
Trident's Wake is an intense co-operative twin-stick shooter in an unforgiving sci-fi setting. Join up to three other players to take back humanity's last hope - the colony ship code-named Trident – from an unknown race of alien invaders!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] 省流:没必要,看下一款罢 [/h1] 从各个方面来说,游戏是有潜力的,但光有潜力并没有什么用,尤其是他已经[h3]完全停止更新[/h3]了,所以跳过他吧,多人游戏多的是。 硬要说优点的话,机制设计是有创意的,且高度强调多人游玩,人多起来玩不仅难度会更加平衡,血压也要低不少。 武器高度的自定义可能只是个幌子,实际上所谓的高度自定义就是,用从关卡打出来的钱对武器的属性进行一个roll。你可以勾选特定属性让他保底,除此之外,体验不到什么更加深度的自定义,没有配件,没有升级。我很难说,用血压一个人打到了四个小时,升级给的武器要远优于把初始武器roll的极品,roll属性恐怕也只能是萌新升级过渡好用,等级到了,用血压打的钱和用血压roll的属性就变得毫无意义。 多人,多人在这里是一个痛点。游戏实际上没有单人任务,只有在线游玩、服务器匹配游玩、本地多人游玩。很不幸是,游戏已经完全鬼服,在线和匹配找不到任何服务器,你唯一能够游玩的就是开一局只有你一个人的本地多人。它压根没有设计单人可玩的游戏性,抠门的技能永远只能在带弹药和维修包二选一。子弹匮乏至极,地图明明有被感染的其他Echo机体但却根本没有野生的武备和维修,除非你能拉上一个好友互相补给,不然你只能任由血压飙升。 游戏是2020年买的,一看更新记录除了2019年的六月份首次发布正式版和紧随其后四个月后的有且仅有的一次更新,再无音讯。2024年了,三年过去毫无动静,开发商或者发行商恐怕都忘了自家还有那么个游戏。 就这样吧,多人上帝视角多人射击干嘛不去玩Helldiver,起码他们还愿意在解放日更新。
с друзьями не смогли в кооп поиграть
ganz klar definitiv nichts für mich :) Steuerung schwammig und Koop muss man schon Leute haben weil freiwillig will dies keiner spielen
Unplayable as couch-coop on two controlers. Inputs are mixed between them. Also menu is uncontrolable and unpredictable on controler.
К сожалению когда меня бомбануло и я захотел рефанднуть игру було уже поздно. +Хороший стиль визуального оформления. +Кооп. -Кооп. -Валидольное передвижение. -"Улучшение" оружия которое его ухудшает без возможности откатить это eбучee "улучшение" или получить обратно не улучшенную версию оружия. -Механика вызова подкреплений противником, если не успел его убить, при этом почти всё оружие не позволит Вам успеть убить противника... Прекрасная механика - ни разу не бесит. -Противники могут тригериться на игрока вне его обзора вызывая подкрепление, табличка "Замечен противник" ниxyя не спасает пока тебе не покажут хотя бы с какого направления замечен этот eбyчий противник... Вот только в жoпy тебя, а не "показать направление" - у нас тут "хардкор" блeять! -Однообразные задачи которых АЖ 2 вида и по 3 задачи на миссию. 1- мы потрогали, прошли миниигру типо взлома и отбиваемся от врагов. 2 - мы стоим и терпим 20 секунд волну врагов стоя на точке. Выход из миссии можно было посчитать третьим типом задачи, но от 2-го типа задачи отличается только тем что у нас потом 15 секунд что бы зайти в лифт иначе вызываем его по новой. -Однообразные противники... Ну как однообразные, разнообразные, но такие же как в Элиен Шутер - на алгоритм твоих действий никак не влияют. Например есть типо "танк" закрытый спереди плитами брони... Только урон по нему проходит случайным образом независимо с какой стороны ты по нему стреляешь. Если Вы хотите поиграть с братюнями во что-то весёлое, простое и быстрое с видом сверху есть туева хуча вариантов: 1. Alien Swarm - бесплатна, есть версия с коопом до 8-ми человек(в обычной до 4-х), проходится за вечер, а потом ещё ГИГА ЧЕТЫРЕ кастомных карт и компаний ещё как минимум на месяц. 2. Helldivers - относительно дешевая, простая, но хардкорная ппц - френдлифаер, можно свалится с "обрывов" и т.д., с хорошим оружием. 3. SYNTHETIK - дешёвая, кооп, жаль, только на двоих, но тактикульность зашкаливает, хотя то по сути рогалик. Есть вторая часть, но по мне первая выглядит намного интереснее. ...И ещё о-о-очень много вариантов о которых Вы не слышали, но они лучше этой игры.
ok so when i tried the game it looked a bit fun but when i go to play game asked me if i want training so i said yes then the game crashes i have been trying to play the intro lever for training and it has been loading for 20 min so i refunded it also as far as i know the game may be dead because no one is playing it i only just found out that the devs shut down there multiplayer servers
DO NOT BUY IT... the game is in a state that makes it just unplayable, there are no players and the "single player" option does not have any way of recharching ammo. so sometime you will be out of ammo and you will eventually die because of it
Remote play together is broken. The game maintenance seens to be abandoned.I will try play solo , but the game is announced like a Coop game.
這是一個俯視角的射擊遊戲, 雖然沒太摸明白, 但感覺有點像Helldiver? 普普通通吧, 如果要玩的話還是Helldiver好一點.
有官中无脑赞。游戏想法还行,建模过的去,其它较差,不推荐吧。画面尝试改一些设置,还是看上去昏昏的,不舒服。fanatical包入的本体约2元,目前就这,看以后追评。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Endless Fables 4: Shadow Within | $36.1K | 166 | 86% | $14.99 |
| Tiny Biomes: Cozy Idle | $36.1K | 417 | 86% | $3.99 |
| Dungeon Golf | $36.1K | 107 | 83% | $16.99 |
| Grimoire Groves | $36.1K | 65 | 86% | $19.99 |
| Mechanism | $36.1K | 165 | 67% | $12.99 |
| Gemini: Heroes Reborn | $36.1K | 531 | 79% | $2.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 338.9K | 78% | $49.99 |