
Chasmal Fear is a next-gen FPS action horror game built in Unreal Engine 5 from the perspective of a body camera. Manage limited resources, make smart choices that affect playthrough, and survive monsters that mutate to get stronger. Played as singleplayer or Co-Op with 2 players.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Chasmal Fear is a first-person tactical shooter survival horror game that puts players in a mysteriously empty sci-fi underwater facility where something has gone terribly wrong. Ammo is scarce. The odds are stacked against you. Choose wisely between fighting or sneaking past the monstrosities which once killed might mutate into something even worse. Unlock hidden areas and solve puzzles to uncover the truth of what happened in this top-secret facility. Every decision will impact your gameplay experience, some swarming relentless monsters against you while others offer the chance to employ stealth and cunning to survive.
Wishlist Chasmal Fear now to stay up to date with the latest news!
LIMITED RESOURCES
Limited player ammo and scarce ammo boxes will encourage players to think strategically and be cautious while traversing the abandoned steel hallways.
IMMERSIVE BODYCAM
Artistic direction that utilizes the perspective of a bodycam footage. Set in the near future, players are also equipped with an AR Interface to help you through the dark hallways of the Magnus Facility.
MONSTER MUTATION SYSTEM
Some monsters will randomly start to mutate when killed into a stronger form. Do not be surprised when you encounter more dangerous foes in an area you thought you cleaned out. Make sure to end them before the mutation starts.
CHOICES AFFECT YOUR PLAYTHROUGH
Your choices will affect your gameplay experience. Choosing to open one way will close other paths to your next goal. Depending on your choice, you can dive guns blazing or sneak stealthily above a swarm of enemies; hide in the shadows or use your environment to squash the monstrosities.
FULLY RANDOMIZED EVENTS
Randomized events occurring throughout the game provide replayability from varying sounds, crumbling ceilings, floors, and unexpected scares.
LORE & INTERACTION
Find out clues, pieces of lore, emails, audio logs, and video logs, and find out how Magnus Underwater City came to be, what happened in the meantime, and learn more about the dangers you're facing.
REALISTIC ENVIRONMENTS
Graphically realistic, sci-fi underwater station built underneath the waves and inside a massive ocean cliff. Its hallways seem abandoned. It is up to you to find your way out and survive the things that lurk within.
CO-OP POSSIBILITY
Bring a friend to Chasmal Fear and survive this nightmare together. The difficulty changes procedurally based on whether you play singleplayer or multiplayer co-op.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Ужасная система сохранений, наиграв 1,5 часа и померев ты вынужден вернуться на 1,5 часа назад. Я выбрал удалить игру. Мобы бьют сквозь закрытые двери и стены. По идее привыкнуть можно, но аптечки редкость, важен каждый 1% хп. Графика совсем не UE5, но это в принципе не проблема, а проблема унылая физика - в игре нет прыжка и гг иногда застревает на простой лестнице вверх и, внимание, кода идёт прямо. Может быть, если игру не забросят, она и станет хорошей, но не сейчас, не в этом виде. Твёрдые 2 из 10 баллов.
Horrory, to dość popularny gatunek gier na Steam. Ostatnio, jak robię przeglądy premier tygodnia, to jest to zdecydowanie jeden z najpopularniejszych gatunków, zaraz obok rogalików i survivali. Jednocześnie jest to jeden z "najtańszych" gatunków, a większość horrorów i to całkiem niezłych, nie przekracza bariery 70 zł. Może to pierwszy zarzut wobec Chasma Fear, a może tylko moje wrażenie, ale na tle innych produkcji z gatunku gra jest dość droga, bo kosztuje na premierę 91.99 zł. Nie zdziwiłbym się, gdyby to było przyczyną, dlaczego grę odpaliło mało osób na premierę. Kolejną sprawą jest zawartość, która w mojej opinii nie usprawiedliwia tej ceny, bo gra jest dość krótka i niestety zabugowana (a grałem po patchu 1.0.1). https://youtu.be/R_nFverMHzE [h1]Nieomal piękny horror...[/h1] Gra robi dobre pierwsze wrażenie i początkowo zachwyca grafiką. Jest naprawdę nieźle i fotorealistyczne widoczki są pierwsza klasa, a przynajmniej do czasu, aż zaczniemy zwracać uwagę na szczegóły. Wtedy niestety wychodzi szydło z worka. W grze uświadczymy sporo statycznych tekstur, które zastępują realne obiekty, a to akwarium jest statyczną, brzydką teksturą, a to informacje wyświetlane na komputerach, to stek bzdur często ułożony w losowej konfiguracji, co łatwo zauważyć. "Żyjące" macki na ziemi są kolejną, statyczną teksturą itp. Do tego dochodzą średniej jakości potwory, które zarówno wyglądem, jak i pod kątem animacji, to raczej niższa półka. Mamy więc taki dziwny kontrast: Z jednej strony ładna i fotorealistyczna grafika, a z drugiej kiepskie animacje, takie sobie modele wrogów i statyczne wypełniacze, które psują odbiór całości. Ostatecznie, nie jest źle, ale jak prawie ze wszystkim w tej grze, brak budżetu widać gołym okiem oraz słychać gołym uchem. Co do ucha, to część lektorów brzmi, jakby podkładał im głos nastolatek, a strzały np. ze strzelby słychać jakbyśmy strzelali kapiszonami, a nie amunicją ostrą. Sam model strzelania może być, chociaż i tutaj czegoś brakuje, ale to raczej wynika bardziej z takich sobie animacji śmierci wrogów, niż z samego odczucia strzelania. Nasza postać niestety nie może też chować broni i nawet eksplorując spokojniejsze obszary, ciągłe musimy mieć wyciągniętą broń, co oczywiście psuje immersję. [h1]Niestraszące straszydło [/h1] Gra polega głównie na eksploracji oraz walce z potworami. Co jakiś czas mamy też jakieś dodatkowe cele do wypełnienia, a fabuła popychana jest nielicznymi rozmowami oraz notatkami znajdowanymi w laptopach. Jest to kolejny element, który na pierwszy rzut oka jest ok. Wystarczy jednak pobieżna analiza tych notatek, aby wychwycić tandetę, która tak sobie usprawiedliwia całość fabuły. Ewidentnie widać, że w studiu brakuje pisarza z prawdziwego zdarzenia, a historia jest sklejona na słowo honoru przez twórców i trzeszczy pod naporem logicznego myślenia bardziej, niż podwodna stacja, na której dzieje się akcja gry. Jakość tych tekstów, też zostawia wiele do życzenia i mam nieodparte wrażenie, że użyto translatora do przetłumaczenia całości na nasz rodzimy język i to bez korekty. Ogólnie fabułę można przełknąć, bo jak prawie każdy element w tej grze, udało się ją posklejać zjadliwie, jednak jest jeden element, który będzie do przełknięcia bardzo trudny dla większości z nas. Tym elementem jest zapisywanie gry. Niestety, ale twórcy dali ciała po całości i jak tylko wyjdziemy do menu po zapisie (te można robić tylko w konkretnych miejscach), to po powrocie zaczynają się dziać cuda wianki, a to przedmioty raz podniesione znowu się pojawiają, ale tylko wizualnie i są nieinteraktywne, cele misji, które już wypełniliśmy, wskakują na nowo do dziennika zadań po ponownym użyciu laptopa, przeciwnicy zapadają się pod podłogę i wiele więcej. Gdybym zagrał w tę grę raz i nigdy nie wczytywał save, to pomimo wielu kompromisów, na które poszli twórcy zapewne ze względu na budżet i tak dałbym grze około 7/10. Niestety to, co się dzieje po wczytaniu zapisu, przelewa czarę goryczy i sprawia, że gra jest ledwie zjadliwa, a źle zaprojektowany ostatni boss, którego próbowałem pokonać ponad godzinę, dopełnia obrazu rozpaczy. [h1]Prawdziwy horror[/h1] Najchętniej dałbym grze ocenę neutralną, bo tkwi w niej naprawdę spory potencjał, który niestety został zmarnowany kiepską implementacją zapisu stanu gry oraz zbyt dużym pójściem na kompromisy w wielu kwestiach. Dodatkowym czynnikiem, czemu nie polecam tego tytułu, jest cena, która w moim odczuciu jest nieadekwatna do zawartości. Może gdyby nie te kompromisy, może gdyby wszystko działało, jak należy, ale w obecnym stanie gra nie jest warta nawet połowy swojej ceny. Jeśli brakuje wam tego typu horrorów, to lepiej zwróćcie swoje wystraszone oczyska na inne horrory, bo tych na Steam wychodzi niemało albo poczekajcie, aż twórcy ogarną błędy i obniżą cenę (lub gra będzie na sporej przecenie). [b]PLUSY: ✔️ Grafika ✔️ Bywa klimatycznie ✔️ Możliwość wyboru kilku ścieżek MINUSY: ❌ Źle działające zapisy rozgrywki!!! ❌ Spore pójście na kompromisy względem grafiki, muzyki i fabuły ❌ Modele potworów i ich animacje ,są takie sobie ❌ Ostatni boss ❌ Kiepskie tłumaczenie na PL[/b] [h1]OCENA KOŃCOWA: -5/10 [h1][table] [tr] [td]★ Grafika[/td] [td]75%[/td] [/tr] [tr] [td]★ Muzyka[/td] [td]65%[/td] [/tr] [tr] [td]★ Grywalność[/td] [td]45%[/td] [/tr] [tr] [td][b]★ Ocena końcowa[/b][/td] [td][b]49%[/b][/td] [/tr] [/table][/h1] [/h1] [quote][h1]Zapraszam do obserwacji naszego kuratora: [url=https://store.steampowered.com/curator/26553378/] ŚWIAT RECENZJI[/url][/h1] Publikacja recenzji także na [url=https://www.sztab.com/]sztab.com[/url] [/quote]
びっくり系ホラーで雰囲気はDOOM3に近い 限られた資源というか管理アイテムが弾とヘルスしかなく、 ヘルスはアイテムではなく所々にあるヘルスステーションで回復する。 敵も弾以上に出るわけでは無いので余程無駄弾を撃たない限りは撃ち尽くすことはない。 倒した敵が強化される事があり、それを防ぐナイフの薬液がどうも消耗品っぽい。 セーブポイントの間隔が長いので死ぬと結構戻され、クイックセーブも無い。 総評として昔のゲームをグラフィックのみ今風にした感じ。 ただルート選択があるのでリプレイ性はある。 ボディカメラの操作感が新鮮 価格自体は安いので暇つぶしくらいにはいいかも 死んだ時の画面が安い作り 一応おススメにはしているが知り合いに聞かれたらおススメするかは悩みどころ
傻逼游戏
纯垃圾游戏,根本不值这个价,游戏画面质量就是一坨屎,建议开发商不要做游戏了,放过玩家吧,别再出来赛博诈骗了。就这游戏质量,喜加一我都要移出库,要不是我赌输了买的cdkey退不了,我肯定要退款,做的真垃圾🗑️,答应我,以后别再做游戏了
Game have a good atmosphere and sometimes visual. But everything else is pretty bad. Main problem is absolutely terrible controls.
Chasmal Fear is a creepy, intense survival horror game that totally nails the vibe. The bodycam perspective makes it feel super immersive, like you're really there in the abandoned underwater facility. The tension is real, between the limited resources and unpredictable monsters, you’re always ALWAYS on edge. I highly suggest reading through the ingame emails on those computers scattered throughout the levels, the lore is suprisingly very deep and detailed. I haven't tried the co-op mode yet, but I trust it will quite exiting challenges and funny/scary memories with my buddy.
Визуально интересно (мотивы биошока на анриле 5). Атмосфера на месте. Враги не пугают. От боди кам устаешь очень быстро. Есть баги: при втором выборе пути не видишь всех маршрутов на карте. Онлайн мертвый, хотя в команде было бы веселее проходить. За базовую стоимость не рекомендую.
I have had mixed feelings before the recent major update but going back into it is a lot better then it was on release. The story is interesting, The enemy's and enemy verity is amazing as well as the mutate feature of enemies. The graphics were amazing and haven't seen any bugs since the update also the consistency of the devs are amazing and I am looking forward to seeing what the devs do next. Almost forgot to mention the atmosphere and the jump scares are so good and a lot of them have got me, even some that weren't suppose to be jump scares, like getting scared by a door opening XD. I'd recommend this game to all horror lovers and enjoyers.
狗市一样的游戏,不像人能做出来的
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| AquaSnap Window Manager | $48.6K | 77 | 75% | $29.99 |
| 背后3:阴戏 | $48.6K | 183 | 96% | $6.99 |
| Pocket Rumble | $48.6K | 205 | 76% | $9.99 |
| Decollate Decoration | $48.7K | 401 | 94% | $6.29 |
| Bounty Train | $48.6K | 1.7K | 70% | $0.99 |
| Pocket League Story | $48.6K | 185 | 90% | $8.99 |