
Help Reisen Udongein Inaba navigate through 14 action packed stages in this exhilarating 2D Bullet Hell Platformer based on Touhou Project!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Russian, Spanish - Latin America
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Short and sweet action platformer :D
ルナティックがおすすめ。実績は無理にとらなくて良い。実績とるならHARD
as a megaman fan (i played only megaman 11 on my xbox), its a really simple platformer, but it has nice difficulty and takes time to learn. the levels are made in a way where you need to learn the gimmicks first then get to the boss. there isnt alot gameplay wise besides classic run and gun gameplay with a bit of speed focus is pretty fun. its worth the cheap price.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
O jogo parece ser divertido mais as vezes fecha do nada, e esta dando erro ao tenta abrir tendo que inicia o PC pra poder jogar novamente
Um jogo de plataforma 2d de ação incrível! Basicamente um Ctrl C Ctrl V de Megaman X, com uma pitadinha a mais de Touhou, com mecânicas de Bullet Hell. A gameplay é extremamente fluída e divertida, o moveset é bem legal de masterizar, e as fases e os bosses são divertidos, apesar de eu achar que vai ficando mais fáceis ao longo que se adquire upgrades. As músicas são ótimas também, lembrando bastante a OST dos Megaman X de Snes. Recomendo bastante se você for um fã de jogos de plataforma de ação, e de Megaman X e Touhou.
[h1]◆岩男Xなオマージュが光る2D横スクロールアクション[/h1] PVや他の方のレビューを見て頂くと察せると思われますが、 本作はロックなマンのエックスを色濃くオマージュした作品になります。 難易度が高く、終盤になると嫌らしい即死トラップが幾つか存在しゲンナリする部分もあります…… が、筆者はオマージュ元である作品はあまりプレイしていないですが、 それでも「あ~~~~」と言いたくなる出来栄えになっています。 そして東方原作に対する愛情を強く感じられ、魅力を十分に見せてくれる作品だと思います。 クリアにはおよそ1時間~2時間ほど、全実績達成は難易度の高さもあり30時間ほど掛かりました。 長文になりますが、良ければレビューを見て行って頂けると幸いです。 [h1]◆(設定を弄れば)好感触なアクション[/h1] オマージュ元よろしく、遊びやすい高速2Dアクションゲームです。 ……が、自分はPS4コントローラで遊んでいましたが、攻撃手段となるショットは常にチャージをしたいので長押ししていたく、 その間にダッシュとジャンプの同時押しも出来る様にしたい、とプレイしていて強く感じました。 コンフィグでボタン配置を弄っておくと非常に遊び易くなります。 PS4コン基準ですが「×⇒ジャンプ」「□⇒ショット」「R1⇒ダッシュ」「L1⇒ボム」にすると遊び易かったです。 とにかく(少なくともPS4コンでは)デフォルトが遊びにくいと思いますので、弄りましょう。 設定を弄れば楽勝、とはなりません。即死トラップであるトゲが気の抜けないペースで配置され、 気持ちよく疾走しようものなら即ティウンティウンです。そうでなくても敵に衝突しがちです。 ただ、何回もプレイし配置を覚えると、非常に気持ちよくステージを駆け抜ける事ができます。 自分の腕が上達したという実感も覚え、とても楽しいものだと思える筈でしょう。 [h1]◆完全な[strike]パクr[/strike]オマージュではない要素も[/h1] 岩男なゲーム、と言うと、それを知っている方は「ボスを倒して特殊武器を得る」を連想すると思います。 本作はそういった特殊武器はありません。まぁ敵の弾幕をパクるのはどちらかというと魔理沙の方でしょうしね。 代わりに「ボム」があります。通常は溜め無しで撃てるチャージショットですが、 ボスを倒したりステージ上に落ちているアイテムを得る事で、鈴仙を強化できるポイントを得られ、 それにより強化する事ができます。敵の弾を消したり、喰らいボムができる様になったり……と。 他にもHPを強化したり、ショットの軌道を変える様にできたりします。 オマージュ元でもライフアップ等はありますが、こちらはポイントを手に入れれば何を先に得るかは自由です。 周回プレイ(特に後述する実績獲得)では特に計画性を持ったプレイができ、これはこれで楽しみがあるでしょう。 とはいえ、鈴仙の攻撃手段は一貫して「ショットを撃つ」なのはワンパターンと言わざるを得ません。 「ショットの連射」と「チャージショット」を状況によって使い分けた方が良いですが、 オマージュ元と比べてしまうとそこで少し物足りなさを感じるのは否めません。 [h1]◆弾幕濃いよ!何やってんの!![/h1] PVを見るとチラと映っていますが、敵の弾幕が結構濃いです。 その割には鈴仙の当たり判定は見た目相応とまではいかずとも結構大きめなので、思いのほか被弾します。 アクションだけに留まらず、STGステージも存在しますが、そちらも原作さながらの弾幕STGとなっています。 自分は最初HARDでプレイしていましたが、これがかなり難易度が高く、何回もやり直しクリアしました。 NORMALなら多少はマシになっている……と思いますので、STG苦手な方もプレイできるかと。 ちなみにNORMALにするとトゲによる即死も無くなっている親切設計です。 また、各々のボスは東方キャラが担当していますが、その東方キャラの攻撃方法も弾幕を模しています。 これも難易度によって弾幕が濃くなったりと難易度の差が激しいです。 ただ難易度が高ければ高いほど、より見応えのある弾幕になるのは間違いないでしょう。 [h1]溢れる作者の愛情がとても魅力[/h1] 再三になりますが、本作は東方原作・オマージュ元そのどちらもリスペクトした魅力ある作品になっています。 シナリオは主人公である鈴仙なら「確かにそうするかも」と思う様な部分を強く感じられます。 ただ海外製作のゲームであるせいか、日本語訳がやや惜しいです。意味は伝わりますけどね…… 鈴仙の口調がちょっとおかしかったり、誤字があったりはしますが、読めない事はないです。 [strike]うどんちゃんが「いざまいる!」って言ったのはちょっと面白かった。[/strike] BGMも全て東方アレンジ……と見せかけ、幾つかはオマージュ元の方も含めたアレンジ曲となっています。 いずれも聞き応えあるアレンジになっていて良いです。畜生界ステージと妹紅戦のアレンジ曲が個人的に大好き。 登場キャラもいつもの紅魔館組!白玉楼組!とかでなく、分かる様な分からない様なメンツなのも新鮮かと。 [strike]特に約一名は旧作キャラなのにさらっといるのが初見で笑ってしまったポイント。[/strike] [h1]◆非常に難しい実績要素[/h1] 本作はただクリアするだけなら多めに見積もっても3時間あればクリアできる事でしょう。 しかし、本作には実績要素があり、これが非常に難しいです。 特に達成させる気を感じさせない様な実績もあります…… が、あくまで実績なので、ゲームクリアには直接関係はしません。 肝心の実績の内容ですが、大前提として難易度HARD以上にした上で [b]・あるSTGステージで1度も被弾せずボスまで進める[/b] [b]・1度も満身創痍(死亡)しない[/b] [b]・一切鈴仙を強化せず、難易度LUNATICのラスボスをノーダメ撃破[/b] といった内容の実績もあり、本当に手強い内容となっています。 特にノーデスで1週クリアは全ステージをやり込まないと達成は難しい内容になっています。 一方、このノーデスクリアの為に「何の強化を優先して取る?」「どのステージから先に攻略する?」と言った、 戦略的要素もあり、苦労こそしましたが楽しめましたし、クリアした際の達成感は一入でした。 そういった要素に燃える方は、本作のこの実績の難易度に満足する事でしょう。 ちなみに実績を達成すると鈴仙の色変えもできます。あくまで本当におまけ程度ですが。 [h1]◆安いので手軽に遊べる[/h1] 普通に遊んで3時間、やり込めば20時間~30時間と言った具合の本作ですが、お値段は520円と安めです。 が!定期的に開催されるSteamのセールでは80%以上割引され、2桁台まで価格が落ちる事があります。 本作は難しい分類のゲームに属すると思うので、やや人に勧め難い部分もありますが、 セールで2桁台まで安くなっているなら声を大にして「みんなプレイしてみよう!」と言えます。 ので此処までレビューを読んで下さった方、セールの時に是非とも買って遊びましょう! なお本作はDLCとして本編とは違ったシナリオやキャラ性能を楽しめる清蘭編がありますし、 良質なBGMが揃うサントラもありますが、何れもセールで安く買えます。まとめて買って500円ほど。 [h1]◆意地悪な部分が多いのは否めない【ネタバレ注意】[/h1] [spoiler] さて、このゲームについて色々良い所は語りましたが、かなり意地悪な部分も幾つか見られます。 まず、トゲの配置が本当に嫌らしいです。 「天井にトゲがあり、小ジャンプしなければ即死」 「壁捕まりとダッシュジャンプを駆使し、ほぼトゲしかない一面を進む」 「ダッシュでないと潜れない様にトゲが等間隔に配置され、ダッシュの調整を余儀なくされる」 「異常に早い落下速度で、自由落下だけでトゲのある床をかわす」 といった内容ばかりで、初見は相当面を喰らいました。他にも幾つか顔をしかめたくなるのもあります。 こんなトゲの配置をしているものですから、前述した「ノーデスクリア」の難易度が異常です。 そのステージだけノーデスならまだしも、全編通してノーデスですからね。そりゃ難しいです。 これらのトゲがある場所は大体決まって雑魚もいるので、自分は雑魚を利用し自ら体当たり等して被弾し、それによる無敵時間を利用してゴリ押して突破しました。たぶんこれが一番簡単だと思います。 「ノー強化LUNATICラスボスをノーダメ撃破」も非常に苦労しました。 ラスボスのある攻撃が避けさせる気のない弾幕で、これまた非常に厄介な事に、 その攻撃が続いている間に別の攻撃を仕掛けてくる事があり「倒せるけどノーダメは無理」が頻発しました。 自分がその弾幕を苦手なだけかもしれませんが……達成するのに数時間は掛かりました。 他にも「あるステージのギミックを4回以下に抑えてクリア」というのもあります。 が、これは本当に意地悪です。 恐らくこれを達成するには、非常に猶予の短い喰らいボムを2回連続で成功させる必要があるからです。 (そこまでしなくても達成できるのであれば申し訳ないです) [/spoiler] [h1]◆最後に[/h1] やや不満点もありますが、全体を通して評価の高い作品だと思います。 本当に難易度が高めですので、自信のない方はまずはNORMALでプレイし、気に入ればHARD、そしてLUNATICと難易度を上げてプレイしてみましょう。LUNATICはクリア後に出現します。 定価の520円ではややボリュームが足りないかな?とは思いますが、凝ったドット絵に良質なアレンジ曲、そして繰り返して遊べるゲーム性は満足するには十分な質でしょう。セール時は猶更でしょう。 此処までの長文を読んで頂き、ありがとうございます。 本作の続編らしいUDONGEIN X2も現在開発中らしいので、そちらにも期待しましょう。 ちなみに「ウドンゲイン エックス」ではなく「ウドンゲイン クロス」が読みらしい。
Не думал, что игра настолько затянет. Вначале было сложно, но со временем привыкаешь. Приятный визуал, интересные битвы с боссами. В общем, осталось положительное впечатление от игры, хотя и были моменты в прохождении, от которых пригорало (особенно при выполнении достижений). Cчитаю, что за свою цену - имба, тем более если брать со скидкой.
Divertido el juego si le sabes al Mega Man X y las Tojas
I'd say this game is maybe a 7.2/10. This review is a little biased since I like Touhou Project. The game isn't bad, but for me personally I didn't have much real engaging moments playing. The bosses we're really easy actually. And on the only hard bosses, they were really kind of rng. The upgrades aren't really that useful, most changing nothing about gameplay. This is just my opinion, the game was still a great change of pace for me.
udogei eks...
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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