.99 |
| Parasite Infection | $31.2K | 139 | 78% | $7.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 460.8K | 94% | $19.99 |
| No Man's Sky | $230.9M | 412.1K | 85% | $23.99 |