
One of the most terrifying J-horror games of all time is coming to Steam at long last. What's more, all you have to do is make the player walk to the left!? This collection includes the seven initial works of the popular Tsugunohi series, as well as an entirely new episode.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 16 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Engagement
Reviews
Themes across 52 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
史
initially i was super excited about this game and the value it showed but was rather disappointed as each story was practically identical, jumpscares were the exact same and the endings for each part were also the same thing over and over again. it got too repetitive to a point i found myself just trying to skip the same dialog in hopes something new came up; it did not. hopefully in the future it becomes something more.
各种低级jump scare,流程太长,无聊透顶
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Korean
Hours played at review time, across 52 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
很喜欢画风,在dy上一直刷到解说但是都是打码的,很好奇无码是什么样子所以购买了。作为新接触恐游的玩家用于入手很合适,无难度,一直点点点就行。由于很喜欢这种古早诡异的画风所以蹦鬼头也没有太害怕,反而练出了胆子。很适合新手。虽然无难度这个很适合入门,但是同时也缺乏了互动性趣味性,一直点点点很麻烦也不能自动播放,无聊的玩困了,就希望有鬼出来吓我一跳,不然要睡着了。 故事性上,我认为第八话的故事最丰满,而且前几话的人物都在其中出现了,算是小彩蛋。细节也比较丰富。 玩第一话的时候感觉结束的很猝不及防,很快就没了,虽然仍然有突脸但是不算太吓人。后面第二话一下子长发红裙女鬼突脸的时候其实挺惊喜的,逐渐上压力了。后面开始一话比一话时间长了。但是那个猫的那一话还是觉得很无聊。 第九话很创新,作为一个阈限空间核类美学爱好者非常喜欢,虽然还是要一直点点点很烦,但是带鬼图的弹窗铺满屏幕再贴脸这个设计真给我吓爽到了。 玩完之后仍然有后劲,现实中出门开始感觉自己每一天都要走过的街道是不是也有了什么不一样呢?哈哈
我的怨之子什么时候上,隔壁辉流都上了
游戏摒弃粗暴密集的突脸惊吓,依靠细微场景改动、压抑环境音效营造阴冷的宿命感,主打慢渗透式恐惧,完美诠释日式都市怪谈独有的细思极恐。多篇独立单元故事构成合集,篇章之间暗藏世界观联动彩蛋,单篇流程简短,碎片化游玩门槛很低 短板十分鲜明:玩法模式高度单一,连续游玩极易枯燥;大量剧情留白,极少完整交代怪谈起因,绝大多数结局走向悲剧,缺少救赎感,简陋 2D 画面也劝退追求视觉冲击的玩家
고양이 개귀여움
不豪康
我都等不及了,快点出新作品罢!
[h2]はじめに[/h2] まず、本作を評価する前提として、「つぐのひ」を知らない人に向けて少し説明しておくと、元々は無料でプレイできた短編のホラーゲームである。 いわゆる旧シリーズである「第一話」がリリースされたのが2012年で、そこから「第三話」まで1年ほどでリリースされた後、しばらく期間を置いて新シリーズと呼ばれる「閉ざされた未来」が2018年にリリースされた。それ以降もリリース頻度は当初ほどではないが本作発売時点までということであれば、旧シリーズ3作品、新シリーズ5作品がリリースされている(異譚や外伝作を除く)。 つぐのひシリーズは本作の説明文にもあるとおり、操作は「左に進むだけ」というシンプルなものであり、立ち止まることは可能であるが、道を戻ることはできない。一方で、怪異に襲われないように回避するといった高度な操作は求められない、というよりできない。 プレイヤーの立場は、あくまで傍観者といってよく、主人公の身の回りで発生する怪異と変貌する日常の中で、主人公の行き着く先を見守ることになる。作品によっては例外もあるが、基本的にはセーブ機能はなく1回のプレイは概ね2,30分以内に収まるため、一気に遊びきることになる。 特につぐのひは徐々に侵されていく日常の変化というものに重きをおいているといった印象で、基本的に毎日同じ場所を移動していくことになるのだが、最初は普通だった世界が徐々におかしくなっていくという変化を楽しむ(怖がる)ことが一種の醍醐味と筆者は考えている。 ホラーゲームでありながら、左に移動することしかできないという都合上、途中でゲームオーバーになってしまう、といったことも基本的になく、そういった意味での緊張感は少なめなので、正直なところ、そもそも「つぐのひ」というゲームそのものが合う・合わないといった評価が割れやすいものであると思う。 元々、本作が出るまでは、上記で言及していた8作品は全てフリー作品として公開されていたもので、2026年現在では、新シリーズの大半はフリー公開が終了してしまっているが「幽闇の並葬電車」については今でも公式ページで遊ぶことが可能なので、一度触れてみて、合うか合わないかをチェックしておくことをおすすめする(旧シリーズも公式ページで公開されているがダウンロード必須なので新シリーズの「幽闇の並葬電車」がオススメかと思う)。 [h2]本作について[/h2] 前置きが長くなったが、本作について説明すると、本作は上記で説明したつぐのひの旧シリーズ3作品と新シリーズ5作品の内「昭和からの呼び声」を除く4作品の合計7作品に加え完全新作である「霊刻の踏切り」とキズナアイとのコラボ作品である「アイの亡き声」の2作品の合計9作品を収録したオムニバス作品である。上記のとおり、2026年現在は新シリーズの大半のフリー公開が終わってしまったが、本作リリース時点ということでいえば、旧シリーズと新シリーズの合計8作品はフリーでプレイ可能だったことを踏まえれば本作を購入しないと遊べないのは2作品のみということになる。もっとも、本作独自の要素として [list] [*]日本語以外の言語に対応 [*]旧シリーズについてはリマスターされており、描写、演出が多少変わっている [/list] といった点がフリー公開版とは異なっている。正直筆者からすれば、日本語以外の言語に対応してくれたところでメリットとはなり得ないため、基本的に新作部分以外の本作ならではのメリットは、旧シリーズのリマスター化のみとなる。 [h2]良い点[/h2] [h3]ホラー初心者に優しい[/h3] プレイヤーができる操作は左に進むだけなので、プレイヤーとしては画面内で起こる事象に集中できる。ホラー演出に怯えながらアクションを決めなければならないとか、敵を避けなければならないとかそういった難しいことは全く考えなくてよく、ゲームオーバーになる心配もない。 もっとも、ホラーゲームの醍醐味の一つとして緊張感を挙げるプレイヤーもいると思われるため、そういった緊張感が欲しいのであれば正直本作ではその手の緊張感は期待できない。この点は本作の評価が大きく割れるところだと思う。 また、作品によるが1プレイが2,30分以内に終わるため、恐いなぁと思っていても、なんとかゴールまで辿り着くことができるくらいの時間で終わるのがいいところ。セーブ機能があればいいのでは、と言われてもあんまり恐いと再開するのも億劫になるので個人的にはこの長さがいい感じかな、と。 [h3]日常の変化が面白い[/h3] 作品にもよるが、基本的に本作では日常が少しずつであるが変わっていき、徐々に怪異に侵されていくことになる。先日までは普通だった部分が何かおかしくなっていたり、見えてはいけないはずのものが見えるようになったりと様々だが、その変化も見てて面白い。 この都合上、初日は基本的に何も起きないことが多いのだが、舞台が田舎であったり、暗所であったりするため、なにか起きるのでは、と思わせる要素についてはふんだんに用意されている。 [h3]新作である「霊刻の踏切り」は面白かった[/h3] これまでのつぐのひシリーズと比べると主人公の立ち位置や背景が補足されているため、感情移入等がしやすかった。 演出についても、それまでの作品と比べ、ジャンプスケア一辺倒(要するに急に大きい音が出る)になっていないため、そういった意味でもよかった。 [h3]その他の作品(アイの亡き声を除く)について[/h3] リマスター版については、地味にオリジナル版と演出が違っていてそういった変化を探すのも面白かった。 [spoiler]一応、閉ざされた未来も演出が変わっていた箇所があったように思うが、これは面白いというよりはシュールの領域のような気はするが……。[/spoiler] [h2]気になる点[/h2] [h3]基本的にジャンプスケア一辺倒[/h3] 正直、ゲームオーバーになることがないという都合上仕方がないのかもしれないが、ホラー演出が基本的にジャンプスケアに頼ったものになっている。 また、日常が侵食されるというゲームのコンセプト上仕方ないのかもしれないが、この脅かしポイントも後半に集中しており、日常の変化そのものは面白いのだが、最終的にはもはやジャンプスケアを詰められるだけ詰めてしまおうという感覚があり、「またか……」と感じさせられることすら多い。 余談だが、フリーで公開されている「幽闇の並葬電車」がまさに終盤にジャンプスケアが詰め込まれたという本シリーズをよく体現した作品だと思うので、そういった意味でも一度プレイしておくと本シリーズが合うか合わないかの判断がしやすいポイントだと思う。 [h3]痒いところに手が届かないユーザビリティ[/h3] 特に気になるのは [list] [*]音量設定がない [*]オムニバス形式なのに、作品の切り替えができない(一度ゲームを切って再度立ち上げる必要がある) [/list] の2点。ジャンプスケアがよく起きるゲームであるが少なくとも筆者の感覚では初期の音量が高い気がするので、大体いつもPC側の音量を下げて対応している(ベースがRPGツクールのゲームのはずなので音量設定くらい普通に入れられる気がするのだが……)。 そして、1作品ごとのプレイ時間が短いのに、作品の切り替えができないのも地味に気になるポイント。 起動直後にランチャーが現れどの作品をプレイするか選ぶのだが、この画面に戻ってくることができないのである。 [h3]アイの亡き声[/h3] 前提として筆者はキズナアイをよく知らない。そういった立場なので、キズナアイを知っている人とは異なった感想を覚えると思われる。 アイの亡き声はキズナアイが主人公となる物語であるが、おそらく世界観がキズナアイを知っていることを前提として作られているのかな、と思うので正直キズナアイを知らない人間からすると、なんだかよく分からなかった、というのが本音である。 キズナアイを知らない立場からすれば、本作に収録されている他の8作品と比べても異質であり、そもそも少しずつ変化しているという本作のコンセプトは踏襲されているのだが、ベースとなる日常がどういったものであるかが分からないため、変化したとしても、それがどういった類のものであるかが判断しづらいものであった。 [h2]総評[/h2] マイナス点も少なくないものの、つぐのひのオムニバス+新作ということで見れば一応の及第点といえる出来だと思うので、評価としてはオススメとしておきたい。 ただ、冒頭に書いたとおり、つぐのひ自体が人を選ぶゲームということは否めないので、まず公式ページで触れてから購入することを強くおすすめする。
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